Reveja Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos

Vamos descobrir nesta revisão de Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos se este quarto capítulo consegue se manter nos bons níveis aos quais a série nos acostumou

Desenvolvido por Frozenbyte e publicado pela Modus Games, Trine 4: O Príncipe Pesadelo está se preparando para lançar no PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC o8 outubro. A versão testada é a básica do PS4. Também lembramos que o jogo estará disponível autônomo ao custo de 29,99€ ambos no Coleção Trine Ultimate, um pacote completo de todos os 4 jogos da saga ao custo de 39,99€. Vamos nos preparar mais uma vez para entrar no grande conto de fadas dos heróis do Trígono. A software house finlandesa conseguirá convencer mais uma vez ao chegar ao quarto capítulo da saga? Vamos descobrir neste Recensione!



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Um príncipe inquieto

O enredo de Trígono 4: O Príncipe do Pesadelo (daqui em diante simplesmente Trígono 4) conta a história de um Príncipe escapou da Academia Astral. Por meio de sua magia, ele pode tornar os dois reais pesadelos do que as de outras pessoas. Depende do 3 heróis do trígono se reunir pela quarta vez para convencer o príncipe a retornar à Academia, onde ele pode aprender a controlar um poder tão perigoso. O jogo então nos coloca no controle mais uma vez de Zoya, a ladrão, Amadeus, o mágico, e Pôncio, o guerreiro, lutando com essa nova aventura. 

O objetivo de Frozenbyte é nos dizer um pequeno conto de fadas, embora desta vez com tons um pouco mais escuros. A equipa que vence não muda e a utilização dos habituais 3 protagonistas permite-nos representar de imediato os arquétipos da fantasia, de modo a mergulhar de imediato no mundo colorido de Trígono 4.



Durante o jogo, o enredo flui de tal forma simples e direto, pois é apenas um pretexto para mergulhar nossos protagonistas nos mais variados ambientes de jogo. Certamente este não é o ponto focal da produção, mas ainda assim é agradável assistir a história continuar.

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Dal 3D al 2.5D - Revisão Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos

Trígono 4 é um jogo de quebra-cabeça de ação com pequenos elementos de plataforma dentro. O jogador (individual ou cooperativo) tem a possibilidade de usar um dos 3 personagens intercambiáveis ​​à vontade a qualquer momento durante os vários capítulos. Através de habilidades especiais dos protagonistas, o jogador deve superar os quebra-cabeças ambientais e derrotar os inimigos que encontrará em seu caminho.

O jogo será inteiramente em 2.5D, os vários níveis têm modelos tridimensionais, mas todos ocorrem com rolagem horizontal. Frozenbyte então decide ouvir os fãs e remove a alternância com as fases 3D, elemento distintivo do terceiro capítulo. A escolha de retornar a duas dimensões é Muito apreciado,  este último é certamente o mais bem-sucedido e bem pensado.

Apenas o pequenas novidades em comparação com os capítulos anteriores é um dos problemas que aflige este título. Na verdade, o jogo oferece opções bastante conservadoras para não atrapalhar a estrutura da série.

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Caixas, ganchos e escudos - Revisão do Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos

O jogo é dividido em 5 atos, cada um dos quais tem dentro de si 3 ou 4 capítulos. O primeiro ato serve como um pequeno tutorial para cada um dos nossos 3 protagonistas (um trailer também foi lançado recentemente que apresenta as novas habilidades dos personagens).


Zoya, o ladrão, pode jogar setas com seu arco e pode usar o gancho de luta para pendurar nas paredes. A garra não pode ser usada livremente, mas apenas na presença de pequenos ganchos presos às paredes ou caixas. Enquanto as flechas adquirem deuses poderes elementares que são muito úteis para resolver quebra-cabeças ambientais.


Amadeus, o mago, pode evocar qualquer ruptura e outros objetos de vários tipos através dos quais ele pode lutar e superar obstáculos.

Pôncio, o guerreiro, é dotado de espada e escudo. O primeiro pode obviamente ser usado para lutar enquanto o segundo pode ser usado para se defender contra ataques inimigos, mover água ou refletir luz para ativar alguns mecanismos.

Se você notar um balanceamento dos personagens um pouco mais acabado em comparação com o passado. Todos os três têm suas próprias peculiaridades e você se verá alternando constantemente seu uso tanto para resolver quebra-cabeças quanto em combate. Obviamente, alguns personagens são mais eficiente de outros em algumas situações; por exemplo, Pôncio é puramente dedicado ao combate e quase sempre será a melhor escolha nessas situações. Enquanto Amadeus permanece como sempre o personagem mais versátil, forte em combate e útil para resolver quebra-cabeças. Nota de demérito para Zoya que encontra menos espaço em combate, mas em alguns momentos será muito útil para o jogador.

Os vários capítulos são divididos em duas fases bem distinto; o primeiro é o da resolução de quebra-cabeças ambientais enquanto a segunda é a fase de luta. Vamos agora analisar esses dois componentes em detalhes.


