Frosthaven y el primer día en Kickstarter

Estamos ante el juego más exitoso de 2020: descubrimos detalles y curiosidades de la campaña de Frosthaven Kickstarter

Tras el primer día de campaña, Frosthaven confirmó las predicciones y fue más allá, mucho más allá. Veamos cuanto

¿El Frosthaven Kickstarter prospera con la gloria reflejada?

Tomar el relevo en Gloomhaven no es poca cosa: la gigantesca caja naranja representa para muchos fanáticos el pináculo de los juegos de campo. En decenas y decenas de horas, los monstruos se enfrentan con un original e ingenioso sistema de combate, en fin, pero se oyen algunos crujidos en el lado material. Por aclamación popular, Gloomhaven sostiene firmemente el trono en la parte superior de la clasificación plenaria de BoardGameGeek, como "Mejor juego de todos los tiempos".



Por tanto, es natural que con estas premisas, la secuela fuera al menos un éxito. Sin embargo, es necesario comprender las proporciones de este éxito, ya que cuando las expectativas son tan altas, un acierto promedio equivale a un fracaso.

¿Qué agrega Frosthaven a la campaña de Kickstarter?

Por supuesto, esta no es una simple reinterpretación del escenario: Frosthaven es un juego independiente, que retoma y amplía la mecánica del Gloomhaven original. Entre las novedades hay nuevos personajes y la posibilidad de avanzar también el pueblo al que regresas entre aventuras; tienes que asegurarte de que no caiga bajo el implacable ataque de las criaturas de hielo. En resumen, si la preocupación era que se trataba de una sopa caliente para comer sobre la gloria de su predecesora, podemos excluir esta posibilidad: el juego es fresco (de hecho, helado) con novedades y mejoras. El aspecto material también parece estar progresando, pero, naturalmente, es demasiado pronto para emitir juicios definitivos.


Frosthaven y el primer día en Kickstarter

El primer día de Frosthaven: estadísticas y récords de Kickstarer

Para aquellos de ustedes, como yo, a los que les encanta comparar los éxitos y las tendencias de las campañas, el plato es rico. Podemos decir, después de unas 36 horas desde el lanzamiento, que Frosthaven:


  • Con 5 millones en 24 horas, estableció el nuevo récord para el juego de mesa con más fondos de la historia en el día 1.
  • Con 39.000 simpatizantes, entró por acoso en el top 10 de juegos apoyados por el mayor número de personas. A título informativo, ocupa la novena posición, mientras que está su "padre" Gloomhaven en la octava, Tainted Grial en la séptima; el top 5 es la prerrogativa de los juegos de fiesta masivos (Exploding Kittens, Joking Hazard, etc.) que viajan en números inalcanzables para títulos de expertos.
  • Con $ 5.000.000, saltó al quinto lugar en el ranking de los juegos que más fondos recaudaron. En este caso, deja monstruos sagrados como Rising Sun, Zombicide, Nemesis e incluso Gloomhaven esta vez. Tainted Grail y 7th Continent resisten (brevemente) frente a él, pero quién sabe si podrá destronar al rey de la financiación de Kickstarter, Kingdom Death: Monster con sus 12 millones de dólares recaudados.
  • No hace falta ni decirlo, on Board Game Geek es una de las principales tendencias entre los juegos de interés, pero este fue un resultado absolutamente obvio. Más particular es la baja puntuación asignada por los usuarios, un desolador 6.4, a años luz del 8.8 que corona a Gloomhaven como el rey de los juegos de mesa; Por supuesto, la puntuación de Frosthaven se asigna en función de la confianza, ya que Kickstarter todavía está en la fase de financiación y nadie ha podido probar el juego, pero uno se pregunta qué ha despertado a tantos enemigos. ¿Quizás el miedo a ver otro partido indignado a priori? Seamos realistas, con Gloomhaven sucede.
  • Si se confirmara la tendencia estadística de estas horas (estamos hablando de las últimas horas, ya libres del recuento del pico inicial), la proyección de financiamiento alcanzaría los 60 millones de dólares; una cifra impactante para Frosthaven, que incluso si fuera solo una verdad a medias, ya casi habría triplicado la suma más alta jamás alcanzada por un juego de mesa en Kickstarter.

