Guide des jeux de société : le hasard, où le hasard règne en maître

Qui suis-je
Steven L. Ken
@stevenlken
Auteur et références

Des jeux simples mais passionnants : ce sont des jeux aléatoires, dans lesquels le hasard est le roi incontesté. Voici le guide des jeux de société aléatoires

Bienvenue et bienvenue dans la troisième partie de notre guide des jeux de société ! Aujourd'hui, nous considérons une composante fondamentale, laAléatoire, c'est le hasard, la chance, ce qui fait bouger de nombreux jeux, quelle que soit la capacité stratégique du joueur. Voyons quelques jeux de société qui concentrent complètement leur mécanique sur le hasard.


Tôkyô ! | Guide des jeux de société aléatoires

Tokyo n'est pas commercialisé, il fait partie des "jeux de pub" car quelques dés suffisent pour défier votre groupe d'amis.


Composants

  • Deux dés à six faces

défi

Au début, un montant maximum de points à perdre, ou de points à gagner ou toute autre variable est établi.

Chaque participant, à son tour, défie le suivant (dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse, au choix). Il lance les deux dés et vérifie le résultat, le couvrant du reste du groupe. A ce stade, il peut déclarer la valeur réelle qu'il vient de lire ou bluffer, ceci car la valeur déclarée doit obligatoirement être égale ou supérieure à la précédente (à part la première bien entendu).

Si la personne interpellée accepte la valeur déclarée, elle reçoit les dés sans savoir s'ils étaient réels et continue le jeu avec l'obligation de déclarer une valeur égale ou supérieure à la précédente. S'il n'accepte pas, la valeur est révélée. Si la valeur déclarée correspond à la valeur réelle, la personne interpellée perd un point ; si c'était un bluff, celui qui a jeté les dés le perd. En cas de "non-acceptation", il repart de la valeur la plus basse.


Les valeurs des dés doivent être lues en plaçant le chiffre supérieur comme dix et le chiffre inférieur comme un. Cela crée l'ordre 31, 32, puis 41, 42, 43, 51… 54, 61… 65, puis les valeurs doubles 11… 66 et enfin Tokyo, soit 21, la valeur maximale. Une variante prévoit la présence de 31 comme Little Tokyo et 21 comme Greater Tokyo.


Caractéristiques

  • Auteur : jeu spontané ;
  • Nombre de joueurs : 2+ ;
  • Durée : variable ;
  • Caractère aléatoire : élevé ;
  • Portabilité : élevée.

Perudo, le jeu des pirates | Guide des jeux de société aléatoires

Peut-être inventé par les Conquistadores du XVe siècle, peut-être par des pirates, Perudo, un jeu de dés et de bluff, a été commercialisé dans les années 90.

Composants

  • Pour chaque participant, 5 dés et un verre non transparent.

défi

Après avoir choisi qui commence, chaque joueur secoue les dés dans son verre puis place le même à l'envers, de manière à voir le résultat de chacun le cacher aux autres.

Celui qui commence enchérit un valeur (de 1 à 6) et le quantité de dés de cette valeur actuelle (parmi tous ceux qui sont impliqués).

Si vous enchérissez exactement, tous les dés en jeu sont affichés et il doit y avoir exactement cette valeur répétée exactement dans cette quantité. Si c'est le cas, tout le monde perd un dé ; sinon, celui qui a déclaré perd le dé.


Si vous déclarez (normalement), le participant suivant (par exemple dans le sens des aiguilles d'une montre) peut accepter ou douter. S'il accepte, relancez les dés en déclarant une valeur supérieure ou un montant supérieur ; en cas de doute, tous les dés en jeu sont montrés et il doit y avoir au moins cette valeur déclarée. Si c'est le cas, tout le monde perd un dé ; sinon, celui qui a déclaré perd le dé.

Diverses éditions présentent d'autres mécanismes et la présence de Jokers, mais où avons-nous déjà vu ce jeu de dés ?

Caractéristiques

  • Auteur : jeu spontané ;
  • Année : jeu spontané commercialisé dans les années 90 ;
  • Distribué en Espagne par : Parker Brothers ;
  • Nombre de joueurs : 2+ ;
  • Durée : variable ;
  • Caractère aléatoire : élevé ;
  • Portabilité : élevée ;
  • Prix ​​: environ 22 € (peut être fait à la maison).

Jeu de l'oie et Echelles et serpents | Guide des jeux de société aléatoires

Rien à dire, le jeu d'oie e échelles et serpents ce sont les premiers auxquels nous sommes confrontés dans la vie, simples, linéaires. Réalisés et reproduits dans des milliers de versions différentes et thématiques (comme l'Ocalimocho, jeu à boire espagnol), ils comptent aujourd'hui parmi les jeux pour enfants les plus populaires et les plus mémorables. En éducation, ils sont utiles pour enseigner le comptage (les points sur les dés), l'addition (valeurs des dés et cases avancées) et la logique d'entraînement ("les yeux de serpent signifient que tu roules à nouveau").



En 1580, Francesco I de 'Medici a fait don du nouveau et très délicieux jeu de l'oie à Philippe II, roi d'Espagne. Il est possible que certains éléments du tableau aient un lien avec la numérologie. L'oie est un symbole porte-bonheur, celui qui s'arrête sur le carré d'oie roule à nouveau et, à l'origine, celui qui a gagné a reçu une oie comme prix. A partir du siècle suivant, le jeu de l'oie devient très populaire dans toute l'Europe (perte de l'oie en récompense). 

Escaliers et serpents il est moins connu en Espagne, étant né dans l'Angleterre victorienne de l'esprit de Jean Jacques II, fondateur de la maison d'édition Jacques de Londres (fondée en 1795, en affaires). Très similaire en mécanique, avec en plus des échelles, qui permettent de grimper d'un carré à l'autre, et des serpents, qui ramènent vers le bas. Les échelles et les serpents peuvent également être utilisés dans l'éducation.


Ludo et Non t'arrabbiare | Guide des jeux de société aléatoires

Ludo et Non t'arrabbiare sont des jeux de chemin et d'aléatoire.

Ludo a été créé par Jacques de Londres en 1896 tandis que l'Allemand Non t'arrabbiare date de 1907 d'une idée de Josef Friedrich Schmidt qui s'est inspiré de Ludo lui-même et de l'Indien Pachisi.

Dans les deux jeux, chaque joueur dispose de plusieurs pions pour effectuer un tour sur le plateau. Le but du jeu est de faire en sorte que chacune de vos pièces complète tout le chemin. Les deux jeux utilisent des mécanismes similaires, qui sont également présents dans certains jeux anciens.

Impressions | Guide des jeux de société aléatoires

Les jeux de société purement aléatoires sont amusants dans l'enfance, mais délaissés dès l'adolescence (sauf Perudo pour sa composante jeu). Sans aucun doute, les jeux d'un autre genre qui conservent une composante aléatoire sont fascinants même à l'âge adulte, mais le bon pourcentage d'aléatoire dépend des goûts personnels.

ajouter un commentaire de Guide des jeux de société : le hasard, où le hasard règne en maître
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.