Revisión de Pumpkin Jack: ¡Fuera de la calabaza!

Pumpkin Jack nos ofreció el dulce proverbial, pero de vez en cuando el nuevo juego de plataformas con temática de Halloween también nos jugó algunas malas pasadas, ¡aquí está la revisión!

También estamos aquí para este año. Nos hemos acercado a esos días en que los niños usan dientes de Drácula y dispara huevos como francotiradores. Eso sí, este año es diferente a los demás por las razones que conocemos y esta vez nos escapamos de los huevos (quizás). Muchos tendrán que pasar necesariamente Halloween en casa con la película habitual vista y reseñada o tal vez jugando a un videojuego. Entonces, casualmente, que recién hoy llega a las tiendas virtuales de videojuegos Jack de calabaza, un juego de plataformas que Halloween hizo su propia pancarta.



El divertido título de Headup Games parece haber salido directamente de ese estante donde guardas los juegos de PlayStation 1 y 2. Jugando, muchos buenos recuerdos relacionados con los juegos de plataformas que hace unas décadas fueron éxitos de taquilla en las históricas máquinas de hardware de Sony han regresado a nuestra memoria. En esta revisión intentaremos explicarte cómo Pumpkin Jack desencadenó recuerdos tan nostálgicos en nuestras mentes y qué es lo dulce (y lo tratar) que nos ofreció.

Quien lo hace solo hace tres

Estamos acostumbrados a imaginar los videojuegos como el producto del esfuerzo combinado de inmensos equipos de trabajadores de TI y no TI. El mundo indie es hermoso precisamente porque subvierte esta idea. En este contexto, casi innumerables producciones cuentan con un solo elemento en los créditos. Pumpkin Jack, cuya reseña está leyendo, es solo uno de esos proyectos solitarios. Hace 4 años, el entonces diecinueve Nicolas Meyssonier fue animado por un proyecto admirable: revivir la magia alegre de los dioses en el videojuego actual juego de plataformas del pasado, Medievil primero que nada



Mucho antes de que el remake del primer MediEvil nos devolviera a Sir Daniel Fortesque en carne (no es que no) y huesos, Meyssonier había percibido en cierto sentido ese vacío existente en el comedia oscura videojuego. Y así, el joven desarrollador se basa en gran medida en el folclore anglosajón y adapta el mito del herrero borracho. Jack (Jack-o'-lantern, el que había engañado al diablo 3 veces) al medio de los videojuegos. Uno sale juego de plataformas cartoonesco, (inquietante solo en broma) que sabe un poco de Medievil, un poco de Jak y Daxter, un poco de Ratchet & Clank y, por qué no, incluso el muy difícil Máximo: Fantasmas a la gloria.

De las aventuras de Daniel Fortesque el título parece haber heredado parte del sistema de combate mientras que la diseño de nivel recuerda lejanamente al que se ve en los juegos de Jak y Daxter de Naughty Dog. El título también pretende ser un poco difícil en algún momento y, en este sentido, se refiere a Máximo. En definitiva, nos encontramos ante una especie de compendio de plataformas de acción. Citamos estos nombres altisonantes aquí con un poco de miedo reverencial porque en muchos casos Pumpkin Jack se limita un poco solo a hacer el verso. Claramente no estamos ante el verdadero heredero de este ilustre linaje. Sin embargo, el juego en cuestión todavía nos llamó la atención de alguna manera.

Revisión de Pumpkin Jack: ¡Fuera de la calabaza!


Enciende un diablo en mí - Revisión de Pumpkin Jack

La premisa de Pumpkin Jack, el juego del que hablamos en esta revisión, es suficiente para al menos encender el curiosidad. Jack, el protagonista, debe servir al Diavolo para asegurar que el Hombre triunfa en el Bueno. Sin embargo, te llevará 2 o 3 minutos en el juego comprender que, obviamente, Jack no es el nuevo Caín, sino un buen temerario con la broma siempre lista. El reinado de Arco iris siempre ha sido pacífico hasta que el mismo Satanás, harto de toda esa aburrida armonía, decide hacer que sus fieles monstruos se estiren un poco. 


