Review Observer: o horror certo para o Halloween?

Em uma noite escura, vamos nos aquecer com o horror cyberpunk de> Observer_: vamos descobrir em nossa análise se o jogo Bloober Team vale a pena comprar

A noite mais assustadora do ano está chegando e todos estão ansiosos para se disfarçar e sair na rua para assustar os transeuntes e jogar rolos de papel higiênico nas casas do bairro. Ou não. Talvez prefira ficar debaixo das cobertas, com as luzes apagadas para fazer as crianças acreditarem que a casa está vazia. No entanto, o Halloween exige um sacrifício, um grito de puro terror ou mesmo apenas um arrepio nas costas: porque não pagar a promessa com um bom videojogo?



Apenas por ocasião da Noite de Todos os Santos, Bloober Team decidiu lançar um pacote contendo Layers of Fears (você pode encontrar nossa análise aqui) e, de fato, > Observer_. Portanto, oferecemos a você nossa análise da versão do PlayStation 4.

Review Observer: o horror certo para o Halloween?

2084: 2 + 2 = cibernética | > Observer_ Review

O ano é 2084. Somos um Observer, um policial aprimorado com enxertos que lhe permitem entrar na mente das pessoas e vagar por suas memórias em busca de pistas. Tudo começa em uma noite chuvosa e árida de eventos, pelo menos até recebermos um telefonema de nosso filho, Adam, com quem não temos contato há algum tempo. A chamada está atrapalhada e não temos certeza do que está acontecendo, mas não importa: sabemos que temos que ajudá-lo e isso nos basta. Rastreado o telefonema, chegamos a um prédio dilapidado em uma das áreas mais pobres da cidade. Nossos pés logo andarão em sangue enquanto uma trilha de assassinatos nos leva ao nosso objetivo.

> Observer_ é uma aventura narrativa, com tons de terror, baseada em temas cyberpunk. 2084 (uma data não escolhida ao acaso, é claro) oferece um mundo sombrio, dominado por uma corporação ditatorial que tem controle sobre todos os aspectos da vida cotidiana. As pessoas estão alienadas, trancadas em seus casebres com a cabeça na frente de telas holográficas. As classes sociais se distanciam cada vez mais e uma (falsa) liberdade se paga com a pobreza e a nanofagia, uma doença digital que atinge os implantes das pessoas.



Embora a obra acompanhe os acontecimentos de um pai em busca de um filho, leva tempo para lidar com várias questões, colocando em jogo o próprio protagonista e seu passado. O mundo de> Observer_ é legível em vários níveis, mas em qualquer caso, vamos encontrar alguma podridão esperando por nós.

Review Observer: o horror certo para o Halloween?

Você não foi feito para viver como máquinas | > Observer_ Review

A beleza (ou feiúra, em certo sentido) de> Observer_ está no trabalho feito na criação do ambiente do jogo: não apenas nos elementos que cercam nosso personagem, mas também no que ele nos permite imaginar. A decadência que vemos ao nosso redor inspira repulsa e essa repulsa evolui ao longo do jogo do material para o conceitual.. Inicialmente, teremos que lidar com lixo, drogas, paredes desabadas e animais mortos, mas à medida que continuarmos nosso foco mudará para a ética e a justiça, entre veteranos de guerra abandonados a si próprios e múltiplas consciências fundidas em um só corpo.

Esse dualismo também se aplica ao nível de jogabilidade. Nossa tarefa será explorar o edifício, passando de um apartamento a outro em busca de pistas, a serem encontradas por meio de nossa visão aprimorada (uma espécie de "modo de detetive" que nos sinaliza as pistas a serem analisadas). Em seguida, teremos que explorar as mentes das vítimas infelizes que encontraremos. Essas seções são baseadas em quebra-cabeças ocasionais e muito simples, seções curtas furtivas e longas fases de "simulador de caminhada".

Usamos este termo, que esconde um sentido depreciativo, já que o jogador muitas vezes se encontra caminhando e caminhando em lugares indefinidos, colagens oníricas da realidade que só às vezes contam algo útil: o poder visual dessas fases é inegável, mas provavelmente mais uma ocasião você vai começar a pensar “ainda não acabou? Outro corredor? ”. O propósito é claramente aumentar a longevidade do trabalho: chegaremos facilmente a 7 a 8 horas de jogo, especialmente explorando as intrigantes missões secundárias que nos obrigarão a fazer escolhas de natureza moral. Não terão nenhum impacto no jogo, mas a qualidade é suficiente para evitar que os abandonemos.



Review Observer: o horror certo para o Halloween?

O enredo principal também é interessante: a exploração do edifício, andar a andar, nos acompanha visual e narrativamente em uma lenta descida em decadência e loucura. Pena que a narrativa sofre com o problema oposto da jogabilidade e sofre uma aceleração repentina no final, somando muitas revelações de um certo peso em poucos minutos. > Observer_ não deixa perguntas sem resposta mas, depois de criar tensões e dúvidas, lança-nos todas as respostas, negando-nos o prazer de compreender mais lentamente o que está por trás do desaparecimento do nosso filho.


Outro problema significativo é a taxa de quadros. Na versão para PlayStation 4,> Observer_ visivelmente cai abaixo de trinta FPS em muitas ocasiões: dado o tamanho limitado do ambiente, não é justificável. Pelo menos, a qualidade artística da obra é indiscutível: o condomínio futurista é lindo de explorar e as seções dos sonhos rapidamente se tornam perturbadoras e macabras. Nota de mérito para a componente sonora que, entre excelentes efeitos e dublagem (Rutger Hauer no papel de protagonista é uma certeza), ajuda a criar constantemente o clima certo.

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O que resta de Adam Lazarski | > Observer_ Review

> Observer_ é uma aventura de terror de bom nível que vai emocionar a todos, sem cair em uma sequência banal de pulos assustadores. O cenário não se contenta em ser perturbador, mas tenta contar a história de um mundo e sua sociedade doente. Um gerenciamento de ritmo imperfeito e alguns problemas técnicos não são suficientes para não recomendar a todos os amantes do gênero uma viagem a 2084 imaginada pela Bloober Team.


8 Para os amantes do gênero

Pontos a favor

  • Atmosfera
  • Sonoro

Pontos contra

  • Ritmo não perfeito
  • Taxa de quadros incostante
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