Guia de jogos de tabuleiro: os resumos, lógica pura

Você tem estratégia no sangue e quer testá-la? O guia para jogos abstratos de tabuleiro é para você, com o Quarto! Quoridor e Terxo!

Bem-vindo e bem-vindo ao primeiro encontro do nosso guia de jogos de tabuleiro!

Jogos de tabuleiro abstratos? Ou seja, por imaginação? Nada disso. Um jogo de tabuleiro é abstrato se não emula qualquer situação real (como Monopoli ou TorinoXXL!); se não for um jogo temático, principalmente infantil; nem um jogo de quiz (Indomimando, Trivial Pursuit…).



Os clássicos jogos de tabuleiro abstratos são damas, xadrez, go e outros: aludem à guerra, mas a base é pura lógica, matemática e estratégia.

Nos últimos anos, outros jogos abstratos foram criados - hoje apresentamos a vocês Quarto!, Quóridor e Terxo.

Quarto! | Guia para jogos abstratos de tabuleiro

Guia de jogos de tabuleiro: os resumos, lógica pura

O guia abstrato de jogos de tabuleiro começa com o Quarto !, proposto em 1991 pelo matemático suíço Blaise Muller. Quarto! é hoje um dos jogos de posicionamento abstratos mais famosos do século passado.

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  • uma placa redonda de madeira com 4 × 4 caixas redondas;
  • 16 peças de madeira, todas diferentes, cada uma delas caracterizada por ser:
    • alto ou baixo;
    • preto ou Branco;
    • quadrado ou rotunda;
    • peça ou cheio.

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O jogo envolve a presença de apenas dois desafiadores. Não há contadores de propriedades. A configuração é imediata. Em cada jogada, um desafiante coloca um peão escolhido pelo outro desafiante em qualquer espaço vazio. EU'OBIETTIVO é colocar quatro peões com uma característica comum em uma linha horizontal, vertical ou diagonal. Outras variações permitem que você faça um quarto par, colocando quatro em um quadrado.



Especificações

  • Autor: Blaise Muller, Suíça;
  • Ano: 1991;
  • Produzido por: Gigamic (França), Oliphante (Espanha);
  • Número de jogadores: 2;
  • Duração: minutos 5;
  • Aleatória: ausente;
  • Portabilidade: baixo, tábuas e peças são bastante grandes, mas existem mini versões;
  • preço: cerca de € 30.

Quoridor | Guia para jogos abstratos de tabuleiro

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O guia abstrato de jogos de tabuleiro continua em 1995, quando Mirko Marchesi publicou Pinko Pallino, então adquirido pela francesa Gigamic e publicado em 1997 com o nome de Quoridor e algumas pequenas diferenças.

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O jogo consiste em:

  • um tabuleiro quadrado de madeira, de 9 quadrados de cada lado, com ranhuras entre os quadrados;
  • num total de 20 painéis de madeira, as paredes, com a largura de duas caixas e que podem ser inseridas nas ranhuras;
  • quatro peões de madeira de cores diferentes.

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Cada jogador coloca seu peão no quadrado central de seu lado e recebe um número igual de paredes: em um desafio">desafio">desafio">desafio de duas paredes, 10 paredes; em um desafio">desafio">desafio">desafio de quatro, 5 paredes. EU'OBIETTIVO é trazer sua própria peça para qualquer quadrado do lado oposto.


Em cada jogada, o jogador ou jogador pode realizar apenas uma ação entre:

  • mover sua parte de um degrau horizontalmente ou verticalmente no tabuleiro;
  • inserir uma parede em uma ranhura.

Uma parede bloqueia a passagem de um peão, que não pode atravessá-la. É proibido "fechar" um peão, impedindo-o de alguma forma de alcançar a meta, sempre deve ser permitido um caminho. Quando um jogador ou jogador feminino não tem mais paredes para montar, tudo o que pode fazer é mover o peão.


Especificações

  • Autor: Mirko Marchesi, Espanha;
  • Ano: 1995, lançado desde 1997;
  • Produzido por: Gigamic (França);
  • Número de jogadores: 2-4;
  • Duração: 15-20 minutos;
  • Aleatória: ausente;
  • Portabilidade: baixo, o tabuleiro é grande;
  • preço: cerca de € 34,50.

Terxo | Guia para jogos abstratos de tabuleiro

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O guia para abstrair os jogos de tabuleiro termina no final 2016, o ano da primeira ideia de Terxo, uma extensão 3D do Tris (também um jogo abstrato) de Simone Pagaoni.

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O jogo consiste em uma bolsa contendo 27 cubos de madeira, cada um caracterizado por uma cor (roxo, laranja, verde), um símbolo (X, O e •) e uma cor de símbolo (azul, amarelo, vermelho).


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A cada jogada, cada jogador coloca um cubo - escolhido pelo jogador anterior - adjacente a pelo menos um outro cubo, na posição que preferir. Você não pode exceder três cubos de largura, largura ou altura (no final resultará em um cubo de 3 cubos de cada lado). Sempre que um desafiante cria um conjunto de três ou três cubos da mesma cor, ou três cubos com o mesmo símbolo, ou três símbolos da mesma cor, Marcar um ponto. No final dos cubos, o participante que acumulou mais pontos, ganha o jogo.

Especificações

  • Autor: Simone Pagaoni, Espanha;
  • Ano: 2017;
  • Produzido por: autoproduzido;
  • Número de jogadores: 2-4;
  • Duração: 15-20 minutos;
  • Aleatória: ausente;
    preço: WL

Impressões | Guia para jogos abstratos de tabuleiro

Pessoalmente, sempre adorei jogos abstratos porque exigem pouco material e muita estratégia. As regras são compreensíveis para todos e facilmente explicadas, apenas para haver um número praticamente infinito de jogos no mesmo jogo.

Quarto! e o Quoridor, em particular, são jogos esteticamente agradáveis, feitos de madeira, e também podem ser exibidos como enfeites (também conheci Quarto!). O Terxo ocupa o espaço de uma bolsa, por isso é um brinquedo excelente para levar em qualquer lugar. Altamente recomendado!

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