Revisão de Pumpkin Jack: Out of the Pumpkin!

Pumpkin Jack nos ofereceu o doce proverbial, mas de vez em quando o novo jogo de plataforma com o tema do Halloween também pregava algumas peças em nós, aqui está a crítica!

Também estamos aqui este ano. Chegamos perto daqueles dias em que as crianças usam dentes de Dracula e atirar em ovos como atiradores. Claro, este ano é diferente dos outros pelos motivos que conhecemos e desta vez escapamos dos ovos (talvez). Muitos necessariamente terão que passar Halloween em casa com o filme usual visto e comentado ou talvez jogando um videogame. Então, por coincidência, que só hoje chega nas lojas virtuais de videogame Abóbora Jack, um jogo de plataforma aquele Halloween fez seu próprio banner.



O engraçado título de Headup Games parece ter saído direto da prateleira onde você guarda os jogos de Playstation 1 e 2. Jogando-o, muitas boas lembranças relacionadas aos jogos de plataforma que algumas décadas atrás foram sucessos de bilheteria nas históricas máquinas de hardware da Sony voltaram à nossa memória. Nesta revisão, tentaremos explicar como o Pumpkin Jack desencadeou memórias tão nostálgicas em nossas mentes e o que o doce (e o tratar) que ele nos ofereceu.

Quem faz sozinho ganha três

Estamos acostumados a imaginar os videogames como o produto do esforço combinado de equipes imensas de trabalhadores de TI e não-TI. O mundo indie é belo precisamente porque subverte essa ideia. Nesse contexto, quase inúmeras produções ostentam um único elemento nos créditos. Pumpkin Jack, cuja crítica você está lendo, é apenas um desses projetos solitários. 4 anos atrás, então com dezenove anos Nicolas Meyssonier foi animada por um projeto admirável: reviver a magia despreocupada dos deuses no videogame atual plataforma do passado, MediEvil primeiro de tudo.



Muito antes de o remake do primeiro MediEvil nos dar de volta Sir Daniel Fortesque em carne (não, de fato, não) e ossos, Meyssonier em certo sentido percebeu que o vazio existente no comédia negra videogame. E assim o jovem desenvolvedor se baseia fortemente no folclore anglo-saxão e adapta o mito do ferreiro bêbado tomada (Jack-o'-lantern, aquele que enganou o Diabo 3 vezes) para o meio de videogame. Um sai plataforma cartoonesco, (assustador apenas em brincadeira) quem sabe um pouco de MediEvil, um pouco de Jak e Daxter, um pouco de Ratchet & Clank e, porque não, até o muito difícil Máximo: Ghosts to Glory.

Das aventuras de Daniel Fortesque o título parece ter herdado parte do sistema de combate enquanto o design de nível reminiscente distante daquele visto nos jogos Jak and Daxter da Naughty Dog. O título também pretende ser um pouco difícil em alguma fase e, a esse respeito, refere-se, portanto, ao Maximo. Em suma, estamos perante uma espécie de compêndio de plataformas de ação. Esses nomes sonantes, nós os citamos aqui com um pouco de medo reverencial porque em muitos casos Pumpkin Jack se limita um pouco apenas a fazer o verso. Claramente não estamos enfrentando o verdadeiro herdeiro desta ilustre linhagem. No entanto, o jogo em questão ainda nos impressionou de alguma forma.

Revisão de Pumpkin Jack: Out of the Pumpkin!

Ligue um demônio em mim - revisão do Pumpkin Jack

A premissa de Pumpkin Jack, o jogo sobre o qual estamos falando nesta análise, é suficiente para pelo menos ligar o curiosidade. Jack, o protagonista, deve servir ao Diavolo para garantir que o Masculino triunfos no Bem. Você levará 2 ou 3 minutos no jogo, no entanto, para entender que, obviamente, Jack certamente não é o novo Caim, mas um bom temerário com a piada sempre pronta. O reinado de arco-íris sempre foi pacífico até que o próprio Satanás, farto de toda aquela harmonia entediante, decide fazer seus monstros de confiança se esticarem um pouco. 



