Revisão da Lua da Colheita: Um Mundo, vento de mudança

Tivemos a oportunidade de passar quase trinta horas no mundo de Harvest Moon: One World e é hora de falar sobre isso em profundidade em nossa revisão. 

O ano que acaba de terminar foi uma espiral descendente para os meandros do inferno. Muitos de nós encontramos nos videogames uma fuga, uma certeza, uma ruptura com uma realidade que realmente conhecia apenas a amargura. No ano passado, Animal Crossing: New Horizons foi lançado na melhor época possível. O título da Nintendo tem conseguido dar aquela lufada de ar fresco a todos aqueles que ficaram trancados em casa, com a preocupação com o futuro. Simuladores, em geral, têm este poder: permitem que você escape da realidade. E é apenas mais uma famosa série de simuladores de que falaremos hoje, caminhando, porém, para outro tipo: o Simulador de Agricultura.



Mas não vamos falar sobre a famosa série Giants Software, mas vamos avançar um pouco mais para o leste. Na terra do Sol Nascente, para ser mais preciso, com os títulos de Natsume. Já explicamos os eventos que levaram à separação entre Natsume e Marvelous e ao nascimento de duas linhas distintas de farm-sim, Harvest Moon e Story of Seasons, em um artigo que você pode encontrar clicando aqui. Aqui, no entanto, gostaríamos de lhe falar sobre o último capítulo de uma dessas duas séries, mais precisamente a de Natsume, que chegou recentemente como um switch exclusivo da Nintendo na Europa. Bem-vindo a Harvest Moon: One World review.

Batatas, batatas em todos os lugares 

Todo mundo conhece batatas. Mas quando você se vê morando em uma pequena aldeia, composta por apenas duas casas (sério), onde o que você come todos os dias é à base de batatas, o tédio vem muito rápido. O protagonista de Harvest Moon: One World, cuja aparência você pode criar rapidamente escolher sexo e cor de pele, olhos e cabelo, teve que esperar vários anos de vida para finalmente mudar seu sabor. Um dia, de fato, acompanhado por seu amigo de infância Doc, ele se vê vivendo uma situação fora do comum. Procurando batatas para levar para a mãe preparar o jantar, ele se depara com um duende que lhe dará uma semente.



A seguir, conheceremos Vitae, outro sprite que nos explicará como, na realidade, o mundo da Lua da Colheita era antes cheio de frutas, vegetais e flores. A Deusa da Colheita, no entanto, perdeu força vital e, para voltar a dar a ele, teremos que despertar cinco outros espíritos e recolher seus medalhões. Partimos assim numa aventura que nos levará a explorar cinco regiões diferentes, conhecer muitos personagens não jogáveis ​​e aprender muitos conhecimentos sobre a gestão de uma quinta.

Revisão da Lua da Colheita: Um Mundo, vento de mudança

Comparação - Harvest Moon: One World Review 

No entanto, existem grandes diferenças em relação ao passado e aos títulos da série Story of Seasons, com a qual Harvest Moon: One World voltará a enfrentar ainda este mês, quando Pioneers of Olive Town estarão disponíveis. Isso porque, se até hoje nos títulos de Natsume as atividades a serem realizadas no campo e no manejo dos animais têm sido centrais, em um mundo a situação é ligeiramente diferente. Desde o início da aventura, na verdade, Doc nos dará um presente do que é "Fazenda portátil". No mundo do jogo estarão espalhados, em pontos estratégicos, alguns robôs que irão indicar os locais onde podemos “expandir” a nossa base. Para poder se mover, basta doar frutas e vegetais suficientes para o robô em nossa base, que podem ser compactados.

Certamente uma ideia original e que pretende cortar laços com os traços estilísticos do passado, mas que poderá diminuir, aos olhos de muitos, a experiência lúdica estritamente ligada à gestão da quinta. Este último será, de fato, em One World, mais uma base simples para a qual retornar assim que o dia terminar para depositar o que foi coletado em todo o mundo do jogo, mais do que uma casa real para gerenciar. E, graças à nossa experiência, isso é uma verdadeira vergonha. Porque se há algo que realmente funciona em um mundo, e talvez o único, é o manejo de safras e animais, que foi bastante simplificado, mas que dá muita satisfação.



Revisão da Lua da Colheita: Um Mundo, vento de mudança

Simplificação - Harvest Moon: One World Review 

Comparado com o passado, na verdade, quando você vai trabalhar no campo ou cuidar dos animais você não terá que selecionar nenhuma ferramenta específica do menu. Basta tê-lo em seu inventário e colocar-se em frente ao pedaço de terra ou vaca desejada, aperte A e o jogo adivinhará por si mesmo o comando a ser executado. Uma simplificação talvez excessiva, isso é verdade, e isso tira muito da profundidade gerencial dos títulos anteriores da série. Mas asseguramos que você se levante às 6 da manhã, saia de casa e arrume a plantação, escove os cavalos e ordene as vacas. vai dar uma estranha sensação de calma e tranquilidade que pudemos realmente apreciar. E vamos parar por aqui.

