Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Nous avons eu l'occasion de passer près de trente heures dans l'univers de Harvest Moon : One World et il est temps de vous en parler en profondeur dans notre revue. 

L'année qui vient de s'achever a été une spirale descendante dans les méandres de l'enfer. Beaucoup d'entre nous ont trouvé dans les jeux vidéo une évasion, une certitude, une rupture avec une réalité qui ne connaissait en réalité que l'amertume. L'année dernière, Animal Crossing: New Horizons est sorti au meilleur moment possible. Le titre Nintendo a su donner cette bouffée d'air frais à tous ceux qui étaient enfermés chez eux, soucieux de l'avenir. Les simulateurs, en général, ont ce pouvoir : permet de s'évader de la réalité. Et c'est juste une autre célèbre série de simulateurs dont nous allons parler aujourd'hui, en s'orientant cependant vers un autre type : le Farming Simulator.



Mais ne parlons pas de la célèbre série Giants Software, mais allons un peu plus à l'est. Au pays du Soleil Levant, pour être précis, avec les titres de Natsume. Nous avons déjà expliqué les événements qui ont conduit à la scission entre Natsume et Marvelous et à la naissance de deux lignées distinctes de farm-sim, Harvest Moon et Story of Seasons, dans un article que vous pouvez retrouver en cliquant ici. Ici, cependant, nous aimerions vous parler du dernier chapitre d'une de ces deux séries, plus précisément celle de Natsume, qui est récemment arrivée en exclusivité Nintendo Switch en Europe. Bienvenue dans Harvest Moon : la critique de One World.

Pommes de terre, pommes de terre partout 

Tout le monde connaît les pommes de terre. Mais quand vous vous retrouvez à vivre dans un petit village, composé de seulement deux maisons (sérieusement), où ce que vous mangez tous les jours est à base de pommes de terre, l'ennui vient assez vite. Le protagoniste de Harvest Moon: One World, dont vous pouvez rapidement créer l'apparence choisir le sexe et la couleur de la peau, des yeux et des cheveux, il a fallu attendre plusieurs années de vie pour enfin changer de saveur. Un jour, en effet, accompagné de son ami d'enfance Doc, il se retrouve à vivre une situation hors du commun. Cherchant des pommes de terre à apporter à sa mère pour préparer le dîner, il tombera sur un lutin qui lui donnera une graine.



Ensuite, nous rencontrerons Vitae, un autre sprite qui nous expliquera comment, en réalité, le monde de Harvest Moon était auparavant rempli de fruits, de légumes et de fleurs. La déesse de la moisson, cependant, a perdu sa force vitale et, pour revenir le lui rendre, il faudra réveiller cinq autres esprits et ramasser leurs médaillons. Nous partons donc dans une aventure qui nous amènera à explorer cinq régions différentes, rencontrer de nombreux personnages non jouables et apprendre beaucoup de connaissances sur la gestion d'une ferme.

Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Comparatif - Harvest Moon: One World Review 

Cependant, il existe des différences majeures avec le passé et les titres de la série Story of Seasons, avec lesquels Harvest Moon: One World reviendra plus tard ce mois-ci, lorsque Pioneers of Olive Town sera disponible. C'est parce que, si jusqu'à aujourd'hui dans les titres de Natsume les activités à mener dans les champs et dans la gestion des animaux ont été centrales, dans One World, la situation est légèrement différente. Dès le début de l'aventure, en effet, Doc nous fera cadeau de ce qui est en fait un "Ferme mobile". Dans le monde du jeu seront dispersés, en des points stratégiques, des robots qui indiqueront les endroits où nous pourrons « étendre » notre base. Pour pouvoir se déplacer, il suffit de donner suffisamment de fruits et légumes au robot sur notre base, qui pourra ensuite être compressé.

Une idée certes originale et qui veut couper les ponts avec les traits stylistiques du passé, mais qui pourrait diminuer, aux yeux de beaucoup, l'expérience ludique strictement liée à la gestion de la ferme. Ce dernier s'avérera en effet, dans One World, plus une simple base vers laquelle retourner une fois la journée terminée pour déposer ce qui a été collecté dans l'univers du jeu, plus qu'une véritable maison à gérer. Et, net de notre expérience, c'est vraiment dommage. Car s'il y a une chose qui marche vraiment dans One World, et peut-être la seule, c'est la gestion des cultures et des animaux, qui a été grandement simplifié, mais qui donne beaucoup de satisfaction.



Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Simplification - Harvest Moon: One World Review 

Par rapport au passé, en fait, lorsque vous travaillerez dans les champs ou soignerez les animaux vous n'aurez pas à sélectionner d'outils spécifiques du menu. Ayez-le simplement dans votre inventaire et placez-vous devant le terrain ou la vache souhaité, appuyez sur A et le jeu devinera tout seul la commande à exécuter. Une simplification peut-être excessive, c'est vrai, et qui enlève une grande partie de la profondeur managériale des précédents titres de la série. Mais nous vous assurons de vous lever le matin à 6h, de sortir de la maison et de ranger les récoltes, de brosser les chevaux et de traire les vaches. cela donnera une étrange sensation de calme et de tranquillité que nous avons pu vraiment apprécier. Et arrêtons-nous ici.

