Reveja Fallout 76: Dawn of Steel, um novo amanhecer

Appalachia teve um novo amanhecer! Vamos ver nesta análise do Fallout 76: Dawn of Steel como a nova atualização se comportou

Depois de uma lançar para dizer o menos catastrófico, com uma avalanche de votos negativos, principalmente devido a um setor online verdadeiramente lamentável, Fallout 76 é renovado com uma nova expansão que traz a Irmandade do Aço para Appalachia. Os desenvolvedores serão capazes de corrigir os erros iniciais? Nós apenas temos que começar isso Fallout 76: Crítica da Dawn of Steel e descobrir juntos.



Um jogo que nunca decolou, mas com os motores funcionando

É inútil inverter as palavras para descrever este jogo de uma forma "calma". Fallout 76 foi, em muitos aspectos, um aborto por jogo, não tanto pelas novas mecânicas adotadas, mas por um setor técnico verdadeiramente doloroso no que diz respeito ao lado do servidor / multiplayer. Enquanto o viés de sobrevivência não teve muito sucesso, é precisamente a abertura aos jogos online que criou vários problemas desde o seu lançamento.

Jogadores que não conseguiram se conectar ou foram expulsos do jogo devido a servidores quebrados, falhas repentinas após lançar um par de nukes, ou mesmo problemas simples de construção de equipe. Em suma, as premissas estavam todas lá para um jogo de sucesso que poderia ter despovoado, mas a falta desses elementos principais certamente influenciou o sucesso do lançamento.

Depois de 2 anos podemos dizer que esses inconvenientes eles podem ser considerados uma memória distante, ou pelo menos em parte. Na verdade, durante esta nova atualização, embora de forma menos problemática do que da última vez, ainda encontramos alguns pequenos problemas com servidores. Felizmente, estes estavam relacionados apenas a problemas de conexão com o mesmo durante algumas ações básicas, como usar um terminal, nas novas áreas.



A experiência restante foi muito fluida deste ponto de vista. Podemos dizer que se o jogo tivesse saído com esta configuração, certamente teria sido considerado o jogo decisivo do ano. Uma grande vingança, pelo menos desse ponto de vista, para os desenvolvedores e toda a equipe de Bethesda que acreditou muito neste título.

A Brave Reverse - Fallout 76 Review: Dawn of Steel

A principal novidade que mais caracteriza esta atualização, para além da introdução de novas missões e localizações das quais falaremos mais tarde, é certamente a principal reverso realizado na mecânica do jogo. Embora os de sobrevivência não tenham sido completamente abandonados, eles ainda se tornaram menos indispensáveis. Uma mudança de curso que não é definitiva, mas que de certa forma simplifica muito a vida nos Apalaches.

Até o retorno do ser humano, que já ocorreu em parte com a atualização The Wastelanders, marca um passo decisivo para trás no que os desenvolvedores planejaram originalmente. Embora anteriormente o objetivo fosse povoar Appalachia com jogadores, o que é um tanto impossível no lançamento devido aos servidores agora o repovoamento ocorre principalmente com novos NPCs introduzido. Resumindo, uma grande mudança necessária que teve um efeito positivo na jogabilidade do jogo de várias maneiras.

Reveja Fallout 76: Dawn of Steel, um novo amanhecer

A atualização de multiplayer para single player - Revise Fallout 76: Dawn of Steel

Com esta nova atualização, como antecipamos minimamente anteriormente, a Irmandade do Aço chega à região. A questline principal obviamente girará em torno dessa associação. Para começar esta nova aventura, você simplesmente tem que alcance o nível 20 e ouvir rádio sobre a missão. Conforme mencionado, no entanto, novos NPCs e missões não são os únicos novos recursos desta atualização. Haverá precisamente novas armas e armaduras temáticas pronto para ser desbloqueado.



A questline principal irá mantê-lo ocupado por não mais do que 3-4 horas. Muito depende sobretudo dos movimentos a realizar na região para chegar aos vários locais onde terá de cumprir as suas tarefas. Por falar nas missões a cumprir, uma das coisas que mais me fez torcer o nariz e que provavelmente vai contra o próprio jogo está precisamente ligada a este. 

Reveja Fallout 76: Dawn of Steel, um novo amanhecer

As missões na verdade, além de ser particularmente simples em alguns aspectos, eles terão que ser jogados no modo single player, ou melhor, estarão vinculados apenas ao contramestre. Claro, esta frase pode ser um tanto misteriosa e obscura, mas deixe-me explicar tudo. É conhecido como Fallout 76 é um jogo para multijogador apesar dos problemas que o caracterizaram no início. Nesta nova atualização, no entanto as várias missões podem ser realizadas no modo single player, não apenas pela sua simplicidade.

Na verdade, se encarados como uma equipe, eles só podem ser superados pelo líder da equipe. Portanto, não será possível lidar com eles juntos. Ou melhor, você pode fazer isso discretamente, mas para superar toda a missão você terá que enfrentá-los um número de vezes igual ao dos membros do grupo. Para concluir, não é realmente a ideia vencedora para um multijogador.


Porém será possível lidar com as várias áreas diretamente em uma única pessoa e assim que eles saírem, volte para a equipe. No entanto, isso implica em uma possível espera de espera que cada companheiro termine a missão. Também implica que os jogadores serão capazes de "verdadeiramente jogar multijogador" apenas ao viajar de uma área para outra.

conclusões

Chegamos ao final desta análise em Fallout 76: Dawn of Steel e, portanto, é hora de tirar algumas conclusões. Esta nova expansão do título multijogador da Bethesda parece uma das maiores atualizações de todos os tempos, que modifica, pelo menos em parte, a mecânica. A chegada da Irmandade do Aço traz consigo, portanto, Um pouco de ar fresco que vai de novos lugares e NPCs prontos para enriquecer Appalachia.


Com uma duração das missões principais não muito importante, o jogo irá testá-lo em um modo que se parece mais com um único jogador do que com vários jogadores. Enfrentar essas missões sozinho não será impossível, ao contrário de algumas áreas do mapa, nas quais você necessariamente terá que ter um companheiro de equipe para seguir em frente. Além disso, os desenvolvedores novas mudanças também foram feitas no setor de sobrevivência que caracterizou o título.

Reveja Fallout 76: Dawn of Steel, um novo amanhecer

Pequenas mudanças que simplificam a vida dos jogadores e que eles certamente permitem que você aproveite a aventura ao máximo, sem necessariamente ter que reabastecer a cada minuto. A resolução dos muitos problemas que atormentaram o título no início do curso também permite melhor fluidez, embora alguns ainda permaneçam. Tudo isso nos garante que podemos jogar com mais tranquilidade, aliviando os jogadores dessa sensação de ansiedade e peso devido a desconexões constantes e outros problemas devido aos servidores.

Quer dizer, mamãe Bethesda desta vez ele fez um trabalho muito bom, apesar de alguns pequenos detalhes questionáveis. Estamos agora no final desta análise em Fallout 76: Dawn of Steel. Para não perder as novidades do universo dos videogames, continue acompanhando as páginas do techigames!

7 finalmente jogável

Pontos a favor

  • Mecânica aprimorada ...
  • Estabilidade do servidor

Pontos contra

  • ... mas com um afastamento do multijogador
  • A questline principal é muito curta
Adicione um comentário do Reveja Fallout 76: Dawn of Steel, um novo amanhecer
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.