Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

Hemos tenido la oportunidad de pasar casi treinta horas en el mundo de Harvest Moon: One World y es el momento de contaros en profundidad en nuestra reseña. 

El año que acaba de terminar ha sido una espiral descendente hacia los meandros del infierno. Muchos de nosotros hemos encontrado en los videojuegos un escape, una certeza, una ruptura con una realidad que en realidad solo conocía la amargura. El año pasado, Animal Crossing: New Horizons salió en el mejor momento posible. El título de Nintendo ha sabido dar ese soplo de aire fresco a todos aquellos que estaban encerrados en casa, con preocupación por el futuro. Los simuladores, en general, tienen este poder: Permitirle escapar de la realidad. Y es solo otra famosa serie de simuladores de la que hablaremos hoy, pero avanzando hacia otro tipo: el Farming Simulator.



Pero no hablemos de la famosa serie Giants Software, sino que vayamos un poco más al este. En la tierra del sol naciente, para ser precisos, con los títulos de Natsume. Ya hemos explicado los eventos que llevaron a la división entre Natsume y Marvelous y el nacimiento de dos líneas distintas de farm-sim, Harvest Moon y Story of Seasons, en un artículo que puedes encontrar haciendo clic aquí. Aquí, sin embargo, nos gustaría hablaros del último capítulo de una de estas dos series, más precisamente la de Natsume, que ha llegado recientemente como Nintendo Switch exclusiva a Europa. Bienvenido a Harvest Moon: revisión de One World.

Patatas, patatas por todas partes 

Todo el mundo conoce las patatas. Pero cuando te encuentras viviendo en un pequeño pueblo, que consta de solo dos casas (en serio), donde lo que comes todos los días se basa en papas, el aburrimiento llega bastante rápido. El protagonista de Harvest Moon: One World, cuya apariencia puedes crear rápidamente elegir el sexo y el color de la piel, los ojos y el cabello, tuvo que esperar varios años de vida para finalmente cambiar su sabor. Un día, de hecho, acompañado por su amigo de la infancia, Doc, se encuentra viviendo una situación fuera de lo común. Buscando papas para llevar a su madre a preparar la cena, se encontrará con un duende que le dará una semilla.



A continuación, conoceremos a Vitae, otro sprite que nos explicará cómo en realidad el mundo de Harvest Moon antes estaba lleno de frutas, verduras y flores. La Diosa de la Cosecha, sin embargo, ha perdido fuerza vital. y, para volver a dárselo, tendremos que despertar a otros cinco espíritus y recoger sus medallones. Así nos embarcamos en una aventura que nos llevará a explorar cinco regiones diferentes, conocer a muchos personajes no jugables y aprender muchos conocimientos sobre la gestión de una granja.

Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

Comparación - Harvest Moon: One World Review 

Sin embargo, existen grandes diferencias con el pasado y los títulos de la serie Story of Seasons, con la que Harvest Moon: One World volverá a enfrentarse a finales de este mes, cuando Pioneers of Olive Town estará disponible. Esto se debe a que, si hasta el día de hoy en los títulos de Natsume las actividades a realizar en el campo y en el manejo de los animales han sido centrales, en One World la situación es ligeramente diferente. Desde el principio de la aventura, de hecho, Doc nos regalará lo que es en realidad uno "Granja portátil". En el mundo del juego estarán dispersos, en puntos estratégicos, unos robots que nos indicarán los lugares donde podemos "expandir" nuestra base. Para poder moverse, simplemente done suficientes frutas y verduras al robot en nuestra base, que luego se puede comprimir.

Sin duda una idea original y que quiere desvincularse de los rasgos estilísticos del pasado, pero que podría restarle importancia, a ojos de muchos, a la experiencia lúdica estrictamente ligada a la gestión de la finca. Este último, de hecho, resultará ser, en One World, más una base simple a la que regresar una vez que termine el día para depositar lo que se ha recolectado en todo el mundo del juego, más que un hogar real para administrar. Y, neto de nuestra experiencia, esto es una verdadera lástima. Porque si hay algo que realmente funciona en One World, y quizás el único, es el manejo de cultivos y animales, que se ha simplificado mucho, pero que da mucha satisfacción.



Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

Simplificación - Harvest Moon: One World Review 

En comparación con el pasado, de hecho, cuando trabajarás en el campo o cuidarás a los animales. no tendrá que seleccionar ninguna herramienta específica del menú. Solo tenlo en tu inventario y colócate frente al terreno o vaca deseada, presiona A y el juego adivinará por sí mismo el comando a ejecutar. Una simplificación quizás excesiva, esto es cierto, y que quita gran parte de la profundidad gerencial de los títulos anteriores de la serie. Pero te aseguramos que te levantes a las 6 de la mañana, salgas de casa y limpies la cosecha, cepille los caballos y ordeñe las vacas. le dará una extraña sensación de calma y tranquilidad que hemos podido apreciar realmente. Y detengámonos aquí.

