Revisión de Dishonored 2: un fuerte regreso

El nuevo Dishonored 2 está de vuelta con fuerza, una pequeña joya de Arkane Studios y Bethesda. Veamos qué funcionó y qué no, en esta revisión.

Después de cuatro años de espera, los desarrolladores de Arkane Studios e Bethesda Softworks finalmente lanza el nuevo capítulo de Deshonrado, un título que nos reservará a los jugadores un fascinante escenario steampunk y un diseño de nivel rico en detalles.

Inmediatamente se nos dará la oportunidad de ponernos en la piel de uno de los dos protagonistas: Corvo Attano, viejo conocido de la saga, o Emily Kaldwin, actual emperatriz de Dunwall. Ambos personajes cuentan con características y poderes tales como garantizar al título una alta rejugabilidad y, además, permitirán al jugador abordar cada escenario de la mejor manera posible y de manera diferente. Como en el capítulo anterior, el juego va desde una actitud sigilosa hasta una agresiva o mixta. Para los amantes de sigilo, habrá ventanas, balcones, techos y túneles por descubrir para burlar al enemigo, mientras que para los que no les gusta asomarse por las cerraduras de las puertas o buscar carreteras secundarias para evitar choques directos, es posible ser más agresivo y violento usando las armas disponibles en el inventario. Estas diferencias también se encuentran durante el combate, donde el enfoque letal deja espacio para aturdimientos, derribos desde arriba y asfixia.



Entonces, definitivamente Fatalidad 2 Será apreciado por los fanáticos de la saga, pero también será un grato descubrimiento por primera vez en este título.

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Como padre, como hija (o casi) | Revisión de Dishonored 2

Quince años después del asesinato de la emperatriz de Dunwall, ahora encontramos a su hija en el trono Emily Kaldwin, que reina flanqueada por su padre y protector real, Corvo Attano. Sin embargo, en un período en el que incluso la amenaza de la plaga parece haber sido erradicada, la paz en el reino se ve comprometida por una serie de asesinatos atribuidos al Asesino de la Corona.



Lamentablemente, la paz para el país es solo un espejismo, ya que otros eventos temibles se vislumbran en el horizonte: de hecho, durante la recepción en memoria de la difunta emperatriz, un golpe repentino cambiará el destino de Emily y la ciudad. Aquí estamos en nuestra primera opción: Corvo Attano o Emily Kaldwin? Esta decisión, irreversible, tendrá diversas consecuencias sobre la narrativa del juego y sobre el tipo de poderes únicos que poseen los dos protagonistas. Tras el golpe, liderado por el Duque Abel di Serkonos y la bruja Dalila, quien reclama el trono presentándose como la hermana de la emperatriz fallecida, el personaje que hemos elegido se encontrará encerrado en una habitación de la torre de Dunwall. Emily (o Corvo) podrá escapar de la torre para llegar al puerto donde se encontrará con Meagan Foster, personaje que nos brindará apoyo durante la duración del juego. A partir de aquí, la historia se desarrolla en diferentes escenarios, cada uno caracterizado por una muy alta diseño de nivel que se presentará en su mejor momento a todos aquellos que tengan la curiosidad de ir en busca de rincones únicos y escondidos, así como suntuosos y elegantes como en el espléndido Karnac, la perla del Sur, marcada por una profunda decadencia y abandono cultural y social. Luego dependerá del jugador elegir cómo desarrollar la trama del juego, cruzando las diferentes facetas de la historia y los personajes que la integran en la misión principal, dando como resultado un detalle en capas pero homogéneo al mismo tiempo.


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Jugabilidad sigilosa satisfactoria, para ser revisada en ofensiva | Revisión de Dishonored 2

Como pudimos ver en el título anterior, también Fatalidad 2 presenta un dualismo casi perfecto entre un juego sigilo y agresivo. "Casi perfecto" ya que el juego parece estar plagado de entornos y situaciones que favorecen el enfoque sigiloso más que la acción, y esto por varias razones: en primer lugar, la cantidad de armas a nuestra disposición no es mucho mayor que en las anteriores capítulo, encontrar el arma blanca clásica sostenida en la mano derecha, u otro tipo de armas para sostener en la mano izquierda, como ballesta, pistola y armas arrojadizas. También le recordamos que todas las armas están sujetas a actualizaciones que se pueden realizar comprando los proyectos relacionados en Mercado negro.


