Revue en ligne de Black Desert : un MMORPG gigantesque

Nous sommes enfin dans la phase de révision de Black Desert Online, le MMORPG fantastique développé par Pearl Abyss et arrivé en Occident récemment, après un grand lancement à l'Est. Black Desert est un projet coréen qui se présente dans toute sa magnificence, à tous points de vue, du gameplay à la technique

L'ambition pousse DĂ©sert noir comme une locomotive fait un train. Perle Abyss il voulait lancer son MMORPG Ă  la fin de l'Ouest, on peut dire que l'attente en vaut la peine. Le jeu est prĂ©sentĂ© au lancement avec toute sa taille de base, beaucoup de choses Ă  faire, beaucoup de choses visibles Ă  l'Ă©cran, Ă©videmment animĂ©es par le moteur graphique homonyme "Black Desert". Ce qui ressort, c'est sa complexitĂ©, qui dĂ©passe tous les MMORPG que l'on a l'habitude de connaĂ®tre, complexitĂ© qui pourrait devenir suffocante au cours de l'aventure.



Black Desert est un MMORPG gigantesque Ă  tous Ă©gards

Lorsque nous lançons le client dédié au jeu et entrons dans le menu principal, il est immédiatement possible de choisir la zone d'appartenance (Amériques, Europe et Asie), une fois le serveur choisi il est possible de créer notre personnage, comme tout MMORPG qui se respecte.

Il y a huit classes : Guerrier, Valkyria, Rôdeur, Sorcière, Sorcier, Sorcière, Berserker e Dompteur.

Commençons par le premier, le guerrier classique avec des capacités particulières concernant le corps à corps ouvert, armé d'une épée et d'un bouclier a un excellent équilibre entre force et agilité. L'épée offre donc un bon taux d'attaque, le bouclier est capable de parer tout type d'attaque frontale de l'ennemi.

Le guerrier est une classe offensive qui fait référence aux chevaliers ou épéistes classiques d'autres productions de jeux vidéo. Aller voir Valkyria, c'est une femme guerrière avec les mêmes compétences que la guerrière mais capable de compétences de soutien, ainsi que d'attaque et de défense.



Valkyria possède une multitude de capacités passives, peut soigner ses compagnons en mission, attirer l'attention des ennemis et éliminer temporairement leur défense. Cela fait de Valkyria plus un tank qu'une classe offensive.

Le Ranger est une classe elfique, armé d'un arc et d'un poignard, on peut dire qu'il est la figure classique du voleur dans le RPG, il a un taux d'agilité élevé, moins en attaque, mais capable de déplacer plusieurs combos intéressants .

Le Sorcier et la Sorcière sont les classes magiques, respectivement masculine et féminine, armées d'un bâton magique et d'une petite épée. Ils sont capables de déclencher de puissantes attaques magiques, mais aussi des sorts de guérison, des sorts de distraction, etc. Le Sorcier et la Sorcière sont les seules classes qui peuvent ressusciter un joueur mort, grâce à leur compétence. La sorcière, une figure féminine, se caractérise par des attaques à distance et au corps à corps. Comme le Rôdeur, il est également possible d'effectuer divers combos avec la Sorcière.

Ensuite, nous avons le Berserker, un char typique spécialisé dans les attaques de mêlée mortelles mais les mouvements très lents.

Enfin, il y a le Tamer, un samouraï caractérisé par la vitesse de déplacement et diverses compétences de contrôle de zone, très utiles en PvP. Une fois l'introduction aux classes terminée, peu nombreux par rapport à l'édition orientale du jeu, on fouille dans les méandres du gameplay, découvrant les forces et les faiblesses de cette grande production.

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Tant de choses à faire… qui peuvent dérouter le joueur

Le gameplay de Black Desert Online, comme tout MMO, se caractérise par la myriade de quêtes principales et secondaires que nous pouvons effectuer dans le monde du jeu. Nous ne parlons pas des missions habituelles bien sûr, en fait chaque mission qui nous est assignée est toujours différente de la précédente et en cela le travail effectué avec le level design des quêtes se démarque.


