Review Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, avons-nous un nouveau culte?

Revenons à la résolution des cas les plus mystérieux avec Francis York Morgan, découvrons-le dans cette revue de Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disguise

L'héritage à entretenir avec cette suite est assez lourd, en fait il réside dans la tentative de reproduire l'une des formules narratives et médiatiques les plus complexes : être si moche qu'elle en devient belle. Un équilibre qui peut être atteint avec une direction d'auteur extraordinaire ou purement par hasard. Hidetaka Suehiro, alias Swery65, a su l'exploiter de manière totalement consciente, puiser sa force communicative dans les limites budgétaires dues à une gestation très trouble.



Swery s'est fortement inspiré de Secrets de Twin Peaks, à tel point que notre agent Francis York Morgan est une copie plus irrévérencieuse du détective Cooper. Mais il ne s'est pas arrêté là, puisant le plus possible dans le monde du cinéma et des séries télévisées.

Le premier Deadly était donc un magnifique Frankenstein : horrible à voir mais le cœur battant et plein de passion. C'est aussi Prémonition mortelle 2: Une bénédiction déguisée comme nous le verrons dans celui-ci examen, mais il y a sûrement eu plus de difficultés ou de précipitation dans le développement de cette suite, au point de générer une abomination trop désordonnée et chaotique, qui nous a parfois fait dépasser la limite de la tolérance. Découvrons ensemble.

OĂą Ă©tions nous

Ce deuxième chapitre fonctionne à la fois comme une suite et une préquelle. En fait, on commence le jeu quatorze ans après les événements de Greenvale avec Morgan gravement malade et qui s'est lancé dans une vie solitaire et tourmentée par ses cauchemars. Depuis sa retraite, il a toujours été sous l'œil du FBI et maintenant ils veulent connaître plus de détails sur les événements qui l'ont impliqué dans l'affaire des meurtres de La Carré en Louisiane, avant même ceux de Greenvale. Nous pourrons jouer ces événements et à la fin de chaque épisode nous reviendrons sur boston reprenant le fil du futur récit, un peu comme cela se passe dans Assassin's Creed.



Le vrai jeu commence lorsque l'agent spécial du passé décide d'aller à la Nouvelle-Orléans pour visiter certains lieux du film Le Baiser de la Panthère. Cependant, en chemin, il se fait voler sa voiture de service se retrouver seul avec un skate à disposition. Pour cette raison, il décide d'atteindre la ville la plus proche, La Carré. Ce qui était censé être des vacances se transforme bientôt en une nouvelle affaire à résoudre. Une jeune fille appartenant à la famille la plus influente du lieu, a en effet été tuée dans des circonstances mystérieuses.

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Une nouvelle affaire à résoudre entre guillemets - Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise Review

York prend possession de l'affaire et commence à enquêter, faisant ainsi la connaissance des différents habitants. D'une part, nous serons confrontés à des enquêtes dominées par la logique, tandis que d'autres apporteront une grande partie de magia vaudou ed elementi soft survie horreur. Néanmoins, les situations nous semblaient effrayantes moins impactant que par le passé, c'est dommage car ils sont assez importants pour le récit. Coupable est peut-être un gameplay décevant qui n'a pas réussi à arbitrer, par des actions, ses thèmes.

Les principaux événements de l'intrigue nous ont en fait agréablement tenus collés à l'écran, constamment curieux du sort de certains personnages et du déroulement de l'intrigue elle-même. Omniprésents sont les dialogues sans fin entre York et Zach (sa seconde personnalité) qui nous feront découvrir mille backgrounds et curiosités sur le monde du cinéma, des œuvres cultes à d'autres plus méconnues. De plus, les détails les plus insignifiants pourraient déclencher de petits monologues et des plaintes intéressantes, similaires aux dialogues apparemment frivoles vus dans les films de Tarantino.


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La troisième personnalité de York - Revue de Deadly Premonition 2: Une bénédiction déguisée

En effet, nous avons découvert à quel point notre agent aime les douches à haute pression, sa nouvelle passion pour les ponts ou encore le fait que le réalisme d'un film se définit selon les règles qu'il s'est lui-même fixées. Cette dernière pensée est presque certainement une auto-citation. Parfois prisonniers de ces discours sont aussi les habitants de La Carrè, ce qui nous a malheureusement moins frappés que dans le chapitre précédent. Cependant certains ont su nous charmer, comme Patricia Woods, le jeune collègue de York, capable de résister à tout dialogue absurde avec l'agent.


Néanmoins dans ses hauts et ses bas, la beauté dont nous avons parlé jusqu'ici est partiellement démolie par un gameplay modéré et un niveau technique du jeu si bas qu'il ferait pâlir n'importe quelle production.

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Une ville déserte mais intéressante - Review Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Deadly Premonition 2 est un jeu vidéo en monde ouvert qui se déroule dans la ville de La Carré, un endroit qui sur le papier devrait être intéressant à visiter, mais qui sombre sous le poids d'un conception terne et médiocre. Malgré la présence de quelques habitants au hasard, se précipiter dans les rues est une action qui marque la désolation de la ville. Il y a juste une absence fondamentale de détails et d'éléments qui pourraient le rendre plus intéressant. Des discours différents sont les des intérieurs pleins de personnalité et le souci du détail, méticuleusement recréés en s'inspirant de la vie.


Entre l'intérieur et l'extérieur, notre recherche du coupable se déroule en discutant avec les différents personnages, courant d'un côté à l'autre de la carte et cherchant des indices en interagissant avec des points d'exclamation évidents. Il arrivera aussi que vous deviez Terminer les missions de porteur, ramasser des objets sur le sol et apporter des haricots rouges, des queues d'écureuil et plus ici et là.

