Comentário Dishonored 2: um retorno ruidoso

O novo Dishonored 2 está de volta ruidosamente, uma pequena joia dos Arkane Studios e Bethesda. Vamos ver o que funcionou e o que não funcionou nesta análise

Após quatro anos de espera, os desenvolvedores do Arkane Studios e Bethesda Softworks finalmente liberar o novo capítulo de Desonrado, um título que irá reservar para nós, jogadores, um cenário steampunk fascinante e um design de nível rico em detalhes.

Imediatamente, teremos a oportunidade de entrar no lugar de um dos dois protagonistas: Corvo Attano, velho conhecido da saga, ou Emily Kaldwin, atual imperatriz de Dunwall. Ambos os personagens possuem características e poderes que garantem ao título uma alta rejogabilidade e, além disso, permitirão ao jogador abordar cada cenário da melhor maneira possível e de forma diferente. Como no capítulo anterior, o gameplay varia de uma atitude furtiva a uma agressiva ou mista. Para os amantes de discrição, haverá janelas, varandas, telhados e túneis a serem descobertos para contornar o inimigo, enquanto para quem não gosta de espreitar pelas fechaduras das portas ou procurar estradas secundárias para evitar choques diretos, é possível ser mais agressivo e violento com as armas disponíveis no inventário. Essas diferenças também são encontradas durante o combate, onde a abordagem letal deixa espaço para atordoamentos, derrubadas de cima e sufocamento.



Então, definitivamente Dishonored 2 será apreciado pelos fãs da saga, mas também será uma agradável descoberta pela primeira vez neste título.

Comentário Dishonored 2: um retorno ruidoso

Tal pai, tal filha (ou quase) | Comentário Dishonored 2

Quinze anos após o assassinato da imperatriz de Dunwall, agora encontramos sua filha no trono Emily Kaldwin, que reina flanqueada por seu pai e protetor real, Corvo Attano. Em um período em que até mesmo a ameaça da peste parece ter sido erradicada, a paz no reino está comprometida por uma série de assassinatos atribuídos ao assassino da Coroa.



Infelizmente, a paz para o país é apenas uma miragem, já que outros eventos temíveis estão surgindo no horizonte: de fato, durante a recepção em memória da falecida imperatriz, um golpe repentino mudará o destino de Emily e a cidade. Aqui estamos nós, nossa primeira escolha: Corvo Attano o Emily Kaldwin? Esta decisão, irreversível, terá várias consequências na narrativa do jogo e no tipo de poderes únicos dos dois protagonistas. Após o golpe, liderado pelo Duque Abele di Serkonos e a bruxa Dalila, que reivindica o trono apresentando-se como a irmã da falecida imperatriz, o personagem que escolhemos se encontrará trancado em uma sala na torre de Dunwall. Emily (o Corvo) será capaz de escapar da torre para chegar ao porto onde encontrará Meagan Foster, um personagem que nos dará apoio durante o jogo. A partir daqui, a história se desenrola em diferentes cenários, cada um caracterizado por uma design de nível que se apresentará no seu melhor a todos aqueles que tiverem a curiosidade de ir à procura de recantos únicos e escondidos, tão sumptuosos e elegantes como nos esplêndidos Karnac, a pérola do Sul, marcada por profunda decadência e abandono cultural e social. Caberá então ao jogador escolher como desenvolver a trama do jogo, cruzando as diferentes facetas da história e os personagens que compõem a missão principal, resultando em um detalhe em camadas, mas ao mesmo tempo homogêneo.

Comentário Dishonored 2: um retorno ruidoso

Jogabilidade furtiva satisfatória, a ser revista na ofensiva | Comentário Dishonored 2

Como pudemos ver no título anterior, também Dishonored 2 apresenta um dualismo quase perfeito entre um gameplay furtivo e agressivo. "Quase perfeito", pois o jogo parece estar repleto de ambientes e situações que favorecem a abordagem furtiva em vez da ação, e isso por vários motivos: em primeiro lugar, o número de armas à nossa disposição não é muito maior do que no anterior capítulo, encontrar a clássica arma branca na mão direita ou outros tipos de armas na mão esquerda, como besta, pistola e armas de arremesso. Também lembramos que todas as armas estão sujeitas a atualizações que podem ser feitas através da compra dos projetos relacionados em Mercado negro.



