Recensione Returnal, perdu dans les profondeurs

L'horreur spatiale a toujours son attrait, et lorsque le genre passe à la prochaine génération, il a définitivement une saveur différente. Aujourd'hui, nous voulons vous parler de Returnal, le dernier effort de Housemarque, dans notre revue

Il semble qu'un siècle s'est écoulé depuis le débarquement de Dead Space sur PlayStation 3. Le jeu, véritable précurseur d'un genre désormais exploré sous toutes ses coutures, avait débarqué en 2008 puis s'était poursuivi avec deux autres chapitres. Treize ans et deux générations plus tard arrivée retour, un titre avec les mêmes "vibes" mais avec une saveur résolument différente de la survie de Visceral Games. Alors aujourd'hui, nous voulons vous parler du cauchemar dans l'espace lointain de Returnal, la dernière exclusivité PlayStation 5, dans notre revue.



Quand Ridley Scott fait un clin d'Ĺ“il...

L'impressionnante cinématique qui ouvre Returnal, clairement inspirée des géants du cinéma du genre, prépare le terrain pour un récit cryptique et mystérieux que nous découvrirons au cours du jeu. Notre protagoniste, Selene, est une astronaute qui, en raison d'un échec, tombe sur une planète perdue nommée Atropo. Une fois réveillée, Sélène se retrouve à errer sur la planète à la recherche d'une solution, mais découvre une vérité amère et surprenante : la planète n'est pas déserte. Retrouver le cadavre d'un autre astronaute et prendre le pistolet de la victime, notre terrifiante aventure commence sur Atropo et lancez notre revue Returnal.

Recensione Returnal, perdu dans les profondeurs

Un roguelike comme jamais auparavant - Returnal review, perdu dans les profondeurs

Armés de notre seule arme (avec des munitions infinies, heureusement) nous entrons dans la première zone et nous nous retrouvons face à certaines des espèces xénomorphes qui peuplent la planète. Après un petit tutoriel, nous arrivons à un boss pilote qui nous détruit littéralement. Buio, cinématique, redémarrage. Justement, car c'est la vraie forme ludique et narrative de Returnal : celui de pur roguelike. Le jeu, bien qu'il prenne toutes les mains des prédécesseurs du genre et qu'il ait une mécanique semblable à celle d'une âme, est un roguelike avec des bases très similaires à celles du récent (et merveilleux) Hadès.



BasĂ© sur la mĂ©canique roguelike tout le rĂ©cit du jeu est basĂ©. A chaque mort, en effet, on repart du point de crash après avoir revĂ©cu les instants avant le black-out. A chaque fois que tu recommences, le puzzle se compose d'une nouvelle pièce, racontant deux histoires en parallèle Ă  travers une cinĂ©matique : celui de SĂ©lène, qui ne se souvient de presque rien Ă  cause de l'amnĂ©sie et celui de la civilisation Atropos, une planète hostile oĂą les machines se sont rebellĂ©es et ont exterminĂ© toute forme de vie. Tout au long de sa durĂ©e, Returnal se moque presque du joueur avec son rĂ©cit cryptique et tordu, le guidant dans un abĂ®me de souvenirs et de rĂ©vĂ©lations jusqu'Ă  la fin de l'histoire.

Recensione Returnal, perdu dans les profondeurs

Difficile mais enrichissant - Bilan de retour, perdu dans les profondeurs

Comme déjà mentionné malgré un récit oscarisé, le cœur battant de Returnal est celui de un roguelike nu e crudo. Lors de chaque run nous nous retrouverons dans des environnements hostiles grouillant d'ennemis, de mini-boss, de ressources et d'armes. Bien que l'aventure reparte toujours de zéro après chaque mort, les gars de Housemarque ont fait un excellent travail en décrivant un fil conducteur dans l'évolution narrative et ludique de Selene. Le résultat est un scénario composé pièce par pièce à chaque réapparition, avec un développement et une amélioration parallèles du personnage. en fonction des progrès obtenu lors de l'exécution précédente.

Les salles Returnal, randomisées à chaque redémarrage, proposent de nombreux contenus ainsi qu'une bonne sélection de xénomorphes. Au cours de chaque run, qui commence toujours avec le même pistolet mais avec des tirs différents, il est possible de trouver de meilleures armes, des améliorations et des améliorations de la combinaison. De plus, dans certains ravins, il est possible de trouver des boutiques qui permettent d'échanger Tomber malade (puce de négociation obtenue en exterminant des ennemis) avec des consommables et des améliorations. Le résultat est un jeu rapide et amusant mais impitoyable, où la moindre distraction peut faire la différence.



Recensione Returnal, perdu dans les profondeurs

Aussi beau que terrifiant - Retour en revue, perdu dans les profondeurs

D'après ce qui a été écrit ci-dessus, il est clair que Returnal n'est pas un produit adapté à tout le monde. Son interprétation complexe et son gameplay en faire un jeu particulier, pas facile à interpréter mais qui satisfait assurément les palais les plus raffinés grâce à ses nombreuses références. À cet égard, pensez-y un superbe secteur technique et artistique du jeu. Atropos est une planète sombre, mystérieuse et menaçante, gouvernée par des entités extraterrestres et peuplée de xénomorphes prêts à nous écorcher. L'ambiance, qui rappelle pleinement l'atmosphère de Prométhée, profite un excellent secteur technique et un impact graphique époustouflant, le tout enrichi par les 60 fps (presque) fixes auxquels le jeu tourne. Bien que les environnements soient légèrement monochromatiques, l'utilisation du lancer de rayons rend tout plus beau, restituant des effets de particules et des effets de lumière vraiment convaincants.


Comme si cela ne suffisait pas, les commentaires renvoyés par le Dualense contribue profondément à l'immersion du titre grâce au haut-parleur intégré, au retour haptique et aux déclencheurs adaptatifs. Toute l'expérience est encadrée par une conception sonore qui n'est pas innovante, mais certainement juste et magistralement orchestrée, qui grâce à l'audio 3D de la PlayStation 5 il a une saveur complètement différente.

Recensione Returnal, perdu dans les profondeurs

Encore et encore et encore

En résumant sur Returnal, nous réalisons que nous avons entre nos mains un produit presque parfait, mais qui souffre de si petits défauts. Bien que Housemarque ait pleinement réussi à faire passer le genre roguelike à un autre niveau, Returnal n'est toujours pas un produit adapté à tout le monde. Sa difficulté inhérente, liée à un récit cryptique et tordu, pourrait décourager le joueur moyen de se plonger dans l'aventure. Pour mettre un pansement sur ce "si", il y a cependant l'addiction dictée par un excellent gameplay, un secteur graphique et technique du plus haut niveau et une expérience qui exploite parfaitement les possibilités offertes par PlayStation 5 et DualSense. Une exclusivité qui il laissera sûrement une marque indélébile dans l'histoire de la console. Returnal est disponible sur PlayStation 5 à partir du 30 avril 2021 au prix de 79,99 €.


Nous espérons vous avoir offert une lecture agréable avec notre revue Returnal, et comme toujours, nous vous invitons à rester connecté sur techgames pour plus de critiques, guides, actualités et bien plus encore sur le monde des jeux vidéo. N'oubliez pas non plus de consulter le catalogue Instant Gaming pour des jeux toujours à prix réduit. Bonjour et bon jeu !

ajouter un commentaire de Recensione Returnal, perdu dans les profondeurs
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.