Recensione Returnal, perdido nas profundezas

O terror espacial sempre tem seu apelo, e quando o gênero muda para a próxima geração, definitivamente tem um sabor diferente. Hoje queremos falar sobre Returnal, o esforço mais recente da Housemarque, em nossa análise

Parece que um século se passou desde o desembarque de Dead Space no PlayStation 3. O jogo, um verdadeiro precursor de um gênero agora explorado de todas as maneiras, aterrissou em 2008 e continuou com dois outros capítulos. Treze anos e duas gerações depois arriva Returnal, um título com as mesmas "vibrações", mas com um sabor decididamente diferente da sobrevivência da Visceral Games. Portanto, hoje queremos falar com você sobre o pesadelo no espaço profundo de Returnal, o mais recente exclusivo do PlayStation 5, em nossa revisão.



Quando Ridley Scott pisca ...

A impressionante cutscene que abre Returnal, claramente inspirada nos gigantes do cinema do gênero, prepara o cenário para uma narrativa enigmático e misterioso que iremos descobrir durante o jogo. Nossa protagonista, Selene, é uma astronauta que, devido a uma falha, cai em um planeta perdido chamado Atropos. Uma vez acordada, Selene se encontra vagando pelo planeta em busca de uma solução, mas descobre uma verdade amarga e surpreendente: o planeta não está deserto. Encontrar o cadáver de outro astronauta e pegar a arma da vítima, nossa aventura aterrorizante começa no Atropo e comece nossa revisão de retorno.

Recensione Returnal, perdido nas profundezas

Um roguelike como nunca antes - revisão de retorno, perdido nas profundezas

Munidos de nossa única arma (com munição infinita, felizmente) entramos na primeira área e nos encontramos diante de algumas das espécies xenomórficas que povoam o planeta. Após um breve tutorial, chegamos a um chefe piloto que literalmente nos destrói. Buio, cutscene, reinicie. Exatamente, porque esta é a verdadeira forma lúdica e narrativa do Returnal: aquele de puro roguelike. O jogo, apesar de contar com as mãos dos antecessores do gênero e ter uma mecânica parecida com a de almas, é um roguelike com bases muito semelhantes às do recente (e maravilhoso) Hades.



Baseado na mecânica do roguelike toda a narrativa do jogo é baseada. A cada morte, de fato, recomeçamos do ponto da queda, depois de reviver os momentos anteriores ao apagão. Cada vez que você começa de novo, o quebra-cabeça consiste em uma nova peça, contando duas histórias em paralelo por meio de cutscene: o de Selene, que não se lembra de quase nada devido à amnésia e da civilização Atropos, um planeta hostil onde as máquinas se rebelaram e exterminaram todas as formas de vida. Ao longo de sua duração, Returnal quase tira sarro do jogador com sua narrativa enigmática e distorcida, guiando-o para um abismo de memórias e revelações até o final da história.

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Difícil, mas gratificante - Revisão de retorno, perdida nas profundezas

Como já mencionado, apesar de uma narrativa ganhadora do Oscar, o coração pulsante de Returnal é o de un roguelike nudo e crudo. Durante cada corrida, nos encontraremos em ambientes hostis repleto de inimigos, mini-chefes, recursos e armas. Embora a aventura sempre comece do zero após cada morte, os caras da Housemarque fizeram um ótimo trabalho em delinear um fio condutor na narrativa e na evolução lúdica de Selene. O resultado é um enredo que é composto peça por peça a cada respawn, com desenvolvimento paralelo e aprimoramento do personagem. baseado no progresso obtido na execução anterior.

As salas Returnal, aleatórias a cada reinício, oferecem inúmeros conteúdos, bem como uma boa seleção de xenomorfos. Durante cada corrida, que sempre começa com a mesma arma, mas com tiros diferentes, é possível encontrar armas cada vez melhores, atualizações e melhorias para o traje. Além disso, em certas ravinas é possível encontrar lojas que permitem a troca Ficar doente (moeda de troca que pode ser obtida exterminando inimigos) com consumíveis e atualizações. O resultado é um jogo rápido e divertido, mas impiedoso, onde até a mais leve distração pode fazer a diferença.



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Tão bonito quanto aterrorizante - Revisão de retorno, perdida nas profundezas

Pelo que foi escrito acima, fica claro que Returnal não é um produto adequado para todos. Sua interpretação complexa e sua jogabilidade torne-o um jogo particular, não é fácil de interpretar mas que certamente satisfaz os paladares mais requintados graças às suas numerosas referências. A este respeito, pense sobre isso um excelente setor técnico e artístico do jogo. Atropos é um planeta escuro, misterioso e ameaçador, governado por entidades alienígenas e povoado por xenomorfos prontos para nos esfolar. O clima, que lembra totalmente a atmosfera de Prometeu, goza um excelente setor técnico e um impacto gráfico de tirar o fôlego, tudo enriquecido pelos (quase) 60 fps fixos nos quais o jogo é executado. Embora os ambientes sejam ligeiramente monocromáticos, o uso de traçado de raios torna tudo mais bonito, retornando efeitos de partícula e efeitos de luz verdadeiramente convincentes.


Como se isso não bastasse, o feedback retornado pelo Dualense contribui profundamente para a imersão do título graças ao alto-falante integrado, feedback tátil e gatilhos adaptativos. Toda a experiência é enquadrada por um design de som que não é inovador, mas certamente pontual e orquestrado com maestria, que graças ao áudio 3D do PlayStation 5 tem um sabor completamente diferente.

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De novo e de novo e de novo

Resumindo no Returnal, percebemos que temos em nossas mãos um produto quase perfeito, mas que sofre de tão pequenos defeitos. Embora a Housemarque tenha conseguido levar o gênero roguelike a outro nível, Returnal ainda não é um produto adequado para todos. Sua dificuldade inerente, ligada a uma narrativa enigmática e distorcida, pode desencorajar o jogador médio de mergulhar na aventura. Para colocar um band-aid neste "se", no entanto, há o vício ditado por uma excelente jogabilidade, um setor gráfico e técnico do mais alto nível e uma experiência que explora perfeitamente as possibilidades oferecidas pelo PlayStation 5 e DualSense. Um exclusivo que com certeza vai deixar uma marca indelével na história do console. Returnal está disponível para PlayStation 5 a partir de 30 de abril de 2021 a um preço de € 79,99.


Esperamos ter oferecido uma leitura agradável com nossa análise Returnal e, como sempre, o convidamos a ficar conectado no techigames para mais análises, guias, notícias e muito mais do mundo dos videogames. Além disso, não se esqueça de verificar o catálogo do Instant Gaming para jogos sempre com desconto. Olá e feliz jogo!

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