Revisión de Doom Eternal: pasado, presente y futuro de FPS

La saga de monstruos más famosa está de vuelta en las plataformas. Veamos en esta revisión cómo se desempeñó Doom Eternal

Cuatro años después de su regreso con gran fanfarria, la secuela de Condenar (inicialmente anunciado como Doom 4). La historia que comenzó en 2016 finalmente tiene un punto de llegada y cierra lo que es el círculo sobre los hechos de Asesino. Finalmente descubriremos todo el plan de los desarrolladores y viviremos por última vez, al menos por ahora, las aventuras de una de las sagas más famosas del mundo de los videojuegos.



Pero, ¿cómo se comportó el título en nuestras manos? Solo tenemos que comenzar esta revisión de Doom Eternal para averiguarlo. Antes de continuar, me gustaría señalar que esta revisión se centrará solo en un jugador; será nuestra preocupación lanzar otro relacionado con el multijugador en los próximos días.

Analicemos a fondo el jugador individual

El nuevo título de id Software e Bethesda retoma los acontecimientos del capítulo anterior. De hecho, nos quedamos con el Asesino que, después de perder el Crisol robado por Hayden, es teletransportado, pero con la promesa de que un día los dos se volverían a encontrar. En este capítulo el héroe continúa con su lucha contra los demonios y para derrotarlos definitivamente debe primero eliminar a los tres sacerdotes del infierno.

Este nuevo titulo reencarna lo que era el espíritu de los primeros capítulos, pero elevado al enésimo grado. Aunque es uno de los FPS por excelencia, en este nuevo capítulo podemos encontrarnos fusionados elementos del juego de rompecabezas en escenarios completamente de plataformas. Por lo tanto, para progresar, no solo necesitarás saber cómo matar a los distintos demonios, sino que también necesitarás una buena sincronización y coordinación, así como una buena dosis de inteligencia para resolver los distintos acertijos.



La primera diferencia sustancial con todos los demás capítulos, que se debe tener en cuenta en esta revisión de Doom Eternal, se puede ver de inmediato. Si en los capítulos anteriores la primera arma del Asesino fue un pistola, en Doom Eternal el héroe estará equipado con un Escopeta. Desde el principio, por tanto, está claro que los desarrolladores quisieron dar un impacto más dinámico y feroz a los diversos enfrentamientos que se producirán durante nuestra aventura. Sin embargo, estos no son los únicos cambios realizados en el sistema de combate.

Jugabilidad e armi - Revisión Doom Eternal

Para poner aún más carne en el fuego y hacer que el juego sea lo más violento posible, los desarrolladores han decidido Disminuye las placas de armadura y la munición encontradas al explorar el mapa.. Por tanto, no será difícil encontrarse sin munición en el momento más importante de una batalla o sin escudo. Ambos vendrán a ayudarnos en este caso equipo de hombro, ya sea motosierra. Con el primero será posible encender a los enemigos para hacer que suelten partes de la armadura, mientras que con el segundo podremos cortar a todos (o casi) a los oponentes para obtener munición de todo tipo.

Por lo tanto, los encuentros cercanos serán importante para sobrevivir a la campaña, pero no tienen que ser el único tipo de enfoque Ser adoptado. Cualquier monstruo, ya sea un simple diablillo o un meñique, tendrá debilidades que tendrás que explotar para poder vencerlos rápidamente. Para limitar el poder ofensivo de Revenant y Mancubus, por ejemplo, tendrás que destruir, con un golpe bien dirigido, los lanzacohetes de hombro del primero o la armadura de las armas del segundo. 


Vendrán a nuestro rescate nueve armas que se desbloqueará como siempre en el transcurso de nuestra aventura. Estos serán: escopeta, cañón pesado, escopeta de plasma, lanzacohetes, escopeta, balista, ametralladora, BFG 9000 y crisol. Casi todos estarán equipados con modificaciones desbloqueables explorar los distintos mapas; será posible lograr el dominio con cada modificación simplemente completando un objetivo muy específico.


Las maestrías, como en el capítulo anterior, nos proporcionarán dioses bonificaciones adicionales que harán que las armas sean realmente imparables. Si quieres algún consejo sobre cuáles son las mejores modificaciones para cada arma, te remito a nuestra guía accesible pinchando aquí.

Revisión de Doom Eternal: pasado, presente y futuro de FPS

Demoni - Revisión de Doom Eternal

¿Qué mundo sería sin monstruos? Seguramente no el de Doom Eternal que en este caso hace de su presencia el punto clave de la aventura, contrariamente al capítulo anterior que se centró principalmente en las novedades del combate. Con el nuevo motor gráfico id Tech 7 Las mejoras gráficas se notan mucho, pero no son la única novedad absoluta.

Si por un lado los monstruos son más ricos en detalles, por el otro hay un "volver a los orígenes"Con modelos fieles a los primeros demonios lanzado en Doom and Doom II. También fue lista implementada precisamente para asegurar diferentes tipos de combate, que en el capítulo de 2016 podría resultar algo monótono.

