Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

En esta revisión te contaremos sobre Godfall, el nuevo saqueo slasher de fantasía desarrollado por Counterplay Games y publicado por Gearbox

El tipo de tirador de saqueador ha ganado mucha popularidad en los últimos años, con títulos como Borderlands 3 y Destiny 2 asumiendo el control. Dado el enorme éxito de este tipo de videojuegos, Juegos de contrajuego decidió crear algo diferente, combinando el sistema de saqueo con una jugabilidad centrada exclusivamente en el combate cuerpo a cuerpo. De esta unión nació Godfall, el primer ejemplo de saqueador slasher, y en esta reseña hablaremos de él en detalle Versión de PS5.



La caída de un dios

La historia de Godfall comienza con Orin, el protagonista y líder de una orden de valientes caballeros, que es traicionado y arrojado de su torre por su hermano Macros. Una vez usurpado el trono de su hermano, Macros comienza a acumular poder con el objetivo de realizar un antiguo ritual capaz de convertirlo en un dios. Afortunadamente, sin embargo, Orin sobrevivió a la caída y ahora intentará frustrar los planes del traidor con la ayuda del Santuario, una especie de construcción mágica sensible.

A partir de aquí el título continuará con una estructura bastante linear que verá al protagonista cruzar diferentes reinos con el objetivo de eliminar a todos los subordinados de Macros antes de luchar contra él directamente. En total en el juego están presentes tres áreas y en cada uno habrá que recoger dioses sellos elementales luego desbloquea la pelea con un jefe. Estos sellos se obtienen como recompensa por las misiones y en consecuencia al acumularlos te encontrarás completando muchos de ellos en un mismo reino.


Sin embargo, todas estas misiones serán muy similares entre sí. Por lo general, siempre te encontrarás entrando en un área, activando algunos artefactos, derrotando a hordas de enemigos y finalmente luchando contra un jefe intermedio. Si quieres es posible sigue explorando el mapa incluso después de haber terminado su misión principal, pero desafortunadamente eso también deja algo que desear. Los objetivos secundarios son más que olvidables y el rompecabezas ambientales que esconden tesoros extra son realmente aburridos y repetitivos.


Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

La unidad es fuerza - Revisión de Godfall

El sistema de combate de Godfall es como el de un juego de rol de acción muy clásico. Tu PC es capaz de esquivar, parar, desviar golpes, usar varias habilidades desbloqueables subiendo de nivel y, por supuesto, realizar ataques ligeros y pesados. Los ataques ligeros infligen principalmente daño a los HP de los enemigos, pero también aplican un efecto llamado Alma desmoronándose, capaz de acumular daño que se infligirá al objetivo solo después de que sea golpeado por un fuerte ataque.

Además, todo tipo de ataques ayudarán a llenar el indicador. incumplimiento de enemigos, una barra que una vez llena aturdirá brevemente al objetivo dejándolo a merced de uno poderoso esecuzione. Además, el tipo de ataques y algunas habilidades varían según el tipo de arma que estés usando y en total 5 están disponibles en el juego: espada corta, espada ancha, martillo de guerra, lanza y doble hoja.


Aunque sobre el papel el sistema de combate parece bastante complejo, en realidad resulta demasiado superficial. Aunque se realizan con distintas animaciones y velocidades, los combos de todas las armas siempre tendrán el mismo número y orden de ataques. Como resultado, una vez que decida su equipo principal, se encontrará haciendo el mismo ciclo de ataques una y otra vez. Además, muchas técnicas y habilidades activas realmente son no muy útil en combate, por lo que acabarás utilizando casi exclusivamente los relacionados con armas y escudos.

Debido a esta falta de profundidad de todo el sistema de combate los enfrentamientos son bastante aburridos, incluidos los que tienen jefes. Al menos, siendo el título destinado a ser jugado principalmente online, enfrentándolo con un grupo de amigos no sentirás el peso de esta extrema sencillez.


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El camino del guerrero - Revisión de Godfall

Orin tiene 3 atributos principales: fuerza, vitalidad y espíritu. La fuerza afecta el daño del arma, la vitalidad define la cantidad de puntos de vida, mientras que el espíritu aumenta el poder de curación y el daño de habilidad.

Además de conseguir puntos para gastar en desbloquear habilidades, cada vez que subes de nivel al derrotar enemigos o completar misiones tus atributos aumentarán de manera uniforme. Sin embargo, este no es el método principal para mejorar tu personaje, ya que lo es en la batalla. la diferencia la hará el equipo. En Godfall, cada amuleto, anillo o talismán aumentará el valor de uno de tus atributos, lo que te permitirá apuntar a Orin en la dirección que prefieras.


Una vez que hayas decidido cómo mejorar los atributos de tu personaje, puedes hacerlo aún más eficiente con Platos valorizados. Las placas son 12 armaduras únicas desbloqueable usando materiales que pertenecen a reinos específicos y que te permitirán especializar a Orin en el uso de ciertas técnicas.

Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

Por ejemplo, algunos pueden ofrecerle una bonificación pasiva al daño por envenenamiento o hemorragia, mientras que otros pueden aumentar su resistencia o tasa de golpes críticos. Además, la Valorpiastre también determinará el efecto de Furia del Arconte, una habilidad que te permitirá potenciar a tu personaje durante unos segundos.

