Revisión de Resident Evil 7: el matrimonio exacto de lo antiguo y lo nuevo

Resident Evil 7 prometió volver a lo básico. Una marca cansada, que durante demasiado tiempo se había desviado de sus raíces, promete volver a las glorias del pasado. Todo esto, sin embargo, "guiña un ojo" a las nuevas técnicas de juego. La fusión de la innovación y la vuelta al pasado hacen que este Resident Evil 7 satisfaga a una gran parte de la audiencia de pago

Resident Evil 7 tuvo la ominosa tarea de devolver la saga a los grandes resultados obtenidos en sus primeros capítulos. La jugabilidad de los últimos títulos de la saga se había desviado demasiado.



Se necesitaba un “deslizamiento en la toalla” para empezar de nuevo y hacer brillar de nuevo una serie cansada y vivida. La tarea fue asignada a los chicos de Biohazard, que han sabido mezclar sabiamente un estilo de terror anticuado y un pensamiento de juego, pero "rápido" cuando es necesario. 

Revisión de Resident Evil 7: el matrimonio exacto de lo antiguo y lo nuevo

Una historia que nunca se aclara hasta el final, capaz de mantener al jugador en un estado de ansiedad perenne, es el primer ingrediente de un horror del pasado.

Como Ethan partiremos en busca de nuestra esposa Mia. La mujer que parecía haber desaparecido en circunstancias misteriosas reaparecerá a través de un correo electrónico después de un largo silencio. En los tres años de los que no hemos tenido noticias, la hemos creído muerta ahora. Con la esperanza de poder abrazarlo nuevamente, partiremos hacia Louisiana. Siguiendo los pocos indicios casi crípticos que han reavivado en nosotros la esperanza de volver a ver a nuestra amada.

Una vez que lleguemos al punto indicado por el misterioso correo electrónico, nos encontraremos frente a una mansión en ruinas. A pesar de cierta incertidumbre y mucho misterio, decidiremos animarnos y atravesar las puertas de lo que tiene todo el aspecto de una casa de los horrores. 



Cruzando la lúgubre entrada veremos un video que aumentará nuestro estado de angustia. En realidad, la casa no está deshabitada. Pero guarda secretos capaces de aterrorizar incluso al visitante más imprudente. Aunque la escena que se nos presenta es macabra y espantosa, apelaremos a todo nuestro coraje. Seguir fomentando la esperanza de poder volver a ver a nuestra amada.

Después de un breve encuentro con Mia seremos atacados por uno de los habitantes de la mansión. Una persona con claros problemas psíquicos y fuerza sobrehumana, que nos atará a una silla en una mesa prohibida.

Una vez atados, nos veríamos obligados a comer algo que parece materia gris humana y entrañas. En la mesa conoceremos al resto de habitantes de la casa. A partir de aquí comenzará nuestra aventura: entre la búsqueda desesperada de la verdad, una lucha continua con la angustia y el deseo de acabar con esta nefasta pesadilla.

Revisión de Resident Evil 7: el matrimonio exacto de lo antiguo y lo nuevo

Un sector técnico discreto, combinado con una perfecta gestión de la iluminación y un sonido realmente exitoso, consigue hacer brillar este Resident Evil 7.

Resident Evil 7 muestra sus "músculos" desde los primeros compases del juego. La iluminación del título logra crear una sensación de luz tenue que puede elevar el nivel de angustia. Una iluminación bien pensada va de la mano con un compartimento de sonido brillante. Cada tablero "crujiente" de la vieja mansión, cada ruido inesperado podrá hacer saltar al jugador. Que nunca se sentirá realmente seguro. 

La mirada general tampoco está mal. Desde la primera película inicial, se puede respirar el deseo de llevar un gran producto a nuestros monitores. La escena inicial es el aperitivo de lo que verás durante el juego. Las escenas estudiadas en detalle, combinadas con una música adaptada a las circunstancias, sientan las bases para comprender la dirección artística emprendida por este Resident Evil 7



El detalle de los personajes y los movimientos faciales son buenos, capaces de dejar escapar cada emoción. La locura, que es un tema recurrente en el juego, se refleja en cada expresión. Así como el miedo y la angustia.

