Revisão do MotoGP 20: o jogo certo, na hora certa

Vamos descobrir nesta análise do MotoGP 20, o capítulo mais recente da série Milestone que evolui ainda mais a fórmula de vitórias do ano passado

Cerca de 1 mês antes do normal, o novo capítulo do MotoGP finalmente chegou. Com um vazio deixado pelo inevitável adiamento da temporada que teria ocorrido neste período, MotoGP 20 dos caras do Milestone ele não poderia sair em melhor hora. Para elevar ainda mais a expectativa pelo título, foram então as excelentes premissas estabelecidas com o capítulo anterior, que ainda faltava, porém, alguns acabamentos. Portanto, vamos ver nesta análise como o MotoGP 20 evoluiu em comparação com o capítulo do ano passado, e em que aspectos ainda há espaço para melhorias.



Setor técnico

Dois anos atrás, a série adotou pela primeira vez o4 Unreal Engine como motor gráfico, e começando acima de tudo com a redução do FPS para a metade nos consoles, havia necessidade de algumas melhorias. Mesmo no ano passado, as versões de console infelizmente permaneceram em torno de 30, mas finalmente com o MotoGP 20 será possível voltar a jogar 60 FPS. No entanto, deve-se observar que a opção está disponível apenas em versões atualizadas de consoles: PS4 Pro e Xbox One X. A versão que testamos, no entanto, é a versão para PC, e aqui as alterações mais importantes estão, portanto, mais relacionadas ao qualidade gráfica.

A melhoria em relação ao MotoGP 19 não é muito nítida e ainda existem algumas texturas de baixa resolução combinadas com animações e modelos de personagens para tornar a qualidade das cenas de introdução ainda bastante baixa. A situação muda, no entanto, onde é importante, isto é assim que você entrar na pista. Aqui você notará imediatamente as melhorias na renderização, como céu, grama e efeitos de pós-processamento.



A excelente qualidade dos modelos de pilotos e motocicletas, e o mais que bom dos trilhos, especialmente considerando as altíssimas velocidades com que os percorreremos, contribuem para um impacto realmente visual agradável e realista. Um aspecto que certamente ainda precisa de muita melhoria é a qualidade das árvores, que são continuamente visíveis e definitivamente não estão à altura.

O jogo também apresenta um excelente modo de foto, o que nos permitirá imortalizar nossos motoristas enquanto voam no asfalto como quisermos. Na verdade, você pode escolher a posição e inclinação da câmera, abertura, íris e foco, velocidade do obturador, exposição, contraste e brilho e, finalmente, vários filtros.

Revisão do MotoGP 20: o jogo certo, na hora certa

Desempenho - MotoGP 20 Review

Testamos o jogo em um PC com um Intel i5-6600, 16GB de RAM e um NVIDIA GeForce RTX 2060. As situações mais pesadas são obviamente quando estamos no meio de um grupo de outros drivers, mas o desempenho permanece excelente mesmo em esses cenários. Ao definir todas as opções gráficas para o máximo e desativar os limitadores de velocidade de quadros e V-Sync em 4K, o jogo mantém facilmente o 60FPS praticamente fixo.

Apenas em algumas situações (provavelmente carregando) a taxa de quadros cai muito, mas apenas por alguns momentos. Descendo em 1080p, com as mesmas configurações e sempre V-Sync e limitadores de taxa de quadros desativados, você pode facilmente alcançar e exceder o 144 FPS, igualmente estável.

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Jogabilidade e a evolução de ANNA - MotoGP 20 Review

Abreviação de Artificial Neural Network Agent, ANNA é o sistema de controle piloto automático baseado em IA neural lançado no ano passado. Este ano ANNA está de volta em uma versão avançada, mas infelizmente alguns dos problemas destacados no MotoGP 19 permanecem. Em primeiro lugar, é definitivamente oagressão excessiva dos pilotos, que às vezes se jogam em nós sem consideração por suas próprias vidas. No geral, porém, o comportamento dos pilotos controlados por IA é convincente, considerando também as novas adaptações necessárias à gestão do consumo de pneus e tanques.



Quanto à jogabilidade, esta é uma excelente evolução da fórmula já consolidada dos capítulos anteriores. A novidade mais importante certamente é a adição do combustível, que teremos que aprender a administrar antes e durante a corrida. Se colocar muito pouco vai obviamente nos deixar secos durante a corrida, colocar muito vai aumentar o peso da moto.

Isso tornará a moto mais lenta e gastará mais os pneus, mas também a tornará mais estável. O combustível é apenas um dos incontáveis ​​aspectos personalizáveis ​​da experiência de direção, que também pode ser adaptado de forma mais automática, simplesmente indicando ao Engenheiro de Pista qual aspecto deseja alterar. Por exemplo, poderíamos indicar que não estamos satisfeitos com a precisão da moto nas curvas, e ele fará todas as alterações necessárias.

Para ajudar os jogadores novatos, qualquer tipo de tutorial está sempre faltando, mas existem vários simplificações para dirigir que pode ser ativado. Tornando-se cada vez mais habilidoso, você pode desativar progressivamente as várias ajudas, chegando a uma simulação real difícil e satisfatório. Na verdade, também será absolutamente essencial conhecê-los bem rastreado presentes no jogo, a fim de refinar o tempo de frenagem.

Revisão do MotoGP 20: o jogo certo, na hora certa

Modos de jogo e personalização - Revisão do MotoGP 20

MotoGP 20 apresenta o modos acelerados, o modo carreira aprimorado, o sempre popular modo histórico e modos multijogador. Com os modos rápidos, poderemos competir no Grande Prêmio, nos contra-relógio e no Campeonato. O modo histórico irá permitir-nos obter recompensas ao completar desafios com pilotos históricos de MotoGP. O modo de carreira, o verdadeiro fulcro do jogo, vai finalmente permitir-nos imitar um dos nossos pilotos e escolher a equipa profissional com a qual subir nos rankings da Moto3 e Moto2 e, finalmente, chegar ao Campeão mundial de MotoGP.



Faltando um verdadeiro editor de personagem, para o qual além de nome, idade, nacionalidade e sexo, poderemos escolher apenas o rosto de uma seleção também bastante pequena. Mas, no final das contas, com um capacete sempre colocado, não é um grande problema. Felizmente, como nos anos anteriores, não falta um excelente editor para os elementos realmente visível. Na verdade, poderemos criar e personalizar capacetes, números e adesivos, além, é claro, das cores das librés, luvas, sabonetes, botas e macacões.

Revisão do MotoGP 20: o jogo certo, na hora certa

Vamos ligar os motores

Concluindo esta análise, o MotoGP 20 evolui ainda mais os já excelentes resultados alcançados com o capítulo anterior, estabelecendo-se sem dúvida como um dos melhores jogos de direção de duas rodas do mercado. Os espanhóis da Milestone continuam a carregar o nome da licença que possuem e, com a ausência da temporada real, não poderíamos pedir melhor.

Lembre-se de que o MotoGP 20 está disponível para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch dal 23 abril. Para outras análises, notícias, guias e especiais sobre o mundo dos jogos, vá para a seção dedicada em nosso site!

8.5 Entre os melhores jogos de duas rodas do mercado

Pontos a favor

  • 60 FPS de volta aos consoles
  • A qualidade gráfica melhorou um pouco
  • Excelentes modelos de motocicletas e pilotos
  • Nível muito alto de personalização da experiência de direção

Pontos contra

  • A qualidade das cenas permanece baixa
  • ANNA ainda tem espaço para melhorias
  • Sem tutoriais para jogadores novatos
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