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Como eu chego lá? - Revisão Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos

Os quebra-cabeças são apresentados de forma semelhante aos capítulos anteriores, é necessário usar a habilidade do nosso trio para entender como superá-los. O ponto forte da produção é apenas isso, os quebra-cabeças têm mais e mais de uma solução possível e cabe ao jogador decidir a melhor forma de superá-los. O conselho, portanto, é libere sua criatividade. Use a física do jogo ao seu gosto, sem se limitar; você pode resolver quebra-cabeças das formas mais estranhas que nem mesmo os desenvolvedores pensaram e geralmente essas situações são as que dão mais satisfação.


Para os mais impacientes existe a possibilidade de esperar alguns minutos por um sugestão de solução alguns quebra-cabeças. Em geral, os quebra-cabeças, excluindo os secretos, eles não são muito difíceis e será raro ter que usar esta mecânica.

Cada capítulo traz consigo uma nova mecânica de quebra-cabeças, desde o uso de espelhos para refletir a luz até portais em estilo Portal completo. Desta forma, os vários quebra-cabeças ambientais são capazes de se renovar capítulo a capítulo sem entediar o jogador.

Retorna, após a exclusão no terceiro capítulo, a árvore de habilidade. Derrotar os inimigos acumula experiência, o que desbloqueia automaticamente novas ações para os personagens. Além disso, os frascos espalhados pelos níveis permitem que você escolha atualizações para os protagonistas.

O componente de liberdade na atualização é quase nulo, apenas em muito poucas situações você terá que escolher entre as várias atualizações disponíveis. Se isso pode parecer um retrocesso, ao mesmo tempo acaba sendo uma vantagem da produção; uma vez que as habilidades são desbloqueadas automaticamente em certos pontos específicos, o os quebra-cabeças a partir de então exigirão o uso de todas as habilidades conhecidas pelos personagens tornando os quebra-cabeças sempre novos e diferentes ao longo da aventura.

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Ancora lupi? - Revisão Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos

Se os quebra-cabeças são variados e sempre divertidos, o mesmo não se pode dizer das lutas. Infelizmente, esta fase acaba sendo muito incompleta. A variedade de inimigos é mínima e você quase sempre repetirá a mesma ação para encerrar rapidamente a luta. Mesmo as lutas de chefes presentes no final de cada ato são todas muito simples e sem ideias interessantes. No entanto, apreciei a inclusão de alguns inimigos específicos que incentivam o uso de personagens menos acostumados em combate, como Zoya.

Há também uma série de cobrável, 3 por capítulo, que o inspirarão a explorar as áreas mais secretas do jogo. Colete todos eles para completar o jogo 100% será um desafio exigente, mas agradável. Além disso, as cartas oferecem algumas dicas sobre um esboço muito bem-vindo, acompanhado pelas sempre presentes piadas de nossos 3 heróis. 

O combate, enfim, acaba sendo o verdadeiro ponto fraco do Trígono 4, embora lembremos que este aspecto é secundário aos objetivos do jogo. A Frozenbyte tem se focado muito na inserção de novos quebra-cabeças e com total liberdade de abordagem, com os confrontos que funcionam como uma rápida pausa entre um quebra-cabeça e outro.

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Atmosfere fiabesche - Resenha Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos

Trine 4 desfruta de um bom setor técnico. O jogo não o deixa sem palavras como poderia acontecer nos capítulos anteriores, mas haverá momentos em que você ficará agradavelmente satisfeito. A cores brilhantes ambientes irão envolvê-lo na atmosfera de conto de fadas do jogo. A variedade de níveis é boa indo de florestas mágicas a picos cobertos de neve, também haverá níveis com tons mais escuros. Deste ponto, portanto, podemos nos considerar totalmente satisfeito. 

A trilha sonora é boa, mas não é memorável. As melodias que o acompanharão no jogo são agradáveis, mas eles não têm momentos que você vai lembrar em seu coração. No jogo, a adaptação também inclui um dublagem em espanhol em linha com os capítulos anteriores.

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conclusões

Trígono 4: O Príncipe dos Pesadelos é um jogo divertido que vai te divertir do início ao fim. Uma grande parte da oferta do jogo é dada por quebra-cabeças, que pode ser resolvido das maneiras mais imaginativas. Infelizmente as lutas decepcionam um pouco e acabam sendo muito simples e repetitivas. Em geral a dificuldade do jogo é definida para baixo; os quebra-cabeças não demorarão muito para serem resolvidos, exceto os secretos que estão 100% completos que geralmente são mais complexos e lhe darão mais satisfação quando você conseguir superá-los. 

A fórmula do jogo não inova em comparação com as iterações anteriores, mas permanece no bom nível que caracteriza a saga. Na verdade, Trígono 4 consegue pegar os pontos fortes dos primeiros 3 e misturá-los para o que acaba sendo o capítulo mais equilibrado de toda a série.

Assim, conclui esta revisão. Você está interessado neste quarto capítulo do conto de fadas Frozenbyte? Informe-nos e continue nos acompanhando nas páginas do techigames!

7.5 A síntese de toda a saga

Pontos a favor

  • Quebra-cabeça com múltiplas soluções
  • Personagens equilibrados
  • Ambientes variados

Pontos contra

  • Combate pobre
  • Mais do mesmo nos capítulos anteriores
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