Wonder Boy Asha na crítica Monster World: um remake fiel

Na esteira dos remakes recentes e do fenômeno retrogaming, vamos (re) descobrir Wonder Boy Asha em Monster World em nossa análise

Houve um tempo em que havia apenas duas dimensões espaciais nos videogames. Uma época em que com apenas duas ou três mecânicas você estava completamente imerso em uma aventura sem a necessidade de efeitos especiais especiais ou escrita complexa. Esta foi a era dos 2d platformers, gênero que teve seu pico de popularidade na década de 80 e, em parte, no início da década de 90. Isso foi até a chegada do primeiro PlayStation e dos mundos em 3D. Hoje, redescobrir aquela época sem, no entanto, perder o frescor de um setor gráfico moderno, aí vem Asha em Monster World. Então vamos ver neste Recensione di Wonder Boy Asha no Monster World, como foi possível combinar passado e presente.



Breve história

Wonder Boy Asha em Monster World é o refazer lançado recentemente para consoles PS4 e Nintendo Switch do clássico plataforma rolagem 2D. O título original, Mundo Monstro IV, foi lançado para consoles Sega Mega Drive em 1994 e não ultrapassou as fronteiras japonesas, exceto em 2012, quando também foi lançado para PlayStation e Xbox. Asha em Monster World, neste caso, pode ser considerada como um daqueles remakes que visam devolver a experiência original sem muitas mudanças na jogabilidade.

Não é por acaso que o título é produzido pela equipe original. A equipe de Westone Bit Entertainment é liderado e dirigido pelo criador da série Wonder Boy, Ryuichi Nishizawa e apoiado por Shinichi Sakamoto para design de som, Maki Ōzora para design de personagens e Takanori Kurihara para gerenciamento criativo. Em suma, espírito Monster World IV está lá desde o início. Então vamos ver no detalhe Wonder Boy Asha em Monster World na continuação do Recensione.



Wonder Boy Asha na crítica Monster World: um remake fiel

Vamos Salvar o Mundo - Wonder Boy Asha na crítica Monster World

O enredo do jogo é muito básico e serve mais do que qualquer outra coisa para dar uma contexto e um sentido para as ações do jogador. Neste capítulo temos Asha, um guerreiro destemido da vila de Estafan que está determinado a se tornar um guerreiro. Chegou na cidade de Rapadagna, Asha descobre que precisa libertar quatro diferentes espírita localizado em quatro masmorras diferentes para salvar o mundo. Durante a aventura, ela será acompanhada por um Pepelogoo azul, uma criatura que lhe será útil em muitas ocasiões.

Além disso, será equipado ao longo de sua jornada por um simples spada e um simples proteger. As influências estilísticas, líquidas da modernização gráfica, seguem as do título original. Asha e o mundo ao seu redor são inspirados estilisticamente pela cultura carro. Em particular, assim como nos desenhos dos personagens, é possível perceber essas influências também observando o arquiteturas da cidade de Rapadagna. Para libertar os quatro espíritos encerrados (da terra, lua, sol e vento), Asha terá que derrotar o patrão localizado no final de cada nível. 

Wonder Boy Asha na crítica Monster World: um remake fiel

Um companheiro multiuso - Wonder Boy Asha na crítica Monster World

O título é basicamente um plataforma deslizando com um leve componente rpg. Ao longo da aventura iremos, conforme mencionado, livre quatro espíritos confinados no final de quatro masmorras diferentes. Os níveis variam de dentro de um vulcão a zonas glaciais. o gameplay permanece bastante básico e simples. Na verdade, consiste em passar pelos níveis fazendo uma varredura de todos os inimigos para chegar ao chefe. Falando em níveis, excluindo a cidade de Rapadagna que atua como ".”Para o jogador com lojas e comerciantes, estes últimos não parecem particularmente caracterizado. Os fundos quase idênticos dão ao jogador uma sensação constante de déjà vu, se não realmente de tédio, especialmente no longo prazo.



