Crítica do Mortal Kombat 11: Retorne em grande estilo

Depois de anos de espera, finalmente testamos Mortal Kombat 11 completamente, vamos descobrir se ele vai corresponder às expectativas em nossa análise

Anos de espera nos trouxeram a este título. Meses e meses de trailers, teasers e várias degustações alimentaram nosso desejo de colocar as mãos nele. Ficamos finalmente satisfeitos e, pela primeira vez, positivamente surpresos: um título que beira a perfeição. Mortal Kombat 11, sem rodeios demais, é um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. Vamos descobrir o porquê na revisão.



Tudo Volta - Mortal Kombat 11 | Análise

Vamos começar dizendo que Mortal Kombat 11 provavelmente entrará na história como um tal marco desta geração de videogames. Ficamos com um gosto amargo no final do Mortal Combat X, muitas coisas pendentes e muita carne no fogo. Tínhamos medo de que, na sequência, tudo pudesse se transformar em uma história mundana. Felizmente estávamos errados: em Mortal kombat 11 descobrimos que o que experimentamos nos capítulos anteriores era apenas um dos prazos possíveis. Estamos cientes do fato de que o que aconteceu foi influenciado por Crônica, poderosa Deusa com o poder de controlar o tempo.

Obcecado com o equilíbrio, Kronica reescreveu eventos inúmeras vezes, gerando tantas linhas do tempo. Seu eterno oponente o bom Raiden que sempre lutou para evitar esse "equilíbrio" (que consiste em uma luta eterna entre os reinos). Cada vez, em cada linha do tempo, uma série de eventos importantes ocorreram e sempre levaram a um impasse que forçou Kronica a retroceder no tempo. Desta vez, porém, tudo será diferente, algo mudou: você tem a missão de evitar a vitória final de Kronica. A história continuará sem viagens absurdas, mas com uma sucessão de reviravoltas e ações nada menos que espetaculares.



Un conceito muito simples que, no entanto, consegue se manter grudada na tela por horas e horas sem nunca querer parar, com a constante tentação de terminar a trama em uma longa sessão. É claro que, com essas premissas, será possível se encontrar diante de praticamente todos os personagens que já apareceram na série sem poder torcer o nariz para aparências injustificadas. Como você deve ter adivinhado, descobrimos esse aspecto do jogo simplesmente perfeito: não poderíamos ter pedido nada melhor.

Sistema Kombat em outro nível - Mortal Kombat 11 | Análise

Não vamos nos esconder atrás de uma folha: Mortal Kombat X decepcionou nesse aspecto. Dinâmica muito simplificada, presença de alguns elementos (quem disse “raio-X”?) Conceitualmente errados e abusivos e personagens um pouco achatados em comparação com o passado. Aqui, em vez disso, somos confrontados com uma reviravolta, totalmente positiva da mecânica vista anteriormente. Por fim, com o bloco na mão, temos a sensação de ter que aprender a gerir a dinâmica do jogo e sobretudo entender as características dos personagens. O clássico "olhar" para os combos e movimentos de um personagem antes de uma luta não será mais suficiente para dominá-lo o suficiente. Você precisará conhecer o personagem usando-o por algum tempo.

A partir dessa premissa, vamos examinar quais são as dinâmicas do sistema de combate. O sistema "kombo" ainda é próximo ao dos títulos anteriores, com uma certa tolerância quanto ao tempo, mas representou um evolução notável do mesmo. Agora usar o Kombo trará vantagens, mas ao mesmo tempo nos fará “descobrir”, nosso oponente pode aproveitar o tempo de inatividade ou nosso menor erro. Ao contrário do passado Kombo não causará danos "errados" para o inimigo, esvaziando a barra de vida sem que o oponente seja capaz de mover um dedo. Percebemos, portanto, uma evolução inteligente do título que nos leva a uma abordagem mais tática do que no passado.



Crítica do Mortal Kombat 11: Retorne em grande estilo

Essa evolução também se reflete na barra de energia. Isto é dividido em entalhes, dois usados ​​para movimentos defensivos e dois usados ​​para movimentos ofensivos. Os entalhes defensivos permitem que você use uma espécie de "disjuntor Kombo" para evitar ser submetido a Kombo adversário repetitivo, enquanto os entalhes ofensivos permitem melhorar os tiros. Mas não pense que usar uma das barras é garantia de sucesso: você terá que escolha o momento certo que, dependendo do personagem que você usa, sempre será diferente. Outra novidade intrigante é representada pelo "Golpe Krushing", golpes aprimorados que farão muitos danos aos inimigos.

Estes estão disponíveis em números limitados (um por jogo para cada tipo), bem como (finalmente) alguns limitados que eram anteriormente chamados de raios-X. A barra de vida também é dividida em dois entalhes, em particular é indicada quando a mesma é abaixo de 30%. Somente nesta condição será possível ativar o "Golpe Fatal“, Que se tornou uma mecânica de recuperação que não é mais abusável: será possível usar esta dinâmica apenas uma vez por jogo. Caso eles falhem, será possível tentar usá-los novamente após um certo tempo, mesmo na mesma rodada (contanto que você sobreviva, é claro).