Chaque mission que nous accomplissons nous donnera des points d'expérience, qui peuvent être dépensés pour des améliorations, des compétences et des armes du personnage, l'objectif est essentiellement montez les niveaux jusqu'à atteindre le cap des 50. Pas une entreprise facile, cependant, au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu les quêtes deviendront de plus en plus difficiles, nous commençons à affronter des créatures du plus bas niveau pour ensuite arriver à de vrais géants. L'amélioration du personnage est la clé pour progresser dans le jeu. Comme nous l'avons dit précédemment, en accomplissant les missions que vous obtenez XP, celles-ci sont divisées en trois packs : Contribution XP, point de compétence e EXP de combat. Les premiers sont ceux gagnés lors de tâches secondaires et sont utilisés pour améliorer l'interaction avec le monde du jeu, par exemple savoir comment construire une maison ou interagir avec certains PNJ. Les Skill Points sont les vraies compétences liées au personnage, relativement actives ou passives qui sont collectées dans un arbre de compétences, et enfin nous avons le Combat XP, gagné avec les combats terminés en positif et sont responsables de la croissance du niveau lié à le personnage.


Toutes ces informations ne sont pas explicitement révélées dans le jeu, c'est au joueur de les comprendre, bien sûr c'est un point sensible. Souvent, dans ces grandes productions, les joueurs finissent par ressentir un sentiment de dispersion, c'est exactement ce que ressent Black Desert Online.

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La carte du jeu n'est pas aussi grande que les autres RPG mais elle est assez grande pour se perdre dans ses méandres. D'une part, l'univers du jeu propose une morphologie stratosphérique, complète dans les moindres détails, des montagnes aux plaines, d'autre part, cependant, cet aspect rend l'aventure dispersive, risquant de se perdre.


Un vrai tutoriel qui présente les bases du jeu n'existe pas. Au début de l'aventure, lorsque nous avons choisi la classe, un écran de personnalisation des personnages s'ouvre. Pour les plus geeks, cette phase pourrait prendre plus d'une heure, la personnalisation est profonde et les domaines où il est possible d'agir sont variés. Pour chaque partie du corps vous pouvez agir sur sept ou huit domaines, de la musculature à la couleur de la peau, en passant par les vêtements, les expressions faciales, les cheveux, les yeux, le nez, la bouche, etc.

Nous arrivons enfin au point culminant de Black Desert, le combat. Tel était-il largement optimisé pour le clavier et la souris, il s'agit essentiellement d'une configuration de base simple mais avec la pression de plusieurs touches, vous pourriez donner vie à des combos plus complexes. Le système de combat est basé sur deux slashs, un normal et un puissant, un coup spécial, la parade avec le bouclier (si la classe le prévoit) et l'esquive. Avec le bouton gauche de la souris il est possible d'attaquer, assisté de la configuration WASD du mouvement du personnage il est possible d'assembler plusieurs combos intéressants, par exemple en appuyant sur le bouton d'attaque gauche et D sur le clavier il est possible d'infliger à l'ennemi un sabre avec esquive vers la droite pour étourdir l'ennemi et se mettre à l'abri de toute attaque. Le système de combat est assez simple, accessible à tous, mais capable de satisfaire le joueur en étudiant et en mettant en pratique de nouveaux combos. S'il y a un aspect fonctionnel de Black Desert Online, c'est le système de combat.


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Black Desert Online est un régal pour les yeux

Black Desert Online est beau à voir, ainsi que pour jouer. Le jeu est livré avec un secteur technique qui n'a rien à envier aux autres productions du même genre.

Sur une configuration haut de gamme, le jeu fonctionne bien en 1080p tout en conservant 60 images. Cependant, nous avons rencontré quelques problèmes de stabilité, peut-être dus au client du jeu lui-même. Plusieurs correctifs ont été publiés au lancement pour résoudre les problèmes susmentionnés, l'équipe a donc voulu garantir la meilleure expérience qui soit.

Les modèles des personnages, des structures extérieures et de la végétation ont été bien réalisés, pour les textures on peut en dire autant même si nous avons remarqué quelques bavures. Les polygones des personnages semblent d'excellente qualité, même si nous avons remarqué une certaine incertitude chez les PNJ. Comme mentionné précédemment, la morphologie de la carte garantit une excellente variété, des montagnes, des plaines, des collines et des côtes sur la mer. Il y a des petits villages, des villages de taille moyenne jusqu'à de vraies villes avec des murs et ainsi de suite. Bref, l'univers de Black Desert est bien fait et surtout le joueur a la liberté d'aller n'importe où.

8 Un incontournable pour les amateurs du genre

Points en faveur

  • Beaucoup de choses Ă  faire, y compris des quĂŞtes primaires et secondaires
  • Système de combat basique mais satisfaisant en mĂŞme temps
  • Secteur artistique spectaculaire

Points contre

  • Sensation excessive de dispersion dans l'aventure
  • Une certaine incertitude graphique, qui peut ĂŞtre rĂ©solue avec quelques patchs
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