Frosthaven e primeiro dia no Kickstarter

Estamos diante do jogo de maior sucesso de 2020: descobrimos detalhes e curiosidades da campanha Frosthaven Kickstarter

Após o primeiro dia de campanha, Frosthaven confirmou as previsões e foi mais longe, muito mais longe. Vamos ver quanto

O Frosthaven Kickstarter prospera na glória refletida?

Pegar a batuta em Gloomhaven não é pouca coisa: a gigantesca caixa laranja representa para muitos fãs o auge dos jogos country. Em dezenas e dezenas de horas, os monstros se enfrentam com um sistema de combate original e engenhoso, em suma, mas você pode ouvir alguns rangidos no lado material. Por aclamação popular, Gloomhaven detém o trono firmemente no topo da classificação plenária do BoardGameGeek, como "Melhor Jogo de Todos".



Portanto, é natural que, com essas premissas, a sequência tenha pelo menos um sucesso. Porém, é necessário entender as proporções desse sucesso, uma vez que quando as expectativas são tão altas, um acerto médio equivale a um flop.

O que Frosthaven adiciona à campanha Kickstarter?

Claro que esta não é uma simples reinterpretação do cenário: Frosthaven é um jogo autônomo, que assume e estende a mecânica do Gloomhaven original. Entre as novidades estão novos personagens e a possibilidade de avançar também na aldeia para a qual regressa entre as aventuras; você tem que ter certeza de que ele não cairá sob o ataque implacável de criaturas de gelo. Em suma, se a preocupação era que se tratava de uma sopa quente para comer em cima da glória de seu antecessor, podemos excluir essa possibilidade: o jogo está fresco (na verdade, gelado) com novidades e melhorias. O lado material também parece estar progredindo, mas é naturalmente muito cedo para fazer julgamentos definitivos.

Frosthaven e primeiro dia no Kickstarter

O primeiro dia de Frosthaven: estatísticas e registros do Kickstarer

Para vocês, como eu, que amam comparar os sucessos e tendências das campanhas, o prato é rico. Podemos dizer, após cerca de 36 horas do lançamento, que Frosthaven:



  • Com 5 milhões em 24 horas, ele estabeleceu o novo recorde para o jogo de tabuleiro com maior financiamento de todos os tempos no dia 1.
  • Com 39.000 apoiadores, ele entrou por bullying no top 10 dos jogos suportados pelo maior número de pessoas. Para obter informações, ele ocupa a nona posição, enquanto há seu "pai" Gloomhaven na oitava, Tainted Graal na sétima; o top 5 é a prerrogativa de jogos de festa em massa (Exploding Kittens, Joking Hazard, etc.) que viajam em números inatingíveis para títulos de especialista.
  • Com $ 5.000.000, ele saltou para o quinto lugar no ranking dos jogos que mais arrecadaram. Neste caso, ele deixa para trás monstros sagrados, incluindo Rising Sun, Zombicide, Nemesis e até mesmo Gloomhaven desta vez. Tainted Graal e 7th Continent resistem (brevemente) na frente dele, mas quem sabe se ele será capaz de destronar o rei do financiamento do Kickstarter, Kingdom Death: Monster com seus 12 milhões de dólares arrecadados.
  • É evidente, no Board Game Geek é a tendência entre os jogos de interesse, mas este foi um resultado absolutamente óbvio. Mais particular é a pontuação baixa atribuída pelos usuários, um sombrio 6.4, anos-luz de distância dos 8.8 que coroa Gloomhaven o rei dos jogos de tabuleiro; É claro que a pontuação do Frosthaven é atribuída com base na confiança, já que o Kickstarter ainda está em fase de financiamento e ninguém foi capaz de experimentar o jogo, mas alguém se pergunta o que despertou tantos inimigos. O medo de ver outro jogo enfureceu-se a priori, talvez? Vamos enfrentá-lo, com Gloomhaven isso acontece.
  • Caso se confirmasse a tendência estatística dessas horas (estamos falando das últimas horas, já livres da contagem de pico inicial), a projeção de financiamento chegaria a 60 milhões de dólares; uma figura chocante para Frosthaven, que mesmo que fosse apenas pela metade, já teria quase triplicado a maior soma já alcançada por um jogo de tabuleiro no Kickstarter.