Em nenhum momento, o reino passa de uma estase agradável para ferro e fogo. Os sujeitos em pânico se voltam para o único que pode colocar um pedaço disso: um poderoso Mágico arcano. O lançador então embarca em uma jornada para quebrar a maldição do mal. Satanás certamente não fica parado e contrata Jack, o homem que o enganou 3 vezes, para derrotar o Mágico.

A partir dessa abertura, a narrativa de Pumpkin Jack prossegue com bastante rapidez, limitando-se a fazer o que as narrativas costumam fazer neste tipo de título: contexto narrativo. A história concebida por Meyssonier é o pano de fundo para as aventuras no videogame de Jack in modo bastante digno. O enredo é conto de fadas e bem humorado Apenas o suficiente. Muitas situações na história são mesmo explicitamente (e ironicamente) chamadas pelo nome pelos próprios personagens: dispositivos narrativos.

Não faltam pequeninos torções e variações sobre o tema. Os diálogos são principalmente engraçado mesmo que nem sempre seja possível manter o padrão exigido. Na verdade, de vez em quando a barra desce e desce curiosidades incolores. Além disso, a caracterização dos personagens não é memorável ou particularmente adequada. O Mago, especificamente, provavelmente teria se beneficiado de uma disposição pegajosa e desmaiada muito mais do que a impertinente e pestilenta que foi costurada nele. Jack também não é tão astuto quanto se poderia esperar. Nesse caso, teríamos gostado um pouco mais tratar do que o doce.


Revisão de Pumpkin Jack: Out of the Pumpkin!

Quem não pula uma abóbora, não é - revisão do Pumpkin Jack

Como veremos no decorrer desta análise, Pumpkin Jack é baseado no linearidade, como qualquer bom jogo de plataforma da velha escola. Isso significa que, como Jack, você pode se aprofundar 6 locais diversos cada um dos quais é caracterizado por um caminho específico a seguir. Cada área possui uma e apenas uma forma única de ser explorada. De vez em quando, você verá algum caminho fora do coro. Isso o levará sistematicamente a Caveiras de corvo. Esta é a moeda do jogo com a qual você pode comprar algumas fantasias para vestir Jack (claro, caso contrário, o que seria o Halloween?). 


Percorrer os vários caminhos que de vez em quando te enviarão direto para os braços do chefe de cada nível representa a parte preponderante do gameplay. Jack pode correr como um gato de plataformas, torres em ruínas, caixas de madeira e cogumelos gigantes que aparecem quando necessário. o explodir é a mecânica chave na qual toda a conjuntura exploratória se articula. Desde o início, o jogo irá familiarizá-lo com o salto duplo em pleno ar. Esse recurso, aparentemente óbvio, será de vital importância nos estágios avançados do jogo e deve ser dominado adequadamente para avançar na exploração.

Os movimentos de Jack são suficientemente preciso e bastante solto. Nos estágios iniciais do jogo, onde grandes campos de abóboras chatas se destacam, você sente uma pequena falta de um botão dedicado à corrida que teria permitido que você os percorresse em um flash. Para que preocupação design de nível gostaríamos de promover totalmente o trabalho de Meyssonier. Há muita variedade, os caminhos são estudados com grande cuidado e atenção. Cada único obstáculo dá o ritmo certo exploração sem nunca entediar o jogador. Algumas situações serão um pouco difíceis, mas nunca punitivas.

Na verdade, em geral, a exploração nunca atinge níveis de dificuldades particularmente pronunciadas. Você se verá caminhando ao longo de trilhas suspensas no vazio a milhares de metros acima do solo ou pulando de um andar para outro em uma casa de fazenda em ruínas. O todo é definitivamente agradável e divertido e a progressão em termos de dificuldade é bem estudada.

