Revisión de Mortal Kombat 11: Regreso con estilo

Después de años de espera, finalmente hemos probado Mortal Kombat 11 a fondo, averigüemos si cumplirá con las expectativas en nuestra revisión.

Años de espera nos han llevado a este título. Meses y meses de trailers, teasers y varias degustaciones han alimentado nuestro deseo de tenerlo en nuestras manos. Finalmente quedamos satisfechos y, por una vez, positivamente sorprendidos: un título que roza la perfección. Mortal Kombat 11, sin rodearlo demasiado, es uno de los los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. Averigüemos por qué en la revisión.



Todo vuelve - Mortal Kombat 11 | Revisar

Comencemos diciendo que Mortal Kombat 11 probablemente pasará a la historia como uno tal hito de esta generación de videojuegos. Nos quedamos con un sabor amargo en el final de Mortal Combat X, demasiadas cosas pendientes y demasiada carne en el fuego. Nos aterrorizó que, en la secuela, todo pudiera convertirse en una historia mundana. Por suerte nos equivocamos: en Mortal kombat 11 descubrimos que lo que vivimos en los capítulos anteriores fue solo una de las posibles líneas de tiempo. Somos conscientes de que lo sucedido fue influenciado por Crónico, Diosa poderosa con el poder de controlar el tiempo.

Obsesionado con el equilibrio, Kronica ha reescrito eventos innumerables veces, generando tantas líneas de tiempo. Su eterno oponente el buen Raiden que cada vez luchó por evitar este "equilibrio" (que consiste en una eterna lucha entre los reinos). Cada vez, en cada línea de tiempo, han ocurrido una serie de eventos clave que siempre han llevado a un punto muerto que obligó a Kronica a retroceder en el tiempo. Esta vez, sin embargo, todo será diferente, algo ha cambiado: tienes la tarea de evitar la victoria final de Kronica. La historia transcurrirá sin viajes absurdos, pero con una sucesión de giros y acciones nada menos que espectaculares.



Un concepto muy simple que, sin embargo, logra mantenerse pegado a la pantalla durante horas y horas sin querer detenerse nunca, con la constante tentación de terminar la trama en una larga sesión. Claramente, con estas premisas, será posible encontrarse frente a prácticamente todos los personajes que han aparecido en la serie sin poder levantar la nariz por apariciones injustificadas. Como habrás adivinado, hemos encontrado este aspecto del juego. simplemente impecable: no podríamos haber pedido nada mejor.

Sistema Kombat a otro nivel - Mortal Kombat 11 | Revisar

No nos escondamos detrás de una hoja: Mortal Kombat X había decepcionado a este respecto. Dinámicas demasiado simplificadas, la presencia de algunos elementos (¿quién dijo “rayos X”?) Conceptualmente erróneos y abusivos y personajes un poco planos en comparación con el pasado. Aquí, en cambio, nos enfrentamos a un trastorno, totalmente positivo de la mecánica vista anteriormente. Finalmente, pad en mano, tenemos la sensación de tener que aprender a gestionar la dinámica del juego y sobre todo comprender las características de los personajes. La clásica "mirada" a los combos y movimientos de un personaje antes de una pelea ya no será suficiente para dominarla lo suficiente. Necesitarás conocer al personaje usándolo durante algún tiempo.

Tras esta premisa, examinemos cuáles son las dinámicas del sistema de combate. El sistema "kombo" todavía se acerca al de los títulos anteriores, con cierta tolerancia en cuanto al tiempo, pero representó un evolución notable de lo mismo. Ahora usar el Kombo traerá ventajas, pero al mismo tiempo nos hará "descubrir", nuestro oponente podría aprovechar el tiempo de inactividad o nuestro más mínimo error. A diferencia del pasado Kombo no hará daño "incorrecto" al enemigo al vaciar la barra de vida sin que el oponente pueda mover un dedo. Por tanto, notamos una inteligente evolución del título que nos lleva a tener un enfoque más táctico que en el pasado.



Revisión de Mortal Kombat 11: Regreso con estilo

Esta evolución también se refleja en la barra energética. Este es dividido en muescas, dos usados ​​para movimientos defensivos y dos usados ​​para movimientos ofensivos. Las muescas defensivas te permiten usar una especie de "rompe Kombo" para evitar ser sometido a repetidos Kombo oponentes, mientras que las muescas ofensivas te permitirán mejorar los tiros. Pero no creas que usar una de las barras es garantía de éxito: tendrás que elige el momento adecuado que, dependiendo del personaje que uses, siempre será diferente. Otra novedad intrigante está representada por el "Krushing Blow", golpes mejorados que harán mucho daño a los enemigos.

Estos están disponibles en cantidades limitadas (una por coincidencia para cada tipo), así como (finalmente) limitadas que antes se llamaban rayos X. La barra de vida también se divide en dos muescas, en particular se indica cuando la misma es por debajo del 30%. Solo en esta condición será posible activar el "Golpe fatal“, Que se convierte en una mecánica de recuperación que ya no es abusable: será posible utilizar esta dinámica solo una vez por partida. En el caso de que fallen será posible volver a intentar usarlos después de cierto tiempo incluso en la misma ronda (siempre y cuando sobrevivas, claro).

