Você tem estratégia no sangue e quer testá-la? O guia para jogos abstratos de tabuleiro é para você, com o Quarto! Quoridor e Terxo!
Bem-vindo e bem-vindo ao primeiro encontro do nosso guia de jogos de tabuleiro!
Jogos de tabuleiro abstratos? Ou seja, por imaginação? Nada disso. Um jogo de tabuleiro é abstrato se não emula qualquer situação real (como Monopoli ou TorinoXXL!); se não for um jogo temático, principalmente infantil; nem um jogo de quiz (Indomimando, Trivial Pursuit…).
Os clássicos jogos de tabuleiro abstratos são damas, xadrez, go e outros: aludem à guerra, mas a base é pura lógica, matemática e estratégia.
Nos últimos anos, outros jogos abstratos foram criados - hoje apresentamos a vocês Quarto!, Quóridor e Terxo.
Quarto! | Guia para jogos abstratos de tabuleiro
O guia abstrato de jogos de tabuleiro começa com o Quarto !, proposto em 1991 pelo matemático suíço Blaise Muller. Quarto! é hoje um dos jogos de posicionamento abstratos mais famosos do século passado.
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- uma placa redonda de madeira com 4 × 4 caixas redondas;
- 16 peças de madeira, todas diferentes, cada uma delas caracterizada por ser:
- alto ou baixo;
- preto ou Branco;
- quadrado ou rotunda;
- peça ou cheio.
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O jogo envolve a presença de apenas dois desafiadores. Não há contadores de propriedades. A configuração é imediata. Em cada jogada, um desafiante coloca um peão escolhido pelo outro desafiante em qualquer espaço vazio. EU'OBIETTIVO é colocar quatro peões com uma característica comum em uma linha horizontal, vertical ou diagonal. Outras variações permitem que você faça um quarto par, colocando quatro em um quadrado.
Especificações
- Autor: Blaise Muller, Suíça;
- Ano: 1991;
- Produzido por: Gigamic (França), Oliphante (Espanha);
- Número de jogadores: 2;
- Duração: minutos 5;
- Aleatória: ausente;
- Portabilidade: baixo, tábuas e peças são bastante grandes, mas existem mini versões;
- preço: cerca de € 30.
Quoridor | Guia para jogos abstratos de tabuleiro
O guia abstrato de jogos de tabuleiro continua em 1995, quando Mirko Marchesi publicou Pinko Pallino, então adquirido pela francesa Gigamic e publicado em 1997 com o nome de Quoridor e algumas pequenas diferenças.
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O jogo consiste em:
- um tabuleiro quadrado de madeira, de 9 quadrados de cada lado, com ranhuras entre os quadrados;
- num total de 20 painéis de madeira, as paredes, com a largura de duas caixas e que podem ser inseridas nas ranhuras;
- quatro peões de madeira de cores diferentes.
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Cada jogador coloca seu peão no quadrado central de seu lado e recebe um número igual de paredes: em um desafio">desafio">desafio">desafio de duas paredes, 10 paredes; em um desafio">desafio">desafio">desafio de quatro, 5 paredes. EU'OBIETTIVO é trazer sua própria peça para qualquer quadrado do lado oposto.
Em cada jogada, o jogador ou jogador pode realizar apenas uma ação entre:
- mover sua parte de um degrau horizontalmente ou verticalmente no tabuleiro;
- inserir uma parede em uma ranhura.
Uma parede bloqueia a passagem de um peão, que não pode atravessá-la. É proibido "fechar" um peão, impedindo-o de alguma forma de alcançar a meta, sempre deve ser permitido um caminho. Quando um jogador ou jogador feminino não tem mais paredes para montar, tudo o que pode fazer é mover o peão.
Especificações
- Autor: Mirko Marchesi, Espanha;
- Ano: 1995, lançado desde 1997;
- Produzido por: Gigamic (França);
- Número de jogadores: 2-4;
- Duração: 15-20 minutos;
- Aleatória: ausente;
- Portabilidade: baixo, o tabuleiro é grande;
- preço: cerca de € 34,50.
Terxo | Guia para jogos abstratos de tabuleiro
O guia para abstrair os jogos de tabuleiro termina no final 2016, o ano da primeira ideia de Terxo, uma extensão 3D do Tris (também um jogo abstrato) de Simone Pagaoni.
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O jogo consiste em uma bolsa contendo 27 cubos de madeira, cada um caracterizado por uma cor (roxo, laranja, verde), um símbolo (X, O e •) e uma cor de símbolo (azul, amarelo, vermelho).
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A cada jogada, cada jogador coloca um cubo - escolhido pelo jogador anterior - adjacente a pelo menos um outro cubo, na posição que preferir. Você não pode exceder três cubos de largura, largura ou altura (no final resultará em um cubo de 3 cubos de cada lado). Sempre que um desafiante cria um conjunto de três ou três cubos da mesma cor, ou três cubos com o mesmo símbolo, ou três símbolos da mesma cor, Marcar um ponto. No final dos cubos, o participante que acumulou mais pontos, ganha o jogo.
Especificações
- Autor: Simone Pagaoni, Espanha;
- Ano: 2017;
- Produzido por: autoproduzido;
- Número de jogadores: 2-4;
- Duração: 15-20 minutos;
- Aleatória: ausente;
preço: WL
Impressões | Guia para jogos abstratos de tabuleiro
Pessoalmente, sempre adorei jogos abstratos porque exigem pouco material e muita estratégia. As regras são compreensíveis para todos e facilmente explicadas, apenas para haver um número praticamente infinito de jogos no mesmo jogo.
Quarto! e o Quoridor, em particular, são jogos esteticamente agradáveis, feitos de madeira, e também podem ser exibidos como enfeites (também conheci Quarto!). O Terxo ocupa o espaço de uma bolsa, por isso é um brinquedo excelente para levar em qualquer lugar. Altamente recomendado!