Crítica do Mortal Kombat 11: Retorne em grande estilo

A dinâmica defensiva torna-se muito mais "variada". Teremos um "desfile perfeito"Capaz de iniciar um ataque aprimorado e, em seguida, métodos diferentes para interromper o Kombo inimigo, desencorajando inimigos muito" ofensivos ", sempre dando a possibilidade de ter uma luta justa sem nunca ser vítima de loops em que não podemos nos defender. Claramente, aprender tudo isso não é fácil, mesmo para os jogadores mais experientes. Por este motivo, um sistema de tutorial incrivelmente extenso. Teremos tutoriais para movimentos básicos, avançados, estratégias e, cereja no topo do bolo, para personagens individuais. Se isso não bastasse, teremos um modo de treinamento clássico e um modo de treinamento para Fatalities. O sistema de Kombattimento é por isso aprovado com nota máxima: ousamos dizer que é o melhor de todos é um Mortal Kombat.



Personalização de boas-vindas - Mortal Kombat 11 | Análise

Com Mortal Kombat X estamos acostumados a personalizar os personagens, escolhendo um dos três estilos predefinidos disponíveis. Não é ruim, mas é um fio condutor para os usuários mais experientes. NetherRealm decidiu evoluir tudo para o próximo nível, permitindo que você criar um perfil personalizado até o jogador para cada personagem. Em vez das três variantes, será possível escolher em primeira mão quais movimentos serão "nossa variante" do personagem.

Crítica do Mortal Kombat 11: Retorne em grande estilo

Não é ruim certo? Essa dinâmica adiciona muita profundidade e variedade às possíveis estratégias e formas de jogar, eliminando a (muito chata) presença do contador para os personagens (problema muito presente em Mortal Kombat X). Claramente, isso valeu muito a pena difícil equilibrar o título, para o qual NetherRealm optou por não fazer nenhum movimento "muito forte", a fim de parar os desequilíbrios pela raiz. Com certeza veremos diferentes Patches nesse sentido que irão de vez em quando para equilibrar a tendência da comunidade (como acontece em muitos títulos de diferentes gêneros). Para o momento não notamos nenhum desequilíbrio particular e de fato tudo parecia bem equilibrado para nós. No momento da escrita, ainda estamos nos primeiros dias do lançamento do título, então ninguém ainda teve tempo de dominar o título totalmente em todos os detalhes: veremos o que acontece nos próximos meses.

No entanto, a nossa preocupação é com o lado competitivo do título. Nos torneios, você terá duas opções: permitir o uso de personalizações ou limitar-se às variações predefinidas. Qual escolha permitir? A decisão cabe aos usuários. Enquanto isso, no entanto, NetherRealm respondeu parcialmente a isso, impedindo os jogadores de usarem personalizações em jogos classificados. Nós não gostamos dessa escolha. Gostaríamos de poder personalizar o personagem nesta área também.

Muitas opções de escolha online e além - Mortal Kombat 11 | Análise

Il Compartimento online de Mortal Kombat 11 é realmente muito intrigante. Vamos começar pelo lado competitivo: já temos a possibilidade de enfrentar outros jogadores em uma partida cuja vitória será atribuída a melhor de 5: ou seja, vencendo 3 de 5 jogos. Opção interessante que também recompensa o estudo e o conhecimento do adversário cancelando a derrota por desconhecimento do estilo do inimigo, permitindo inclusive recuperações.

O "Liga Kombat“, Sobre o qual, por enquanto, não podemos gastar palavras, pois é impossível prová-lo. Em seguida, temos as opções da seção "Kasuale" que, além do clássico versus, inclui o retorno do "Rei da colina"(Grande ausente em Mortal kombat X) e um modo" Apenas AI "sem precedentes. Este modo é muito particular, não jogaremos diretamente mas regularemos as "tendências" do personagem que escolhemos e que serão controlados pela IA, a vitória neste caso também é a melhor de 5. Em seguida, apresente os clássicos lobby e salas para combate online. Um conjunto de modos que torna o título verdadeiramente intrigante.

Crítica do Mortal Kombat 11: Retorne em grande estilo

No entanto, nem tudo acaba aqui, dada a presença do "AI Battle”O que permite que você desafie times de outros jogadores por recompensas. Neste caso teremos a possibilidade de escolher uma equipa de defesa e uma equipa de ataque. Dependendo das características da nossa equipa obteremos uma vitória ou uma derrota, podemos então personalizar as características da mesma para obtermos uma maior eficiência da mesma.

em Guia "Personalizar" teremos várias opções disponíveis que dizem respeito tanto às "melhorias" a serem aplicadas aos personagens quanto à capacidade de alterar as características de um personagem nos modos de IA. Nesta guia, será possível criar nossas variantes personalizadas dos personagens, escolhendo personalizações puramente estéticas (por exemplo, skins), e indo para selecionar as 3 habilidades principais de nossa variante. As possibilidades que se abrem, para cada personagem individual, são verdadeiramente infinitas e você pode passar horas e horas nesta seção do jogo para encontrar a personalização que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

