Análise do Lone Wolf de Joe Dever: o excelente livro do jogo no Switch

Lone Wolf de Joe Dever está agora disponível no Nintendo Switch, nós o analisamos para você. Você está pronto para um mergulho nos anos XNUMX? Vamos descobrir o livro do jogo

A série Lone Wolf devemos isso a Joe Dever, um autor inglês que há trinta anos encontrou uma maneira brilhante de fazer fortuna. Escrevendo para o livro do jogo. Você não sabe o que é um livro de jogo? Você conhece os jogos de RPG de papel em Dungeons and Dragons, só para citar o mais famoso (e conhecido) que vem à mente? Aqui, isso. Mas uma versão solo, que não precisa de um grupo de amigos para dar continuidade às sessões de jogo. No período entre os anos oitenta e noventa vendiam muito bem, e dava para encontrar nas livrarias e bancas de jornal, com um pouco de sorte.



No nosso caso, a comparação com Dungeons and Dragons funciona muito bem. O contexto do jogo escuro e fantasia, isto é il Magnamund, é precisamente também um dos cenários do famoso RPG. Mas com o Lone Wolf as coisas funcionam de maneira diferente, muito diferente. Porque é um videogame, um dos pouquíssimos que parte do GDR original, no papel, para passar para um meio diferente. Chegou primeiro nos smartphones, depois no PC e nos consoles, agora é a vez do Nintendo Switch. Como foi? Nós falamos sobre isso.

A Matter of Choices - Lone Wolf de Joe Dever, um ótimo jogo de livro no Nintendo Switch

Como todos os RPGs que se respeitam, os estágios iniciais de Lobo solitário eles nos pedem para caracterizar nosso protagonista, O lobo solitário. Seremos capazes de escolher certas características e habilidades que mais tarde provarão ser simplesmente fundamentais, e que afetarão o desenvolvimento de nossa sessão de jogo (não particularmente longa). Como eles serão importantes vai variar de acordo com o contexto em que nos encontramos: durante uma luta uma certa habilidade pode salvar a nossa pele, mas talvez seja outra que nos favoreça mais interação durante uma fase narrativa do título. Porque o coração de Lone Wolf já foi resumido neste primeiro parágrafo: uma mistura eficaz que alterna entre as fases narrativa e de combate.



Análise do Lone Wolf de Joe Dever: o excelente livro do jogo no Switch

A história se passa em Magnamund, mas muito mais ao norte do que os territórios que você conheceu lendo os livros de Joe Dever. A tradução, em um trabalho como este, é nada menos que fundamental, e Lone Wolf é extraordinariamente eficaz. A propósito, está completamente localizado em nosso idioma, como você pode imaginar, por que Forjar Responder é uma editora totalmente espanhola. A duração da aventura, como mencionamos há pouco, não faz ninguém clamar por um milagre. Esse fator é compensado pela capacidade de reprodução: o que teria acontecido se tivéssemos feito outras escolhas? E se fôssemos para outro lugar? Pelo menos uma segunda peça em uma obra desse tipo é essencial para podermos desfrutar de tudo o que ela tem a oferecer.

De volta ao seu alcance - Lone Wolf de Joe Dever, um ótimo jogo de livro no Nintendo Switch

A vida é estranha: Lobo solitário passou do papel para o digital, mas sempre com a filosofia de poder levar consigo as aventuras do monge guerreiro. Na verdade, sua primeira interação ocorreu em um smartphone. A partir daí, o sucesso o trouxe para o PC e consoles, e agora está de volta a ser uma aventura na estrada novamente, graças à edição Nintendo Switch. A roda gira, o destino é cíclico, dizem alguns.

É a interface que beneficia de imediato com esta solução: o lado esquerdo do ecrã mostra a reprodução do livro em papel, não faltam ilustrações e uma caligrafia esplêndida. No lado direito, entretanto, todos os ícones úteis e necessários do videogame real: o status do personagem (Estamos feridos? Estamos com excelente saúde?), o mapa do jogo e inventário onde guardamos todos os nossos objetos preciosos. Grande parte da satisfação do título produzido por Forge Reply vem da narração, todas as demais das fases de batalha. Os últimos são marcados por Evento de tempo rápido aparentemente simples, mas carregam uma estratégia extremamente complexa.



Análise do Lone Wolf de Joe Dever: o excelente livro do jogo no Switch


Cada luta nos pede para ficarmos de olho, antes de sermos engajados, uma barra de saúde, uma resistência e uma das habilidades, cada ação que realizarmos terá que levar isso em consideração. Você também pode selecionar várias armas de longo alcance ou de curto alcance e, para cada uma, um padrão de ataque específico. Ainda é um mistério porque nenhum controle de tela de toque foi desenvolvido, direto em um título que começa na versão móvel do jogo para criar uma porta tecnicamente muito eficaz.

Comentário Final

Lone Wolf de Joe Dever é uma oportunidade preciosa de experimentar um produto de um tempo agora distante: o livro do jogo. Hoje foi decididamente suplantado por ideias mais atuais e, em qualquer caso, nunca resistiu realmente aos jogos de RPG de papel do grupo, dos quais nasceu antes como competidor. Seja no modo portátil ou TV, o Lone Wolf está em melhor forma do que nunca no Nintendo Switch. Uma porta tecnicamente impecável, cujo único problema são os controles da tela de toque completamente ausentes. Foi realmente tão difícil apresentá-los? De resto, mesmo diante do preço baixo, é uma compra recomendada para os amantes do gênero.


8.5 Quando é uma sequência? Agora é a hora

Pontos a favor

  • Um verdadeiro RPG
  • De volta a ser portátil
  • Tecnicamente, uma porta perfeita

Pontos contra

  • Os controles da tela de toque estão faltando
  • Sem conteúdo novo
  • Um pouco curto
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