Encontramos, no entanto, notícias sobre os poderes atribuídos aos dois protagonistas, seis cada, alguns bastante interessantes e particulares como o Domino de Emily, a Hipnose e o Passo D'ombra, enquanto no Corvo podemos encontrar aproximadamente as mesmas competências apresentadas no primeiro título. Em relação à mecânica do jogo, no entanto, deve-se dizer que alguns jogadores podem sofrer com a falta de visão em terceira pessoa em situações de cobertura, por exemplo, espiar por trás de uma parede, talvez a única falha na abordagem. discrição que podemos mencionar nesta sequela.

As limitações que encontramos no combate corpo a corpo são ainda mais evidentes, por exemplo a luta pode ser repetitiva devido aos pequenos tipos de ataques disponíveis, bem como a falta de precisão do aparar que, em alguns casos, aparece insuficiente para nos defendermos dos golpes do adversário, mesmo que muito longe de nossa posição. No estilo de jogo ofensivo, no entanto, haverá agressões e execuções sangrentas em que a capacidade do Corvo de parar o tempo pode ser particularmente hilariante.

O jogo é cercado por amuletos de ossos e runas que podem ser encontrados explorando as configurações detalhadas, todas esculpidas em um design fascinante steampunk, ou construindo-os você mesmo desenvolvendo a habilidade diretamente no seu menu de atualização.

Digno de menção é certamente o grandioso design de nível desenvolvido pela equipe de Arkane Studios, graças ao qual a cidade se desenvolve no entrelaçamento arquitetônico meticulosamente cuidado tanto com a estética quanto com a funcionalidade, garantindo ao jogador uma emocionante experiência furtiva, típica da natureza do Desonrado.


Comentário Dishonored 2: um retorno ruidoso

Void Engine | Comentário Dishonored 2

Motor vazio é o nome do novo motor gráfico usado por Arkane Studios para Dishonored 2, uma tecnologia avançada no campo de representação desenhado por id Tech e claramente customizado pela equipe de desenvolvimento. O novo motor mostra um grande progresso tanto no que diz respeito ao textura, suaves e pitorescos como pinceladas sobre tela, tanto para as luzes, que nos permitem observar a variação de luminosidade nos diferentes cenários do jogo, tornando particularmente agradáveis ​​os ambientes e arquiteturas urbanas complexas que formam um pano de fundo dinâmico para a história. Menos louvável é o trabalho feito em inteligência artificial, certamente a ser reavaliado, pois as reações do inimigo são muito artificiais e pouco convincentes.


Infelizmente, Dishonored 2 não pareceria bem aclamado pelos jogadores PC tanto pela presença não incomum de quedas na taxa de quadros, mas principalmente pelo baixo nível de otimização, um problema que poderia ser facilmente resolvido, de acordo com gerente da comunidade di Bethesda, que divulgou inúmeras dicas para melhorar a experiência de jogo, dicas que você encontrará neste endereço. 

Comentário Dishonored 2: um retorno ruidoso

conclusões

Dishonored 2 é definitivamente obrigatório para todos os fãs da saga. Pode apresentar uma elevada repetibilidade, devido à escolha entre Emily e Corvo, bem como uma longevidade bastante satisfatória. Do meu ponto de vista, o jogo consegue dar o seu melhor em furtividade de jogabilidade, para o modo difícil ou muito difícil, tocando assim mais de 20 horas. Infelizmente, o fator de otimização e a IA trivial não são falhas a serem menosprezadas, principalmente para um jogo desenvolvido com maturidade e critérios, que talvez possam ostentar a primazia entre os diferentes jogos discrição atualmente no mercado.

8.5 Não perca!

Resumo

Dishonored 2 é definitivamente um jogo obrigatório para todos os fãs da saga.

Adicione um comentário do Comentário Dishonored 2: um retorno ruidoso
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.