Incrível Online e Além - Mortal Kombat 11 | Análise

Agora vamos falar sobre um dos aspectos mais críticos de cada capítulo anterior de Mortal Kombat: o setor técnico. Felizmente, desde nosso teste no Xbox One S, não encontramos nenhum tipo de problema! o netcode, finalmente, é estável muito com wi-fi, muito cabo (e Deus me livre!). Finalmente não há quedas no FPS ou momentos de lag do oponente. O sistema já nestes primeiros dias revelou-se muito estável e "estranhamente sólido", pelo menos em comparação com o que tínhamos visto no Mortal Kombat X. Ficámos, portanto, agradavelmente surpreendidos com este aspecto do Mortal Kombat 11 que, honestamente disse, nós não esperava encontrar.

Crítica do Mortal Kombat 11: Retorne em grande estilo

O setor puramente técnico é, em vez simplesmente perfeita. Temos animações extremamente suaves nas lutas, os movimentos “especiais” beneficiam de um cuidado fantástico e, para culminar, as arenas são obras-primas. As Arenas mostram a evolução em relação ao capítulo anterior, as mesmas são mais vivas, mais envolventes e sobretudo muito variadas: nenhuma arena é igual à outra. Portanto, temos pouco a dizer sobre isso, exceto: aproveite esta obra-prima.

Além disso, as torres também estão presentes neste Mortal Kombat. Nós temos tanto as torres "clássicas" quanto as novas "torres do tempo". A princípio não é preciso gastar muitas palavras: já os conhecemos bem. Teremos acesso a recompensas enfrentando inimigos sem modificadores aleatórios. A dificuldade deles é sempre muito elevada, garantindo um nível de desafio por vezes insano, a sobrevivência da torre entre todos, como sempre gostamos, também através destas pudemos ver os finais dos personagens. As torres do tempo são, em vez disso, uma novidade do Mortal Kombat 11. Elas fornecem recompensas muito substanciais, incluindo também os "chefes" finais, mas ao mesmo tempo apresentam um nível de dificuldade que às vezes é errado devido a modificadores que favorecem demais o oponente .

O que dissemos até agora diz respeito à parte do jogo que nos convenceu e nos satisfez totalmente, ou seja, cerca de 90% do conteúdo. O motivo para não atribuir um 10 ao título está em um ponto específico do título: a cripta.

A Very Bitter Krypt - Mortal Kombat 11 | Análise

O Kripta já se tornou um clássico, em termos de presença, na série Mortal Kombat. Nesta nova edição apresenta-se como uma via explorável em si cheia de segredos, que nos levarão a ganhar fantasias, esquetes, e diversos conteúdos extra incluindo "melhorias" para as personagens. Desta vez então, o Krypt é realmente enorme, com uma ilha inteira à disposição do jogador. O conceito é sempre o mesmo: gastar o dinheiro ganho no jogo para adquirir equipamentos secundários e pequenas curiosidades sobre a série. Nos capítulos anteriores, pessoalmente, sempre concluí o Krypt 100% levando várias horas, mas me divertindo muito fazendo isso. Aqui, porém, o discurso é, infelizmente, diferente. Microtransações foram introduzidas e com elas um sistema de elaboração não intuitivo para obter o equipamento mais raro.

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Vamos respirar e dar um passo para trás. Nós temos 3 moedas diferentes (pode ser obtido jogando) que servirá para desbloquear os vários baús cujo conteúdo é gerado aleatoriamente. Será difícil obter algo raro precisamente por causa da causalidade do mesmo. Poderemos optar por regenerar alguns baús em locais específicos do Kripta gastando uma dessas 3 moedas. Tudo isso nos leva na direção de um sistema projetado exclusivamente para fazer você gastar dinheiro porque, querendo conseguir tudo apenas jogando, teremos que gastar um número absurdo de horas antes do título. É, portanto, uma “pequena grande falha” que suja a experiência do jogador em Mortal Kombat 11 em seu lado menos competitivo, mas não menos importante: o amor dos jogadores por conteúdos estéticos. Esperamos por um patch que mude radicalmente um sistema que poderia ter sido a cereja do bolo de um título perfeito.

Retorne em grande estilo - Mortal Kombat 11 | Análise

Ficamos muito satisfeitos com este título, Mortal Kombat 11 veio para perturbar o que era o equilíbrio nos jogos de luta. Não apenas um título de qualidade técnica notável, mas também um sistema de luta que beira a perfeição sem ser muito hardcore. Acessibilidade, diversão e muitas horas em frente da tela com um enredo que em alguns aspectos é simples mas muito intrigante. O que mais você poderia pedir? Para consertar o Krypt, introduza personalizações classificadas e equilibre melhor as torres do tempo. Estamos à frente do melhor Mortal Kombat de todos os tempos e provavelmente até na frente do melhor jogo de luta desta geração de consoles: difícil de perder.

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