Música e videogames: Grant Kirkhope

Ouça que música, que videogame, talento para os ouvidos de poucos: vamos falar um pouco mais sobre Grant Kirkhope, misturando banjo com kazoo

Se o incipit de Música e videogames rimar lembra uma bruxa, o foco em Grant Kirkhope logo se explica. Os instrumentos musicais citados no final são, na verdade, pistas quase óbvias: poderíamos ter mantido o suspense, mas todos sabemos o que é a verdadeira pérola. Depois de falar sobre Caparezza, David Wise, Yoko Shimomura e Koji Kondo, com Akira Yamaoka, Josh Mancell e Motoi Sakuraba vamos mais fundo. Não é tudo Raro pelo que o artista é conhecido, mas seu talento permitiu-lhe também fazer música uma criação de Shigeru Miyamoto. Sem mais delongas, vamos cavar nos buracos musicais ...



Antes de qualquer rima fantasmagórica

Grant Kirkhope, classe 1962, nasceu em 10 de julho em Edimburgo, Escócia, com música em seu sangue antes que a caixa marrom de Ralph Baer gerasse todo o meio de videogame. A mãe de Kirkhope era dançarina profissional, enquanto seu pai era viciado em música como poucos. Já em tenra idade, o pequeno Grant foi exposto a tais influências Frank Sinatra e Glenn Miller. Autodidata, aos onze anos aprendeu a tocar violão sozinho e depois fez um curso formal de trompete. Desde os cinco anos de idade, o artista frequentou a Knaresborough's King James 'School, em North Yorkshire.

Desde então, Kirkhope tem tocado em várias bandas depois de se formar na Royal Northern College of Music. Com o saxofonista Snake Davis ele fez parte Zoot e as raízes. O músico também fez parte do grupo “Big Bad Horns” da banda britânica. Pequenos anjos. Então, em 1995, a virada do videogame: no outono de 1995, ele se juntou à Rare graças a Robin Beanland (que mencionamos quando falamos sobre David Wise), conhecido por tocar em suas outras bandas, eu Shar e Maineeaxe. Pena que perdemos o desenvolvimento de Donkey Kong Country 2 por um fio ...



Música e videogames: Grant Kirkhope

Não há nada mais bonito do que compor para ursos e pássaros - Música e Videogames: Grant Kirkhope

Para melhor ou pior, todos nós sabemos qual é o intrincado desenvolvimento de Banjo e Kazooie para Rare, mas é aqui que é interessante descobrir o modus operandi com o qual Grant Kirkhope compõe a música para seus videogames. O que deveria ser o RPG Project Dream para Super Nintendo gradualmente, mas de forma constante, deu lugar a um urso rural de coração leve, capaz de explorar as habilidades de um pássaro sarcástico para voar alto. A moda de mochila emergente do Japão fez o resto para construir um apelo global. Os olhos sabem disso, mas e os ouvidos?

Il aparência de desenho animado com a qual o artista escolhe seus próprios sons, ele imediatamente apresentou um estilo particular: tirar a sela do tocador. A melodia de qualquer jogo com música de Kirkhope nunca vai na direção que esperaríamos quando a ouvimos pela primeira vez: onde esperamos uma nota alta, aí vem uma nota baixa. Este sabor agridoce contribui para a personalidade única e inimitável do estilo forte de Kirkhope, criando um gosto musical inconfundível. Incluímos abaixo umanálise o que ilustra bem o que queremos dizer.

Um compositor versátil para uma experiência memorável - Música e videogames: Grant Kirkhope

O estilo de Grant Kirkhope não é apenas música de "desenho animado" por si só: o autor também trabalhou em videogames mais sérios. Um exemplo acima de tudo é Perfect Dark, o símbolo histórico do atirador de espionagem do Nintendo 64 (junto com GoldenEye 007, também musicado por Kirkhope). Entre os outros projetos do artista também encontramos mais obras cinematográficas. Não aludimos a experiências de videogame permeadas por cutscenes, mas a filmes reais, no que a biografia do compositor em seu site oficial chama abertamente de um de seus anos mais agitados e exigentes: 2016.



Ironicamente, Kirkhope foi contratado para compor a trilha sonora do filme A filha do rei, em que junto com William Hurt e Kaya Scodelario temos também Pierce Brosnan como protagonista. No ano seguinte, portanto, o ator seria acompanhado pela música do compositor que musicou a contrapartida para videogame de sua versão de James Bond. Sue também são as notas do filme Sombras, que lhe rendeu um prêmio em 2020. Após o sucesso com Viva Piñata em nome da Rare em 2007, o autor começou a trabalhar como freelancer no que se tornaria mais um passo em direção ao panteão da música do videogame.

Fiz um pequeno vídeo para ajudar com o Kickstarter ... Não deveria ter me incomodado !!! https: //t.co/83jllV5uso

- Grant Kirkhope (@grantkirkhope) 1º de maio de 2015

O crescendo com a Nintendo - Música e videogames: Grant Kirkhope

Como lembramos, falando sobre a música de David Wise, para Grant Kirkhope, o retorno aos praticantes de plataforma com Yooka-laylee (acima) era procurado por aclamação popular (ou melhor, por patrocinadores via Kickstarter) por fãs dos antigos videogames Rare. O que não focamos, no entanto, é o envolvimento do autor para a música de um projeto totalmente espanhol, Mario + Rabbids: Battle do Reino, cujos modelos 3D surpreenderam a Nintendo o suficiente para convencê-los do potencial desse crossover. A paixão que ele trouxe Davide Soliani da Ubisoft Milan a ser movido na E3 garantiu uma sequência para o jogo, que verá o retorno de Kirkhope.


Envolver um compositor ocidental pela primeira vez em um título Mario foi uma aposta dupla (junto com a equipe de desenvolvimento espanhola, que inclui ex-editores da Nintendo The Official Magazine). No entanto, o Big N amou o rearranjo da melodia do Castelo de Pêssego a ponto de se convencer a abrir as portas musicais do Super Smash Bros. Ultimate a um autor ocidental. A honra deste recorde vai para Kirkhope, cujas notas (após uma negação inicial para evitar vazamentos) acompanharam triunfantemente a chegada de Banjo e Kazooie ao plantel.


Entre o banjo e o kazoo, Grant, quando você volta?

A esta altura, a confiança e o respeito que Grant Kirkhope foi capaz de acumular ao longo dos anos falam por si, mas além do acima mencionado Mario + Rabbids: Sparks of Hope o futuro do compositor escocês está envolto em mistério. Apesar da versatilidade que o levou à música Kingdoms of Amalur: Reckoning and Civilization: Beyond Earth, os quais lhe renderam prêmios BAFTA, o autor da trilha sonora (entre outras coisas) de Castle of Illusion, estrelado por Mickey Mouse, se aposentou para vida privada em Los Angeles, Califórnia, com sua esposa e dois filhos. Até o próximo projeto, podemos apenas aguardar com confiança seu retorno.

Agora cabe a você nos contar o seu: houve algum descuido em nosso especial, ou você também ama esse grande artista? Deixe-nos saber abaixoe, como sempre, não se esqueça de ficar no techigames para obter as notícias mais importantes para os jogadores e muito mais. Para suas necessidades puramente de jogo, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

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