Revisão do Quickstarter Broken Compass: uma prévia explosiva

Alguns dias após seu lançamento, tivemos a oportunidade de experimentar o quickstarter Broken Compass junto com um dos autores e estamos aqui para contar como foi nesta nova revisão

Aventura, mistério, viagem e tesouros: estes são os elementos-chave da nova Bússola Quebrada. Já falamos sobre o último jogo Two Little Mice em uma série de artigos lançados há algumas semanas; mas, nestes dias, tivemos a sorte de mergulhar em uma sessão de apresentação de início rápido e, além disso, guiados por um dos dois autores. O resultado foi um piloto online com duração de mais de três horas no coração de Bangladesh na década de 30, cheio de perigo, sorte (e muito) e aventura. Na verdade, nosso grupo de quatro aventureiros partiu para a selva selvagem de Bangladesh em busca de tesouros e mistérios para desvendar. Mas não antes de pousar um avião destruído em uma base de contrabandistas. Você está curioso para saber como? Você apenas tem que continuar e ler.



De aviões caindo e fugas ousadas

Após uma rápida introdução ao sistema de jogo e ao mundo conceitual de Broken Compass, Riccardo Sirignano nos catapultou para a aventura. Para ser mais preciso, em um avião particular pertencente ao Sr. Lagari, um proprietário de terras de Bangladesh apaixonado por artefatos antigos. Foi ele quem reuniu o grupo de caçadores de tesouros protagonistas desta ousada viagem. Eu estava vestida como a Dra. Laura Binoit, uma especialista em arqueologia e uma exploradora apaixonada; ao meu lado estavam Caleb Stone (um lutador robusto e fodão), Jake O'Donnell (nosso temerário por excelência) e Donnie “Didi” Dalton (contrabandista e experiente piloto de carros e aviões).

Revisão do Quickstarter Broken Compass: uma prévia explosiva

Os protagonistas de nossa aventura ou o predecessor do início rápido. Em ordem: Jake O'Donnell, Laura Benoit, Caleb Stone e Donnie "Didi" Dalton



No coração de Bangladesh

Unidos por essa busca comum, fomos imediatamente colocados na briga quando nosso avião pousou em Dhaka, a capital de Bangladesh; aqui, um grupo de soldados hostis tentou nos tirar e só a habilidade de Didi (e a já mencionada boa sorte) nos permitiu salvar nossa pele. Foi assim que nossa jornada em Broken Compass começou; jornada que nos levou a sair das janelas de um avião voando para liberar um pedaço que ficou preso; pousar o avião com o fone de ouvido quebrado na selva de Bangladesh e ter os bandidos de nosso amargo rival atirando em nós novamente.

Para então nos conduzir diretamente ao nosso destino, o misterioso templo do deus Caitanya. Em tudo isso, nos conhecemos e conhecemos Riccardo e seu Compasso Quebrado; e, pelo menos no que me diz respeito, o conhecimento foi realmente valioso. As três horas de aventura passaram levemente conforme nós rapidamente nos empolgamos com o sistema de regras do jogo. E no final, lidamos com nossos personagens bem o suficiente para nos permitir enriquecer a narrativa com ações incríveis, que deram tempero e tempero a toda a aventura.

Uma revisão entusiasmada do quickstarter Broken Compass

O resultado? Bem, esta primeira amostra de Broken Compass só aumentou a curiosidade e o desejo de descobrir o que a versão completa nos reserva.. Mas deixe-me contar quais foram, na minha opinião, as principais vantagens desta aventura.

A mecânica de d6

Primeiro, o sistema de regras. Na verdade, Broken Compass depende do Fortune System, um sistema de lançamento d6 que determina nossos sucessos com base no número de faces idênticas resultantes do tiro.. Quanto mais habilidosos estivermos em fazer uma determinada coisa, maior será o número de d6s que iremos rolar e, portanto, a probabilidade de obter faces idênticas. A classificação de desafio de nossos testes é determinada pelo Fortune Master e estabelece o número mínimo de faces idênticas que devemos obter.



Por exemplo, pousar um avião crivado de balas em uma base de contrabandistas pode ser uma ação extrema, exigindo pelo menos um quatro de um tipo (quatro faces idênticas, qualquer que seja o número). Subir em uma corda pendurada no avião crivado acima mencionado e em vôo e, em seguida, voltar a entrar na janela carregando um companheiro no ombro, é considerado uma ação decididamente impossível. Ou, como diria a minha Laura depois de sacudir o resíduo de vidro da janela acima mencionada, apenas altamente improvável.

Por que o Fortune System é a primeira qualidade, você pode estar se perguntando? Pois bem, porque a simplicidade desta mecânica torna as sessões ágeis e fluidas. Aqueles de vocês que já experimentaram com o Household sabem bem, é preciso muito pouco para entrar no mecanismo; e, uma vez aprendido, você não se envolve em planos complexos e cálculos enfadonhos e pesados. Você rola, verifica se obteve o número necessário de faces e, se o fizer, usa a mecânica do risco para rolar. Rezando boa sorte para não nos deixarmos perder o que já havíamos conquistado.