En poco tiempo, el reino pasa de una placentera estasis a hierro y fuego. Los sujetos en pánico se vuelven hacia el único que puede poner una parte: uno poderoso. Mago arcano. El lanzador luego se embarca en un viaje para romper la maldición maligna. Satanás ciertamente no se queda inactivo y contrata a Jack, el hombre que lo había engañado 3 veces, para derrotar al Mago.

A partir de esta apertura, la narrativa de Pumpkin Jack avanza con bastante rapidez, limitándose a hacer lo que suelen hacer las narrativas en este tipo de títulos: contexto narrativo. La historia concebida por Meyssonier es el trasfondo de las aventuras en videojuegos de Jack in modo bastante digno. La trama es cuento de hadas y humorístico sólo lo suficiente. Muchas situaciones de la historia son incluso explícitamente (e irónicamente) llamadas por su nombre por los propios personajes: dispositivos narrativos.


No faltan los pequeños giros y variaciones sobre el tema. Los diálogos son en su mayoría divertenti incluso si no siempre es posible mantener el estándar requerido. De hecho, de vez en cuando la barra baja y baja trivia incolora. Además, la caracterización de los personajes no es memorable ni particularmente adecuada. El Mago, específicamente, probablemente se habría beneficiado de una disposición pegajosa y desmayadora mucho más que la impertinente y pestífero que le fue cosida. Jack tampoco es tan agudo como cabría esperar. En este caso lo hubiéramos agradecido un poco más tratar que el dulce.

Revisión de Pumpkin Jack: ¡Fuera de la calabaza!

Cualquiera que no se salte una calabaza no lo es - revisión de Pumpkin Jack

Como veremos en el transcurso de esta revisión, Pumpkin Jack se basa en el linealidad, como cualquier buen juego de plataformas de la vieja escuela. Esto significa que, como Jack, puedes ahondar en 6 ubicación diversa cada uno de los cuales se caracteriza por un camino específico a seguir. Cada área tiene una y solo una forma única de explorar. De vez en cuando verá algún camino fuera del coro. Estos te llevarán sistemáticamente a Calaveras de cuervo. Esta es la moneda del juego con la que puedes comprar algunos disfraces para disfrazar a Jack (claro, si no, ¿qué sería Halloween?). 


Recorrer los distintos caminos que de vez en cuando te enviarán directo a los brazos del jefe de cada nivel representa la parte preponderante del juego. Jack puede correr como un gato desde plataformas, torres desmoronadas, cajas de madera y setas gigantes que aparecen cuando es necesario. los volar es el mecanismo clave sobre el que se articula toda la coyuntura exploratoria. Desde el principio, el juego te familiarizará con el doble salto en el aire. Esta característica, aparentemente obvia, será de vital importancia en las etapas avanzadas del juego y debe dominarse adecuadamente para avanzar en la exploración.

Los movimientos de Jack son lo suficientemente preciso y bastante suelto. En las primeras etapas del juego, donde se destacan grandes campos de calabazas planas, sientes una pequeña falta de un botón dedicado a correr que te hubiera permitido recorrerlos en un instante. Por que preocupacion diseño de nivel nos gustaría promover plenamente el trabajo de Meyssonier. Hay mucha variedad, los caminos se estudian con gran cuidado y atencion. Cada obstáculo da la ritmo correcto exploración sin aburrir al jugador. Algunas situaciones serán un poco difíciles, pero nunca punitivas.

De hecho, en general, la exploración nunca alcanza alturas de dificultades particularmente pronunciadas. Te encontrarás caminando por pistas suspendidas en el vacío a miles de metros del suelo o saltando de un piso a otro en una casa de campo en ruinas. El todo es definitivamente agradable y divertido y la progresión en términos de dificultad está bien estudiada.

