Revisión Thronebreaker: The Witcher Tales, un DCCG anomalo

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Steven L. Ken
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Hay muchos juegos de cartas coleccionables digitales y casi todos los días sale alguien que puede o no tener éxito. Pero, ¿y si a esto le agregas factores RPG? Este es precisamente el caso de Thronebreaker: The Witcher Tales, el primo para un jugador del más famoso DCCG Gwent, el juego de cartas inspirado en The Witcher. Veámoslo con más detalle en nuestra revisión.

Corazon de piedra, Gwent e  Magia: la reunión en línea son solo algunos de los títulos más famosos de la Juegos de cartas coleccionables digitales (DCCG, juegos de cartas coleccionables digitales). Todos los días, millones de jugadores compiten entre sí para determinar quién es el más fuerte en el campo de batalla y quién es capaz de crear el mejor "mazo" capaz de aniquilar a todos los oponentes. Desde este punto de vista Thronebreaker: The Witcher Tales no se diferencia mucho de sus otros compañeros; Su peculiaridad, sin embargo, combina estos elementos del DCCG con elementos del juegos de rol (RPG, juegos de rol), creando un juego completamente nuevo en el mercado que es capaz de atraer a muchas personas que no están familiarizadas con el tipo de juegos de cartas coleccionables. Echemos un vistazo más de cerca con esta revisión.



Thronebreaker: The Witcher Tales, examinemos el escenario y la historia de este DCCG en particular | Revisar

El juego comienza con una breve introducción sobre el video, en la que podemos ver al narrador que comienza a contar lo que será la historia que nosotros mismos construiremos con el tiempo. Todo esto, por tanto, no será más que una narración en tiempo real de los hechos concernientes al regina meve, gobernante de los reinos del norte de Lyria e Rivia y se establecerá en 1267, en los albores del conflicto entre Nilfgaard y todos los reinos del Norte.



Refiriéndose mucho al que fue uno de los principales títulos de la saga de El Brujo, volveremos sobre todo el viaje de Meve en lo que han sido los eventos que han sucedido. Al principio tendremos un tutorial interactivo y dinámico, en el que volveremos sobre el viaje de regreso a la casa de la reina después de encontrarnos con los otros soberanos del norte en Hagge. Solo después de que terminemos este capítulo introductorio comenzaremos con la historia real.

Thronebreaker: The Witcher Tales, echemos un vistazo a la jugabilidad de este juego de cartas en particular | Revisar

El juego sera dividido en varios mapas, cada uno de los cuales se caracterizará por varios puntos de interés que podremos descubrir tanto acercándonos como enviando exploradores. Se dividirán en:

  • Batallas - Suelen ser los puntos principales de una historia en la que tendremos que afrontar una partida real de Gwent con nuestro mazo
  • Botín - Aquí podremos reunir los recursos necesarios para nuestro sustento, como oro y madera.
  • Punto de interés - Estos puntos incluyen una variada gama de interacciones que van desde elecciones simples que nos permitirán ganar recursos y piezas de cartas hasta elecciones más difíciles que, en algunos casos, nos desafiarán con minijuegos particulares de Gwent.
  • Baúl de oro - Nos permite encontrar recompensas tanto para el juego como para el multijugador de Gwent.
  • Viaje rápido - Le permite moverse rápidamente por el mapa
  • Centro de reclutamiento - Aquí podemos conseguir valiosos reclutas para nuestro ejército.
  • Tablón de anuncios - Desbloqueará otros tokens que nos mostrarán los distintos puntos de interés.
  • rompecabezas - Aquí nos enfrentaremos a partidas particulares de Gwent. Tendremos que luchar (casi siempre contra monstruos) con un mazo predefinido e intentar resolver el rompecabezas antes de que expire algún temporizador en particular para poder ganar la partida.



