Revisão do Genoma do Mal: ​​uma metroidvânia para tentar

Tentamos o último esforço de Crystal Depths, um estúdio de desenvolvedores chineses que querem reviver o gênero metroidvania. Sua contribuição? Evil Genome, lançado no Steam

Profundidades de Cristal Aterrissar vapor com uma nova aventura metroidvania em 2 / 2,5D para experimentar absolutamente. Destaques? As características especiais da jogabilidade e design de níveis. Fraqueza? O enredo. 

Resíduos radioativos espaciais, Evil Genome oferece um cenário interessante, mas com um enredo mal desenvolvido

A trama de Genoma Maligno conta a história da jornada do guerreiro Lachesis, que com sua espaçonave caiu em um planeta desconhecido para ela.



Ele logo fica sabendo da existência de uma civilização humana na área, um grupo de mineiros trabalhando em uma mina que, como saberemos mais tarde, é povoada por criaturas deformadas e misteriosas. Uma civilização radioativa, que usa radiação para sobreviver, sendo tão hostil ao homem. Lachesis terá, portanto, que trazer à luz o mistério do subsolo, antes que a radiação também invada a superfície, transformando todo o planeta em um cemitério radioativo.

Revisão do Genoma do Mal: ​​uma metroidvânia para tentar

Uma metroidvânia 2D típica, com elementos RPG proeminentes

Evil Genome é uma metroidvânia em 2D, em alguns vislumbres, mesmo em duas dimensões e meia.

O personagem Lanchesis pode usar ataques corpo a corpo diversificados contra inimigos e várias manobras de esquiva e contornar, que são úteis em confrontos com os inimigos e chefes mais difíceis. Lachesis tem a habilidade de usar uma espécie de espada na mão direita e uma arma de fogo na esquerda, para ser usada para ferir ou matar inimigos à distância sem chegar perto. Mas esses não são os únicos recursos. Evil Genome também oferece um sistema de customização de personagens, sendo possível fazer Lachesis usar diferentes tipos de armaduras e armas de vários tipos.



Além disso, existe também um sistema de nivelando o personagem, completando missões e progredindo na aventura. Evil Genome não oferece uma experiência gratuita, mas vinculativa para a missão principal, com alguns vislumbres de configurações livremente exploráveis. Por último, mas não menos importante, há uma árvore da habilidade do protagonista dentro do jogo. Na verdade, com os pontos de experiência ganhos em batalha, será possível comprar certas habilidades, ativas ou passivas, para o nosso personagem.

Muito boa mecânica de jogo, que recai sobre o controle do personagem, com animações e sobretudo movimentos amadeirados e pesados, que tornam a experiência menos agradável. Mesmo a ação muitas vezes se transforma em uma máquina com engrenagens não lubrificadas, as lutas querem parecer dinâmicas e acrobáticas mas, algumas animações dos inimigos, sua reatividade e a de Lanchesis, arruinam a experiência geral. 

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Evil Genome não é um milagre técnico, mas é "aceitável"

Do ponto de vista técnico, o jogo não grita um milagre. Um setor técnico que muitas vezes acaba por não ser muito moderno, mas que ele sabe como dar seus momentos de prazer, com paisagens sem limites, sejam eles cidadãos ou desertos. A parte de fundo das configurações parece ser muito bem tratada, ao invés disso as texturas dos inimigos pecam. Os modelos poligonais dos personagens e inimigos também são bem feitos. O setor de som nos pareceu de alta qualidade, com a trilha sonora realmente digna de nota. 


7.2 Um metroidvania para experimentar!

Pontos a favor

  • Jogabilidade com diferentes mecânicas;
  • Recursos de RPG bem elaborados;
  • Trilha sonora fantástica.

Pontos contra

  • Enredo não muito incisivo;
  • Pouca liberdade de movimento;
  • Setor técnico não inclinado aos tempos.
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