No curso de suas andanças, é claro, você não estará sozinho. Haverá muitos ratos gigantes fofos, esqueletos e cavaleiros demoníacos para lhe fazer companhia. Aqui o jogo pareceu nos mostrar um pouco seu lado. o sistema de combate é de facto essencial e um pouco de água de rosas. Faltando um sistema alvo então você vai se encontrar jogando um pouco às cegas com um hitbox evasivo que torna tudo um pouco impreciso. Às vezes, quase parece estar em um musou estilo antigo em que com um tiro dezenas de inimigos são fatiados em série. Tudo é resolvido em um salto aleatório, esquiva e acerto sem nunca ter que prestar atenção ao tempo. Felizmente o luta de chefes eles aumentam a sorte de lutar um pouco, pois são muito variados e muito bem-sucedidos.

Além disso, para dar um toque de originalidade e frescor a esta fase, o desenvolvedor também decidiu colocá-la ao nosso lado um corvo o que nos ajudará a repelir os inimigos ou a quebrar alguns obstáculos em nosso caminho com a simples pressão da espinha dorsal esquerda. A ideia é boa, mas a realização é realmente muito simplista e um pouco superficial. O pássaro simplesmente resolverá um simples filmado sob demanda. Fim da história.

Revisão de Pumpkin Jack: Out of the Pumpkin!

Todos a bordo! - Revisão de Pumpkin Jack

Seremos muito esquemáticos agora. A jogabilidade do jogo essencialmente se destaca quatro pontos. Falamos sobre os dois primeiros no parágrafo anterior desta revisão: aferição linear e sistema de combate. Os outros dois recursos do sistema de jogo consistem em quebra-cabeças e eventos quicktime. Em algumas situações exploratórias você terá que parar e para prosseguir terá que usar sua cabeça, na verdade o abóbora nesse caso. Sim, porque o nosso Jack tem a possibilidade, em alguns locais específicos, de retirar a abóbora que contém o seu espírito ígneo. 

Isso pode, portanto, entrar em áreas de outra forma inacessíveis e mover-se dentro delas usando trepadeiras para se mover, como se fossem membros. Aqui, você essencialmente terá que resolver alguns quebra-cabeças. Isso não é coisa sofisticada de Breath of The Wild. Os quebra-cabeças serão bastante espartano. Mova uma bomba de um ponto a outro em uma pista de obstáculos operada por interruptores ou acerte alguns cogumelos em uma ordem específica. Esta é uma ótima maneira de dar variedade para a jogabilidade. Infelizmente, porém, pela extrema simplicidade, esses quebra-cabeças eles não são satisfatórios gostam das fases exploratórias e acabam por ser um fim em si mesmas, deixando o tempo que encontram. 

Chamamos o último destaque do sistema de jogo sugerido nesta análise do Pumpkin Jack evento quicktime por pura conveniência. Na verdade, essas não são meras cenas em que você precisa pressionar as teclas no tempo certo.

Em algumas circunstâncias específicas de suas andanças, para avançar, Jack terá que pular em corcéis demoníacos, se jogar em carrinhos de minas ou barcaças decrépitas. O motor do jogo irá mover automaticamente todos estes para a frente meios estranhos. Você terá a tarefa de desviar, pular para evitar obstáculos no caminho ou derrubá-los jogando o Eu confio no corvo como uma bala para eles. Neste caso, a simplicidade rudimentar de atacar com o pássaro cai como um feijão tornando tudo imediato e atraente.

Precisamente estas fases, tão elementares e naturais, embora não particularmente inovadoras, sem dúvida nos pareceram mais bem sucedido e divertido do jogo. Meyssonier conseguiu condensá-lo brilhantemente nesses momentos espírito alegre e alegre de seu título.

Revisão de Pumpkin Jack: Out of the Pumpkin!

Laranja combina com roxo - revisão de Pumpkin Jack

Pumpkin Jack, em termos de design gráfico, teve escolhas de cores quase obrigatórias a respeitar e o desenvolvedor manteve a fé com os acordos de uma forma prática impecável. Não haveria Halloween sem olaranja pastel ou os tons escuros e crepusculares de tolet e Lavanda.