Revisión de Mortal Kombat 11: Regreso con estilo

La dinámica defensiva se vuelve mucho más "variada". Tendremos un "desfile perfectoCapaz de iniciar un ataque mejorado, y luego diferentes métodos para interrumpir al enemigo Kombo desalentando a enemigos demasiado "ofensivos" dando siempre la posibilidad de tener una pelea justa sin ser víctimas de bucles en los que no podemos defendernos. Claramente, aprender todo esto no es fácil, incluso para los jugadores más experimentados. Por esta razón, un sistema de tutorial increíblemente extenso. Tendremos tutoriales de movimientos básicos, avanzados, estrategias y, guinda del pastel, para personajes individuales. Si esto no es suficiente, tendremos un modo de entrenamiento clásico y un modo de entrenamiento para Fatalities. El sistema Kombattimento es por eso aprobado con la máxima puntuación: nos atrevemos a decir que es el el mejor de todos su un Mortal Kombat.



Bienvenida personalización - Mortal Kombat 11 | Revisar

Con Mortal Kombat X nos hemos acostumbrado a personalizar los personajes eligiendo uno de los tres estilos predefinidos disponibles. No está mal, pero es un hilo limitante para los usuarios más expertos. NetherRealm ha decidido evolucionar todo al siguiente nivel permitiéndote crear un perfil personalizado hasta el jugador para cada personaje. En lugar de las tres variantes, será posible elegir de primera mano qué movimientos serán "nuestra variante" del personaje.

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No está mal, ¿verdad? Esta dinámica añade mucha profundidad y variedad a las posibles estrategias y formas de juego, eliminando la (muy molesta) presencia del contador para los personajes (problema muy presente en Mortal Kombat X). Claramente, esto ha valido la pena. difícil de equilibrar el título, por lo que NetherRealm ha optado por no hacer ningún movimiento "demasiado fuerte" para frenar los desequilibrios de raíz. Seguro que veremos distintos Patches en este sentido que irán de vez en cuando a equilibrar la tendencia de la comunidad (como ocurre en muchos títulos de distintos géneros). Por el momento no notamos ningún desequilibrio particular y de hecho todo nos parecía bien equilibrado. En el momento de escribir este artículo, todavía estamos en los primeros días del lanzamiento del título, por lo que nadie ha tenido tiempo de dominar el título por completo en cada detalle: veremos qué sucede en los próximos meses.

Sin embargo, nuestra preocupación se refiere al lado competitivo del título. En los torneos tendrá dos opciones: permitir el uso de personalizaciones o limitarse a las variaciones predefinidas. ¿Qué opción permitir? La decisión recae en los usuarios. Mientras tanto, sin embargo, NetherRealm ha respondido parcialmente a esto al evitar que los jugadores usen personalizaciones en juegos clasificados. No nos gusta esta elección. También nos hubiera gustado tener la posibilidad de personalizar el personaje en esta área.

Muchas opciones en línea y más allá: Mortal Kombat 11 | Revisar

Il Compartimento en línea de Mortal Kombat 11 es realmente muy intrigante. Empecemos por el lado competitivo: ya tenemos la posibilidad de enfrentarnos a otros jugadores en un partido cuya victoria se asignará al mejor de 5: es decir, al ganar 3 de 5 juegos. Opción interesante que también premia el estudio y el conocimiento del oponente cancelando la derrota por desconocimiento del estilo enemigo, permitiendo incluso recuperaciones.

Los "Alivio de combate“En lo que por ahora no podemos gastar palabras ya que es imposible probarlo. Luego tenemos las opciones del apartado "Kasuale" que, además del clásico versus, incluyen el regreso del "Rey de la colina"(Big ausente en Mortal kombat X) y un modo" Solo IA "sin precedentes. Este modo es muy particular, no estaremos jugando directamente pero vamos a regular las "tendencias" del personaje que hemos elegido que será controlado por la IA, la victoria en este caso también es la mejor de 5. A continuación presentamos los clásicos lobby y salas para el combate en línea. Un conjunto de modos que hace que el título sea realmente intrigante.

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Sin embargo, aquí no acaba todo, dada la presencia del "Batalla de IA”Lo que te permite desafiar a los equipos de otros jugadores por recompensas. En este caso tendremos la posibilidad de elegir un equipo en defensa y un equipo en ataque. Dependiendo de las características de nuestro equipo obtendremos una victoria o una derrota, luego podremos personalizar las características del mismo para obtener una mayor eficiencia del mismo.

En Pestaña "Personalizar" tendremos disponibles varias opciones que se referirán tanto a las "mejoras" que se aplicarán a los personajes como a la capacidad de cambiar las características de un personaje en los modos de IA. En esta pestaña será posible crear nuestras variantes personalizadas de los personajes, eligiendo tanto personalizaciones puramente estéticas (por ejemplo máscaras), como seleccionando las 3 habilidades clave de nuestra variante. Las posibilidades que se abren, para cada personaje individual, son realmente infinitas y podrías pasar horas y horas en esta sección del juego para encontrar la personalización que mejor se adapte a tu estilo de juego.

