Frosthaven et le premier jour sur Kickstarter

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Steven L. Ken
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Nous sommes face au jeu le plus réussi de 2020 : nous découvrons des détails et des curiosités de la campagne Frosthaven Kickstarter

Après le premier jour de la campagne, Frosthaven a confirmé les prédictions et est allé plus loin, beaucoup plus loin. Voyons combien

Le Frosthaven Kickstarter prosp√®re-t-il gr√Ęce √† la gloire r√©fl√©chie ?

Prendre le relais √† Gloomhaven n'est pas une mince affaire : la gigantesque bo√ģte orange repr√©sente pour de nombreux fans le summum des jeux country. En des dizaines et des dizaines d'heures, les monstres s'affrontent avec un syst√®me de combat original et ing√©nieux, bref, mais on peut entendre quelques craquements c√īt√© mat√©riel. Par acclamation populaire, Gloomhaven d√©tient fermement le tr√īne au sommet du classement pl√©nier de BoardGameGeek, en tant que "Meilleur jeu de tous les temps".



C'est donc tout naturellement qu'avec ces prémisses, la suite fut au moins une réussite. Cependant, il est nécessaire de comprendre les proportions de ce succès, puisque lorsque les attentes sont si élevées, un coup moyen équivaut à un flop.

Qu'est-ce que Frosthaven ajoute √† la campagne Kickstarter ?

Bien s√Ľr, il ne s'agit pas d'une simple r√©interpr√©tation du d√©cor : Frosthaven est un jeu autonome, qui reprend et √©tend les m√©canismes du Gloomhaven original. Parmi les nouveaut√©s, il y a de nouveaux personnages et la possibilit√© de faire avancer √©galement le village dans lequel vous retournez entre les aventures ; vous devez vous assurer qu'il ne tombe pas sous l'assaut incessant des cr√©atures de glace. Bref, si le souci √©tait qu'il s'agissait d'une soupe r√©chauff√©e √† manger sur la gloire de son pr√©d√©cesseur, on peut exclure cette possibilit√© : le jeu est frais (en effet, glacial) avec des nouveaut√©s et des am√©liorations. Le c√īt√© mat√©riel semble √©galement progresser, mais il est naturellement trop t√īt pour porter des jugements d√©finitifs.


Le premier jour de Frosthaven : statistiques et records Kickstarer

Pour ceux d'entre vous, comme moi, qui aiment comparer les succ√®s et les tendances des campagnes, le plat est copieux. Nous pouvons dire, environ 36 heures apr√®s le lancement, que Frosthaven :


  • Avec 5 millions en 24 heures, il √©tablit le nouveau record pour le jeu de soci√©t√© le plus financ√© au jour 1.
  • Avec 39.000 XNUMX supporters, il est entr√© par harc√®lement dans le top 10 des jeux soutenus par le plus grand nombre de personnes. Pour information, il occupe la neuvi√®me position, alors qu'il y a son ¬ę p√®re ¬Ľ Gloomhaven en huiti√®me, Tainted Graal en septi√®me ; le top 5 est l'apanage des jeux de soci√©t√© de masse (Exploding Kittens, Joking Hazard, etc.) qui voyagent sur des nombres inatteignables pour des titres experts.
  • Avec 5.000.000 XNUMX XNUMX $, il a saut√© sur le cinqui√®me place au classement des jeux qui ont lev√© le plus de fonds. Dans ce cas, il laisse derri√®re lui des monstres sacr√©s dont Rising Sun, Zombicide, Nemesis et m√™me Gloomhaven cette fois. Tainted Graal et 7th Continent r√©sistent (bri√®vement) devant lui, mais qui sait s'il saura d√©tr√īner le roi du financement Kickstarter, Kingdom Death : Monster avec ses 12 millions de dollars r√©colt√©s.
  • Ca va sans dire, sur Board Game Geek est la tendance parmi les jeux d'int√©r√™t, mais c'√©tait un r√©sultat absolument √©vident. Plus particuli√®rement est le faible score attribu√© par les utilisateurs, un sombre 6.4, √† des ann√©es-lumi√®re du 8.8 qui couronne Gloomhaven le roi des jeux de soci√©t√© ; Bien s√Ľr le score de Frosthaven est attribu√© sur la confiance, puisque Kickstarter est encore en phase de financement et que personne n'a pu essayer le jeu, mais on se demande ce qui a attis√© tant de haters. La peur de voir un autre jeu s'exasp√©rer a priori peut-√™tre ? Avouons-le, avec Gloomhaven, cela arrive.
  • Si la tendance statistique de ces heures venait √† se confirmer (on parle des toutes derni√®res heures, d√©j√† d√©gag√©es du d√©compte initial de pointe), la projection de financement atteindrait 60 millions de dollars; un chiffre choquant pour Frosthaven, qui m√™me s'il n'√©tait qu'√† moiti√© vrai, aurait d√©j√† presque tripl√© la somme la plus √©lev√©e jamais atteinte par un jeu de soci√©t√© sur Kickstarter.