Uma falha no sistema Kickstarter: também para Frosthaven?

Naturalmente, depois de delineados todos esses números, não seria necessário entender que estamos diante de um sucesso colossal, mesmo em relação às expectativas iniciais, para dizer que são os números. Números comparativos e absolutos. No entanto, há um número que fica no Kickstarter, sempre ou quase sempre, que é o percentual de financiamento. É uma prática amplamente difundida entre os editores que usam o financiamento coletivo, estabelecer um limite mínimo para o financiamento do projeto que seja inferior ou muito inferior à necessidade real. Esse mecanismo, mais ou menos óbvio, foi posto para baixo pela Monolith (com uma postagem compartilhada também pela Tabula Games, uma empresa local de muito sucesso). 



Frosthaven e primeiro dia no Kickstarter

Pecado é dito, não o pecador

E neste caso, o pecado seria pedir um limite mínimo de financiamento muito baixo, de forma a obter taxas de sucesso anormais: "600% financiado" "1000% financiado" e semelhantes são apenas marketing para tentar convencer o maior número possível de credores. Conseqüentemente, as postagens entusiasmadas dos editores nos agradecendo por "esse sucesso inesperado e incrível" são um pouco dolorosos, francamente. Mas tenha cuidado, porque aí você fica sério e se trata de atingir o objetivo oculto, que pode ser realisticamente o dobro ou o triplo do limite exigido; se isso não acontecer, e pode acontecer, a editora é forçada a cancelar o projeto com motivos como "temos que revisar o jogo" ou o maravilhoso "todo esse sucesso nos fez perceber que queremos trazer um melhor jogo ", e assim por diante. 

Também dizemos pecadores?

Bem, por que não, basicamente pode ser útil ter uma ideia do cenário dos editores do Kickstarter. Alguns são nomes famosos, como Awaken Realms e Ludus Magnus Studio (também esta grande empresa espanhola de sucesso), enquanto parece que a CMON, com todas as falhas em relação às duas já mencionadas, é mais honesta nesta conjuntura e mantém os números bases mais razoáveis ​​(cerca de meio milhão de fundos solicitados em média).

Quais são as consequências?

As consequências em caso de sucesso não existem ou são positivas. Em caso de falha, entretanto, pode acontecer que as famosas metas de alongamento não sejam alcançadas. Seriam bônus, por assim dizer, que deveriam comemorar o sucesso do financiamento: tendo ido bem além do valor solicitado, o criador no Kickstarter nos garante mais do que havia proposto no início.


No setor de jogos de mesa, essa prática foi quebrada; frequentemente, para ir de mãos dadas com o modus operandi que explicamos, uma empresa acaba oferecendo partes do jogo que na verdade são integradas como metas extensas. Portanto, eles não são tão supérfluos e, na verdade, melhoram significativamente a experiência de jogo. Onde o financiamento não atinge os picos secretamente esperados, esses objetivos de extensão falsa não são alcançados e o jogo sofre; exceto para anúncios (também feitos para campanhas de grandes empresas como Awaken Realms e CMON) em que o editor "nos dá" as metas de expansão não desbloqueadas ... Em outras palavras, ele nos dá partes de um jogo que já pagamos, muito generoso. 


Também diz respeito ao Frosthaven?

Francamente, parece-me que o sucesso do Frosthaven Kickstarter é tal que esta eventualidade pode ser definida como bastante remota. Além disso, o valor limite solicitado para o empréstimo já é bastante elevado, sendo fixado em meio milhão de dólares. Para concluir, parece que Frosthaven tem as premissas e o começo para ser a campanha Kickstarter de maior sucesso de 2020 (ainda mais do que Ankh); quem sabe, talvez até absolutamente. Você quer fazer parte disso? Você pode encontrar a página Frosthaven Kickstarter aqui.

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