Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

Nesta análise, contaremos a você sobre Godfall, o novo saqueador de slasher de fantasia desenvolvido pela Counterplay Games e publicado pela Gearbox

O tipo de atirador saqueador ganhou muita popularidade nos últimos anos, com títulos como Borderlands 3 e Destiny 2 assumindo o controle. Dado o enorme sucesso desse tipo de videogame, Jogos de Counterplay resolveu criar algo diferente, aliando o sistema de saque a uma jogabilidade focada exclusivamente no luta corpo a corpo. Desta união ele nasceu Godfall, o primeiro exemplo de assaltante de saqueadores, e nesta revisão falaremos sobre ele em detalhes Versão PS5.



A queda de um deus

A história do Godfall começa com Orin, o protagonista e líder de uma ordem de bravos cavaleiros, que é traído e jogado de sua torre por seu irmão Macros. Uma vez que o trono de seu irmão é usurpado, Macros começa a acumular poder com o objetivo de realizar um antigo ritual capaz de transformá-lo em um deus. Felizmente, porém, Orin sobreviveu à queda e agora tentará frustrar os planos do traidor com a ajuda do Sacrário, uma espécie de construção mágica senciente.

A partir daqui, o título continuará com uma estrutura justa linear que verá o protagonista cruzar diferentes reinos com o objetivo de eliminar todos os subordinados de Macros antes de lutar contra ele diretamente. No total, no jogo, eles estão presentes três áreas e em cada um será necessário coletar deuses selos elementares em seguida, desbloqueia a luta com um chefe. Esses selos são obtidos como recompensa pelas missões e, conseqüentemente, ao acumulá-los você se encontrará completando muitos deles no mesmo reino.

No entanto, essas missões serão todas muito semelhantes um ao outro. Normalmente, você sempre se encontrará entrando em uma área, ativando alguns artefatos, derrotando hordas de inimigos e, finalmente, lutando contra um chefe intermediário. Se você quiser é possível continue explorando o mapa mesmo depois de terminar sua missão principal, mas infelizmente isso também deixa a desejar. Os objetivos secundários são mais do que esquecíveis e o quebra-cabeças ambientais que escondem tesouros extras são realmente pouco inspirados e repetitivos.



Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

Unidade é Força - Revisão Godfall

O sistema de combate de Godfall é como um RPG de ação muito clássico. Seu PC é capaz de se esquivar, aparar, desviar golpes, usar várias habilidades desbloqueáveis ​​ao subir de nível e, claro, realizar ataques leves e pesados. Ataques leves causam principalmente danos ao HP dos inimigos, mas também aplicam um efeito chamado Alma desmoronando, capaz de acumular danos que serão infligidos ao alvo somente após ser atingido por um ataque pesado.

Além disso, todos os tipos de ataques ajudarão a preencher o medidor violar de inimigos, uma barra que uma vez cheia irá atordoar brevemente o alvo, deixando-o à mercê de um poderoso execução. Além disso, o tipo de ataques e algumas habilidades variam de acordo com o tipo de arma que você está usando e no total 5 estão disponíveis no jogo: espada curta, espada larga, martelo de guerra, lança e lâminas duplas.

Embora no papel o sistema de combate pareça bastante complexo, na realidade parece muito raso. Embora sejam realizados com animações e velocidades diferentes, os combos de todas as armas eles sempre terão o mesmo número e ordem de ataques. Como resultado, depois de decidir sobre seu equipamento principal, você se verá fazendo o mesmo ciclo de ataques repetidamente. Além disso, muitas técnicas e habilidades ativas realmente são não é muito útil em combate, então você acabará usando quase exclusivamente aqueles relacionados a armas e escudos.


Devido a esta falta de profundidade de todo o sistema de combate os confrontos são muito chatos, incluindo aqueles com chefes. Pelo menos, sendo o título destinado principalmente a ser jogado online, enfrentando-o com um grupo de amigos você não sentirá o peso dessa simplicidade extrema.


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O Caminho do Guerreiro - Revisão Godfall

Orin tem 3 atributos principais: força, vitalidade e espírito. A força afeta o dano da arma, a vitalidade define o número de pontos vitais, enquanto o espírito aumenta o poder de cura e o dano de habilidade.

Além de ganhar pontos para gastar para desbloquear habilidades, toda vez que você sobe de nível, derrotando inimigos ou completando missões seus atributos aumentarão uniformemente. No entanto, este não é o método principal de atualização do seu personagem, pois é na batalha a diferença será feita pelo equipamento. Em Godfall, cada amuleto, anel ou talismã aumentará o valor de um de seus atributos, permitindo que você aponte Orin na direção que preferir.

Depois de decidir como melhorar os atributos de seu personagem, você pode torná-lo ainda mais eficiente com Plate Valor. As placas são 12 armaduras únicas desbloqueável usando materiais pertencentes a reinos específicos e que permitirão que você especializar Orin no uso de certas técnicas.

Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

Por exemplo, alguns podem lhe oferecer um bônus passivo para envenenar ou dano de sangramento, enquanto outros podem aumentar sua resistência ou taxa de ataque crítico. Além disso, o Valorpiastre também determinará o efeito da Furia dell'Arconte, uma habilidade que permitirá a você fortalecer seu personagem por alguns segundos.


