Análise de Blood and Wine: The Witcher 3 termina da melhor maneira

The Witcher 3 termina da melhor maneira, com uma expansão que na verdade é um jogo completo. Vamos descobrir mais sobre Sangue e Vinho nesta análise

The Witcher 3  já está nas prateleiras há cerca de um ano e, neste período, a primeira coisa que chama a atenção, mesmo ao menos atento dos jogadores, é sem dúvida o trabalho constante desenvolvido pela CD Projekt. Entre mini-DLCs gratuitos e atualizações constantes, a software house demonstrou clara e claramente o quanto os videogames, apesar de ser um trabalho, podem se tornar uma paixão de tamanho incomensurável.



Antes de falar sobre o último DLC, lançado por desenvolvedores poloneses, gostaria de fazer uma pausa por um momento para apontar algo óbvio: O mundo dos videogames é um negócio, sempre foi e sempre será. Mas lá, onde estamos acostumados a pagar por uma habilidade extra, os meninos de Projeto de CD lança um patch substancial, que deixa o menu mais intuitivo e acrescenta a possibilidade do “New Game Plus” em um título que já básico, ganhou o prêmio de jogo do ano. Em suma, creio que esses punhados de moscas brancas, que agora podem ser contados nos dedos de uma mão, devem ser recompensados, pelo menos fazendo com que a qualidade de um trabalho feito com muita paixão chame a atenção dos menos atentos.

Análise de Blood and Wine: The Witcher 3 termina da melhor maneira

A história sem fim ainda mais rica com Blood and Wine

Voltando à Blod e Vinho, este é o título da última expansão, nossa aventura começa em uma terra de rara beleza intrínseca do encanto de equitação típico de um conto de fadas medieval. Mais uma vez no mundo do nosso bruxo, encontrar-nos-emos de facto entre colinas verdes, vinhas e algum carrossel medieval completo com um desafio lançado através de uma luva. Em suma, se, como eu, você ama o mundo de The Witcher e ainda não se contenta com histórias que ostentam um encanto atemporal, você é praticamente obrigado a comprar!



Nesta última expansão, nunca faltam coisas para fazer, como toda a saga nos habituou até agora. Cada canto do mapa poderia esconder uma missão secundária ou um contrato para saciar sua sede por sangue de monstro, sem considerar uma missão principal que nem é preciso dizer que é de tirar o fôlego e uma secundária que, embora não competisse aos outros, poderia atuar como um professor enredos de títulos distantes da saga que você está lendo, graças à profundidade da história e aquele toque de amargura e dura verdade que distingue as histórias de nosso lobo branco.

Se você decidir terminar o enredo principal, livre-se dos monstros e colete as armaduras adicionadas nesta última expansão, prepare-se para passar pelo menos quarenta horas entre vinhedos e colinas verdes.

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Sempre um novo jogo

Quanto ao sistema de combate, não há grandes novidades, pelo menos é o que parece, mas terminar uma das missões secundárias abrirá a porta para um novo sistema de atualização de personagem, no qual você pode escolher gastar seus novos pontos de habilidade. ter bônus passivos ou ativos. O sistema de crescimento é muito intuitivo, ele se desenvolve na clássica árvore de habilidades, um sistema muito utilizado em RPGs. E se você ainda não está satisfeito com armas e armaduras, saiba que haverá novos conjuntos para todas as cinco escolas de Witcher. Simplificando, você não terá tempo para ficar entediado.

A única falha, que me deixou amargurado, é o tempo de carregamento (versão PS4) que ocorre após cada morte ou entre o rápido avanço entre uma zona e outra. Os uploads são tão longos que me lembraram de Bloodborne E. as vezes. feito para escolher um passeio na sela de Ruthilia em vez de uma viagem rápida.



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Vistas deslumbrantes

A escolha do passeio, porém, às vezes também é a melhor porque, ao fazê-lo, você pode parar e observar a atenção aos detalhes que emana paixão em cada esquina. Já parei várias vezes para fazer algumas telas, comentando em voz alta a beleza dos lugares ou simplesmente do pôr do sol que se avista do morro. Então, as sensações transmitidas pelas paisagens são indescritíveis, enquanto dominamos os terrenos baldios em nosso corcel e galopamos em direção à nossa próxima aventura.


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Obrigado mais uma vez CD Projekt Red

Em conclusão Sangue e Vinho fecha a história de Geralt di Rivia de forma divina, com uma expansão que tem o custo de uma pizza, mas a qualidade de uma tagliata preparada por um chef estrelado. Um agradecimento devido e sincero vai para os caras da Projeto de CD que, em um mundo onde o único deus é o dinheiro, eles mostraram que ainda existem aqueles que sabem combinar trabalho e paixão.

9.2 Deve ter!

Resumo

Em conclusão, Blood and Wine fecha a história de Geralt de Rivia de uma forma divina, com uma expansão que tem o custo de uma pizza, mas a qualidade de um tagliata preparado por um chef estrelado.

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