En el transcurso de sus andanzas, por supuesto, no estará solo. Habrá un montón de lindas ratas gigantes, esqueletos y caballeros demoníacos para hacerte compañía. Aquí el juego parecía mostrarnos un poco su lado. los sistema de combate es de hecho essenziale y un poco de agua de rosas. Falta un objetivo del sistema así que te encontrarás lanzando un poco a ciegas con un hitbox elusivo que hace que todo sea un poco impreciso. A veces casi parece estar en un musou estilo antiguo en el que con un solo disparo decenas de enemigos son cortados en serie. Todo se resuelve en un salto aleatorio, esquivar y golpear sin tener que prestar atención a la sincronización. Afortunadamente el lucha del jefe Aumentan un poco las fortunas de las batallas, ya que son muy variadas y bastante exitosas.

Además, para darle una pizca de originalidad y frescura a esta fase, la promotora también ha decidido colocarla a nuestro lado un cuervo lo que nos ayudará a repeler enemigos o derribar algunos obstáculos en nuestro camino con la simple presión de la columna vertebral izquierda. La idea es buena pero la realización es realmente mucho simplista y un poco superficial. El pájaro simplemente asentará un simple disparo bajo demanda. El final de la historia.

Revisión de Pumpkin Jack: ¡Fuera de la calabaza!

¡Todos a bordo! - Revisión de Pumpkin Jack

Seremos muy esquemáticos ahora. La jugabilidad del juego esencialmente se mantiene cuatro puntos. Hablamos de los dos primeros en el párrafo anterior de esta revisión: exploración lineal y sistema de combate. Las otras dos características del sistema de juego consisten en enigmas y eventos de quicktime. En algunas situaciones exploratorias, tendrá que detenerse y para continuar tendrá que usar la cabeza, de hecho el calabaza en este caso. Sí, porque nuestro Jack tiene la posibilidad, en algunas localizaciones concretas, de sacar la calabaza que contiene su espíritu fogoso. 

Por lo tanto, esto puede entrar en áreas inaccesibles y moverse dentro de ellas usando enredaderas para moverse, como si fueran extremidades. Aquí esencialmente tendrás que resolver algunos rompecabezas. Esto no es material sofisticado de Breath of The Wild. Los rompecabezas serán bastante espartano. Mueva una bomba de un punto a otro en una pista de obstáculos accionada por interruptores o golpee algunos hongos en un orden específico. Esta es una excelente manera de dar variedad a la jugabilidad. Desafortunadamente, sin embargo, debido a la extrema simplicidad, tales acertijos ellos no satisfacen como las fases exploratorias y resultan ser un fin en sí mismas, dejando el tiempo que encuentran. 

Llamamos al último punto culminante del sistema de juego que insinuamos en esta revisión de Pumpkin Jack evento quicktime por pura conveniencia. De hecho, estas no son meras escenas en las que debe presionar teclas en el momento adecuado.

En algunas circunstancias específicas de sus vagabundeos, para avanzar, Jack tendrá que saltar sobre corceles demoníacos, tirarse a mis carros o barcazas decrépitas. El motor del juego moverá automáticamente todos estos hacia adelante. medios extraños. Tendrás la tarea de desviarse, saltar para evitar obstáculos en el camino o derribarlos lanzando el Yo confío en cuervo como una bala en ellos. En este caso, la rudimentaria sencillez de atacar con el pájaro cae como un frijol haciendo que todo sea inmediato y convincente.

Precisamente estas fases, tan elementales y naturales, aunque no particularmente innovadoras, sin duda nos parecieron las más exitoso y divertido del juego. Meyssonier logró condensarlo brillantemente en estos momentos espíritu alegre y alegre de su título.

Revisión de Pumpkin Jack: ¡Fuera de la calabaza!

El naranja combina con el morado - revisión de Pumpkin Jack

Pumpkin Jack, en términos de diseño grafico, tenía opciones de color casi obligatorias para respetar y el desarrollador ha mantenido la fe en los acuerdos de una manera práctica impecable. No habría Halloween sin elarancione pastel o los tonos oscuros y crepusculares de violeta y Lavanda.