Além disso, os Valorates irão influenciar seus atributos, por sua vez, graças a constelações, isto é, dos slots específicos nos quais inserir atualizações. Isso geralmente melhora todos os seus atributos, mas algumas armaduras podem incentiva você a se concentrar em certas características oferecendo a você bônus maiores.

Escolher a armadura que melhor se adapta ao seu estilo de jogo será a chave para obter o melhor de Orin. Em alguns casos, no entanto, você pode ser forçado a mude a configuração do seu personagem para completar algumas missões mais avançadas. Nesta situação o Valorpiastre virá em seu auxílio, pois, no que diz respeito aos equipamentos, cada um deles se comportará como se fosse um personagem em si. Conseqüentemente, você pode ter deuses pré-ajustes de equipamento já atribuídos a cada armadura e alterne entre eles conforme necessário.


Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

O coração dos jogos de saqueadores - Revisão Godfall

Vamos agora passar para um dos pontos mais importantes de nossa revisão Godfall, ou seja, aquele dedicado a pilhar e a conteúdo final do jogo. Tal como acontece com muitos outros jogos de saqueadores, o equipamento de Godfall é dividido em 5 raridades: comum, incomum, raro, épico e lendário. Todos os objetos do jogo podem ser melhorada por um ferreiro até cinco vezes para melhorar sua eficácia, mas também é possível se você quiser aumentar sua raridade com encantos. Desta forma, é possível aumentar muito a potência de equipamentos não lendários e obter bônus extras, como maior resistência a alguns elementos.

Infelizmente, o saque de Godfall sofre de um grande problema, a saber, o falta de variedade. Uma vez que a aparência do seu personagem é determinada principalmente por Valores de Placa, o único equipamento que você pode realmente ver é as armas. As armas apresentadas no jogo, no entanto não são muitos, são muito semelhantes e, além disso, não oferecem vantagens particulares além dos bônus paramétricos. Consequentemente, depois de algumas horas de jogo o saque já começará a parecer muito anônimo para você e com o tempo você pode até acabar não prestando mais atenção nele.

Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

Quanto ao conteúdo final do jogo, após a derrota do chefe final, você desbloqueará o reino dos sonhos. Haverá deuses neste reino versões atualizadas dos chefes que você já tratou durante a campanha principal. Esses novos oponentes não serão apenas mais fortes, mas também terão uma variedade de modificadores capaz de realmente aumentar algum dano elemental ou resistências específicas.

Antes de enfrentar um desses chefes, no entanto, você deve primeiro superar algumas missões escolhidas aleatoriamente daqueles que você já completou. Cada vez que você completar um, você descobrirá alguns modificadores de chefe e de vez em quando você também pode receber um aprimoramento temporário.

As missões do Reino dos sonhos não são ruins, especialmente se você estiver jogando com alguém, mas eles dependem de aspectos do jogo que não funcionam. Loot é verdadeiramente anônimo e o combate não é particularmente divertido, então é difícil incomodar um grupo de jogadores para enfrentar esses desafios.

Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

Bom desempenho - revisão Godfall

Já no setor técnico, Counterplay Games fez um bom trabalho com a versão PS5 do jogo. Como muitos outros títulos de próxima geração, Godfall também oferece um modo gráfico, que permite que você jogue a 30 FPS na mais alta qualidade possível, e um modo de desempenho, que em vez disso permitirá que você jogue a 60 FPS fixos com algum pequeno comprometimento gráfico. Com ambas as configurações, o título é visualmente muito bonito, portanto, sugerimos que você se concentre no desempenho para ter a melhor experiência.

Os únicos problemas que gostaríamos de apontar estão relacionados a setor de áudio e animação. A qualidade do áudio ao longo das secções de jogo é frequentemente muito decepcionante e ao longo do jogo Áudio 3D não é usado de todo. Quanto ao animações em vez disso, muitas vezes falta peso nas ações executadas por Orin, especialmente quando ele mata.

Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror

conclusões

Finalmente chegou a hora de nossa revisão, onde faremos um balanço de Godfall. A ideia de combinar a mecânica típica de jogos de saqueadores com um sistema de combate somente corpo a corpo poderia ser bem-sucedida, mas Counterplay Games ele não fez da melhor maneira.

O sistema de combate do jogo é superficial e lutas são muito chatas, tanto durante missões normais quanto em lutas de chefes. Mais tudo o saque é realmente muito anônimo e, como resultado, muitas vezes você não sente a satisfação de obtê-lo. Claro, jogando em cooperativo com os amigos você certamente se divertirá, mas se for enfrentá-lo sozinho, Godfall não o deixará muito.

Queda de deus é disponível agora para PC e PS5. Se você tem interesse em ficar por dentro de todas as novidades do mundo dos videogames e muito mais, continue nos acompanhando aqui no techigames.

Revisão Godfall: o primeiro saqueador de terror Godfall - PlayStation 5
  • Pacote inicial: comece com vantagem com uma seleção de itens poderosos
33,39 6.3 Um jogo de saqueador anônimo

Pontos a favor

  • Boa gestão do Valorpiastre
  • Diversão em cooperação
  • Tecnicamente válido

Pontos contra

  • Missões esquecíveis
  • Lutas chatas
  • Saque muito anônimo
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