Desde los dos primeros capítulos de la saga se han reintroducido, para deleite de los nostálgicos, el Arachnotron y el Elemental del Dolor, criaturas que en los dos últimos capítulos se habían eliminado por completo. A estos también se añaden otros demonios introducidos en este capítulo solamente y que completan una lista ya rica.


Revisión de Doom Eternal: pasado, presente y futuro de FPS

Armadura, cristales y runas - Doom Eternal Review

Durante la aventura también puedes mejorar nuestra armadura y las armas de hombro relacionadas. ¿Cómo se pueden realizar estas mejoras? Para actualizar la armadura y las armas de hombro, necesitará encontrar i Cristales centinela. Estos elementos en particular permitirán al jugador desbloquear algunas actualizaciones pasivas muy útiles durante la campaña.


Desde el simple imán que te permitirá recolectar recursos a mayor distancia hasta el chorro de napalm, estos power-ups te harán la vida mucho más fácil. Para obtener una imagen más detallada y saber cuales son los mejores, Te remito a nuestra guía haciendo clic aquí.

También se pueden obtener varias mejoras gracias a puntos de armadura lo que afectará nuestras habilidades de exploración. Desde el uso de elementos del entorno, pasando por la actualización de la granada de fragmentación y la bomba criogénica, hasta pequeñas mejoras para nuestras habilidades. Al desbloquearlos todos, realmente seremos Imparable y podremos resistir hordas y hordas de enemigos.

A todo esto se suman otros tres poderes pasivos que se puede obtener gracias a runa. Serán nueve en total, pero solo se podrán equipar tres de ellos a la vez, en función de nuestras necesidades. Para saber cuáles son las runas y cuál es la mejor combinación, te remito a nuestra guía haciendo clic aquí.

Revisión de Doom Eternal: pasado, presente y futuro de FPS

Libera el metal en ti - Doom Eternal Review

Como era de esperar, el nuevo motor id Tech 7, especialmente desarrollado por id Software para juegos de este calibre, ha realizado algunas mejoras gráficas. Los entornos bien iluminados con modelos y texturas dignos de un juego del calibre de Doom son los maestros y llamar inmediatamente la atención del jugador. El aumento de calidad con respecto a su predecesor es evidente. A esta importante mejora se suma la restyle completo de los modelos relacionados con los demonios que se basan completamente en los primeros modelos del juego lanzados en 1993.

También en el sector del audio encontramos algunas mejoras significativas con sonidos que parecen más fieles a lo que es el colectivo imaginario. Sin embargo, lo que más nos deja satisfechos es la banda sonora íntegramente metálica que consigue envolver al jugador en cada situación. Desde un réquiem de metal para los momentos más "religiosos" hasta heavy metal puro durante las fases de combate más acaloradas., la banda sonora podrá ofrecer el trasfondo adecuado durante su aventura. En resumen, al final del juego te encontrarás con el pelo largo y negro y una barba recogida en enormes trenzas vikingas.

El retraso de entrada es completamente inexistente o en cualquier caso no afecta en lo más mínimo la experiencia de juego. Esto garantiza tiempos de reacción inmediatos, como debería ser para un juego de ritmo rápido como esto.

Revisión de Doom Eternal: pasado, presente y futuro de FPS

Matamos demonios

Hemos llegado al final de esta revisión sobre Doom Eternal (al menos en lo que respecta, repetimos, al sector single player e la campagna) y ha llegado el momento de sacar conclusiones un poco. El título se propone como el capítulo final de la aventura que comenzó hace 4 años. Aunque similar al anterior, el nuevo motor gráfico ha realizado cambios visuales sustanciales, haciendo que el juego sea gráficamente perfecto o casi.

Doom Eternal se puede identificar como el pasado Doom de la próxima generación, retomando todo lo que hizo atemporal la saga y llevándola al presente del mundo de los videojuegos.

Vea, por ejemplo, el regreso a los primeros modelos de los demonios y el mismo juego de rompecabezas y componentes de plataforma. Sin embargo, hemos señalado en esta revisión cómo Doom Eternal también es la innovación, tanto desde el punto de vista de la jugabilidad verdaderamente frenética, como por el dinamismo que se ofrece gracias a los distintos demonios presentes en el plantel. La personalización extensa viene de inmediato con cambios de armas y más tarde gracias al uso de runas y varias actualizaciones. En conclusión, un chapuzón en el pasado pero con toda la innovación del presente.

Revisión de Doom Eternal: pasado, presente y futuro de FPS

Finalmente, es muy interesante ser el posibilidad de hacerse pasar por un renacido durante la campaña; sin embargo, esta posibilidad solo se le da al jugador una vez. No nos hubiera importado suplantarnos a otros demonios en nuestra aventura, pero entendemos completamente que esta elección podría ser algo arriesgada y "peligrosa".

Eso es todo por esta revisión de Doom Eternal. Te recordamos que el juego está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Stadia y PC al precio recomendado de 69,99 € para la versión de consola, mientras que € para la versión de PC. Para no perderse más la revisión multijugador de Doom Eternal y las noticias futuras sobre el mundo de los videojuegos, continúe siguiendo las páginas de TechJuegos!

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