O componente de RPG dentro do título é quase irrelevante. Durante a aventura, de fato, estaremos equipados com uma espada simples e um escudo. Esses itens serão atualizados indo para os respectivos varejistas e comprando as respectivas variantes com estatística aumentou. Além deste equipamento básico, após alguns minutos do início do jogo entraremos em contato com o nosso animal de estimação denominado Pepelogoo. Esta bolinha de pêlo azul será fundamental e nos permitirá usar diferentes mecânicas. Que seja para realizar um salto duplo pendurado nele, ou para lançá-lo para apertar botões à distância, estaremos sempre em contato com nosso assistente.

Wonder Boy Asha na crítica Monster World: um remake fiel

Pontos críticos - Wonder Boy Asha na crítica do Monster World

Alguns são necessários neste ponto crítico. A primeira diz respeito ao fato de que o jogo muitas vezes deixa o jogador sozinho, sem dar uma indicação mínima na tela sobre qual área atingir ou o que fazer. Isso pode ser notado em particular (pelo menos pela experiência do escritor) quando, em determinado momento do jogo, chega-se a descobrir totalmente aleatório como usar pela primeira vez alcune mecânico relacionado ao Pepelogoo, sem um tutorial ou feedback do jogo. Aliás, dada a importância desse bichinho em múltiplas circunstâncias, o jogador é chamado quase obsessivamente para recuperá-lo com o comando apropriado, voltando assim complexo ações que, em títulos da mesma espécie, são praticamente Imediato como o salto duplo. 

O segundo, por outro lado, diz respeito ao design de nível. De fato, em alguns pontos será possível acessar um segundo andar nos mapas passando por trás casas e moradiasno entanto, esses movimentos muitas vezes são inúteis e complicam a percepção do movimento do personagem dentro dos cenários. Além disso, a experiência ainda é agradável. Ao contrário do original, este Asha em Monster World apresenta um economia manual o que torna tudo ainda mais fácil. Se isso não for suficiente, você também pode enfrentar a aventura no modo história.



Wonder Boy Asha na crítica Monster World: um remake fiel

Monstros 3D e música original - Wonder Boy Asha na crítica do Monster World

Passando para a luta em vez disso, há um desequilíbrio entre inimigos normais, muito fácil de derrotar e chefes. Estes últimos, além de serem esteticamente muito mais caracterizados do que os outros, possuem padrões de ataque únicos que colocam dificuldades o jogador, mesmo se você tiver muitas vidas. Voltando-se para o lado técnico, este remake moderniza o antigo capítulo em Pouco 16 de 94 com gráficos de personagens 3D em simil sombreamento de células e com fundos em 2.5D. Quanto à música, porém, eles são muito mais inspirados, com canções originais e revisitadas. apenas que tornam a viagem artisticamente recompensadora. Finalmente, sólido taxa de quadros, o que torna as entradas muito precisas.  

Wonder Boy Asha na crítica Monster World: um remake fiel

Um amigo chamado Pepelogoo

Para resumir, este remake permanece filologicamente fiel nas intenções ao original, sem muitos transtornos. O título é acessível a todos e, exceto para algumas lutas de chefes complicadas, não vai demorar muito para completá-lo. Na verdade, será possível terminá-lo em cerca de 4 / 5 horas. No entanto, este capítulo do Garoto Maravilha permanece um título menor; que você deseja para a curta duração, você deseja acima de tudo para um impacto estético pobre e um estrutura de fantasia que definir clássico seria um eufemismo.

Um último elemento a considerar é que, ao adquirir o título da edição física, você terá o jogo original incluído livre. Portanto, chegamos à conclusão. Esperamos que você tenha gostado da nossa análise de Wonder Boy Asha em Monster World. Em qualquer caso, diga-nos seus moles Comentários

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6.5 Um remake sem infâmia e sem elogios

Pontos a favor

  • Fidelidade ao original
  • Boss luta interessanti
  • Artisticamente agradável

Pontos contra

  • A mecânica do Pepelogoo complica desnecessariamente a jogabilidade
  • Inimigos básicos pouco inspiradores
  • Design de níveis e planos de fundo anônimos
  • Componente Rpg quase inexistente
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