En esta paleta de colores, Meyssonier basó todo el componente visual de su criatura de videojuego y sin duda logró hacerlo agradable y a su manera atractivo. Los tonos cálidos y púrpuras le dan al juego la atmósfera contradictoria adecuada. sombrío y animado que debería tener cualquier producción de comedia gótica oscura. Además, en la estética de los personajes, se revisa un poco de lo antiguo Sir Daniel Fortesque y la obra maestra stop-motion de Tim Burton, Pesadilla antes de Navidad. Todo está distorsionado y renderizado de forma caricaturesca. gracioso sombrío. En definitiva, sin molestarse en quién sabe qué texturas o modelos poligonales, la joven desarrolladora ha armado algo acertado y agradable que recordará, de un vistazo, los buenos viejos tiempos de PlayStation 2

Algunas consideraciones técnicas ahora. Antes de escribir esta reseña, probamos Pumpkin Jack en Interruptor de PC e su. En nuestro hardware equipado con una GTX 1060 anterior, el juego mostró lo mejor podría haber sido esperado. Cuadro fluidissimo y estable en el mejor de los casos, un buen número de opciones de gráficos, compatibilidad con DLSS y redoble de batería, trazado de rayos. Desafortunadamente, no pudimos probar estas dos últimas funciones debido a nuestro hardware, pero es completamente razonable suponer excelentes resultados. 

Su Cambiar, por el contrario, Pumpkin Jack es un poco trasfondo. No hay caídas de fotogramas, pero en modo portátil hay resolución es muy bajo y se pierden muchos paisajes y buenos detalles de la versión para PC. Los colores parecían entonces menos brillantes y con tendencia a volverse un poco indistintos en los colores oscuros. Las cosas van mejor en el modo acoplado, pero nuestro consejo (si claramente tiene la opción) es optar por la versión que encuentre en Steam (o en PS4 y Xbox One).

Hablando francamente, sin embargo, lo que nos impresionó es la calidad del componente de audio. Una gran variedad de melodías y piezas orquestadas nos acompañaron a lo largo de nuestra espeluznante aventura. La música fue perfectamente adecuada en todo momento. Muchas de las pistas incluso nos recordaron un poco a las de la serie Luigi's Mansion. En resumen, en el frente técnico, Pumpkin Jack demostró ser decididamente agradable

Revisión de Pumpkin Jack: ¡Fuera de la calabaza!

¡Variedad por encima de todo!

Entonces, ¿qué pasa con Pumpkin Jack por fin? El proyecto es obra de un solo e arquitecto único. El trabajo de Meyssonier es sin duda apreciable. El joven desarrollador hizo un esfuerzo para dar variedad cueste lo que cueste para su título y en algunas situaciones el propósito ha tenido éxito brillantemente, en otros, como los rompecabezas y el cuervo auxiliar, las cosas salieron un poco menos bien.

Pero un ojo se cierra fácilmente cuando consideras lo que realmente es Pumkin Jack: uno pequeña y agradable experiencia que ciertamente no apunta a ser el nuevo heredero de MediEvil o Jak and Daxter mientras claramente rinde homenaje a estos títulos. En muchos casos, si el desarrollador hubiera apuntado con más fuerza aoriginalidad quizás hubiera creado una experiencia aún más memorable. 

Pero después de todo, nos gustó este juego de plataformas aún así, alegre e hilarante como los chistes que se suelen hacer en este día. Gracias por tomarse el tiempo de leer esta revisión de Pumpkin Jack. Estén atentos a los juegos tecnológicos para conocer todas las novedades y curiosidades del mundo de los juegos y más allá.

7.2 ¿Truco o trato?

Puntos a favor

  • Diseño de niveles variado y exitoso
  • "Montajes" simples y divertidos
  • Paleta de colores y gráficos atractivos
  • Sector de audio por encima de las expectativas

Puntos en contra

  • La caracterización de algunos personajes no es convincente
  • Sistema de combate con agua de rosas
  • Rompecabezas tenues
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