Review Observer: ¿el horror adecuado para Halloween?

En una noche oscura, entremos en calor con el horror cyberpunk de> Observer_: averigüemos en nuestra revisión si vale la pena comprar el juego Bloober Team

Se acerca la noche más aterradora del año y todos están ansiosos por disfrazarse y salir a la calle a asustar a los transeúntes y tirar rollos de papel higiénico a las casas del barrio. O no. Quizás prefieras quedarte bajo las sábanas, con las luces apagadas para que los niños crean que la casa está vacía. Sin embargo, Halloween exige un sacrificio, un grito de puro terror o incluso un estremecimiento a tus espaldas: ¿por qué no pagar la promesa con un buen videojuego?



Solo con motivo de la Noche de Todos los Santos, Bloober Team ha decidido lanzar un paquete que contiene Layers of Fears (puedes encontrar nuestra reseña aquí) y, de hecho, > Observador_. Por lo tanto, le ofrecemos nuestra revisión de la versión de PlayStation 4.

Review Observer: ¿el horror adecuado para Halloween?

2084: 2 + 2 = cybernetica | > Observador_ Revisión

Es el año 2084. Somos un observador, un oficial de policía mejorado con injertos que le permiten entrar en la mente de las personas y vagar por sus recuerdos, en busca de pistas. Todo comienza en una noche lluviosa y árida de eventos, al menos hasta que recibimos una llamada de nuestro hijo, Adam, con quien no hemos estado en contacto durante algún tiempo. La llamada está perturbada y no estamos seguros de lo que está pasando, pero no importa: sabemos que tenemos que ayudarlo y eso nos basta. Rastreada la llamada telefónica, llegamos a un edificio de apartamentos en ruinas en una de las zonas más pobres de la ciudad. Nuestros pies pronto caminarán en sangre mientras un rastro de asesinatos nos lleva a nuestra meta..


> Observer_ es una aventura narrativa, con tonos de terror, basada en temas cyberpunk. 2084 (una fecha que no se elige al azar, por supuesto) ofrece un mundo oscuro, dominado por una corporación dictatorial que tiene control sobre todos los aspectos de la vida cotidiana. La gente está alienada, encerrada en sus chozas con la cabeza frente a pantallas holográficas. Las clases sociales se distancian cada vez más y una (falsa) libertad se paga con pobreza y nanofagia, una enfermedad digital que afecta a los implantes de las personas.


Aunque la obra sigue los sucesos de un padre en busca de un hijo, se necesita tiempo para abordar diversos temas, poniendo en juego al protagonista mismo y su pasado. El mundo de> Observer_ es legible en varios niveles, pero en cualquier caso encontraremos algo de podredumbre esperándonos.

Review Observer: ¿el horror adecuado para Halloween?

No fuiste hecho para vivir como máquinas | > Observador_ Revisión

La belleza (o fealdad, en cierto sentido) de> Observer_ radica en el trabajo realizado en la creación del entorno de juego: no solo en los elementos que rodean a nuestro personaje, sino también en lo que nos permite imaginar. La decadencia que vemos a nuestro alrededor inspira disgusto y este disgusto evoluciona a lo largo del juego desde lo material a lo conceptual.. Inicialmente tendremos que lidiar con la basura, las drogas, las paredes derrumbadas y los animales muertos, pero a medida que continuemos, nuestro enfoque cambiará a la ética y la justicia, entre los veteranos de guerra abandonados a sí mismos y las conciencias múltiples fusionadas en un solo cuerpo.


Este dualismo también se aplicará a nivel de juego. Nuestra tarea será explorar el edificio, pasando de un apartamento a otro en busca de pistas, que se encontrarán a través de nuestra visión mejorada (una especie de "modo detective" que nos señala las pistas a analizar). A continuación, tendremos que explorar las mentes de las desafortunadas víctimas con las que nos encontraremos. Estas secciones se basan en Rompecabezas ocasionales y muy simples, secciones cortas de sigilo y largas fases de "simulador de caminar".

Usamos este término, que esconde un sentido despectivo, ya que el jugador a menudo se encuentra caminando y caminando en lugares indefinidos, collages oníricos de la realidad que solo a veces dicen algo útil: el poder visual de estas fases es innegable pero probablemente más de una ocasión. empezará a pensar “¿no ha terminado todavía? ¿Otro pasillo? ”. El propósito es claramente aumentar la longevidad del trabajo: alcanzaremos fácilmente las 7-8 horas de juego, especialmente al explorar las intrigantes misiones secundarias que nos pedirán que tomemos decisiones de naturaleza moral. Estos no tendrán ningún impacto en el juego, pero la calidad es suficiente para evitar que los abandonemos.


Review Observer: ¿el horror adecuado para Halloween?

La trama principal también es interesante: la exploración del edificio, de piso a piso, nos acompaña tanto visual como narrativamente en un lento descenso hacia la decadencia y la locura. Lástima que la narrativa sufra el problema contrario de la jugabilidad y sufra una aceleración repentina en el final, sumando demasiadas revelaciones de cierto peso en pocos minutos. > Observer_ no deja preguntas sin respuesta pero, después de generar tensiones y dudas, nos lanza todas las respuestas, negándonos el placer de comprender más lentamente lo que se esconde detrás de la desaparición de nuestro hijo.


Otro problema importante es la velocidad de fotogramas. En la versión de PlayStation 4,> Observer_ cae visiblemente por debajo de los treinta FPS en muchas ocasiones: dado el tamaño limitado del entorno, no es justificable. Al menos, la calidad artística de la obra es indiscutible: el condominio futurista es hermoso para explorar y las secciones de los sueños se vuelven rápidamente inquietantes y macabras. Nota de mérito para el componente sonoro que, entre excelentes efectos y doblaje (Rutger Hauer en el papel de protagonista es una certeza), ayuda a crear constantemente el estado de ánimo adecuado.

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Lo que queda de Adam Lazarski | > Observador_ Revisión

> Observer_ es una aventura de terror de buen nivel que emocionará a todos, sin caer en una secuencia banal de saltos de miedo. El escenario no se contenta con ser perturbador sino que intenta contar la historia de un mundo y su sociedad enferma. Un manejo rítmico imperfecto y algunos problemas técnicos no son suficientes para no recomendar a todos los amantes del género un viaje al 2084 imaginado por Bloober Team.


8 Para los amantes del género

Puntos a favor

  • Atmósfera
  • Sonoro

Puntos en contra

  • No ritmo perfecto
  • Velocidad de fotogramas incostante
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