Un defecto en el sistema Kickstarter: ¿también para Frosthaven?

Naturalmente, después de haber esbozado todas estas cifras, no habría necesidad de nada más para entender que estamos ante un éxito colosal, incluso comparado con las expectativas iniciales, para decir que son los números. Números comparativos y absolutos. Sin embargo, hay un número que se encuentra en Kickstarter, siempre o casi siempre, que es el porcentaje de financiación. Es una práctica generalizada entre los editores que utilizan el crowdfunding, establecer un umbral mínimo para la financiación de proyectos que sea más bajo o mucho más bajo que la necesidad real. Este mecanismo, más o menos obvio, ha sido puesto en el salón por Monolith (con una publicación compartida también por Tabula Games, una empresa local de gran éxito). 



Frosthaven y el primer día en Kickstarter

Se dice pecado, no el pecador

Y en este caso, el pecado sería pedir un umbral mínimo de financiación muy bajo, de forma que se obtengan tasas de éxito anormales: "600% financiado" "1000% financiado" y similares son solo marketing para tratar de convencer a tantos prestamistas como sea posible. En consecuencia, las publicaciones entusiastas de los editores que nos agradecen por "este éxito inesperado e increíble" son un poco dolorosas, francamente. Pero ojo, porque entonces te pones serio y se trata de alcanzar el objetivo oculto, que en realidad puede ser el doble o el triple del umbral requerido; si esto no sucede, y puede suceder, la editorial se ve obligada a cancelar el proyecto con motivos como "tenemos que revisar el juego" o lo maravilloso "todo este éxito nos ha hecho darnos cuenta de que queremos traerte una mejor juego ", y así sucesivamente. 

¿También decimos pecadores?

Bueno, por qué no, básicamente puede ser útil para tener una idea del panorama de los editores de Kickstarter. Algunos son nombres famosos, como Awaken Realms y Ludus Magnus Studio (también esta gran empresa española de éxito), mientras que parece que CMON, con todos los defectos respecto a los dos ya mencionados, es más honesto en esta coyuntura, y sigue en cifras. bases más razonables (alrededor de medio millón de fondos solicitados en promedio).

¿Cuáles son las consecuencias?

Las consecuencias en caso de éxito no están ahí, o son positivas. Sin embargo, en caso de falla, puede suceder que no se alcancen los famosos objetivos ambiciosos. Serían bonificaciones, por así decirlo, que deberían celebrar el éxito de la financiación: habiendo ido mucho más allá de la suma solicitada, el creador en Kickstarter nos garantiza más de lo que había propuesto al principio.


En el sector de los juegos de mesa, esta práctica se ha derrumbado; a menudo, para ir de la mano con el modus operandi que hemos explicado, una empresa acaba ofreciendo partes del juego que en realidad están integradas como metas ambiciosas. Por lo tanto, no son tan superfluos y, de hecho, mejoran significativamente la experiencia de juego. Donde la financiación no alcanza los picos esperados en secreto, estos objetivos falsos no se logran y el juego sufre; a excepción de anuncios (también hechos para campañas de grandes empresas como Awaken Realms y CMON) en los que el editor "nos da" los objetivos ambiciosos no desbloqueados ... En otras palabras, nos da partes de un juego por el que ya habíamos pagado, realmente generoso. 


¿También concierne a Frosthaven?

Francamente, me parece que el éxito del Frosthaven Kickstarter es tal que esta eventualidad puede definirse como algo remota. Además, la suma mínima solicitada para el préstamo ya es bastante alta, fijada en medio millón de dólares. En conclusión, Parece que Frosthaven tiene las premisas y el comienzo para ser la campaña de Kickstarter más exitosa de 2020 (incluso más que Ankh); quién sabe, tal vez incluso absolutamente. ¿Quieres formar parte de ella? Puedes encontrar la página de Frosthaven Kickstarter aquí.

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