Revue de Godfall : le premier slasher looter

Dans cette revue, nous vous parlerons de Godfall, le nouveau looter slasher fantastique développé par Counterplay Games et publié par Gearbox

Le genre de tireur de looter a gagné en popularité ces dernières années, avec des titres comme Borderlands 3 et Destiny 2 prenant le relais. Devant l'énorme succès de ce type de jeu vidéo, Jeux de contre-jeu a décidé de créer quelque chose de différent, combinant le système de loot avec un gameplay axé exclusivement sur le Combat rapproché. De cette union il est né Godfall, le premier exemple de slasher de pilleur, et dans cette revue, nous parlerons de lui en détail Version PS5.



La chute d'un dieu

L'histoire de Godfall commence par Orin, le protagoniste et chef d'un ordre de braves chevaliers, qui est trahi et jeté de sa tour par son frère Macros. Une fois le trône de son frère usurpé, Macros commence à accumuler du pouvoir dans le but d'accomplir un ancien rituel capable de le transformer en dieu. Heureusement, Orin a survécu à la chute et va maintenant essayer de déjouer les plans du traître avec l'aide du Sanctuaire, une sorte de construction magique sensible.

A partir de là le titre continuera avec une assez structure linéaire qui verra le protagoniste traverser différents royaumes dans le but d'éliminer tous les subordonnés de Macros avant de le combattre directement. Au total dans le jeu ils sont présents trois domaines et dans chacun il faudra ramasser des dieux sceaux élémentaires puis débloque le combat avec un boss. Ces sceaux sont obtenus en récompense des missions et par conséquent, pour les accumuler, vous vous retrouverez à en accomplir plusieurs dans le même royaume.


Cependant, ces missions seront toutes très semblables les uns aux autres. En règle générale, vous vous retrouverez toujours à entrer dans une zone, à activer certains artefacts, à vaincre des hordes d'ennemis et enfin à combattre un mid-boss. si tu veux c'est possible continuer à explorer la carte même après avoir terminé votre mission principale, mais malheureusement, cela aussi laisse à désirer. Les objectifs secondaires sont plus qu'oubliables et les énigmes environnementales qui cachent des trésors supplémentaires sont vraiment sans inspiration et répétitifs.


Revue de Godfall : le premier slasher looter

L'unité fait la force - Godfall Review

Le système de combat de Godfall s'apparente à celui d'un RPG d'action très classique. Votre PC est capable d'esquiver, de parer, de dévier les coups, d'utiliser diverses compétences à débloquer en montant de niveau et bien sûr d'effectuer des attaques légères et lourdes. Les attaques légères infligent principalement des dégâts aux PV des ennemis mais appliquent également un effet appelé L'âme s'effrite, capable d'accumuler des dégâts qui ne seront infligés à la cible qu'après avoir été touchée par une attaque lourde.

De plus, tous les types d'attaques permettront de remplir la jauge violation d'ennemis, une barre qui, une fois pleine, étourdit brièvement la cible, la laissant à la merci d'un puissant esecuzione. De plus, le type d'attaques et certaines compétences varient selon le type d'arme que vous utilisez et au total 5 sont disponibles dans le jeu : épée courte, épée large, marteau de guerre, lance et doubles lames.


Bien que sur le papier le système de combat semble assez complexe, en réalité il s'avère trop superficiel. Bien qu'ils soient exécutés avec des animations et des vitesses différentes, les combos de toutes les armes ils auront toujours le même nombre et le même ordre d'attaques. En conséquence, une fois que vous aurez choisi votre équipement principal, vous vous retrouverez à répéter indéfiniment le même cycle d'attaques. De plus, de nombreuses techniques et compétences actives sont vraiment pas très utile en combat, vous finirez donc par utiliser presque exclusivement ceux liés aux armes et aux boucliers.

En raison de ce manque de profondeur de tout système de combat les affrontements sont assez ennuyeux, y compris ceux avec des patrons. Au moins, étant le titre destiné à être joué principalement en ligne, face à un groupe d'amis vous ne sentirez pas le poids de cette extrême simplicité.


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La voie du guerrier - Godfall Review

Orin a 3 attributs principaux : force, vitalité et esprit. La force affecte les dégâts de l'arme, la vitalité définit le nombre de points de vie, tandis que l'esprit augmente le pouvoir de guérison et les dégâts des compétences.

En plus d'obtenir des points à dépenser pour débloquer des compétences, chaque fois que vous montez de niveau en battant des ennemis ou en accomplissant des missions vos attributs augmenteront uniformément. Cependant, ce n'est pas la principale méthode d'amélioration de votre personnage, car c'est au combat la différence sera faite par l'équipement. Dans Godfall, chaque amulette, anneau ou talisman augmentera la valeur de l'un de vos attributs, vous permettant de diriger Orin dans la direction que vous préférez.


Une fois que vous avez décidé comment améliorer les attributs de votre personnage, vous pouvez le rendre encore plus efficace avec Vaillance de plaque. Les plaques sont 12 armures uniques déverrouillable à l'aide de matériaux appartenant à des royaumes spécifiques et qui vous permettront de spécialiser Orin dans l'utilisation de certaines techniques.

Revue de Godfall : le premier slasher looter

Par exemple, certains peuvent vous offrir un bonus passif aux dégâts de poison ou de saignement, tandis que d'autres peuvent augmenter votre endurance ou votre taux de coup critique. De plus, le Valorpiastre déterminera également l'effet de Furia dell'Arconte, une compétence qui vous permettra de booster votre personnage pendant quelques secondes.

De plus, les Valorates influenceront à leur tour vos attributs grâce à costellazioni, c'est-à-dire des emplacements particuliers dans lesquels insérer les mises à niveau. Cela améliorera généralement tous vos attributs, mais certaines armures peuvent vous inciter à vous concentrer sur certaines caractéristiques vous offrant des bonus plus importants.