Natsume a en effet tenté, avec Harvest Moon : One World, de donner un élan à la série vers l'exploration du monde du jeu. A défaut dans une large mesure, nous pouvons déjà vous le dire. En effet, si les cinq villes explorables sont toutes assez différentes les unes des autres, tant pour le récit que pour le climat, cela ne veut pas dire que le monde du jeu lui-même est plat, terne et sans âme. Ceci dès la première zone disponible lorsque le jeu, à travers l'un des nombreux tutoriels inutiles, nous invitera à explorer pour aider les habitants de la ville et trouver les différents sprites, représentés par des points lumineux, pour collecter les différentes graines.


Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Oh non. - Révision de Harvest Moon : One World 

Esthétiquement parlant, Harvest Moon: One World n'est pas seulement un titre à petit budget, mais quelque chose que vous vous attendriez à trouver sur mobile. Nous admettons que les sprites des personnages que vous voyez dans les dialogues sont assez précis et détaillés, mais tout le reste est un peu trop en dessous du seuil de "nous n'avions pas d'argent". Explorer le monde du jeu signifie voyager d'abord à pied, puis heureusement à cheval et par téléportation, longs couloirs nus et vides, s'il n'y avait pas quelques arbres de temps en temps. Et étant donné que marcher dans ces environnements sera la chose que vous ferez le plus pendant l'expérience de jeu, il est impossible de nier que Natsume aurait dû faire plus pour le rendre plus agréable au goût.


Il existe de nombreuses activités secondaires que vous pouvez entreprendre dans Harvest Moon: One World. En plus de la pêche classique ou de la recherche de matériaux dans les mines, vous pourrez participer à de nombreux festivals que vous devrez aider à organiser progressivement dans les différentes villes. Entre les compétitions hippiques et les tournois de pêche, vous aurez vraiment de quoi faire. Il y a aussi de nombreuses missions secondaires, qui seront pourtant presque toutes triviales aller chercher la quête. Dans ce cas, la possibilité d'utiliser la carte du monde pour trouver des graines spécifiques pour une demande particulière, afin d'éviter de perdre des heures et des heures de jeu à chercher une graine au mauvais endroit.

Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Un coup de cœur, cinq coups de cœur - Harvest Moon: One World review 

Un autre point sur lequel Natsume a fait grand bruit dans la présentation de Harvest Moon: One World est son composant de simulation de rencontres. Que vous choisissiez un protagoniste masculin ou féminin, vous aurez le choix entre cinq prétendants pour commencer votre flirt. Le moyen le plus simple d'augmenter l'affection de votre moitié sera évidemment de lui faire des cadeaux, et nous vous conseillons de ne pas toujours utiliser le même piment jaune ramassé le matin.

Malheureusement, cependant, net de tout aussi maximiser votre relation avec le personnage choisi ne mènera à rien de spécial. Le chanceux, en effet, ne subira pas un tel changement d'époque depuis que vous les aurez rencontrés, et les dialogues ne changeront que pour quelques lignes et rien de plus.

Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Two Penny - Harvest Moon: One World Review 

Dans cette revue, nous avons déjà souligné à quel point Harvest Moon: One World est un titre à petit budget, mais pour cette raison même, nous nous attendions à ce qu'il fonctionne assez bien sur la Nintendo Switch. Et au lieu de cela, il ne le fait que partiellement et uniquement au niveau de la stabilité. Au cours des près de trente heures que nous avons passées dans le titre de Natsume, en effet, nous n'avons pas connu de crash ou de ralentissements importants, sauf dans certaines situations. Cependant, le titre souffre de quelques bugs graphiques que vous remarquerez surtout en roulant, lorsque le logiciel devrait charger la carte du jeu plus rapidement. Dans ces cas, en effet, vous verrez souvent le coins de la carte noire de la zone de chargement, qui en plus d'être inesthétiques sont vraiment inexplicables pour un titre avec de tels graphismes.

Ajoutons Des PNJ qui disparaissent puis réapparaissent comme si de rien n'était, ou qu'ils ne sont pas vraiment chargés à moins de prendre quelques pas en arrière et vous comprendrez qu'il manquait peut-être une vraie optimisation. Du point de vue de la bande son on n'a pas grand chose à dire, les diverses musiques d'ambiance présentes sont sans infamie et sans éloge et attestent du niveau des productions de ce genre. Absent de toute forme de doublage, alors que le titre est entièrement en anglais.

Revue Harvest Moon : One World, vent de changement

Nous concluons 

En fin de compte, pour conclure cette critique, Natsume a tenté de relancer une série trébuchante avec Harvest Moon: One World, mais a échoué. Laissant de côté le secteur technique vraiment trop simpliste et daté, l'accent mis sur l'exploration que la société a voulu ajouter à Harvest Moon n'a pas donné les résultats escomptés. Il faut cependant avouer que le volet agricole simplifié et ajusté pour être le plus rapide possible nous a captivés et nous a fait passer des moments de tranquillité et de placidité absolues tout au long des trente heures que nous avons passées dans One World. Peut-être que cette vague de changement n'était pas si nécessaire?

Restez à l'écoute avec nous sur techigames pour toutes les nouvelles sur les jeux vidéo et la technologie ! Et si vous êtes intéressé par des clés de jeu à des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un œil au catalogue InstantGaming

6 Un changement non sollicité

Points en faveur

  • Volet agricole simplifié mais satisfaisant
  • Beaucoup d'animaux mignons à caresser

Points contre

  • Secteur technique daté
  • Monde du jeu nu
  • Exploration triviale et ennuyeuse à long terme
  • Problèmes d'optimisation
ajouter un commentaire de Revue Harvest Moon : One World, vent de changement
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.