Revisión de Quickstarter Broken Compass: una vista previa explosiva

Unos días después de su lanzamiento, tuvimos la oportunidad de probar el inicio rápido de Broken Compass junto con uno de los autores y estamos aquí para contarles cómo les fue en esta nueva revisión.

Aventura, misterio, viajes y tesoros: estos son los elementos clave del nuevo Broken Compass. Ya hemos hablado del último juego Two Little Mice en una serie de artículos publicados hace unas semanas; pero en estos días hemos tenido la suerte de sumergirnos en una sesión de presentación de inicio rápido, y además guiados por uno de los dos autores. El resultado fue un piloto en línea que duró más de tres horas en el corazón de Bangladesh en la década de 30, lleno de peligro, suerte (y mucho) y aventura. De hecho, nuestro grupo de cuatro aventureros partió hacia la salvaje jungla de Bangladesh en busca de tesoros y misterios que desentrañar. Pero no antes de aterrizar un avión destruido en una base de contrabandistas. ¿Tienes curiosidad por saber cómo? Solo tienes que seguir leyendo.



De aviones estrellados y escapadas atrevidas

Después de una rápida introducción al sistema de juego y al mundo conceptual de Broken Compass, Riccardo Sirignano nos catapultó a la aventura. Para ser precisos, en un avión privado del Sr. Lagari, un terrateniente de Bangladesh apasionado por los artefactos antiguos. Él es quien reunió al grupo de buscadores de tesoros que son los protagonistas de este atrevido viaje. Estaba vestida como la Dra. Laura Binoit, experta en arqueología y apasionada exploradora; a mi lado estaban Caleb Stone (un luchador robusto y rudo), Jake O'Donnell (nuestro temerario por excelencia) y Donnie “Didi” Dalton (contrabandista y experimentado piloto de coches y aviones).

Revisión de Quickstarter Broken Compass: una vista previa explosiva

Los protagonistas de nuestra aventura, o el pregenio del inicio rápido. En orden: Jake O'Donnell, Laura Benoit, Caleb Stone y Donnie "Didi" Dalton



En el corazón de Bangladesh

Unidos por esta búsqueda común, fuimos lanzados inmediatamente a la refriega cuando nuestro avión aterrizó en Dhaka, la capital de Bangladesh; aquí, un grupo de soldados hostiles intentó sacarnos y solo la habilidad de Didi (y la gran suerte antes mencionada), nos permitió salvarnos el pellejo. Así comenzó nuestro viaje en Broken Compass; viaje que nos llevó a salir por las ventanas de un avión en vuelo para liberar una pieza que se atascó; aterrizar el avión a través de los auriculares rotos en la jungla de Bangladesh y hacer que los matones de nuestro amargo rival nos disparen de nuevo.

Para luego llevarnos directamente a nuestro destino, el misterioso templo del dios Caitanya. En todo esto, nos conocimos y conocimos a Riccardo y su Brújula Rota; y, al menos en lo que a mí respecta, el conocimiento fue realmente valioso. Las tres horas de aventura se esfumaron a la ligera ya que rápidamente nos dejamos llevar por el sistema de reglas del juego. Y hacia el final, manejamos a nuestros personajes lo suficientemente bien como para permitirnos enriquecer la narrativa con acciones asombrosas, que le dieron sabor y sabor a toda la aventura.

Una revisión entusiasta del inicio rápido de Broken Compass

¿El resultado? Pues bien, esta primera probada de Broken Compass no ha hecho más que aumentar la curiosidad y las ganas de saber qué nos depara la versión completa.. Pero déjame contarte cuáles fueron, en mi opinión, las principales ventajas de esta aventura.


La mecánica de d6

Primero, el sistema de reglas. De hecho, Broken Compass se basa en el sistema Fortune, un sistema de lanzamiento d6 que determina nuestros éxitos en función del número de caras idénticas que resultan del disparo.. Cuanto más hábiles seamos para hacer una cosa determinada, mayor será el número de d6 que tiraremos y, por lo tanto, la probabilidad de obtener caras idénticas. En cambio, el grado de desafío de nuestras pruebas lo determina el Fortune Master y establece el número mínimo de caras iguales que debemos obtener.


Por ejemplo, aterrizar un avión acribillado a balas en la base de un contrabandista podría ser una acción extrema, requiriendo al menos un cuatro de un tipo (cuatro caras idénticas, cualquiera que sea el número). Subirse a una cuerda que cuelga del avión acribillado antes mencionado y en vuelo, y luego volver a entrar por la ventana con un compañero en el hombro, se considera una acción decididamente imposible. O como diría mi Laura después de sacudir el residuo de vidrio de la ventana antes mencionada, solo que muy improbable.

¿Por qué el sistema Fortune es la primera calidad, se estará preguntando? Pues porque la sencillez de esta mecánica hace que las sesiones sean ágiles y fluidas. Los que ya lo habéis probado con Household lo sabéis bien, se necesita muy poco para entrar en el mecanismo; y una vez aprendido, no te involucras en tomas complejas y aburridos cálculos largos y espesos. Ruedas, compruebas si has obtenido el número necesario de caras, y si lo haces, utilizas la mecánica de riesgo para rodar. Rezando buena suerte para no dejarnos perder lo que ya habíamos logrado.