Además de eso, los Valorates influirán en tus atributos a su vez gracias a costellazioni, es decir, de las ranuras particulares en las que insertar actualizaciones. Esto generalmente mejorará todos tus atributos, pero algunas armaduras pueden Incentivarlo a enfocarse en ciertas características. ofreciéndole mayores bonificaciones.

Elegir la armadura que mejor se adapte a tu estilo de juego será clave para sacar el máximo partido a Orin. En algunos casos, sin embargo, puede verse obligado a cambia la configuración de tu personaje para completar algunas misiones más avanzadas. En esta situación la Valorpiastre acudirá en tu ayuda ya que, en lo que a equipamiento se refiere, cada uno de ellos se comportará como si fuera un personaje por derecho propio. Consecuentemente puedes tener dioses preajustes de equipo ya asignados a cada armadura y cambiar entre ellos según sea necesario.


Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

El corazón de los juegos de saqueadores - Revisión de Godfall

Pasemos ahora a uno de los puntos más importantes de nuestra revisión de Godfall, a saber, el dedicado a saquear y ai contenido del juego final. Al igual que con muchos otros juegos de saqueadores, el equipo de Godfall se divide en 5 rarezas: común, poco común, raro, épico y legendario. Todos los objetos del juego pueden ser actualizado por un herrero hasta cinco veces para mejorar su efectividad, pero también es posible si quieres aumentar su rareza con encantamientos. De esta forma es posible incrementar en gran medida el poder de los equipos no legendarios y obtener bonificaciones extra, como una mayor resistencia a algunos elementos.

Desafortunadamente, el botín de Godfall adolece de un problema importante, a saber, el falta de variedad. Dado que la apariencia de tu personaje está determinada principalmente por los valores de las placas, el único equipo que puedes ver es las armas. Aunque las armas que aparecen en el juego no son muchos, son muy parecidos y además no ofrecen ventajas particulares además de las bonificaciones paramétricas. En consecuencia, después de unas horas de juego el botín ya te empezará a parecer muy anónimo y con el tiempo incluso puede terminar sin prestarle más atención.

Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

En cuanto al contenido del juego final, después de la derrota del jefe final, desbloquearás el reino de los sueños. Habrá dioses en este reino versiones mejoradas de los jefes que ya ha tratado durante la campaña principal. Estos nuevos oponentes no solo serán más fuertes, sino que también tendrán una variedad de modificadores capaz de aumentar realmente algún daño elemental o resistencias específicas.

Sin embargo, antes de que puedas enfrentarte a uno de estos jefes, primero debes superar algunas misiones elegidas al azar de los que ya ha completado. Cada vez que complete uno, descubrirá algunos modificadores de jefe y, de vez en cuando, también puede recibir un mejora temporal.

Las misiones del reino de los sueños no están mal, especialmente si juegas con alguien, pero se basan en aspectos del juego que no funcionan. El botín es verdaderamente anónimo y el combate no es particularmente divertido, por lo que es difícil molestar a un grupo de jugadores para enfrentar estos desafíos.

Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

Buen rendimiento - Revisión de Godfall

En cuanto al sector técnico, Counterplay Games hizo un buen trabajo con la versión del juego para PS5. Como muchos otros títulos de próxima generación, Godfall también ofrece uno modo de gráficos, que te permite jugar a 30 FPS con la mayor calidad posible, y un modo de rendimiento, que en cambio te permitirá jugar a 60 FPS fijos con un pequeño compromiso gráfico. Con ambas configuraciones, el título es visualmente muy hermoso, por lo tanto, le sugerimos que se concentre en el rendimiento para tener la mejor experiencia.

Las únicas cuestiones que nos gustaría señalar están relacionadas con sector de audio y animación. La calidad del audio en el transcurso de las secciones del juego es a menudo muy decepcionante y en el transcurso del juego. El audio 3D no se usa en absoluto. En cuanto a animazioni en cambio, a menudo hay una falta de peso en las acciones realizadas por Orin, especialmente cuando realiza asesinatos.

Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher

Conclusiones

Finalmente ha llegado el momento de nuestra revisión en la que hacemos un balance de Godfall. La idea de combinar la mecánica típica de los juegos de saqueadores con un sistema de combate solo cuerpo a cuerpo podría ser un éxito, pero Counterplay Games no lo hizo de la mejor manera.

El sistema de combate del juego es superficial y las peleas son muy aburridas, tanto durante las misiones normales como en las peleas de jefes. Más todo el botín es realmente muy anónimo y como resultado, es posible que a menudo no sienta la satisfacción de obtenerlo. Claro, jugando en cooperativa con amigos seguro que te divertirás, pero si vas a afrontarlo solo entonces Godfall no te dejará mucho.

Godfall es disponible ahora para PC y PS5. Si estás interesado en estar al día de todas las novedades del mundo de los videojuegos y mucho más, sigue siguiéndonos aquí en techigames.

Revisión de Godfall: el primer saqueador slasher Godfall - PlayStation 5
  • Paquete de inicio: comience con ventaja con una selección de elementos poderosos
33,39 6.3 Un juego de saqueador anónimo

Puntos a favor

  • Buena gestión de la Valorpiastre
  • Diversión en la cooperativa
  • Técnicamente válido

Puntos en contra

  • Misiones olvidables
  • Peleas aburridas
  • Botín muy anónimo
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