Entrevista con Kid Onion Studio, los desarrolladores de River Tails: Stronger Together

El juego de plataformas independiente River Tails: Stronger Together está en el centro de nuestra entrevista con sus creadores, Francesco Mazza y Gabriele Gangemi de Kid Onion Studio

Después de haber dedicado unentrevista a nuestro autor local Giuseppe Licata, hicimos lo mismo con Francesco Mazza e Gabriele Gangemi: si los nombres no suenan familiares es porque pudimos hablar con entusiasmo sobre el proyecto indie de su equipo de desarrollo, Estudio Kid Onion, e incluso hoy estamos aquí para negociar River Tails: más fuertes juntos. También en este caso tenemos seis intercambios que relatar, en los que se mezcla el citacionismo de las "cebollas" italo-inglesas con un estilo autoral e ideas muy claras. La escena independiente, en cambio, es la artesanía: ¿cómo la abordará un español?



Y así fue como los europeos acabaron con tarallucci y vino ...

La primera pregunta de nuestra entrevista solo podría llegar hasta lo obvio, ya que el equipo de desarrollo independiente Kid Onion Studio hace que el proyecto River Tails: Stronger Together sea un esfuerzo conjunto entre España y el Reino Unido. Pero, ¿será realmente así?

Gracias por tomarte tu tiempo. ¿Puedes contarnos cómo nació la idea de fundar un equipo de desarrollo, combinando talentos españoles e ingleses? ¿De quién partió la propuesta?

Gracias por darnos la oportunidad de hablar un poco sobre nosotros. De hecho, todos somos españoles, muchos de los cuales se han mudado a Inglaterra para trabajar en estudios de animación. Todo comenzó cuando el cofundador del estudio, Francesco Mazza, que actualmente vive en Londres, lanzó la propuesta a su amigo de la infancia Gabriele Gangemi, que vive en Catania. Luego hubo una ronda de convocatorias y en poco tiempo lo pusieron en un equipo totalmente español pero esparcido por todo el mundo.



Entrevista con Kid Onion Studio, los desarrolladores de River Tails: Stronger Together

Dualidad y calidad: entrevista con Kid Onion Studio, los desarrolladores de River Tails: Stronger Together

Yo juego de plataformas con un dúo como protagonista son un clásico atemporal y el indie River Tails: Stronger Together no es una excepción, pero los desarrolladores han negado la pertenencia del hijo mayor de Kid Onion Studio a esta línea. Esto es lo que dijimos al respecto.

En Furple y Finn es evidente, si realmente no podemos hablar de ADN, al menos un rastro de Banjo y Kazooie. ¿Has pensado ya en un antagonista? Si es así, ¿en qué tipo de carisma piensa enfocarse?

En realidad ', aunque conocemos bien a Banjo-Kazooie, tenemos que admitir que esa no fue la chispa y la principal inspiración de Furple & Finn. Nuestras principales formas de inspiración fueron las secciones cooperativas breves pero muy inspiradoras de "LittleBigPlanet", "Crash Bandicoot", "Brothers: A Tale of Two Sons" y una pequeña dosis de "Story of a Seagull y el gato que le enseñó para volar ". Tenemos en mente a un lobo blanco de nieve solitario y amenazador como principal antagonista. Será el motor principal de la historia y pondrá a los dos protagonistas sobre el terreno. Los jugadores tendrán que ser muy buenos para potenciar su capacidad de coordinación y hacer el trabajo en equipo al máximo para derrotarlo.

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Lineal y peculiar - Entrevista con Kid Onion Studio, los desarrolladores de River Tails: Stronger Together

En nuestro primer artículo dedicado a River Tails: Stronger Together, de hecho notamos un poco de Crash Bandicoot y por eso en nuestra entrevista con Francesco Mazza y Gabriele Gangemi queríamos sondear un poco más las musas del primer indie de Kid Onion Studio. . Esto es lo que surgió en el diseño de niveles que podemos esperar.


En el pequeño foco dedicado al proyecto que se abrirá al público de Kickstarter en otoño, hemos interceptado un diseño de nivel pseudo-lineal en estilo Crash Bandicoot y Super Mario 3D Land / World. ¿Hay algo que se nos haya escapado en nuestro análisis preliminar?


