Reveja Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada, temos um novo culto?

Vamos voltar a resolver os casos mais misteriosos junto com Francis York Morgan, vamos descobrir nesta revisão de Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

O legado a ser sustentado com essa sequência é bastante pesado, na verdade está na tentativa de replicar uma das mais complexas fórmulas narrativas e medianas: ser tão feio a ponto de ficar bonito. Um equilíbrio que pode ser alcançado com extraordinária direção autoral ou puramente por acaso. Hidetaka Suehiro, também conhecido como Swery65, foi capaz de explorá-lo de uma forma totalmente consciente, extraindo força comunicativa dos limites do orçamento devido a uma gestação muito conturbada.



Swery inspirou-se fortemente em Segredos de Twin Peaks, tanto que nosso agente Francis York Morgan é uma cópia mais irreverente do detetive Cooper. Mas ele não parou por aí, tirando o máximo possível do mundo do cinema e das séries de TV.

O primeiro Deadly foi, portanto, um Frankenstein magnífico: horrível de se ver, mas com o coração batendo e cheio de paixão. Também é Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada como veremos neste Recensione, mas certamente houve maiores dificuldades ou pressa no desenvolvimento desta sequela, tanto a ponto de gerar uma abominação muito confusa e caótica, que às vezes nos fazia ultrapassar o limite da tolerância. Vamos descobrir juntos.

Onde nós estávamos

Este segundo capítulo funciona como uma sequência e uma prequela. Na verdade, começamos o jogo quatorze anos após os eventos de Greenvale com Morgan gravemente doente e que embarcou em um vida solitária e atormentada por seus pesadelos. Desde sua aposentadoria ele sempre esteve sob o olhar do FBI e agora eles querem saber mais detalhes sobre os acontecimentos que o envolveram no caso dos assassinatos em La Carré, na Louisiana, antes mesmo dos de Greenvale. Poderemos jogar esses eventos e no final de cada episódio voltaremos a Boston pegando o fio da narrativa do futuro, um pouco como acontece em Assassin's Creed.



O verdadeiro jogo começa quando o agente especial do passado decide ir a Nova Orleans para visitar algumas locações do filme O Beijo da Pantera. No entanto, no caminho, ele é roubado de seu carro de serviço encontrando-se sozinho com um skate disponível. Por esta razão, ele decide chegar à cidade mais próxima, O quadrado. O que deveriam ser férias logo se transforma em um novo caso a ser resolvido. Uma jovem pertencente à família mais influente do lugar, foi de fato morta em circunstâncias misteriosas.

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Um novo caso para resolver entre aspas - Reveja Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

York toma posse do caso e começa a investigar, conhecendo assim os vários habitantes. Por um lado, enfrentaremos investigações dominadas pela lógica, enquanto outras trarão grande parte da magia voodoo ed elementi soft survival horror. No entanto, as situações pareciam assustadoras para nós menos impactante do que no passado, é uma pena, pois são muito importantes para a narrativa. Guilty é talvez uma jogabilidade decepcionante que não conseguiu mediar, por meio de ações, seus temas.

Os principais eventos da trama nos mantiveram agradavelmente grudados na tela, constantemente curioso sobre o destino de alguns personagens e o desenrolar da própria trama. Onipresentes são os intermináveis ​​diálogos entre York e Zach (sua segunda personalidade) que nos farão descobrir mil antecedentes e curiosidades sobre o mundo do cinema, desde obras de culto a outras mais desconhecidas. Além disso, os detalhes mais insignificantes podiam desencadear pequenos monólogos e reclamações interessantes, semelhantes aos diálogos aparentemente frívolos vistos nos filmes de Tarantino.


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Terceira Personalidade de York - Revisão da Premonição Mortal 2: Uma Benção no Disfarce

Na verdade, descobrimos o quanto o nosso agente adora banhos de alta pressão, a sua nova paixão por pontes ou o facto de o realismo de um filme se definir de acordo com as regras que ele próprio se impôs. O último pensamento é quase certamente uma autocitação. Às vezes, prisioneiros desses discursos são também os habitantes de La Carrè, o que infelizmente nos impressionou menos do que no capítulo anterior. Porém alguns têm conseguido nos encantar, como Patricia Woods, o jovem colega de York, capaz de enfrentar qualquer diálogo absurdo com o agente.


No entanto, em seus altos e baixos, a beleza de que falamos até agora é parcialmente demolida por um jogabilidade moderada e um nível técnico do jogo tão baixo que empalideceria qualquer produção.

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Uma cidade deserta, mas interessante - resenha Premonição mortal 2: uma bênção disfarçada

Deadly Premonition 2 é um videogame de mundo aberto que se passa na cidade de La Carré, um lugar que no papel deveria ser interessante de visitar, mas afunda sob o peso de um design monótono e pobre. Apesar da presença de poucos habitantes aleatórios, correr pelas ruas é uma ação que marca a desolação da cidade. Existe apenas uma ausência fundamental de detalhes e elementos que poderiam torná-lo mais interessante. Discursos diferentes são os interiores cheios de personalidade e atenção aos detalhes, meticulosamente recriados inspirando-se na vida.