Une faille dans le système Kickstarter : aussi pour Frosthaven ?

Naturellement, apr√®s avoir esquiss√© tous ces chiffres, il ne faudrait pas comprendre que nous sommes face √† un succ√®s colossal, m√™me par rapport aux attentes initiales, pour dire que ce sont les chiffres. Chiffres comparatifs et absolus. Cependant, il y a un nombre qui se trouve sur Kickstarter, toujours ou presque toujours, c'est le pourcentage de financement. C'est une pratique r√©pandue chez les √©diteurs qui utilisent le financement participatif, √©tablir un seuil minimum pour le financement du projet qui soit inf√©rieur ou tr√®s inf√©rieur au besoin r√©el. Ce m√©canisme, plus ou moins √©vident, a √©t√© mis au saloon par Monolith (avec un post partag√© √©galement par Tabula Games, une entreprise locale tr√®s performante). 



Le péché est dit, pas le pécheur

Et dans ce cas, le p√©ch√© serait de demander un seuil minimum de financement tr√®s bas, de mani√®re √† obtenir des taux de r√©ussite anormaux : juste du marketing pour essayer de convaincre le plus de pr√™teurs possible. D√®s lors, les posts enthousiastes des √©diteurs nous remerciant pour ¬ę ce succ√®s inattendu et incroyable ¬Ľ sont franchement un peu douloureux. Mais attention, car alors vous devenez s√©rieux et il s'agit d'atteindre l'objectif cach√©, qui peut en r√©alit√© √™tre le double ou le triple du seuil requis ; si cela ne se produit pas, et cela peut arriver, l'√©diteur est contraint d'annuler le projet avec des raisons telles que "nous devons revoir le jeu" ou le merveilleux "tout ce succ√®s nous a fait r√©aliser que nous voulons vous apporter un meilleur jeu", et ainsi de suite. 

On dit aussi pécheurs ?

Bon pourquoi pas, en gros ça peut être utile pour se faire une idée du paysage des éditeurs Kickstarter. Certains sont des noms célèbres, comme Awaken Realms et Ludus Magnus Studio (également cette grande entreprise espagnole à succès), alors qu'il semble que CMON, avec tous les défauts par rapport aux deux déjà mentionnés, soit plus honnête à ce stade et garde les chiffres des bases plus raisonnables (environ un demi-million de fonds demandés en moyenne).

Quelles en sont les conséquences?

Les conséquences en cas de succès ne sont pas là, ou elles sont positives. En cas d'échec, cependant, il peut arriver que les fameux stretch goal ne soient pas atteints. Il s'agirait en quelque sorte de bonus qui devraient célébrer le succès du financement : étant allé bien au-delà de la somme demandée, le créateur sur Kickstarter nous garantit plus que ce qu'il avait proposé au départ.


Dans le secteur des jeux de table, cette pratique a disparu ; souvent, pour aller de pair avec le modus operandi que nous avons expliqu√©, une entreprise finit par proposer des parties du jeu qui sont en fait int√©gr√©es en tant que buts √©tendus. Par cons√©quent, ils ne sont pas si superflus et am√©liorent consid√©rablement l'exp√©rience de jeu. L√† o√Ļ le financement n'atteint pas les sommets secr√®tement esp√©r√©s, ces faux objectifs ambitieux ne sont pas atteints et le jeu en souffre ; sauf pour les annonces (faites aussi pour des campagnes de grandes entreprises comme Awaken Realms et CMON) dans lesquelles l'√©diteur "nous donne" les stretch goal non d√©bloqu√©s... En d'autres termes, il nous offre des parties d'un jeu que nous avions d√©j√† pay√©, vraiment g√©n√©reux. 


Cela concerne-t-il aussi Frosthaven ?

Franchement, il me semble que le succès du Frosthaven Kickstarter est tel que cette éventualité peut être définie comme assez lointaine. De plus, le montant seuil demandé pour le prêt est déjà assez élevé, étant fixé à un demi-million de dollars. En conclusion, il semble que Frosthaven ait les locaux et commence à être la campagne Kickstarter la plus réussie de 2020 (encore plus qu'Ankh) ; qui sait, peut-être même absolument. Voulez-vous en faire partie? Vous pouvez trouver la page Frosthaven Kickstarter ici.

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