Avaliação DENTRO: uma bela jornada sombria

INSIDE é um puzzle-plataforma com uma mecânica simples e imediata, com uma configuração sombria e por vezes perturbadora e com um valor artístico indiscutível

DENTRO é um plataforma de quebra-cabeça bidimensional desenvolvido pelos caras dinamarqueses da Fingir de morto, já criadores em 2010 de Limbo. Inside já foi lançado em 2016 para PlayStation 4, Xbox One e Windows PC, mas agora também chega Interruptor, um console híbrido da Nintendo. Não perdemos tempo e imediatamente começamos a trabalhar para fornecer a você a revisão desta versão mais recente: continue lendo para descobrir o que pensamos.



DENTRO parece um jogo de enredo bastante escuro e enigmático. Estaremos sob o controle de um menino em fuga, que se move em um mundo escuro, perturbador, decadente e particularmente hostil em relação a ele. De fato, seremos caçados por homens misteriosos, perseguidos por animais raivosos, robôs estranhos, criaturas monstruosas e abomináveis. Aprofundar a descrição do enredo seria inútil e arruinaria a experiência do jogador em descobrir e interpretar quanto dele evocativo verá na tela.

DENTRO: uma jornada evocativa | Análise

Do ponto de vista da classificação de videogames, INSIDE é um jogo de plataforma em 2D side-scrolling. Os comandos do título são incrivelmente simples, na verdade, teremos o analógico esquerdo para controlar os movimentos do menino e apenas 2 outros botões: um para pular e outro para interação com o ambiente.

O jogo em si é composto de uma série de quebra-cabeças ambientais e plataformas não muito complicado. Os vários quebra-cabeças podem ser resolvidos por meio de algum tipo de interação com o ambiente. Embora pareça redutor nesses termos, a jogabilidade não vai te aborrecer nunca. Na verdade, apesar da simplicidade básica, teremos uma série ampla e variada de situações, cada uma diferente da outra. Na verdade, teremos que escapar de animais ferozes, implementar pequenas fases furtivas para nos esconder na escuridão de máquinas perigosas, mover caixas, operar alavancas, controlar outros humanos para abrir novas passagens, governar um pequeno submarino e muitos outros. Além disso, à medida que avançamos na aventura, os quebra-cabeças que nos serão propostos irão aumentar em complexidade e teremos que nos mover para ambientes cada vez maiores.



Como se não bastasse, após pouco mais da metade do jogo teremos, após uma prova, a capacidade de nadar sem ter que nos preocupar com a necessidade de respirar. Isso, junto com uma nova mecânica ligada a zonas nas quais la gravidade da água é revertida, ampliará ainda mais o espectro de ações possíveis. À medida que você prossegue ao longo do INTERIOR, você incorrerá em um ligeiro tentativa e erro em relação à resolução de quebra-cabeças, isso é verdade, mas nunca se tornará excessivo ou injusto: se morrermos, a culpa será sempre nossa.

Avaliação DENTRO: uma bela jornada sombria

DENTRO: artisticamente maravilhoso | Análise

Do ponto de vista artístico, o título é maravilhoso. As configurações são sombrio, decadente e às vezes até macabro. A paleta de cores é quase exclusivamente limitada a preto e tons de cinza: existem poucos elementos coloridos na tela e muitas vezes indicam os principais pontos de interação com o ambiente. Mesmo a música e os efeitos sonoros são reduzidos ao osso, eles intervirão apenas em momentos particulares para enfatizar a tensão, mas em geral cobriremos a maior parte de nossa aventura no silêncio total. Tudo isso torna INSIDE um verdadeiro título evocativo e em alguns casos, aflitivo.

Quanto ao lado puramente técnico da versão Nintendo Switch que testamos, não temos nada em particular do que reclamar. O jogo corre bem e sem sem queda na taxa de quadros, tanto no modo portátil quanto no modo encaixado. No decorrer de nossa revisão, também não encontramos qualquer tipo de inseto. Se realmente quiséssemos nitpick, o carregamento inicial da aventura (também o único do jogo) é bastante longo. Bom feedback de vibração transmitido pelo Controller Pro e pelo Joy-Con. Por fim, ressaltamos que no modo docked aparecerá um item entre as opções do menu para ajustar o brilho da TV.



Avaliação DENTRO: uma bela jornada sombria

Quanto à longevidade do INSIDE, esta é entre 4 e 6 horas para a primeira corrida, na qual não se conhece a solução dos vários quebra-cabeças. Mas é claro que também está fortemente ligado à habilidade e visão do próprio jogador. Infelizmente, o a rejogabilidade do título é pobre, dada a ausência de um sistema de troféus / conquistas no console da mãe Nintendo ou algum modo desbloqueável no final do jogo. No entanto, lembre-se de que INSIDE é vendido pelo preço de orçamento de 19.99€.


Em última análise, só podemos promover e aconselhar INSIDE para todos aqueles que ainda não experimentaram o título após o lançamento em consoles domésticos. O fator de portabilidade do Switch também é uma vantagem notável para um jogo com INSIDE. O título é forte numa componente artística de todos os respeitos e numa jogabilidade simples mas ao mesmo tempo variada e divertida.

Para mais análises, notícias e ideias, visite nossa seção de videogames.

8.5 Altamente recomendado

Pontos a favor

  • Ambiente escuro e evocativo
  • Jogabilidade simples, mas variada
  • Emocionante e envolvente

Pontos contra

  • Comprimento não alto
  • Baixo valor de repetição
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