Acabamos de mencionar que podremos recolectar oro, madera y reclutas a lo largo del mapa, pero ¿para qué necesitaremos estos recursos? Obviamente un fortalecer nuestro campamento con el fin de poder cosechar mayores beneficios con respecto a nuestra plataforma que se puede ampliar y mejorar. Desde aquí también será posible desbloquear mejoras, como velocidad de movimiento, producción de oro, etc. El campamento entonces será el foco de todo el juego, lo que nos permitirá progresar cada vez más, y dentro de él encontraremos:

  • Tienda real - Es la carpa de Meve y desde aquí podremos acceder a los informes, cartas, mapas, claves y fragmentos de tarjetas que encontraremos a lo largo de nuestro camino
  • Carpa comedor - Aquí podremos hablar con los principales protagonistas de nuestra aventura una vez que se hayan unido a nosotros
  • Campo de entrenamiento - El entrenamiento y el perfeccionamiento de las técnicas son siempre importantes y aquí podemos luchar contra la IA para mejorarlas.
  • Tienda de mando - Es el lugar donde será posible componer nuestro mazo y donde podremos crear nuevas cartas para él.
  • taller - Es quizás el lugar principal de todo el campamento. Aquí, de hecho, será posible actualizar las estructuras, desbloquear mejoras para las distintas unidades y habilidades especiales que nos harán ganar oro, madera y reclutas después de cada partida.

Nuestro objetivo será movernos por todo el mapa, completando las diversas misiones secundarias hasta llegar al principal para progresar en el juego y en la historia.


Thronebreaker: The Witcher Tales, examinemos el sector técnico del juego | Revisar

Il sector gráfico está bien hecho, con dibujos sencillos pero bien representativos tanto en las cartas como en los distintos mapas. los animazioni de los personajes, el clima y el entorno no son nada particularmente elaborados, pero están bien estructurados y son muy fluidos y hacen que la experiencia del juego sea muy agradable. Incluso el compartimiento de sonido está a la altura de lo gráfico, con efectos de audio y sonidos ambientales muy realistas que son capaces de reproducir a la perfección tanto los momentos de la batalla como los del propio entorno. Con respecto a los comandos no necesitará nada más que su confiable mouse. Estos serán reducido al hueso y no se requieren habilidades especiales, todo lo que tiene que hacer es presionar un solo botón.


Thronebreaker: The Witcher Tales, conclusiones finales sobre el juego de cartas | Revisar

Thronebreaker: The Witcher Tales es un juego diferente a cualquier otro DCCG. El hecho de que combine componentes RPG en su conjunto lo hace muy dinámico, lo que permite al jugador tomar sus propias decisiones (correcto o incorrecto) y dar uno libertad de movimiento que expande la historia principal gracias a las misiones secundarias. A diferencia de otros juegos, por tanto, no sigue una línea narrativa muy concreta en la que siempre tendrás que enfrentarte a aburridos juegos de cartas. Las decisiones tomadas también nos llevarán en uno de los 20 posibles finales.

Muy particular y bien recibida fue la idea de poner rompecabezas durante el juego que nos empujan a razonar en qué cartas jugar y en su orden para completar los distintos desafíos. Si bien algunos resultan muy fáciles de completar, otros realmente nos pondrán a prueba. Incluso el hecho de que algunos cofres estén ocultos a nuestros ojos nos invita a buscarlos para completar el juego al 100%. La elección hecha por CD Projekt RED por lo tanto, fue muy apreciado y la trama parece estar bien cuidada y detallada, con referencias al juego principal de la saga The Witcher. Aquí está la razón de una calificación tan alta en esta revisión, además de las diversas razones ya mencionadas anteriormente. 

Para esta revisión de Thronebreaker: The Witcher Tales, eso es todo. Recuerda que el juego es ya disponible para PC, mientras estará disponible para PS4 y Xbox One a partir del 4 de diciembre. Si no quiere perderse otras noticias y otras reseñas sobre juegos de cartas y más, siga las páginas de TechJuegos!

8.7 Hay que probar

Puntos a favor

  • Historia bien estructurada
  • Buena mezcla entre DCCG y RPG
  • Buena longevidad con misiones secundarias

Puntos en contra

  • Caídas de fotogramas durante el combate
  • Diálogos secundarios que no se pueden omitir
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