Increíble en línea y más allá - Mortal Kombat 11 | Revisar

Ahora hablemos de uno de los aspectos más críticos de cada capítulo anterior de Mortal Kombat: el sector tecnico. Afortunadamente, desde nuestra prueba en Xbox One S, ¡no hemos encontrado ningún tipo de problema! los netcode, finalmente, resulta ser estable mucho con Wi-Fi, mucho cable (¡y Dios no lo quiera!). Finalmente no hay caídas en FPS ni momentos de retraso del oponente. El sistema ya en estos primeros días resulta ser muy estable y "extrañamente sólido", al menos comparado con lo que habíamos visto en Mortal Kombat X. Por lo tanto, nos sorprendió gratamente este aspecto de Mortal Kombat 11 que, honestamente, dijo: no esperaba encontrar.

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El sector puramente técnico es en cambio Simplemente perfecto. Tenemos animaciones extremadamente suaves en las peleas, los movimientos "especiales" se benefician de una atención fantástica y, para colmo, las arenas son obras maestras. Las Arenas muestran la evolución respecto al capítulo anterior, las mismas son más vivas, más atractivas y sobre todo muy variadas: ninguna arena es similar a otra. Por lo tanto, tenemos poco que decir al respecto, excepto: disfruta de esta obra maestra.

Además, las torres también están presentes en este Mortal Kombat. Tenemos tanto las torres "clásicas" como las nuevas "torres del tiempo". Al principio no hace falta gastar demasiadas palabras: ya las conocemos bien. Tendremos acceso a recompensas al enfrentarnos a enemigos sin modificadores aleatorios. Su dificultad es siempre altísima, lo que garantiza un nivel de desafío a veces demencial, torre de supervivencia entre todos, como siempre nos ha gustado, también a través de estos pudimos ver los finales de los personajes. Las torres del tiempo son en cambio una novedad de Mortal Kombat 11. Estas proporcionan recompensas muy sustanciales, también incluyen los "jefes" finales, pero al mismo tiempo presentan un nivel de dificultad que a veces es incorrecto debido a modificadores que favorecen demasiado al oponente. .

Lo que hemos dicho hasta ahora se refiere a la parte del juego que nos convenció y nos satisfizo plenamente, que es aproximadamente el 90% del contenido. La razón para no asignar un 10 al título radica en un punto particular del título: la cripta.

Una cripta muy amarga - Mortal Kombat 11 | Revisar

La Kripta se ha convertido ahora en un clásico, en términos de presencia, en la serie Mortal Kombat. En esta nueva edición se presenta como un camino explorable en sí mismo lleno de secretos, lo que nos llevará a ganar disfraces, bocetos y diversos contenidos extra que incluyen "mejoras" para los personajes. Esta vez entonces, el Krypt es realmente enorme, con una isla entera a disposición del jugador. El concepto es siempre el mismo: gastar el dinero ganado en el juego para conseguir equipamiento secundario y pequeñas curiosidades sobre la serie. En los capítulos anteriores, personalmente, siempre había completado el Krypt al 100% en varias horas, pero me divertí mucho haciéndolo. Aquí, sin embargo, el discurso es, lamentablemente, diferente. Se introdujeron las microtransacciones y con ellas un sistema de elaboración poco intuitivo para conseguir el equipo más raro.

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Tomemos un respiro y retrocedamos. Tenemos 3 monedas diferentes (obtenible jugando) que servirá para desbloquear los distintos cofres cuyo contenido se genera de forma aleatoria. Será difícil obtener algo raro precisamente por la causalidad del mismo. Podremos optar por regenerar algunos cofres en ubicaciones particulares de la Kripta gastando una de estas 3 monedas. Todo esto nos lleva en la dirección de un sistema diseñado exclusivamente para hacerte gastar dinero porque, queriendo conseguirlo todo con solo jugar, tendremos que pasar un número de horas demencial delante del título. Se trata, por tanto, de un “pequeño gran defecto” que ensucia la experiencia del jugador en Mortal Kombat 11 en su lado menos competitivo pero no menos importante: el amor de los jugadores por los contenidos estéticos. Esperamos un parche que cambie radicalmente un sistema que podría haber sido la guinda del pastel de un título por lo demás perfecto.

Regreso con estilo - Mortal Kombat 11 | Revisar

Quedamos muy satisfechos con este título, Mortal Kombat 11 ha llegado a trastornar lo que eran los equilibrios en los juegos de lucha. No solo un título de notable calidad técnica, pero también un sistema de lucha que roza la perfección sin ser demasiado duro. Accesibilidad, diversión y muchas horas frente a la pantalla con una trama que en cierto modo es simple pero muy intrigante. ¿Qué más se puede pedir? Para arreglar Krypt, introduce personalizaciones clasificatorias y equilibra mejor las torres del tiempo. Estamos por delante del el mejor Mortal Kombat de todos los tiempos y probablemente incluso frente al mejor juego de lucha de esta generación de consolas: difícil de perder.

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