Encontramos novedades, sin embargo, respecto a los poderes asignados a los dos protagonistas, seis cada uno, algunos bastante interesantes y particulares como Emily's Domino, Hypnosis y Passo D'ombra, mientras que para Corvo podemos encontrar aproximadamente las mismas habilidades mostradas en el primer título. Sin embargo, con respecto a la mecánica del juego, hay que decir que algunos jugadores pueden sufrir la falta de una vista en tercera persona en situaciones de cobertura, por ejemplo, para mirar detrás de una pared, quizás el único defecto en el enfoque. sigilo que podemos mencionar en esta secuela.

Las limitaciones que encontramos en el combate cuerpo a cuerpo son aún más evidentes, por ejemplo el combate puede ser repetitivo debido a los pequeños tipos de ataques disponibles, así como la falta de precisión de la parada que, en algunos casos, aparece. insuficiente para defenderse de los golpes del oponente, aunque bastante lejos de nuestra posición. En el estilo de juego ofensivo, sin embargo, habrá agresiones y ejecuciones sangrientas en las que la capacidad de Corvo para detener el tiempo puede ser particularmente divertida.


El juego está rodeado de amuletos de hueso y runas que se encuentran al explorar los escenarios detallados, todos tallados en un diseño fascinante. steampunk, o construyéndolos usted mismo desarrollando la habilidad directamente en su menú de actualización.

Ciertamente digno de mención es el grandioso diseño de nivel desarrollado por el equipo de Arkane Studios, gracias a lo cual la ciudad se desarrolla en entrelazamientos arquitectónicos cuidados meticulosamente tanto por la estética como por la funcionalidad, garantizando al jugador una emocionante experiencia de sigilo, propia de la naturaleza de Deshonrado.

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Motor vacío | Revisión de Dishonored 2

Motor vacío es el nombre del nuevo motor gráfico utilizado por Arkane Studios para Fatalidad 2, una tecnología avanzada en el campo de representación diseñado por id Tech y claramente personalizado por el equipo de desarrollo. El nuevo motor muestra un gran avance tanto en lo que respecta a la textura, suaves y pintorescos como pinceladas sobre lienzo, tanto por las luces, que nos permiten observar la variación de brillo en los diferentes escenarios del juego, haciendo especialmente agradables los entornos y arquitecturas urbanas complejas que forman un fondo dinámico de la historia. Menos encomiable es el trabajo realizado sobre inteligencia artificial, sin duda para ser reevaluado ya que las reacciones del enemigo son demasiado artificiales y poco convincentes.


Por desgracia, Fatalidad 2 no parecería bien aclamado por los jugadores PC tanto por la no infrecuente presencia de descensos de la velocidad de fotogramas como por el bajo nivel de optimización, un problema que podría resolverse fácilmente, según administrador de la comunidad di Bethesda, que han publicado numerosos consejos para mejorar la experiencia de juego, consejos que encontrará en esta dirección. 

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Conclusiones

Fatalidad 2 es definitivamente una cita obligada para todos los fanáticos de la saga. Puede presumir de una alta rejugabilidad, debido a la elección entre Emily y Corvo, así como una longevidad bastante satisfactoria. Desde mi punto de vista, el juego se las arregla para dar lo mejor de sí en sigilo de juego, a modo difícil o muy difícil, haciendo tapping por más de 20 horas. Lamentablemente, el factor de optimización y la trivial IA no son defectos para tomarse a la ligera, sobre todo para un juego desarrollado con madurez y criterio, que quizás pueda presumir de primacía entre los diferentes juegos. sigilo actualmente en el mercado.

8.5 ¡No te lo pierdas!

Resumen

Dishonored 2 es definitivamente un juego imprescindible para todos los fanáticos de la saga.

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