De hecho, Natsume ha intentado, con Harvest Moon: One World, dar a la serie un impulso hacia la exploración del mundo del juego. Fallando en gran medida, ya te lo podemos decir. De hecho, si las cinco ciudades explorables son bastante diferentes entre sí, tanto por la narrativa como por el clima, esto no significa que el mundo del juego en sí es plano, aburrido y sin alma. Esto desde la primera área disponible cuando el juego, a través de uno de los muchos tutoriales inútiles, nos invitará a explorar para ayudar a los residentes de la ciudad y encontrar los distintos sprites, representados por puntos brillantes, para recolectar las distintas semillas.

Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

Oh no. - Análisis Harvest Moon: One World 

Estéticamente hablando, Harvest Moon: One World no es solo un título de bajo presupuesto, sino algo que esperarías encontrar en un dispositivo móvil. Admitimos que los sprites de los personajes que ves en los diálogos son bastante precisos y detallados, pero todo lo demás está un poco 'demasiado por debajo del umbral de "no teníamos dinero". Explorar el mundo del juego significará viajar primero a pie, luego, afortunadamente, a caballo y teletransportarse. largos pasillos desnudos y vacíos, si no fuera por algunos árboles de vez en cuando. Y teniendo en cuenta que caminar en estos entornos será lo que más harás durante la experiencia del juego, es imposible negar que Natsume debería haber hecho más para hacerlo más agradable.



Hay muchas actividades secundarias que puedes realizar en Harvest Moon: One World. Además de la pesca clásica o la búsqueda de materiales en las minas, podrás participar en numerosos festivales que tendrás que ayudar a organizar de forma paulatina en las distintas ciudades. Entre las competencias de carreras de caballos y los torneos de pesca, realmente tendrá mucho que hacer. También hay numerosas misiones secundarias, que sin embargo serán casi todas triviales. buscar búsqueda. En este caso, la posibilidad de utilizar el mapa del mundo para encontrar semillas específicas para una solicitud en particular, para no perder horas y horas de juego buscando una semilla en la zona equivocada.

Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

One crush, five crush - Harvest Moon: revisión de One World 

Otro punto sobre el que Natsume causó sensación en la presentación Harvest Moon: One World es su componente de simulación de citas. Ya sea que elijas un protagonista masculino o femenino, tendrás cinco pretendientes para elegir para comenzar tu coqueteo. La forma más fácil de aumentar el afecto de tu otra mitad será obviamente darle regalos y le recomendamos que no utilice siempre el mismo pimiento amarillo recogido por la mañana.

Desafortunadamente, sin embargo, también está neto de todo maximizar su relación con el personaje elegido no conducirá a nada especial. El afortunado, de hecho, no sufrirá un cambio tan histórico desde que los conociste, y los diálogos cambiarán solo por unas pocas líneas y nada más.

Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

Two Penny - Harvest Moon: One World Review 

En esta revisión ya hemos señalado cuánto Harvest Moon: One World es un título de bajo presupuesto, pero por esta misma razón esperábamos que funcionara bastante bien en Nintendo Switch. Y, en cambio, lo hace solo parcialmente y solo a nivel de estabilidad. En el transcurso de las casi treinta horas que pasamos en el título de Natsume, de hecho, no experimentamos caídas ni ralentizaciones importantes, excepto en algunas situaciones. Sin embargo, el título adolece de algunos fallos gráficos que notarás especialmente al montar, cuando el software debería cargar el mapa del juego más rápido. En estos casos, de hecho, a menudo verá el esquinas del mapa negro de la zona de carga, que además de antiestéticos resultan realmente inexplicables para un título con tales gráficos.

Agreguemos NPC que desaparecen y luego reaparecen como si nada hubiera pasado, o que no están realmente cargados a menos que retroceda unos pasos y comprenda que tal vez faltaba una optimización real. Desde el punto de vista de la banda sonora no tenemos mucho que decir, las diversas músicas de fondo presentes son sin infamias y sin elogios y dan fe del estándar de las producciones de este género. Ausencia de cualquier forma de doblaje, mientras que el título está completamente en inglés.

Revisión de Harvest Moon: One World, viento de cambio

Concluimos 

En última instancia, para concluir esta revisión, Natsume intentó relanzar una serie de tropiezos con Harvest Moon: One World, pero fracasó. Dejando de lado el sector técnico realmente demasiado simplista y anticuado, el énfasis en la exploración que la compañía quería agregar a Harvest Moon no ha dado los resultados deseados. Debemos admitir, sin embargo, que el componente agrícola simplificado y ajustado para ser lo más rápido posible nos ha capturado y nos ha hecho pasar momentos de absoluta tranquilidad y placidez a lo largo de las treinta horas que pasamos en One World. Quizás esta ola de cambio no fue tan necesaria?

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6 Un cambio no solicitado

Puntos a favor

  • Componente agrícola simplificado pero satisfactorio
  • Muchos animales lindos para acariciar.

Puntos en contra

  • Sector técnico anticuado
  • Mundo de juego desnudo
  • Exploración trivial y aburrida a largo plazo
  • Problemas de optimización
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