INSIDE review: un hermoso viaje oscuro

INSIDE es una plataforma-puzle con una mecánica sencilla e inmediata, con un entorno oscuro y a veces inquietante y de indudable valor artístico.

ADENTRO es una plataforma de rompecabezas bidimensional desarrollado por los chicos daneses de Hacerse el muerto, ya creadores en 2010 de limbo. Inside ya se lanzó en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC con Windows, pero ahora también aterriza en Cambiar, una consola híbrida de Nintendo. No perdimos el tiempo e inmediatamente nos pusimos manos a la obra para brindarle la revisión de esta última versión: siga leyendo para descubrir lo que pensamos.



INSIDE parece un juego de trama bastante oscura y críptica. Nos encontraremos a los mandos de un joven fugitivo, que se mueve en un mundo oscuro, inquietante, decadente y particularmente hostil hacia él. De hecho, seremos perseguidos por hombres misteriosos, perseguidos por animales enojados, robots extraños, criaturas monstruosas y abominables. Profundizar más en la descripción de la trama sería inútil y arruinaría la experiencia del jugador al descubrir e interpretar cuánto de ella. evocador verá en la pantalla.

DENTRO: un viaje evocador | Revisar

Desde el punto de vista de la clasificación de videojuegos, INSIDE es un juego de plataformas y rompecabezas de desplazamiento lateral en 2D. Los comandos de título son increíblemente simple, de hecho, tendremos el analógico izquierdo con el que controlar los movimientos del niño y solo 2 botones más: uno para saltar y otro para interacción ambiental.

El juego en sí se compone de una serie de acertijos ambientales y plataformas no demasiado complicado. Los diversos acertijos se pueden resolver en última instancia mediante algún tipo de interacción con el medio ambiente. Aunque parece reduccionista en estos términos, el juego no te aburrirá Nunca. De hecho, a pesar de la sencillez básica, tendremos una amplia y variada serie de situaciones, cada una diferente de la otra. De hecho, tendremos que escapar de animales feroces, implementar pequeñas fases de sigilo para escondernos en la oscuridad de máquinas peligrosas, mover cajas, accionar palancas, controlar a otros humanos para abrir nuevos pasajes, gobernar un pequeño submarino y muy demás. Además, a medida que avancemos en la aventura, los puzzles que se nos propondrán irán aumentando en complejidad y tendremos que trasladarnos a entornos cada vez más amplios.



Por si fuera poco, después de algo más de la mitad del juego obtendremos, tras un evento, la capacidad de nadar sin tener que preocuparnos por la necesidad de respirar. Esto, junto con una nueva mecánica vinculada a zonas en las que la la gravedad del agua se invierte, ampliará aún más el espectro de posibles acciones. A medida que avanza por DENTRO, incurrirá en un ligero prueba y error relacionado con la resolución de acertijos, esto es cierto, pero nunca se volverá excesivo o injusto: si morimos siempre será nuestra culpa.

INSIDE review: un hermoso viaje oscuro

DENTRO: artísticamente maravilloso | Revisar

Desde el punto de vista artístico, el título es maravilloso. Los ajustes son sombrío, decadente y a veces incluso macabro. La paleta de colores se limita casi exclusivamente a negro y escala de grises: hay muy pocos elementos de color en la pantalla y suelen indicar los puntos de interacción principal con el entorno. Incluso la música y los efectos de sonido se reducen al hueso, intervendrán solo en momentos particulares para enfatizar la tensión, pero en general cubriremos la mayor parte de nuestra aventura en el silencio total. Todo esto hace de INSIDE un verdadero título evocador y en algunos casos angustioso.

En cuanto al aspecto puramente técnico de la versión de Nintendo Switch que probamos, no tenemos nada en particular de qué quejarnos. El juego funciona sin problemas y sin sin caída en la velocidad de fotogramas, tanto en modo portátil como en modo acoplado. En el transcurso de nuestra revisión tampoco encontramos cualquier tipo de error. Si realmente quisiéramos ser quisquillosos, la carga inicial de la aventura (también la única del juego) es bastante larga. Buena respuesta de vibración transmitida tanto por el Controller Pro como por el Joy-Con. Finalmente, señalamos que en modo docked aparecerá un elemento entre las opciones del menú para ajustar el brillo del televisor.



INSIDE review: un hermoso viaje oscuro

En cuanto a la longevidad de INSIDE, esta es de entre 4 y 6 horas para la primera ejecución, en la que se desconoce la solución de los distintos acertijos. Pero, por supuesto, también está fuertemente vinculado a la habilidad y la perspicacia del propio jugador. Desafortunadamente, el la rejugabilidad del título es pobre, dada la ausencia de un sistema de trofeos / logros en la consola madre de Nintendo o algún modo desbloqueable al final del juego. Sin embargo, tenga en cuenta que INSIDE se vende al precio de presupuesto de €19.99.


En última instancia, solo podemos promover y asesorar DENTRO para todos aquellos que aún no hayan probado el título al momento de su lanzamiento en consolas domésticas. El factor de portabilidad del Switch también es una ventaja notable para un juego con INSIDE. El título es fuerte en un componente artístico de todo respeto y una jugabilidad simple pero a la vez variada y divertida.

Para obtener más reseñas, noticias y conocimientos, visite nuestra sección de videojuegos.

8.5 Muy recomendable

Puntos a favor

  • Entorno oscuro y evocador
  • Jugabilidad simple pero variada
  • Emocionante y atractivo

Puntos en contra

  • No es de gran longitud
  • Valor de repetición deficiente
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