Guía de juegos de mesa: aleatorio, donde reina el azar

Juegos sencillos pero emocionantes: son los aleatorios, en los que el azar es el rey indiscutible. Aquí está la guía de juegos de mesa aleatorios.

¡Bienvenido y bienvenido a la tercera ronda de nuestra guía de juegos de mesa! Hoy consideramos un componente fundamental, elaleatorità, eso es azar, suerte, lo que mueve muchos juegos, independientemente de la habilidad estratégica del jugador. Veamos algunos juegos de mesa que centran completamente su mecánica en el azar.

Tokio! | Guía de juegos de mesa aleatorios

Tokio no se comercializa, es parte de los "juegos de pub" porque un par de dados son suficientes para desafiar a tu grupo de amigos.



Componenti

  • Dos dados de seis caras

desafío

Al principio se establece una cantidad máxima de puntos a perder, o puntos a ganar o cualquier otra variable.

Cada participante, a su vez, desafía al siguiente (en sentido horario o antihorario, según se desee). Tira los dos dados y comprueba el resultado, cubriéndolo del resto del grupo. En ese momento, puede declarar el valor real que acaba de leer o hacer un bluff, esto porque el valor declarado debe ser necesariamente igual o mayor que el anterior (aparte del primero, claro).

Si el impugnado acepta el valor declarado, recibe el dado sin saber si era real y continúa el juego con la obligación de declarar un valor igual o superior al anterior. Si no acepta, se revela el valor. Si el valor declarado corresponde al real, el impugnado pierde un punto; si fue un farol, el que tiró los dados lo pierde. En caso de "no aceptación", comienza de nuevo desde el valor más bajo.

Los valores de los dados deben leerse colocando el dígito más alto como diez y el dígito más bajo como uno. Esto crea el orden 31, 32, luego 41, 42, 43, 51… 54, 61… 65, luego los valores dobles 11… 66 y finalmente Tokio, es decir 21, el valor máximo. Una variante prevé la presencia de 31 como Little Tokyo y 21 como Greater Tokyo.



Características técnicas

  • Autor: juego espontáneo;
  • Número de jugadores: 2+;
  • Duración: variable;
  • Aleatoriedad: alta;
  • Portabilidad: alta.

Perudo, el juego pirata | Guía de juegos de mesa aleatorios

Guía de juegos de mesa: aleatorio, donde reina el azar

Quizás inventado por los conquistadores del siglo XV, quizás por piratas, Perudo, un juego de dados y farol, se comercializó en la década de 90.

Componenti

  • Para cada participante, 5 dados y un vaso opaco.

desafío

Después de elegir quién comienza, cada jugador agita los dados en su vaso y luego coloca el mismo al revés, para ver el resultado de cada uno ocultándolo a los demás.

Quien empieza hace una oferta valor (de 1 a 6) y el cantidad de dados de ese valor presente (entre todos los involucrados).

Si puja exactamente, se muestran todos los dados en juego y debe haber exactamente ese valor repetido exactamente en esa cantidad. Si es así, todo el mundo pierde uno; si no, el que declaró pierde el dado.

Si declara (normalmente), el próximo participante (por ejemplo, en el sentido de las agujas del reloj) puede aceptar o dudar. Si acepta, vuelva a lanzar los dados, declarando un valor mayor o una cantidad mayor; En caso de duda, se muestran todos los dados en juego y debe haber almeno ese valor declarado. Si es así, todo el mundo pierde uno; si no, el que declaró pierde el dado.


Varias ediciones cuentan con otras mecánicas y la presencia de Jokers, pero ¿dónde hemos visto antes este juego de dados?

Características técnicas

  • Autor: juego espontáneo;
  • Año: juego espontáneo comercializado en los 90;
  • Distribuido en España por: Parker Brothers;
  • Número de jugadores: 2+;
  • Duración: variable;
  • Aleatoriedad: alta;
  • Portabilidad: alta;
  • Precio: unos 22 € (se puede hacer en casa).

Juego de la oca y Escaleras y serpientes | Guía de juegos de mesa aleatorios

Nada que decir, el serpientes y escaleras e escaleras y serpientes son los primeros a los que nos enfrentamos en la vida, sencillos, lineales. Producidos y reproducidos en miles de versiones diferentes y temáticas (como el Ocalimocho, juego de beber español), se encuentran hoy entre los juegos infantiles más populares y memorables. En educación, son útiles para enseñar a contar (los puntos en los dados), sumar (valores de dados y casillas avanzadas) y entrenar la lógica ("ojos de serpiente significa que vuelves a tirar").



En 1580, Francisco I de 'Medici obsequió la nueva y muy deliciosa partida de la oca a Felipe II, rey de España. Es posible que ciertos elementos del tablero tengan alguna conexión con la numerología. El ganso es un símbolo de la suerte, quien se detiene en el cuadrado del ganso vuelve a rodar y, originalmente, quien ganó se llevó un ganso como premio. A partir del siglo siguiente, el juego del ganso se hizo muy popular en toda Europa (perdiendo el ganso como premio). 

Escaleras y serpientes es menos conocido en España, habiendo nacido en la Inglaterra victoriana de la mente de John Jacques II, fundador de la editorial Jacques de Londres (fundada en 1795, en actividad). Muy similar en mecánica, con la adición de escaleras, que te permiten subir de un cuadrado a otro, y serpientes, que conducen de regreso al fondo. Las escaleras y las serpientes también se pueden utilizar en la educación.


Ludo y Non t'arrabbiare | Guía de juegos de mesa aleatorios

Guía de juegos de mesa: aleatorio, donde reina el azar

Ludo y Non t'arrabbiare son juegos de ruta y aleatoriedad.

Ludo fue creado por Jacques de Londres en 1896, mientras que el Non t'arrabbiare alemán data de 1907 a partir de una idea de Josef Friedrich Schmidt, quien se inspiró en el propio Ludo y el indio. Pachisi.

En ambos juegos, cada jugador tiene varios peones disponibles para completar un giro en el tablero. El objetivo del juego es hacer que cada una de tus piezas complete todo el camino. Ambos juegos utilizan mecánicas similares, que también están presentes en algunos juegos antiguos.

Impresiones | Guía de juegos de mesa aleatorios

Los juegos de mesa puramente aleatorios son divertidos en la infancia, pero descuidados desde la adolescencia en adelante (excepto Perudo por su componente de juego). Sin duda, los juegos de otro género que mantienen un componente aleatorio son fascinantes incluso en la edad adulta, pero cuál es el porcentaje correcto de aleatoriedad depende del gusto personal.

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