Música y videojuegos: Grant Kirkhope

Escuche qué música, qué videojuegos, talento para los oídos de unos pocos: hablemos un poco más sobre Grant Kirkhope, mezclando banjo con kazoo

Si el incipit de Música y videojuegos la rima te recuerda a una bruja, el enfoque en Grant Kirkhope pronto se explica por sí mismo. Los instrumentos musicales que se citan al final son de hecho pistas casi obvias: podríamos haber mantenido el suspenso, pero todos sabemos cuál es la verdadera perla. Después de hablar de Caparezza, David Wise, Yoko Shimomura y Koji Kondo, con Akira Yamaoka, Josh Mancell y Motoi Sakuraba profundizamos. No es todo Durable por lo que el artista es conocido, pero su talento le ha permitido también musicalizar una creación de Shigeru Miyamoto. Sin más preámbulos, profundicemos en los agujeros musicales ...



Antes de cualquier rima fantasmal

Grant Kirkhope, clase 1962, nació el 10 de julio en Edimburgo, Escocia, con música en la sangre antes de que la caja marrón de Ralph Baer generara todo el medio de los videojuegos. La madre de Kirkhope era bailarina profesional, mientras que su padre era un adicto a la música como pocos. Ya a una edad temprana, el pequeño Grant estuvo expuesto a tales influencias Frank Sinatra e Glenn Miller. Como hombre autodidacta, a los once años aprendió a tocar la guitarra por su cuenta y luego siguió formalmente un curso de trompeta. Desde los cinco años, el artista asistió a la Escuela King James de Knaresborough en North Yorkshire.

Desde entonces, Kirkhope ha podido tocar en varias bandas después de graduarse de la Royal Northern College of Music. Con el saxofonista Snake Davis formó parte de Zoot y las raíces. El músico también formó parte de "Big Bad Horns" de la banda británica. Pequeños Angeles. Luego, en 1995, el punto de inflexión de los videojuegos: en el otoño de 1995, se unió a Rare gracias a Robin Beanland (a quien mencionamos cuando hablamos de David Wise), conocido por tocar para sus otras bandas, yo Shar y Maineeaxe. Lástima que nos perdimos el desarrollo de Donkey Kong Country 2 por un pelo ...



Música y videojuegos: Grant Kirkhope

No hay nada más hermoso que componer para osos y pájaros - Música y videojuegos: Grant Kirkhope

Para bien o para mal, todos sabemos cuál es el intrincado desarrollo de Banjo y Kazooie para Rare, pero aquí es donde resulta interesante descubrir el modus operandi con el que Grant Kirkhope compone la música para sus videojuegos. Lo que se suponía que iba a ser el Project Dream RPG para Super Nintendo de forma gradual pero constante dio paso a un oso campestre alegre capaz de explotar las habilidades de un pájaro sarcástico para volar. La moda emergente de las mochilas de Japón hizo el resto para crear un atractivo mundial. Los ojos lo saben, pero ¿qué pasa con los oídos?

Il mirada caricaturesca con el que el artista elige sus propios sonidos, inmediatamente presentó un estilo particular: desensillar al jugador. La melodía de cualquier juego con música de Kirkhope nunca va en la dirección que esperaríamos cuando lo escuchamos por primera vez: donde esperamos una nota alta, aquí viene una baja. Este sabor agridulce contribuye a la personalidad única e inimitable del estilo fuerte de Kirkhope, creando un sabor musical inconfundible. Hemos incluido a continuación unanálisis que ilustra bien lo que queremos decir.

Un compositor versátil para una experiencia memorable - Música y videojuegos: Grant Kirkhope

El estilo de Grant Kirkhope no es solo música de "dibujos animados" en sí misma: el autor también ha trabajado en videojuegos más serios. Un ejemplo sobre todo es Perfect Dark, el símbolo histórico del shooter espía de Nintendo 64 (junto con GoldenEye 007, también musicalizado por Kirkhope). Entre los otros proyectos del artista también encontramos obras más cinematográficas. No aludimos a experiencias de videojuegos impregnadas de escenas, sino películas reales, en lo que la biografía del compositor en su sitio web oficial llama abiertamente uno de sus años más ajetreados y exigentes: 2016.



Irónicamente, Kirkhope fue contratado para componer la banda sonora de la película. La hija del rey, en el que junto a William Hurt y Kaya Scodelario también tenemos a Pierce Brosnan como protagonista. Al año siguiente, por tanto, el actor estaría acompañado de la música escrita por el compositor que puso música a la contraparte de videojuego de su versión de James Bond. Sue también son las notas de la película. oscuridad, que le valió un premio en 2020. Después del éxito con Viva Piñata en representación de Rare en 2007, el autor comenzó a trabajar como trabajador independiente en lo que se convertiría en un paso más hacia el panteón de la música de los videojuegos.

Hice un pequeño video para ayudar con el Kickstarter… ¡¡¡No debí molestarme !!! https: //t.co/83jllV5uso

- Grant Kirkhope (@grantkirkhope) 1 de mayo de 2015

El crescendo con Nintendo - Música y videojuegos: Grant Kirkhope

Como recordamos hablar de la música de David Wise, para Grant Kirkhope el regreso a los juegos de plataformas con Yooka-Laylee (arriba) fue buscado por aclamación popular (o mejor, por patrocinadores a través de Kickstarter) por fanáticos de los viejos videojuegos Rare. Sin embargo, en lo que no nos hemos centrado es en la implicación del autor para la música de un proyecto totalmente español, Mario + Rabbids: Kingdom Battle, cuyos modelos 3D sorprendieron lo suficiente a Nintendo como para convencerlos del potencial de este crossover. La pasión que trajo Davide Soliani de Ubisoft Milan que se trasladará en el E3 ha garantizado una secuela del juego, que verá el regreso de Kirkhope.


Involucrar a un compositor occidental por primera vez en un título de Mario fue una apuesta doble (junto con el equipo de desarrollo español, que incluye a ex editores de Nintendo The Official Magazine). Sin embargo, a Big N le encantó la reordenación de la melodía del Castillo de melocotón hasta el punto de convencerse a sí mismo de abrir las puertas musicales de Super Smash Bros. Ultimate a un autor occidental. El honor de este récord es para Kirkhope, cuyas notas (tras una negación inicial para evitar filtraciones) acompañaron triunfalmente la llegada de Banjo y Kazooie al roster.


Entre el banjo y el kazoo, Grant, ¿cuándo vuelves?

A estas alturas, la confianza y el respeto que Grant Kirkhope ha podido acumular a lo largo de los años hablan por sí mismos, pero más allá de lo mencionado anteriormente. Mario + Rabbids: chispas de esperanza el futuro del compositor escocés está envuelto en misterio. A pesar de una versatilidad que lo llevó a la música Kingdoms of Amalur: Reckoning y Civilization: Beyond Earth, que le valieron premios BAFTA, el autor de la banda sonora (entre otras cosas) de Castle of Illusion protagonizada por Mickey Mouse se ha retirado a vita privata en Los Ángeles, California con su esposa y dos hijos. Hasta el próximo proyecto, solo podemos esperar con confianza su regreso.

Ahora te toca a ti contarnos el tuyo: ¿hay algún descuido en nuestro especial, o también amas a este gran artista? Háganos saber a continuacióny, como siempre, no te olvides de mantenerte al tanto de los juegos tecnológicos para conocer las noticias más importantes para los jugadores y más. Para sus necesidades puramente de juego, puede encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.

Añade un comentario de Música y videojuegos: Grant Kirkhope
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.