Resenha Salt and Sanctuary, il Soulslike arriva su Nintendo Switch

Bonito, mau, letal: a pequena obra-prima dos Ska Studios, uma equipa independente mas incrivelmente habilidosa, chega finalmente ao Nintendo Switch. Você não sabe o que é? De um Bloodborne portátil: falamos sobre isso em nossa análise

Chegará o dia em que Nintendo Interruptor eles vão parar de lançar produções independentes e até títulos de grande calibre já vistos nos últimos cinco anos em outros lugares, a partir do PlayStation 3 para chegar aos consoles da geração atual: mas este não é o dia. E talvez felizmente, visto que tantos recém-chegados muitas vezes terão a oportunidade de desfrutar de pérolas reais, mesmo na tela pequena, mas portátil, do Nintendo Switch. Sal e Santuário é o último a responder ao apelo do grupo por esses jogos.



Se você sabe Sal e Santuário e você já o jogou em outro lugar, provavelmente estará de olho nesta análise e outra no Nintendo eShop do Nintendo Switch para colocar o jogo em download: perfeitamente compreensível. Mas todos os outros que acabaram de descobri-lo merecem saber mais: nesta análise contaremos como ele se comporta no novo híbrido da Casa de Kyoto, mas acima de tudo o que seu mundo tem para lhe oferecer. aterrorizante e punitivo, e por isso simplesmente irresistível.

Portatile Soulslike - Revisão Salt and Sanctuary

Se você jogou algum título da série Almas você já se familiarizou com a alma e com parte do jogabilidade de Salt and Sanctuary, tanto que não nos sentiríamos tão distantes da realidade ao chamar o título de Ska Studios de um 2D Bloodborne portátil. O mundo do jogo é de fato tão escuro quanto fascinante, habitado por criaturas misteriosas e letais. Tudo começa durante uma missão diplomática: escoltamos uma princesa para ser enviada em casamento a um soberano para evitar uma determinada guerra, nada mais vago e funcional no início de lutas letais. Na verdade, as coisas correrão muito rápido pelo caminho errado, o navio da expedição naufragará e ficaremos à mercê de uma ilha onde o mundo parece completamente diferente do que recordávamos, e onde o sal é um pedido e muito mercadoria preciosa.



Resenha Salt and Sanctuary, il Soulslike arriva su Nintendo Switch

Daí uma longa jornada (mas não muitas horas de jogo) em busca de Princesa, encontrando ao longo do caminho vários NPCs, mas acima de tudo monstros cruéis e ferozes. Derrotá-los, nem mesmo de propósito, será tudo menos uma caminhada: o nível de dificuldades a produção está definitivamente voltada para cima, mas falaremos sobre isso um pouco mais tarde. Por enquanto, na verdade, gostaríamos de sublinhar isso como um dos aspectos mais importantes da aventura de Sal e Santuário tanto a chamada "tradição" do jogo, que é a atmosfera que você respira, quanto a história daquele mundo que deve ser cuidadosamente reconstruída documento após documento, descrição após descrição, encontro após encontro.

Dark Souls com um toque de metroidvania - Salt and Sanctuary Review

Um dos pontos a favor de Sal e Santuário, junto com a tradição do jogo, é o direção de arte: tão evanescente quanto fascinante, o título de Ska Studios projeta o jogador em um “outro” mundo decididamente satisfatório para explorar, com aquela pitada de ansiedade que nunca falha em um Soulslike. Apenas do gênero Souls Salt and Sanctuary acolhe a maioria dos tentativa e erro meccaniche e a frustração dos tantos, tantos erros que terão de ser cometidos para poder compreender como seguir um determinado caminho, ou como vencer um certo patrão forte demais à primeira vista e em profundidade. Nem é preciso dizer que, de mãos dadas com a dificuldade calibrada para cima, há também a satisfação de finalmente ser capaz de nocautear o bandido de plantão, talvez depois de várias horas de tentativas.


Resenha Salt and Sanctuary, il Soulslike arriva su Nintendo Switch

Para enriquecer a progressão do jogo, em face de uma duração totalmente pequena para os jogadores mais habilidosos, há também um profundo e bem estruturado árvore de habilidades com o qual desbloquear novos poderes ou ferramentas úteis para o nosso personagem: no entanto, a Skill Tree nunca vai tornar a tarefa principal realmente simples, no máximo, ela apenas nos fornecerá algum equipamento extra para tornar a ação do jogo ainda mais estratégica e profunda. Além disso, não devemos esquecer que Sal e Santuário é também e talvez acima de tudo um excelente. metroidvania, e é aqui que o nível de design dos desenvolvedores está no seu melhor. Se algum Dark Souls já for difícil o suficiente, imagine seus ambientes claustrofóbicos transportados para uma realidade 2D, sem nenhum mapa do jogo para navegar e com monstros retornando e retornando à sua posição após derrotá-los. Aqui, talvez você esteja começando a entender toda a beleza (e as porcarias) de Sal e Santuário.



Comentário Final

Salt and Sanctuary é um Soulslike 2D temperado com uma excelente mecânica de plataforma, um híbrido tão fascinante quanto bem-sucedido que só vai fascinar os amantes das várias Dark Souls, Demon Souls e Bloodborne. Todos os outros devem ter muito cuidado e estudá-lo bem a partir dos trailers lançados pelos desenvolvedores: não é um gênero para todos, e seu nível de dificuldade é definitivamente superior ao da grande maioria das produções no mercado. Nem é preciso dizer que até mesmo para o setor artístico e gráfico sozinho, qualquer um merece experimentar o Nintendo Switch Salt and Sanctuary: será difícil se decepcionar. E quem sabe se mais cedo ou mais tarde os desenvolvedores não nos surpreenderão com uma merecida e original sequela, talvez mudando drasticamente o cenário.


8 Portable Bloodborne no Nintendo Switch!

Pontos a favor

  • Ruim no ponto certo
  • Excelente equilíbrio entre almas e metroidvania
  • Árvore de habilidade bem mantida

Pontos contra

  • Nem sempre é um excelente nível de design
  • Às vezes muito frustrante
  • Graficamente, um pouco mais poderia ter sido feito
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