Na verdade, Natsume tentou, com Harvest Moon: One World, dar à série um impulso para a exploração do mundo do jogo. Falhando em grande medida, já podemos dizer a você. Na verdade, se as cinco cidades exploráveis ​​são todas bastante diferentes umas das outras, tanto pela narrativa quanto pelo clima, isso não significa que o próprio mundo do jogo é plano, monótono e sem alma. Isso desde a primeira área disponível quando o jogo, através de um dos muitos tutoriais inúteis, nos convidará a explorar para ajudar os moradores da cidade e encontrar os vários sprites, representados por pontos brilhantes, para coletar as várias sementes.

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Oh não. - Recensione Harvest Moon: One World 

Esteticamente falando, Harvest Moon: One World não é apenas um título de baixo orçamento, mas algo que você esperaria encontrar no celular. Admitimos que os sprites dos personagens que você vê nos diálogos são bastante precisos e detalhados, mas todo o resto está um pouco abaixo do limite de "não tínhamos dinheiro". Explorar o mundo do jogo significa viajar primeiro a pé, depois, felizmente, a cavalo e se teletransportar, corredores longos e vazios, se não fosse por algumas árvores de vez em quando. E considerando que caminhar nesses ambientes será a coisa que você mais fará durante a experiência de jogo, é impossível negar que Natsume deveria ter feito mais para torná-lo mais palatável.



Existem muitas atividades secundárias que você pode realizar em Harvest Moon: One World. Para além da clássica pesca ou da procura de materiais nas minas, poderá participar em inúmeros festivais que deverá ajudar a organizar gradualmente nas várias cidades. Entre competições de corrida de cavalos e torneios de pesca, você realmente terá muito o que fazer. Existem também inúmeras missões secundárias, que, no entanto, serão quase todas triviais buscar busca. Neste caso, a possibilidade de usar o mapa-múndi para encontre sementes específicas para um determinado pedido, para evitar perder horas e horas de jogo procurando uma semente no local errado.

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Uma paixão, cinco paixão - Harvest Moon: One World review 

Outro ponto sobre o qual Natsume fez barulho na apresentação Harvest Moon: One World é o seu componente de simulação de namoro. Quer você escolha um protagonista masculino ou feminino, você terá cinco pretendentes para escolher para começar seu flerte. A maneira mais fácil de aumentar o afeto de sua outra metade será obviamente dar presentes a ela, e aconselhamos não usar sempre o mesmo pimentão amarelo colhido pela manhã.

Infelizmente, porém, rede de tudo também maximizar seu relacionamento com o personagem escolhido não levará a nada de especial. O sortudo, na verdade, não passará por uma mudança tão histórica desde que você o conheceu, e os diálogos mudarão apenas por algumas linhas e nada mais.

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Two Penny - Harvest Moon: One World Review 

Nesta análise já indicamos o quanto Harvest Moon: One World é um título de baixo orçamento, mas por isso mesmo esperávamos que funcionasse muito bem no Nintendo Switch. E em vez disso, ele o faz apenas parcialmente e apenas no nível de estabilidade. No decorrer das quase trinta horas que passamos no título de Natsume, na verdade, não experimentamos nenhuma falha ou lentidão intensa, exceto em algumas situações. No entanto, o título sofre de algumas falhas gráficas que você notará especialmente quando estiver pilotando, quando o software deve carregar o mapa do jogo mais rápido. Nesses casos, na verdade, você frequentemente verá o cantos do mapa da zona de carregamento preta, que além de feias são realmente inexplicáveis ​​para um título com tais gráficos.

Vamos adicionar NPCs que desaparecem e reaparecem como se nada tivesse acontecido, ou que eles não estão realmente carregados, a menos que você dê alguns passos para trás e compreenderá que talvez uma otimização real esteja faltando. Do ponto de vista da trilha sonora não temos muito a dizer, as diversas músicas de fundo presentes são sem infâmia e sem elogios e atestam o padrão das produções desse gênero. Ausente qualquer forma de dublagem, embora o título seja totalmente em inglês.

Revisão da Lua da Colheita: Um Mundo, vento de mudança

Nós concluimos 

Em última análise, para encerrar esta revisão, Natsume tentou relançar uma série trôpega com Harvest Moon: One World, mas falhou. Deixando de lado o setor técnico tão simplista e antiquado, a ênfase na exploração que a empresa queria agregar ao Harvest Moon não deu os resultados desejados. Devemos admitir, porém, que o componente agrícola simplificado e ajustado para ser o mais rápido possível nos conquistou e nos fez passar momentos de absoluta tranquilidade e placidez ao longo das trinta horas que passamos no Um Mundo. Talvez essa onda de mudança não fosse tão necessária?

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6 Uma mudança não solicitada

Pontos a favor

  • Componente agrícola simplificado, mas satisfatório
  • Muitos animais fofos para acariciar

Pontos contra

  • Setor técnico datado
  • Bare game world
  • Exploração trivial e enfadonha a longo prazo
  • Problemas de otimização
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