Reseña Salt and Sanctuary, il Soulslike arriva su Nintendo Switch

Hermoso, malo, letal: la pequeña obra maestra de Ska Studios, un equipo independiente pero increíblemente hábil, finalmente llega a Nintendo Switch. ¿No sabes lo que es? De un Bloodborne portátil: te lo contamos en nuestra review

Llegará un día en que Nintendo Switch dejarán de aterrizar producciones independientes e incluso títulos de gran calibre ya vistos en los últimos cinco años en otros lugares, desde la PlayStation 3 en adelante para llegar a las consolas de la generación actual: pero este no es el día. Y quizás afortunadamente, dado que tantos recién llegados a menudo tendrán la oportunidad de disfrutar de perlas reales incluso en la pequeña pero portátil pantalla de Nintendo Switch. Sal y Santuario es el último en responder al atractivo del grupo de estos juegos.



Si usted sabe Sal y Santuario y ya lo has jugado en otro lugar, probablemente tendrás un ojo en esta review y otra en la Nintendo eShop de Nintendo Switch para poner el juego en descarga: perfectamente comprensible. Pero todos los demás que acaban de descubrirlo merecen saber más: en esta reseña te contamos cómo se comporta sobre el nuevo híbrido de la Casa Kyoto, pero sobre todo lo que su mundo tiene para ofrecerte. aterrador y castigador, y por esta razón simplemente irresistible.

Portátil de almas - Revisión Sal y Santuario

Si ha jugado algún título de la serie Almas ya te has familiarizado con el alma y con parte del jugabilidad di Salt and Sanctuary, tanto es así que no nos sentiríamos tan lejos de la realidad como para llamar al título de Ska Studios un Bloodborne 2D portátil. De hecho, el mundo del juego es tan oscuro como fascinante, habitado por criaturas misteriosas y letales. Todo comienza durante una misión diplomática: acompañamos a una princesa para que sea enviada en matrimonio a un soberano para evitar una determinada guerra, nada más vago y funcional al inicio de luchas letales. De hecho, las cosas irán muy rápido por el camino equivocado, el barco con la expedición naufragará y quedaremos a merced de una isla donde el mundo parece completamente diferente al que recordamos, y donde la sal es un pedido y muy solicitado. mercancía preciosa.



Reseña Salt and Sanctuary, il Soulslike arriva su Nintendo Switch

De ahí un largo viaje (pero no demasiadas horas de juego) en busca de Princesa, encontrando en el camino varios NPCs pero sobre todo monstruos crueles y feroces. Derrotarlos, ni siquiera a propósito, será todo menos un paseo: el nivel de dificultades La producción definitivamente está orientada hacia arriba, pero hablaremos de esto un poco más adelante. Por ahora, de hecho, nos gustaría subrayarlo como uno de los aspectos más importantes de la aventura de Sal y Santuario tanto el llamado "saber" del juego, que es la atmósfera que se respira, y la historia de ese mundo que debe reconstruirse cuidadosamente documento tras documento, descripción tras descripción, reunión tras reunión.

Dark Souls con un toque de metroidvania - Revisión de Salt and Sanctuary

Uno de los puntos a favor de Salt and Sanctuary, junto con la tradición del juego, es la dirección de arte: tan evanescente como fascinante, el título de Ska Studios proyecta al jugador en un "otro" mundo decididamente satisfactorio para explorar, con esa pizca de ansiedad que nunca falla dentro de un Soulslike. Solo del género de Souls Salt and Sanctuary da la bienvenida a la mayoría de meccaniche ensayo y error y la frustración de los muchísimos errores que habrá que cometer para poder entender cómo seguir por un determinado camino, o cómo vencer a cierto jefe que es demasiado fuerte a simple vista y en profundidad. No hace falta decir que de la mano de la dificultad calibrada hacia arriba también están las satisfacciones de poder finalmente noquear al malo de turno, quizás después de varias horas de intentarlo.


Reseña Salt and Sanctuary, il Soulslike arriva su Nintendo Switch

Para enriquecer la progresión del juego, frente a una duración en conjunto pequeña para los jugadores más hábiles, también hay un profundo y bien estructurado árbol de habilidades con las que desbloquear nuevos poderes o herramientas útiles para nuestro personaje: sin embargo, el Árbol de Habilidades nunca hará que la tarea principal sea realmente sencilla, a lo sumo solo nos proporcionará algo de equipo extra para que la acción del juego sea aún más estratégica y profunda. Además, no debemos olvidar que Salt and Sanctuary es también y quizás sobre todo excelente Metroidvania, y aquí es donde el diseño de niveles de los desarrolladores está en su mejor momento. Si algún Dark Souls ya es lo suficientemente difícil, imagina sus entornos claustrofóbicos transportados a una realidad 2D, sin un mapa del juego para navegar y con monstruos regresando y volviendo a su posición después de derrotarlos. Aquí, tal vez esté comenzando a comprender toda la belleza (y la maldad) de Salt and Sanctuary.



Comentario final

Salt and Sanctuary es un Soulslike 2D aderezado con una excelente mecánica de plataforma, un híbrido tan fascinante como exitoso que solo fascinará a los amantes de las diversas Dark Souls, Demon Souls y Bloodborne. Todos los demás deben tener mucho cuidado y estudiarlo bien a partir de los trailers lanzados por los desarrolladores: no es un género para todos, y su nivel de dificultad es definitivamente superior al de la gran mayoría de producciones del mercado. No hace falta decir que incluso solo para el sector artístico y gráfico, cualquiera merece probar el Nintendo Switch Salt and Sanctuary: será difícil decepcionarse. Y quién sabe que tarde o temprano los desarrolladores no nos sorprenderán con una merecida y original secuela, quizás cambiando drásticamente la ambientación.


8 ¡Bloodborne portátil en Nintendo Switch!

Puntos a favor

  • Malo en el punto correcto
  • Excelente equilibrio entre almas y metroidvania.
  • Árbol de habilidades bien mantenido

Puntos en contra

  • No siempre un excelente diseño de niveles
  • A veces demasiado frustrante
  • Gráficamente, se podría haber hecho un poco más
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