Revisão do hino: Jogo inovador do ano ou flop total?

O jogo mais esperado de 2019 está quase a chegar, mas será mesmo um jogo em que vale a pena investir ou será mais um fumo sem assar? Vamos descobrir mais alguns detalhes sobre o Anthem nesta análise

O tão esperado e discutido jogo de BioWare, Hino, agora está aqui. A espera foi longa e o hype criado em torno do jogo só aumentava com cada notícia que chegava. Após um alfa fechado do qual nada foi possível divulgar e do dois betas, o jogo chegou para os detentores doAcesso ao Origin em 15 de fevereiro. Mas como o título se comportou em nossas mãos? Será o que realmente se esperava ou fica na boca um sabor amargo de um potencial não expresso? Vamos começar esta revisão da versão do PC e descobrir juntos.



Hino: história muito intrigante, mas já vivida | Análise

Tudo começou com oHino dos Criadores, que moldaram o mundo inteiro. A história que vamos empreender nos vê assumir o papel de um especialista que, com o seu Dardo (a armadura vestível), vai atirar no Coração da Fúria, um evento catastrófico criado pelo uso indevido do Hino, para tentar parar este cataclismo. A partir daqui começa uma “longa” jornada que culminará com o retorno a este lugar de destruição.

Embora a história seja muito mais profunda do que isso resume, cercado por uma tradição que elogia velhos heróis como Helena Tarsis e sua equipe de lanceiros, no final do dia tudo parece uma mistura de elementos já vividos em outros videogames.

Hino: un gameplay castrato | Análise

As principais expectativas para este título estavam na sua jogabilidade. O sistema de vôo introduzido é algo espetacular e, pelo menos desse ponto de vista, os desenvolvedores fizeram um excelente trabalho. Com os propulsores, você pode voar para longe, a menos que superaquecem. Para superar esse problema, basta voar em uma cachoeira, tocar a água enquanto voa ou mergulhar diretamente nela, sempre que possível. O sistema também é bom "voo na água”O que nos permite mover nos vários lagos, mesmo que em velocidade reduzida devido ao atrito dos mesmos em nossa armadura.



Embora nada possa ser dito desse ponto de vista, os primeiros problemas se vislumbram quando se trata de combate. eu sou excelentes várias animações de combate corpo a corpo e a capacidade de usar vários poderes (dependendo do dardo escolhido), mas o vôo nesta fase perde toda sua beleza. Não será muito útil, na verdade, se não ficar parado no ar. Não é possível voar a toda velocidade e atacar nossos inimigos ao mesmo tempo.

Revisão do hino: Jogo inovador do ano ou flop total?

Outro ponto dolorido e que com certeza deixa um gosto muito ruim na boca é o lutando com aquele que é o chefe final. Embora deva ser o mais potente e, portanto, também o mais resistente e exigente, o confronto acabou sendo um verdadeiro fiasco. Todas as várias batalhas com os titãs que povoam o mundo provaram ser muito mais desafiadoras e certamente mais emocionantes.

o jogo em modo livre. Embora você possa explorar o mapa inteiro, complete por você mesmo (pelo menos inicialmente) um evento global é quase impossível. Na verdade, eles podem acessar o mapa apenas 4 jogadores por vez e como este último é bastante grande, dificilmente você o encontra, muito menos você consegue jogar em equipe com muitos. Portanto, acaba sendo um totalmente inútil se você não tiver alguns amigos para voar, mas você precisará usá-lo para completar missões.

Revisão do hino: Jogo inovador do ano ou flop total?

Absolutamente notável é o limite de ar que foi inserido no mundo para não nos permitir voar muito alto. Na tradição do jogo, tudo era explicado com quatro palavras pequenas e pouco convincentes. Este limite, delimitado por um "vento" criado pelos próprios Criadores, vai nos impedir de alcançar os pontos mais altos do mundo do Anthem, nos impedindo de voar sobre as cadeias de montanhas e nos forçando a encontrar passagens através deles para chegar a uma região vizinha.



Hino: o setor técnico é muito respeitável | Análise

Assim que nosso primeiro jogo começa, há apenas uma palavra que pode descrever o gráficos do jogo, meravigliosa! E essa palavra usaremos toda vez que iniciarmos cada missão, porque ficaremos encantados por este mundo reproduzido com tanta atenção aos detalhes que quase parecerá real. Lá fluidez nos movimentos do nosso dardo é algo absolutamente incrível.

Revisão do hino: Jogo inovador do ano ou flop total?


Passando para o setor de áudio, podemos dizer que o som foi bem cuidado. Os ruídos ambientais e dos propulsores do nosso Javelin são muito realistas e tudo foi otimizado de forma impecável para nos permitir escute claramente as conversas entre os personagens enquanto sobrevoamos alguma cachoeira ou caímos devido ao superaquecimento dos motores. A trilha sonora também é muito convincente e dá aquele toque épico extra que nunca machuca.

Os controles são suaves e muito bem gerenciados. O personagem responde bem aos comandos, embora no combate corpo a corpo leve alguns segundos antes de ser capaz de lançar um segundo ataque (com o Storm Javelin). Certamente, esse gerenciamento cuidadoso de comandos é essencial para tornar tudo mais rápido e dinâmico e deste ponto de vista os desenvolvedores não falharam.

Revisão do hino: Jogo inovador do ano ou flop total?

Hino: conclusões finais | Análise

Chegamos ao fim desta revisão do Anthem e é hora de fazer um balanço. Embora o potencial deste título seja muito alto, tudo é anulado por um história já banal (que por sinal não dura muito) e dá alguns pequenos detalhes que trazem a luta de volta a um "nível humano". Eu também'implementação de poder do dardo é algo já visto (mais precisamente é o do Destino) e uma escolha com algumas árvores de tecnologia ou habilidade teria sido mais bem-vinda. Desta forma, cada dardo poderia ter evoluído de forma diversificada, vai mudar o estilo e abordagem de combate.


Revisão do hino: Jogo inovador do ano ou flop total?

Olhando para o setor técnico é certamente um dos melhores títulos ao redor, embora muitos ainda estejam esperando uma otimização que ainda falta, tornando o jogo realmente pesado durante o carregamento e durante o jogo. Podemos concluir esta análise dizendo que Anthem continua sendo um jogo bom, dinâmico e divertido que faz voar sua verdadeira força, embora mesmo este mecânico seja ligeiramente castrado por alguns limites improváveis, explicados de uma forma um tanto desajeitada e ridícula. A intrigante tradição por trás disso parece um mito inalcançável, mas um história principal tão previsível vai anular o que agora é a lenda para os Especialistas.

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