Choisir l'armure qui convient le mieux à votre style de jeu sera la clé pour tirer le meilleur parti d'Orin. Dans certains cas, cependant, vous pouvez être obligé de changer la configuration de votre personnage pour accomplir des missions plus avancées. Dans cette situation le Valorpiastre viendra à votre secours puisque, côté équipement, chacun d'eux se comportera comme s'il était un personnage à part entière. Par conséquent, vous pouvez avoir des dieux préréglages d'équipement déjà attribués à chaque armure et basculez entre eux au besoin.


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Le cœur des jeux de looter - Godfall Review

Passons maintenant Ă  l'un des points les plus importants de notre revue Godfall, Ă  savoir celle consacrĂ©e Ă  piller et fin du contenu du jeu. Comme pour de nombreux autres jeux de pillage, l'Ă©quipement de Godfall est divisĂ© en 5 raretĂ©s : commun, peu commun, rare, Ă©pique et lĂ©gendaire. Tous les objets du jeu peuvent ĂŞtre mis Ă  jour par un forgeron jusqu'Ă  cinq fois pour amĂ©liorer leur efficacitĂ©, mais c'est aussi possible si vous voulez augmenter leur raretĂ© avec des enchantements. De cette façon, il est possible d'augmenter considĂ©rablement la puissance des Ă©quipements non lĂ©gendaires et d'obtenir des bonus supplĂ©mentaires, comme une plus grande rĂ©sistance Ă  certains Ă©lĂ©ments.

Malheureusement, le butin de Godfall souffre d'un problème majeur, à savoir le manque de variété. Étant donné que l'apparence de votre personnage est principalement déterminée par les valeurs de plaque, le seul équipement que vous pouvez réellement voir est Les armes. Les armes présentées dans le jeu cependant ils ne sont pas nombreux, ils sont très similaires et de plus ils n'offrent pas d'avantages particuliers en plus des bonus paramétriques. Par conséquent après quelques heures de jeu le butin va déjà commencer à vous sembler très anonyme et au fil du temps, vous pouvez même finir par ne plus y prêter attention.

Revue de Godfall : le premier slasher looter

Quant au contenu de fin de jeu, après la défaite du boss final vous débloquerez le royaume des rêves. Il y aura des dieux dans ce royaume versions améliorées des patrons que vous avez déjà traités lors de la campagne principale. Ces nouveaux adversaires seront non seulement plus forts, mais ils auront également une variété de modificateurs capable d'augmenter vraiment certains dégâts élémentaires ou des résistances spécifiques.

Avant de pouvoir affronter l'un de ces boss, cependant, vous devez d'abord surmonter certaines missions choisies au hasard de ceux que vous avez déjà complétés. Chaque fois que vous en terminez un, vous découvrirez des modificateurs de boss et de temps en temps, vous pourrez également recevoir un amélioration temporaire.

Les missions du royaume des rêves ne sont pas mauvaises, surtout si vous jouez avec quelqu'un, mais ils s'appuient sur des aspects du jeu qui ne fonctionnent pas. Le butin est vraiment anonyme et le combat n'est pas particulièrement amusant, il est donc difficile de déranger un groupe de joueurs pour relever ces défis.

Revue de Godfall : le premier slasher looter

Bonne performance - Godfall Review

Quant au secteur technique, Counterplay Games a fait du bon travail avec la version PS5 du jeu. Comme beaucoup d'autres titres de nouvelle génération, Godfall propose également un mode graphique, qui vous permet de jouer à 30 FPS dans la meilleure qualité possible, et un mode performance, qui à la place vous permettra de jouer à un 60 FPS fixe avec un petit compromis graphique. Avec les deux paramètres, le titre est visuellement très beau, nous vous suggérons donc de vous concentrer sur la performance pour avoir la meilleure expérience.

Les seuls problèmes que nous aimerions souligner sont liés à secteur de l'audio et de l'animation. La qualité de l'audio au cours des sections de gameplay est souvent très décevante et au cours du jeu L'audio 3D n'est pas du tout utilisé. Quant à la animazioni au lieu de cela, il y a souvent un manque de poids dans les actions effectuées par Orin, en particulier lorsqu'il tue.

Revue de Godfall : le premier slasher looter

conclusions

L'heure est enfin venue de notre revue où l'on fait le point sur Godfall. L'idée de combiner les mécanismes typiques des jeux de looter avec un système de combat au corps à corps uniquement pourrait être couronnée de succès, mais Counterplay Games il ne l'a pas fait de la meilleure façon.

Le système de combat du jeu est peu profond et les combats sont très ennuyeux, à la fois pendant les missions normales et les combats de boss. Plus tout le butin est vraiment très anonyme et en conséquence, vous pouvez souvent ne pas ressentir la satisfaction de l'obtenir. Bien sûr, jouer dans coopérative avec des amis, vous vous amuserez sûrement, mais si vous devez y faire face seul, Godfall ne vous laissera pas grand-chose.

Dieu est disponible maintenant pour PC et PS5. Si vous souhaitez rester au courant de toutes les actualités sur le monde des jeux vidéo et bien plus encore, continuez à nous suivre ici sur techigames.

Revue de Godfall : le premier slasher looter Godfall - PlayStation 5
  • Pack de dĂ©marrage : commencez avec un avantage avec une sĂ©lection d'articles puissants
33,39 6.3 Un jeu de looter anonyme

Points en faveur

  • Belle gestion du Valorpiastre
  • Du plaisir en coop
  • Techniquement valide

Points contre

  • Des missions oubliables
  • Combats ennuyeux
  • Butin très anonyme
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