Entre dentro e fora, nossa busca pelo culpado prossegue conversando com os vários personagens, correndo de um lado a outro do mapa e procurando por pistas interagindo com pontos de exclamação óbvios. Também vai acontecer que você tenha que missões de porteiro completas, pegando itens do chão e trazendo feijão vermelho, rabos de esquilo e muito mais aqui e ali.

Se já este tipo de missões em geral estão entre as mais enfadonhas do jogo, também existe a necessidade de ter de cumprir os personagens em determinados dias da semana e horas do dia. Felizmente, estão disponíveis objetos especiais que podem fazer o tempo fluir de acordo com nossas necessidades; no entanto York vai realisticamente começar a ficar com fome, perdendo resistência e precisando de um banho para evitar o mau cheiro e assustar os habitantes em pânico. Problemas que podem ser facilmente resolvidos, mas que não são facilitados pela complexidade da jogabilidade e pelo telas de carregamento muito longas.


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Mais e menos - Revisão da premonição mortal 2: uma bênção disfarçada

Além disso, enquanto exploramos as ruas de La Carré, York muitas vezes fala sozinho, o problema é que o faz de forma tão repetitiva e automática que chega a ser exaustivo, minando ainda mais o prazer de viajar. No entanto, existem duas maneiras de acelerá-los: melhorando o skate e aproveitando o viagens rápidas de táxi. A primeira é reunindo talismãs especiais do vendedor de mercadoria vodu, por meio dos quais também podemos melhorar várias estatísticas de nosso agente, como danos e vida.

Estatísticas que se tornam úteis sempre que York tem que enfrentar um presságio de morte, ou seja, as seções de horror de sobrevivência. Como no passado, nos encontraremos em longos corredores nos quais teremos a tarefa de desmontar cada inimigo de outro mundo que iremos enfrentar. No entanto, esta sequência sofreu uma grande redução na diversão, dada a quase total ausência de armas secundárias, além da espingarda de borracha.

Além disso, a variedade e o design dos inimigos deixam muito a desejar. Comparado com o primeiro jogo, alguns foram adicionados minigames, incluindo boliche, lançamento de pedras e uma pista de obstáculos de patinação, o que nos ajudará a obter alguns truques.

Os últimos são agradáveis ​​o suficiente para explorar, mas muito amadeirados no uso para serem quase inúteis. Embora problemática, a jogabilidade geral ainda é bastante "útil" e dentro dos cânones da série. Muitas vezes, de fato, o jogo e o autor estão perfeitamente cientes dos problemas ou frustrações causados ​​ao jogador, rompendo a quarta parede de forma inteligente e bacana. Até York expressa sua decepção diante dessas buscas. Quase se torna um desafio junto com York de luta contra o autor. Mas é quando combinamos tudo isso com problemas técnicos, que o nível de frustração atinge níveis estelares.

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O mistério se aprofunda, assim como os problemas - Reveja a Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada

Em revisão, Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise foi um verdadeiro desastre em um nível técnico. A estabilidade do jogo é tão fraca que provavelmente já a experimentamos todos os tipos de bugs possíveis: caímos nas texturas, vários travamentos, congelamentos, os comandos pararam de responder e muito mais. Também devem ser adicionadas performances decididamente moderadas no mundo aberto, tanto no modo dock quanto no modo portátil.

O único santuário de paz são os interiores que, além de terem o design mais convincente, estão entre os únicos locais que oferecem um desempenho excelente. Também dignos de nota são os uploads bíblicos. Todos os problemas que surpreendem se pensarmos que a distância visual é uniforme menos do que a primeira Premonição Mortal. No entanto, Swery prometeu publicamente lutar com o produtor para consertar alguns desses problemas.

Do ponto de vista puramente estético e de design, o trabalho realizado com a sequência representa, em grande parte, uma melhoria. Agora há um estilo cômico muito mais marcado graças à adoção do sombreamento de células e os modelos dos personagens são de acabamento agradável. Além disso, os edifícios já não são fruto de uma pasta de cópia de bronze, mas suficientemente diversificados, o problema reside na tristeza que os rodeia.

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Puxe o dinheiro

É difícil classificar um título como este tecnicamente destruído em que, no entanto, a mão de um autor apaixonado é evidente. O jogo realmente oferece um enredo muito interessante que temos certeza que irá agradar aos amantes do primeiro jogo. Os lugares e os diálogos são ricos em detalhes, que oferecem inúmeros temas para reflexão e iluminam o jogador com noções aparentemente inúteis. York com suas afirmações lógicas e deslocadas conduz a história com prazer, sempre mantendo um alto nível de interesse pelo mistério que está por trás de La Carré.

A jogabilidade é uma nota discordante, com alguns passos para frente e outros decididamente para trás, uma parte que também sofre principalmente de execução técnica desastrosa em todo o título repousa. Para retirar a votação é o preço de € 49,99, alto demais para o estado atual das coisas.

O jogo da revisão de hoje Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada, foi desenvolvido por TOYBOX Inc. e publicado por Rising Star Games, agora está disponível exclusivamente no Nintendo Switch. Para se manter atualizado sobre videogames e tecnologia, recomendamos que você continue a nos seguir nas páginas de techigames.

6.5 Adorável com um pouco de paciência

Pontos a favor

  • Mistério emocionante
  • Protagonista supercarismático
  • Mão autoral muito presente

Pontos contra

  • Jogabilidade e sessões de terror moderadas
  • Tecnicamente um desastre
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