Análisis Returnal, perdido en las profundidades

El horror espacial siempre tiene su atractivo, y cuando el género pasa a la siguiente generación, definitivamente tiene un sabor diferente. Hoy queremos contarte sobre Returnal, el último esfuerzo de Housemarque, en nuestra revisión.

Parece que ha pasado un siglo desde el desembarco de Dead Space en PlayStation 3. El juego, un verdadero precursor de un género ahora explorado en todos los sentidos, había aterrizado en 2008 y luego continuó con otros dos capítulos. Trece años y dos generaciones después arriva retorno, un título con las mismas "vibraciones" pero con un sabor decididamente diferente al de supervivencia de Visceral Games. Por eso hoy queremos hablarte de la pesadilla en el espacio profundo de Returnal, la última exclusiva de PlayStation 5, en nuestra revisión.



Cuando Ridley Scott guiña un ojo ...

La impresionante escena que abre Returnal, claramente inspirada en los gigantes cinematográficos del género, prepara el escenario para una narrativa. críptico y misterioso que descubriremos durante el transcurso del juego. Nuestra protagonista, Selene, es una astronauta que, debido a un fallo, cae en un planeta perdido llamado Atropos. Una vez despierta, Selene se encuentra vagando por el planeta en busca de una solución, pero descubre una verdad amarga y sorprendente: el planeta no está desierto. Encontrar el cadáver de otro astronauta y tomar el arma de la víctima, comienza nuestra aterradora aventura en Atropo y comience nuestra revisión de devolución.

Análisis Returnal, perdido en las profundidades

Un roguelike como nunca antes - Revisión de retorno, perdido en las profundidades

Armados con nuestra única arma (con munición infinita, afortunadamente) entramos en la primera zona y nos encontramos ante algunas de las especies xenomórficas que pueblan el planeta. Después de un breve tutorial, llegamos a un jefe piloto que literalmente nos destruye. Buio, escena, reiniciar. Exactamente, porque esta es la verdadera forma lúdica y narrativa de Returnal: el de puro roguelike. El juego, a pesar de tomar todas las manos de los predecesores del género y tener una mecánica de alma, es un roguelike con bases muy similares a las del reciente (y maravilloso) Hades.



Basado en mecánicas roguelike toda la narrativa del juego se basa. Con cada muerte, de hecho, volvemos a empezar desde el punto del choque después de haber revivido los momentos previos al apagón. Sin embargo, cada vez que empiezas de nuevo el rompecabezas consta de una nueva pieza, contando dos historias en paralelo a través de la escena: el de Selene, que no recuerda casi nada por amnesia y el de la civilización Atropos, un planeta hostil donde las máquinas se han rebelado y exterminado todas las formas de vida. A lo largo de su duración, Returnal casi se burla del jugador con su narrativa críptica y retorcida, guiándolo a un abismo de recuerdos y revelaciones hasta que termina la historia.

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Difícil pero gratificante - Revisión de retorno, perdido en las profundidades

Como ya se mencionó a pesar de una narrativa ganadora de un Oscar, el corazón palpitante de Returnal es el de un roguelike nudo e crudo. Durante cada carrera nos encontraremos en entornos hostiles. repleto de enemigos, mini jefes, recursos y armas. Aunque la aventura siempre comienza desde cero después de cada muerte, los chicos de Housemarque hicieron un gran trabajo al delinear un hilo conductor en la narrativa y evolución lúdica de Selene. El resultado es una historia que se compone pieza a pieza con cada reaparición, con un desarrollo paralelo y una mejora del personaje. basado en el progreso obtenido en la ejecución anterior.


Las salas de retorno, aleatorizadas en cada reinicio, ofrecen numerosos contenidos, así como una buena selección de xenomorfos. Durante cada carrera, que siempre comienza con la misma arma pero con diferente fuego, es posible encontrar mejores y mejores armas, mejoras y mejoras en el traje. Además, en determinados barrancos es posible encontrar tiendas que te permitan intercambiar Enfermarse (moneda de cambio que se puede obtener exterminando enemigos) con consumibles y mejoras. El resultado es un juego trepidante y divertido, pero despiadado, en el que incluso la más mínima distracción puede marcar la diferencia.


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Tan hermoso como aterrador - Revisión de retorno, perdido en las profundidades

De lo que se ha escrito anteriormente, está claro que Returnal no es un producto adecuado para todos. Su compleja interpretación y su jugabilidad conviértelo en un juego en particular, no fácil de interpretar pero que sin duda satisface los paladares más refinados gracias a sus numerosas referencias. En este sentido, piénsalo. un magnífico sector técnico y artístico del juego. Atropos es un planeta oscuro, misterioso y amenazante, gobernado por entidades alienígenas y poblado por xenomorfos listos para despellejarnos. El estado de ánimo, que recuerda plenamente la atmósfera de Prometeo, disfruta un excelente sector técnico y un impacto gráfico impresionante, todo enriquecido por los (casi) fijos 60 fps a los que se ejecuta el juego. Aunque los entornos son ligeramente monocromáticos, el uso del trazado de rayos hace que todo sea más hermoso, devolviendo efectos de partículas y efectos de luz realmente convincentes.


Como si eso no fuera suficiente, la retroalimentación devuelta por el Dualense contribuye profundamente a la inmersión del título gracias al altavoz integrado, la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos. Toda la experiencia está enmarcada por un diseño de sonido que no es innovador, pero ciertamente acertado y magistralmente orquestado, que gracias al audio 3D de PlayStation 5 tiene un sabor completamente diferente.

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Una y otra y otra vez

Resumiendo en Returnal, nos damos cuenta de que lo tenemos en nuestras manos un producto casi perfecto, pero que adolece de defectos tan pequeños. Aunque Housemarque ha logrado llevar el género roguelike a otro nivel, Returnal todavía no es un producto adecuado para todos. Su dificultad inherente, vinculada a una narrativa críptica y retorcida, podría disuadir al jugador medio de adentrarse en la aventura. Para ponerle una curita a este "si", sin embargo, está la adicción dictada por una excelente jugabilidad, un sector gráfico y técnico del más alto nivel y una experiencia que explota a la perfección las posibilidades que ofrecen PlayStation 5 y DualSense. Una exclusiva que seguramente dejará una marca imborrable en la historia de la consola. La devolución está disponible para PlayStation 5 a partir del 30 de abril de 2021 a un precio de 79,99 €.


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