Revisión de Evil Genome: un metroidvania para probar

Probamos el último esfuerzo de Crystal Depths, un estudio de desarrolladores chinos que quieren revivir el género metroidvania. ¿Su contribución? Evil Genome, disponible en Steam

Profundidades de cristal Aterriza en Vapor con una nueva aventura de metroidvania en 2 / 2,5D para probar absolutamente. ¿Reflejos? Las características especiales de la jugabilidad y el diseño de niveles. ¿Debilidad? La trama. 

Residuos radiactivos espaciales, Evil Genome ofrece un escenario interesante pero con una trama poco desarrollada

La trama de Evil Genome narra el viaje de la guerrera Lachesis, quien con su nave espacial se estrelló en un planeta desconocido para ella.



Pronto se entera de la existencia de una civilización humana en la zona, un grupo de mineros trabajando en una mina que, como se sabrá más adelante, está poblada por criaturas deformadas y misteriosas. Una civilización radiactiva, que utiliza la radiación para sobrevivir, siendo tan hostil al hombre. Por tanto, Lachesis tendrá que sacar a la luz el misterio del subsuelo, antes de que la radiación invada también la superficie, convirtiendo a todo el planeta en un cementerio radiactivo.

Revisión de Evil Genome: un metroidvania para probar

Un metroidvania 2D típico, con elementos RPG prominentes

Evil Genome es un metroidvania 2D, en algunos destellos incluso en dos dimensiones y media.

El personaje de Lanchesis puede usar diversos ataques cuerpo a cuerpo contra enemigos y diversas maniobras de esquivar y eludir, que son útiles en enfrentamientos con los enemigos y jefes más difíciles. Lachesis tiene la habilidad de usar una especie de espada en su mano derecha y un arma de fuego en la izquierda, para ser usada para dañar o matar enemigos a distancia sin acercarse. Pero estas no son las únicas características. Evil Genome también ofrece un sistema de personalización de personajes, es posible hacer que Lachesis use diferentes tipos de armaduras y armas de varios tipos.



Además también hay un sistema de nivelando el personaje, completando misiones y progresando en la aventura. Evil Genome no ofrece una experiencia gratuita pero vinculante para la búsqueda principal, con algunos destellos de entornos libremente explorables. Por último, pero no menos importante, hay un árbol de la habilidad del protagonista dentro del juego. De hecho, con los puntos de experiencia obtenidos en batalla será posible comprar ciertas habilidades, activas o pasivas, para nuestro personaje.

Muy buenas mecánicas en la jugabilidad, que recaen en el control del personaje, con animaciones y sobre todo movimientos leñosos y engorrosos, que hacen que la experiencia sea menos placentera. Incluso la acción a menudo se convierte en una máquina con engranajes no engrasados, las peleas quieren parecer dinámicas y acrobáticas pero, algunas animaciones de los enemigos, su reactividad y la de Lanchesis, arruinan la experiencia general. 

Revisión de Evil Genome: un metroidvania para probar


Evil Genome no es un milagro técnico, pero es "aceptable"

Desde un punto de vista técnico, el juego no grita un milagro. Un sector técnico que muchas veces resulta poco moderno pero que sabe dar sus momentos de placer, con paisajes ilimitados, sean ciudadanos o desiertos. La parte de fondo de los escenarios parece estar muy bien tratada, en cambio las texturas de los enemigos pecan. Los modelos poligonales de los personajes y enemigos también están bien hechos. El sector sonoro nos pareció de gran calidad, con la banda sonora realmente destacable. 


7.2 ¡Un metroidvania para probar!

Puntos a favor

  • Jugabilidad con diferentes mecánicas;
  • Funciones de RPG bien diseñadas;
  • Banda sonora fantástica.

Puntos en contra

  • Trama no muy incisiva;
  • Poca libertad de movimientos;
  • Sector técnico poco inclinado a los tiempos.
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