El análisis es muy acertado y, de hecho, una de nuestras principales fuentes de inspiración es Crash Bandicoot. En River Tails: Stronger Together se alternarán secciones de puro plataformas con otras relacionadas un poco más con la exploración. La linealidad del río se ampliará para dar a los jugadores la libertad de descubrir y experimentar el entorno en sus barrancos, cuevas y restos del bosque. Estamos en una fase en la que estamos creando y probando niveles con diferentes ritmos y por ahora estamos convencidos de que alternar estas dos experiencias hace que la aventura sea más variada e interesante. Queremos que la variedad de entornos y jugabilidad sean los puntos fuertes de River Tails: Stronger Together y, de hecho, cada nivel tendrá mecánicas y tipos de interacción únicos con la vida silvestre local. Por ejemplo, nos gusta mucho la idea de esconder acertijos, como los acertijos ambientales, que satisfacen a las parejas a las que les gusta explorar el río en busca de todos los secretos.

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The Story Gameplay Craves - Entrevista con Kid Onion Studio, los desarrolladores de River Tails: Stronger Together

Pensando en cuánto debe The Legend of Zelda su éxito a un "el juego primero, luego la historia”, Reflexionamos en nuestra entrevista sobre lo que impulsó a River Tails: Stronger Together primero, y la respuesta de los desarrolladores no decepcionó. ¿Qué viene primero, entre el huevo de juego y la gallina de la historia?


Hablando en lugar del diseño del juego real, nos gustaría saber qué tan "nintendiano" es su enfoque: ¿la idea de una extraña pareja de pez gato como protagonista fue lo primero, o fue el diseño del juego lo que dictó la ley sobre personajes jugables?

En nuestro caso sería un poco como responder a la pregunta de si la gallina o el huevo fue primero. Los dos nacieron juntos y uno dio forma al otro. Cuando comenzamos, solo sabíamos que queríamos hacer una aventura de plataformas exclusivamente cooperativa ambientada a lo largo de un río y todas sus formas. En una larga sesión de lluvia de ideas, exploramos varias parejas posibles de animales hasta que aparecieron Furple y Finn. La elección de tener un gato y un pez como protagonistas ha dirigido inevitablemente el diseño del juego hacia un cooperativo asimétrico. Entonces, digamos que los dos se influenciaron el uno al otro.


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Una palanca lava la otra - Entrevista con Kid Onion Studio, los desarrolladores de River Tails: Stronger Together

También hemos notado el multijugador asimétrico, pero es para darle el título a River Tails: Stronger Together el río y aprovechamos la oportunidad de esta entrevista para preguntarle a Kid Onion Studio si el entorno fluvial de este indie era limitante. ¡Afortunadamente, no nos enfrentaremos a los mismos problemas que la isla Delfina!

Tenemos un pez entre los personajes jugables, ciertamente con habilidades diferentes a las de su compañero (con un gran potencial para el cooperativo asimétrico). ¿Este ejercicio limita el diseño de niveles como es el caso del agua omnipresente en Super Mario Sunshine, o ya tienes en mente soluciones imaginativas como una pecera en caso de que decidas alejarte del río del mismo nombre?

Poner límites, que en nuestro caso son "geográficos", fue lo que llevó nuestra creatividad a mil puntos con el objetivo no solo de eludir esos límites, sino de convertirlos en una fortaleza. El río no solo puede fluir a través de bosques, cañones, cuevas y cascadas, sino que también puede tener condiciones climáticas variadas e impredecibles como hielo, nieve y tormenta. Gracias a esta gran variedad, realmente no necesitamos alejarnos del río para que la experiencia sea variada y entretenida. En cuanto al uso de artefactos humanos como la pecera, en el mundo de River Tails: Stronger Together, no habrá rastro de civilización humana; la naturaleza con sus ambientes evocadores y su fauna es el protagonista silencioso de esta aventura a jugar en dos.

Saludos a los lectores

Finalmente, les dimos a los desarrolladores la oportunidad de despedirnos como corresponde, dándonos una cita en un Kickstarter que, una vez finalizada la entrevista, parece más lejano que nunca. Todos tendremos la oportunidad de mostrar nuestro apoyo a Kid Onion Studio a noviembre.

¿Qué te gustaría decirles a los lectores de TechJuegos?

En primer lugar, ¡gracias por leer la entrevista de principio a fin! Queremos asegurarte que el equipo de Kid Onion Studio está haciendo todo lo posible para crear una experiencia de juego no solo que te permita pasar tardes despreocupadas y divertidas con amigos, socios y por qué no, padres o hijos, sino que también te permita mejorar. tu armonía! Si crees en River Tails: Stronger Together y no puedes esperar a vivir tu aventura como Finn y Furple, te pedimos que nos apoyes en nuestra campaña de Kickstarter de noviembre, te esperan muchas sorpresas únicas.

Ahora te toca a ti contarnos el tuyo: ¿qué te parece este prometedor proyecto? Háganos saber a continuacióny, como siempre, no te olvides de mantenerte al tanto de los juegos tecnológicos para conocer las noticias más importantes para los jugadores y más. Para sus necesidades puramente de juego, puede encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.

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