Revisão do Quickstarter Broken Compass: uma prévia explosiva

A Fortuna | Revise o início rápido de Broken Compass

Para fortalecer a mecânica do Sistema da Fortuna, existe precisamente o conceito da Fortuna. Como aventureiros experientes, certamente não podemos ser atingidos tão facilmente por uma bala voadora ou cair em uma vala sem pousar em uma caverna da sorte a poucos metros de distância. Em Broken Compass, cada herói tem dez pontos de sorte e um ou mais amuletos à sua disposição, que constituem seu estoque de estrelas da sorte.. Quando uma situação particularmente complexa ou perigo mortal atinge os aventureiros, eles salvam a pele, mas perdem a sorte, até um máximo de dez pontos. Depois disso, só falta contar com o seu objeto da sorte, que poderia desviar, por exemplo, a terrível bala que estava prestes a nos mandar para o outro mundo. E que isso poderia quebrar no processo.



La Fortuna, sem dúvida, torna toda a sessão muito mais envolvente, assim como em linha com os filmes de aventura que estamos habituados a adorar. Saber que foi uma deusa benevolente com os olhos vendados que nos salvou acrescenta entusiasmo a toda a narrativa e nos leva a correr mais perigos do que o normal na certeza de nossas estrelas da sorte. Pelo menos até que isso acabe e sejamos forçados a aceitar nossa própria mortalidade.

Colabore, colabore, colabore

Mas, na minha opinião, o lado vencedor de Broken Compass é, sem dúvida, o elemento de colaboração. Desde a criação dos personagens e da aventura até o desenvolvimento real dos episódios, cada elemento do jogo é criado e enriquecido por todas as pessoas na mesa. Colaboramos para decidir as histórias dos aventureiros (que em vez de se expressarem em forma de fundo se desenvolvem no palco, seguindo o famoso conceito cinematográfico do don't tell show); colaboramos para decidir sobre uma ação e para escolher como narrá-la; e trabalhamos juntos para dar profundidade e riqueza ao mundo do jogo; que de fato se desenvolve ao longo de cada episódio e de toda a temporada, adaptando-se às preferências dos jogadores.

O Fortune Master zela pela história, mas há muito menos poder em suas mãos do que em outros RPGs. Sua é criação de Rivais e Desafios, mas fora isso ele mesmo é chamado pelo jogo para harmonizar os gostos e escolhas de seus jogadores. O resultado deste espírito colaborativo é uma narrativa verdadeiramente convincente, que se alimenta das inspirações e ideias de todas as pessoas à mesa. Fornecido, é claro, para jogar com o grupo certo

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Em resumo

Mas talvez seja hora de puxar as cordas desta longa e um pouco exaltada revisão no quickstarter Broken Compass um pouco. Como você deve ter adivinhado, o piloto tocado com Riccardo Sirignano não fez nada além de estimular em mim o desejo de tocar a versão definitiva. Foram três horas de imersão no nosso Bangladesh imaginário, dedicado à aventura e à contação de histórias. Com o resto do grupo nos divertimos, animados e muitas vezes preocupados com o destino de nossos aventureiros. E vivemos momentos cheios de adrenalina, sem deixar de colaborar e nos comprometer para enriquecer a história que se desenrolava diante de nossos olhos.

Houve momentos de constrangimento, claro, principalmente no início, já que não nos conhecíamos e nunca havíamos jogado Broken Compass. Mas a mecânica simples e o gosto pelo desafio e pelas viagens cedo nos fizeram esquecer toda a timidez, proporcionando-nos piadas memoráveis ​​e um ambiente realmente agradável, mesmo à distância.. Uma pena que o master não esteja incluído no pacote do kickstarer; porque se nos divertimos foi, sem dúvida, também graças ao Riccardo Sirignano e à história que ele fez para nós. Em colaboração, imagino, com a minha colega Simone Formicola, a quem infelizmente só vão estes elogios virtuais (e talvez, no futuro, possamos brincar com ele também).

E se esta revisão do Broken Compass deixou você com sede de aventura, aqui está o início rápido

E é isso, pelo menos por enquanto. Enquanto esperamos poder financiar o kickstarter do jogo, continuaremos a experimentar o quickstarter com diferentes grupos de jogos, para estimular o desejo de ter o jogo completo em suas mãos também. Para todos vocês que lêem do outro lado da tela e começam a enrolar os bigodes com a ideia de tentar uma aventura como essa, saibam que o quickstarter Broken Compass já está disponível gratuitamente. Para obter, basta subscrever a newsletter que lhe será enviada por email.

Já para a versão completa, a data de abertura do kickstarter está agendada para 7 de maio. Entretanto, aconselhamo-lo se a oportunidade de tirar partido de uma das sessões online com Two Little Mice regressar. Eles são relatados de vez em quando no grupo dedicado ao jogo, e se você conseguir participar é a melhor maneira de mergulhar na aventura de Broken Compass. E se deixar conquistar definitivamente.

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