El único defecto de esto Resident Evil 7 es una optimización para PC que deja un poco de sabor amargo en la boca de vez en cuando. Nada de qué preocuparse, incluso si está claro que un hardware de mayor rendimiento que el de consola podría explotarse mejor, al menos en los filtros gráficos. En general, sin embargo, solo se puede felicitar al equipo. Biohazard por el trabajo realizado en la configuración y en el diseño de niveles realmente muy agradable.

Revisión de Resident Evil 7: el matrimonio exacto de lo antiguo y lo nuevo

El juego de Resident Evil 7 es variado y nunca se cansa. El nivel de dificultad aumenta a medida que avanza la historia y, al hacerlo, nunca permite que el jugador baje la guardia.

Resident Evil 7 comienza muy lentamente, pero asegurará que el crecimiento del personaje sea constante y creíble. Empezaremos como presa y acabaremos como cazadores en este nuevo capítulo de la marca. Pero las cosas nunca serán realmente fáciles.

El sistema de progresión del personaje está directamente relacionado con el deseo de exploración. Para potenciar nuestro Ethan debemos utilizar jeringas que contengan anabólicos que, para ser obtenidos, deben comprarse a través de monedas. Monedas que solo se pueden obtener mirando cada rincón del mapa, cada rincón y grieta y abriendo cada cajón.


Si busca con cuidado, también podrá obtener una cantidad considerable de armas. Y la cantidad de tipos de estos últimos no es indiferente, de hecho variarán desde las armas de mano (cuchillos) más clásicas hasta las armas de fuego actuales. Entre cañones, lanzagranadas, escopetas y lanzallamas. Pero no temas, el uso de estas armas se gestiona de manera excelente también gracias a la escasa cantidad de municiones que se pueden obtener. Además, el "tiroteo" está bien pensado, la puntería nunca será forzada y el retroceso de las armas variará junto con la potencia del arma que sostengamos. 


El sistema de elaboración da un guiño a los viejos capítulos de la saga. Podremos curarnos gracias a unas plantas repartidas por el mapa del juego que, una vez combinadas con un líquido de dudosa procedencia, nos permitirán recuperar algunos puntos de vida. Si, por el contrario, te quedas sin munición, puedes decidir combinar el líquido con pólvora para conseguir algunos disparos más para tu arma.

Las peleas de jefes también están muy inspiradas. E incluso si me hubiera gustado algunos rompecabezas más, el único que hay está bien estudiado y es capaz de poner en dificultad a los jugadores más jóvenes que no están acostumbrados a este tipo de videojuegos.

Revisión de Resident Evil 7: el matrimonio exacto de lo antiguo y lo nuevo

Resident Evil 7 logra dar miedo sin necesidad de jumpscare. Combina todo lo bueno de los primeros capítulos de la saga, rejuveneciendo un sistema que ya no se puede proponer

Lo que se agradece de la saga Resident Evil es la angustia constante. El miedo a abrir una puerta, el hecho de ser consciente de las propias limitaciones. 

Aunque no pueden (por razones obvias) usar un sistema de cámara detrás del jugador, los chicos de Biohazard han captado la esencia de Resident Evil dando nueva vida a una saga que muchos jugadores consideraron terminada. 

El miedo y la angustia han vuelto. Se han cambiado de ropa y están dispuestos a aterrorizar a otra generación a través de éste último Resident Evil 7.

9 obra maestra

Puntos a favor

  • Volver a los orígenes
  • Excelente sector de audio
  • Un horror angustioso

Puntos en contra

  • Mala optimización en PC
  • Longevidad insatisfactoria
  • Pocos acertijos para resolver
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