Analise a Bright Memory por Xbox Series X / S

Bright Memory, o jogo de tiro desenvolvido por um único desenvolvedor independente também pousou na próxima geração, esta é a análise de nosso testado no Xbox Series X / S

Bright Memory é um título nascido dos esforços de apenas um desenvolvedor chinês, que se dedicou de corpo e alma à realização deste projeto independente. O primeiro episódio de Bright Memory atraiu a atenção da crítica e do público em geral, com o consequente planejamento de um segundo capítulo a ser lançado no decorrer de 2021. Será que essa versão de última geração do game corresponderá às expectativas? Vamos descobrir juntos nesta análise do Bright Memory para Xbox Series X e S!



Um começo um tanto confuso

Bright Memory, como já mencionado, é o resultado do desenvolvedor independente asiático Zeng Xiancheng, que é assinado como "FYQD". O jogo, pelo que temos que entender, fala de Sheila, um membro do SRO (órgão delegado para proteger contra o paranormal), comprometido em evitar que os mortos-vivos destruam o mundo do ano 2036. Tudo isso, para contrariar os planos malignos de um certo Carter, o principal antagonista do jogo. Tudo isso é apresentado ao jogador em massa e com informações essenciais inseridas aqui e ali. Certamente a história será aprofundada no próximo episódio (Bright Memory Infinite), provavelmente muito mais longo e ordenado do que este primeiro experimento. Bright Memory, na verdade, dura pouco mais de meia hora de jogo se você quiser completar a história principal. Embora tivéssemos preferido uma experiência um pouco mais longa, não temos vontade de condenar o jogo por sua duração ou pela confusão geral do incipit. Por ora.

Analise a Bright Memory por Xbox Series X / S

Espadas, armas de fogo, habilidades especiais e assim por diante - Bright Memory Review para Xbox Series X / S

Desde os primeiros minutos do jogo, fica claro como o Bright Memory joga todas as suas cartas no componente de ação. Do ponto de vista da jogabilidade o jogo é divertido, agitado e satisfatório. À disposição dos jogadores, encontramos diferentes armas, incluindo uma pistola, um rifle de assalto e uma espingarda. Além de armas de fogo, também podemos destruir inimigos zumbis-demônios (ou o que quer que sejam) com algum tipo de espada eletrificada. Em combinação com os ataques de espada básicos, também é possível desencadear ataques especiais que permitem eliminar hordas de inimigos em um piscar de olhos. O feedback com as armas é muito positivo, o grau de dificuldade é equilibrado e os inimigos respondem bem ao combate.



Mas se o componente "fps" convence, o que absolutamente não funciona é todas as fases do interlúdio. Nessas fases de transição entre uma luta e outra, de fato, percebem-se as evidentes limitações técnicas de um projeto realizado por uma única pessoa. Os ambientes são muito diferentes uns dos outros, falhando em dar ao jogo uma identidade e estrutura bem definidas. Fora isso, o sistema de salto funciona muito mal, na garra vamos espalhar um véu misericordioso. Realmente uma pena.

Analise a Bright Memory por Xbox Series X / S

Infelizmente, você paga pela qualidade - Bright Memory Review para Xbox Series X / S

Mesmo no lado técnico, Bright Memory não se destaca por excelência. Se já a versão para PC foi tecnicamente afetada pela falta de uma equipe dedicada, neste "porte" para a próxima geração os limites são técnicos e ainda mais evidentes. Se o setor artístico é bem construído e muito variado, o mesmo não se pode dizer da encenação da obra. A taxa de quadros tem a estranha peculiaridade de se estabilizar com o passar dos minutos, mas nos estágios iniciais é embaraçosa e nunca atinge os níveis desejados. A renderização gráfica não compensa justiça absoluta aos novos consoles da Microsoft, e o pop-in de objetos à distância acontece com um atraso assustador.

Além disso, está claro que isso é mais uma reformulação apressada do jogo para o Xbox do que uma porta real. Em apoio a isso, há evidências de que a versão de próxima geração do jogo é literalmente o mesmo do que o do PC. Isso também pode ser deduzido do fato de que você tem que se mover pelos menus movendo a cruzeta de flechas com o analógico como se fosse um substituto do mouse. Além disso, no menu de configurações, encontramos as mesmas configurações do jogo para PC. Realmente uma falta muito grave que, desta vez, não podemos justificar de forma alguma. Ruim e às vezes muito ruim.



Analise a Bright Memory por Xbox Series X / S

Em conclusão

Bright Memory para Xbox Series X e S, além do que foi dito nesta análise, não faria sentido existir. Entendemos que ter um exclusivo do gênero pode ser um bom cartão para a Microsoft, principalmente tendo em vista um segundo capítulo revisado e aprimorado, mas nessas condições existe o risco do efeito contrário. Trata-se de um jogo que, embora tenha a grande e louvável peculiaridade de ter sido desenvolvido por um único indivíduo, é realmente impossível de jogar. Bright Memory oferece nem mesmo uma hora de jogo onde, quando não estamos exterminando mortos-vivos, somos confrontados com problemas técnicos, renderizações falhas, um taxa de quadros assustada e uma garra para jogar no copo. Se adicionarmos isso por 8 euros, estamos comprando uma conversão mal executada do jogo para PC, o quadro está bastante completo. Esperamos que o FYQD perceba os limites óbvios de fazer um jogo sozinho, para ser apoiado por uma equipe capaz de fazer Bright Memory (e acima de tudo Infinite) um jogo digno do que prometeu.



Esperamos que você tenha gostado dessa análise, nós o saudamos e como sempre o convidamos a ficar conectado no techigames para mais novidades, atualizações e muito mais do mundo dos videogames. Tchau!

5 Poderia ter sido pior, poderia ter chovido ...

Pontos a favor

  • Bom componente action-fps
  • Inimigos e configurações interessantes ...

Pontos contra

  • ... mas muito diferentes um do outro
  • Rácio de fotogramas enjoativo
  • Tecnicamente desastroso
  • Uma porta não pode ser definida
  • Pule e lute absolutamente para consertar
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