Si ce type de missions sont déjà généralement parmi les plus ennuyeuses du jeu, il y a aussi le besoin de rencontrer les personnages dans certains jours de la semaine et à certains moments de la journée. Heureusement, des objets spéciaux sont disponibles qui peuvent faire s'écouler le temps selon nos besoins ; Cependant, York commencera de manière réaliste à avoir faim, perdant de l'endurance et besoin d'une douche pour éviter la puanteur et effrayer les habitants paniqués. Des problèmes faciles à résoudre, mais qui ne sont pas facilités par le boisé du gameplay et le écrans de chargement très longs.


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Plus et moins - Revue de Deadly Premonition 2: Une bénédiction déguisée

De plus, alors que nous explorons les rues de La Carré, York parlera très souvent tout seul, le problème est qu'il le fait de manière tellement répétitive et automatique que c'est épuisant, minant encore plus le plaisir de voyager. Cependant, il existe deux façons de les accélérer : améliorer le patin et en profitant de la trajets rapides en taxi. La première consiste à rassembler des talismans spéciaux du vendeur de marchandises vaudou, grâce auxquels nous pouvons également améliorer diverses statistiques de notre agent telles que les dégâts et la vie.

Des statistiques qui deviennent utiles chaque fois que York doit faire face à un présage de mort, ce sont les sections d'horreur de survie. Comme par le passé, nous nous retrouverons dans de longs couloirs dans lesquels nous aurons la tâche de décomposer chaque ennemi d'un autre monde que nous allons affronter. Cependant, cette suite a subi une importante réduction de plaisir étant donné l'absence presque totale d'armes secondaires, autres que le fusil de chasse en caoutchouc.

De plus, la variété et la conception des ennemis laissent beaucoup à désirer. Par rapport au premier jeu, certains ont été ajoutés mini-jeux, incluant le bowling, le lancer de pierres et un parcours d'obstacles en patinage, qui nous aideront à faire quelques tours.

Ces derniers sont assez agréables à exploiter, mais trop boisés à l'usage pour être quasiment inutiles. Bien que problématique, le gameplay général reste assez "utile" et dans les canons de la série. Souvent, en effet, le jeu et l'auteur sont parfaitement conscients des problèmes ou des frustrations causés au joueur, brisant le quatrième mur d'une manière agréable et intelligente. Même York exprime sa déception devant ces quêtes de récupération. Cela devient presque un défi avec York de lutte contre l'auteur. Mais c'est lorsque nous combinons tout cela avec des problèmes techniques, que le niveau de frustration atteint des niveaux stellaires.

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Le mystère s'approfondit, tout comme les problèmes - Review Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

En revue, Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise était un véritable désastre sur le plan technique. La stabilité du jeu est si faible qu'on en a probablement fait l'expérience toutes sortes de bugs possibles: nous sommes tombés dans les textures, plusieurs plantages, gels, les commandes ne répondent plus et bien plus. A ajouter également des performances résolument modérées dans le monde ouvert à la fois en mode dock et en mode portable.

Le seul sanctuaire de paix sont les intérieurs qui, en plus d'avoir le design le plus convaincant, sont parmi les seuls endroits qui offrent d'excellentes performances. A noter également les téléchargements bibliques. Tous les problèmes qui surprennent si l'on pense que la distance visuelle est encore inférieur à la première Prémonition Mortelle. Cependant, Swery a publiquement promis de lutter avec le producteur pour résoudre certains de ces problèmes.

D'un point de vue purement esthétique et design, le travail effectué avec la suite représente, pour la plupart, une amélioration. Maintenant, il y a un style bande dessinée beaucoup plus marqué grâce à l'adoption du cell shading e les modèles des personnages sont d'une finition agréable. De plus, les bâtiments ne sont plus le résultat d'un copier coller effronté, mais suffisamment diversifiés, le problème réside entièrement dans la tristesse qui les entoure.

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RĂ©sumons

Il est difficile d'évaluer un titre comme celui-ci techniquement détruit dans lequel, cependant, la main d'un auteur passionné est évidente. Le jeu propose en effet un intrigue très intéressante qui, nous en sommes sûrs, plaira aux amateurs du premier jeu. Les lieux et les dialogues sont riches en détails, qui offrent de nombreuses pistes de réflexion et éclairent le joueur avec des notions apparemment inutiles. York avec ses propos logiques et déplacés mène l'histoire avec plaisir, gardant toujours un haut niveau d'intérêt pour le mystère qui se cache derrière La Carré.

Le gameplay est une note discordante, avec quelques pas en avant et d'autres décidément en arrière, une partie qui souffre aussi et surtout de exécution technique désastreuse sur l'ensemble du titre repose. Pour faire reculer le vote, c'est le prix de 49,99 €, trop élevé pour l'état actuel des choses.

Le jeu de la revue d'aujourd'hui Prémonition mortelle 2: Une bénédiction déguisée, a été développé par TOYBOX Inc. et publié par Rising Star Games, est désormais disponible exclusivement sur Nintendo Switch. Pour rester à jour sur les jeux vidéo et la technologie, nous vous recommandons de continuer à nous suivre sur les pages de techigames.

6.5 Aimable avec un peu de patience

Points en faveur

  • Mystère passionnant
  • protagoniste super charismatique
  • Main d'auteur très prĂ©sente

Points contre

  • Gameplay et sessions d'horreur tamisĂ©es
  • Techniquement un dĂ©sastre
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