Revisión de Quickstarter Broken Compass: una vista previa explosiva

La Fortuna | Revisar el inicio rápido de Broken Compass

Para fortalecer la mecánica del Sistema Fortune existe precisamente el concepto de Fortune. Como aventureros experimentados, ciertamente no podemos ser golpeados tan fácilmente por una bala voladora, o caer en una zanja sin aterrizar en una cueva afortunada a pocos metros de distancia. En Broken Compass, cada héroe tiene diez puntos de suerte y uno o más amuletos de la suerte a su disposición, que constituyen su reserva de estrellas de la suerte.. Cuando una situación particularmente compleja o peligro mortal golpea a los aventureros, salvan su pellejo pero pierden suerte, hasta un máximo de diez puntos. Después de eso, todo lo que queda es confiar en su objeto de la suerte, que podría desviar, por ejemplo, la terrible bala que estaba a punto de enviarnos al otro mundo. Y que podría romperse en el proceso.


La Fortuna, sin duda, hace que toda la sesión sea mucho más cautivadora, además de estar en línea con las películas de aventuras que estamos acostumbrados a amar. Saber que fue una benévola diosa con los ojos vendados la que nos salvó añade entusiasmo a toda la narrativa, y nos empuja a correr más peligros de lo normal en la certeza de nuestra estrella de la suerte. Al menos hasta que se acabe y nos veamos obligados a aceptar nuestra propia mortalidad.

Colabora, colabora, colabora

Pero en mi opinión, el lado ganador de Broken Compass es sin duda el elemento de colaboración. Desde la creación de los personajes y la aventura hasta el desarrollo real de los episodios, cada elemento del juego es creado y enriquecido por todas las personas en la mesa.. Colaboramos para decidir las historias de los aventureros (que en lugar de expresarse en forma de trasfondo se desarrollan en el escenario, siguiendo el famoso concepto cinematográfico del espectáculo Don't tell); colaboramos para decidir una acción y elegir cómo narrarla; y trabajamos juntos para dar profundidad y riqueza al mundo del juego; que de hecho se desarrolla a lo largo de cada episodio y toda la temporada, adaptándose a las preferencias de los jugadores.

El Fortune Master vigila la historia, pero hay mucho menos poder en sus manos que en otros juegos de rol. La suya es la creación de Rivales y Desafíos, pero por lo demás él mismo es llamado por el juego a armonizar los gustos y elecciones de sus jugadores. El resultado de este espíritu colaborativo es una narrativa verdaderamente convincente, que se alimenta de las inspiraciones e ideas de todas las personas en la mesa. Provisto, por supuesto, para jugar con el grupo adecuado.

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¿Cuánto tiempo pasará antes de que un grupo de aventureros explote este idílico lugar? Si se trata de nuestro grupo, muy poco | Revisión de la brújula rota de inicio rápido

En fin

Pero tal vez es hora de mover un poco los hilos de esta revisión larga y un poco exaltada en el inicio rápido de Broken Compass. Como habrán adivinado, el piloto interpretado con Riccardo Sirignano no hizo más que despertar en mí las ganas de jugar la versión definitiva. Fueron tres horas de inmersión en nuestro Bangladesh imaginario, dedicadas a la aventura y la narración. Con el resto del grupo nos divertimos, emocionados y muchas veces preocupados por el destino de nuestros aventureros. Y vivimos momentos llenos de adrenalina, sin olvidarnos de colaborar y comprometernos para enriquecer la historia que se desarrolló ante nuestros ojos.

Hubo momentos de vergüenza, por supuesto, especialmente al principio, ya que no nos conocíamos y nunca habíamos jugado a Broken Compass. Pero la mecánica simple y el gusto por el desafío y los viajes pronto nos hicieron olvidar toda timidez, brindándonos bromas memorables y un ambiente realmente agradable, incluso desde la distancia.. Sin embargo, es una pena que el maestro no esté incluido en el paquete de kickstarer; porque si nos divertimos sin duda fue también gracias a Riccardo Sirignano y la historia que creó para nosotros. En colaboración, me imagino, con mi colega Simone Formicola, a quien lamentablemente solo van estos piropos virtuales (y tal vez, en el futuro, podamos jugar con él también).

Y si esta revisión de Broken Compass te ha dado sed de aventura, aquí está el inicio rápido.

Y eso es todo, al menos por el momento. Mientras esperamos poder financiar el inicio rápido del juego, aquí continuaremos probando el inicio rápido con diferentes grupos de juegos, para despertar el deseo de tener el juego completo en sus manos también. Para todos los que leen al otro lado de la pantalla y han comenzado a rizar sus bigotes ante la idea de probar una aventura como esta, sepan que el inicio rápido de Broken Compass ya está disponible de forma gratuita. Para obtenerlo, simplemente suscríbete a la newsletter y te será enviado por correo electrónico.

Mientras que para la versión completa, la fecha de apertura de kickstarter está programada para el 7 de mayo. Mientras tanto, te avisaremos si vuelve a aparecer la oportunidad de aprovechar una de las sesiones online con Two Little Mice. Se reportan de vez en cuando en el grupo dedicado al juego, y si logras participar es la mejor manera de sumergirte en la aventura en Broken Compass. Y dejarse conquistar definitivamente.

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