Meyssonier baseou todo o componente visual de sua criatura de videogame nesta paleta de cores e sem dúvida conseguiu torná-la agradável e à sua maneira atraente. Os tons quentes e roxos dão ao jogo a atmosfera oximorônica certa sombrio e animado que qualquer produção de comédia dark gótica deveria ter. Além disso, na estética dos personagens, um pouco do antigo é revisado Sir Daniel Fortesque e a obra-prima stop-motion de Tim Burton, Nightmare Before Christmas. Tudo é cartoonicamente distorcido e renderizado engraçado sombrio. Em suma, sem se preocupar quem sabe quais texturas ou modelos poligonais, o jovem desenvolvedor montou algo de sucesso e prazer que fará lembrar, de relance, os bons e velhos tempos de. PlayStation 2

Algumas considerações técnicas agora. Antes de escrever esta revisão, experimentamos o Pumpkin Jack no PC e su Switch. Em nosso hardware equipado com uma GTX 1060 mais antiga, o jogo mostrou ao melhor poderia ser esperado. Frame fluidissimo e estável na melhor das hipóteses, um bom número de opções gráficas, suporte DLSS e, tambor, Ray-tracing! Infelizmente não pudemos experimentar esses dois últimos recursos devido ao nosso hardware, mas é totalmente razoável presumir resultados excelentes. 

Su Interruptor, pelo contrário, Pumpkin Jack é um pouco voz baixa. Não há quedas de quadros, mas no modo portátil resolução é muito baixo e você perde muitas paisagens e bons detalhes da versão para PC. As cores então pareciam menos brilhantes e com tendência a se tornarem um pouco indistintas nas cores escuras. As coisas são melhores no modo encaixado, mas nosso conselho (se você claramente tiver a escolha) é optar pela versão que você encontra no Steam (ou no PS4 e Xbox One).

Falando francamente, no entanto, o que nos impressionou é a qualidade do componente de áudio. Uma grande variedade de melodias e peças orquestradas nos acompanharam em nossa aventura assustadora. A música era perfeitamente adequada em todos os momentos. Muitas das faixas até nos lembravam um pouco as da série Luigi's Mansion. Em suma, na frente técnica, Pumpkin Jack provou ser decididamente agradável

Revisão de Pumpkin Jack: Out of the Pumpkin!

Variedade acima de tudo!

E quanto ao Pumpkin Jack, finalmente? O projeto é obra de apenas um e arquiteto único. O trabalho de Meyssonier é, sem dúvida, apreciável. O jovem desenvolvedor fez um esforço para dar variedade a qualquer custo para o seu título e em algumas situações o propósito foi bem-sucedido brilhantemente, em outros, como os quebra-cabeças e o corvo auxiliar, as coisas não correram bem.

Mas um olho fecha facilmente quando você considera o que Pumkin Jack realmente é: um experiência pequena e agradável que certamente não pretende ser o novo herdeiro de MediEvil ou Jak and Daxter, ao mesmo tempo em que claramente presta homenagem a esses títulos. Em muitos casos, se o desenvolvedor tivesse visado mais fortementeoriginalidade talvez tivesse criado uma experiência ainda mais memorável. 

Mas afinal gostamos deste jogo de plataforma mesmo assim, alegre e hilário como as piadas que geralmente são feitas neste dia. Obrigado por reservar um tempo para ler esta análise do Pumpkin Jack. Fique atento aos jogos de tecnologia para todas as novidades e curiosidades do mundo dos jogos e muito mais.

7.2 Doçura ou travessura?

Pontos a favor

  • Design de níveis variado e bem-sucedido
  • "Montagens" simples e divertidas
  • Paleta de cores e gráficos atraentes
  • Setor de áudio acima das expectativas

Pontos contra

  • A caracterização de alguns personagens não convence
  • Sistema de combate com água de rosas
  • Quebra-cabeças subjugados
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