Ferramentas para o Game Master: mapas

Voltamos a dispensar conselhos para aspirantes a Game Masters e fazer com que você descubra ferramentas úteis para gerenciar melhor suas sessões de jogo. Hoje estamos falando de mapas para locais, cidades e masmorras

Os mapas são talvez um dos elementos mais importantes em uma campanha. Eles definem o mundo do cenário, as cidades e até mesmo os lugares perigosos que seus jogadores irão explorar em busca de glória e fama. Neste artigo, apresentamos três ferramentas úteis para mestres de jogos que permitirão a criação de mapas, cada um para uma situação específica.



Ferramentas para o mestre do jogo: Inkarnate

Ao criar um novo cenário do zero, é imperativo definir o mundo em que nossas aventuras serão ambientadas. Isso obviamente nos leva à criação de um mapa, geralmente entre as escalas nacional e continental. Embora desenhar mapas à mão possa ser uma experiência divertida, se você não tiver a destreza certa, o resultado pode ser muito confuso. Nesse sentido, o Inkarnate vem em nosso socorro.

Inkarnate é um editor de mapas que pode ser usado diretamente de seu navegador de internet. Concebido exclusivamente para mapas de cenários de fantasia, permite-lhe criar o seu próprio mapa em poucos passos e tê-lo disponível imediatamente. A ferramenta é de fato simples e intuitiva de usar, mas não superficial para isso. O Inkarnate permite que você crie mapas extremamente detalhados, uma vez que você tenha gasto o tempo certo aprendendo cada uma de suas características. Mas não é preciso ter medo: caso necessite de um mapa regional ou nacional na hora, você pode fazê-lo rapidamente e sem qualquer tipo de impedimento.

Ferramentas para o Game Master: mapas

O Inkarnate também permite que você crie mapas de áreas menores e mais detalhadas, como cidades ou uma montanha; tornando-o uma ferramenta extremamente versátil deste ponto de vista.



Inkarnate está disponível em  duas versões distintas, o primeiro totalmente gratuito oferece um número limitado de ativos (pouco mais de 100). O segundo, por outro lado, é definido como “pro” e além de disponibilizar mais de 500 ativos, permite o uso comercial dos mapas elaborados com o editor. O preço deste último é de US $ 25 no caso de uma assinatura anual ou US $ 5 por mês.

Ferramentas de mestre do jogo: Gerador de cidade de fantasia medieval

Quantas vezes durante uma sessão seu grupo de jogadores decidiu parar naquela pequena cidade do interior sem nome ou caracterização? Medieval Fantasy City Generator vem para resgatar Game Masters que amam criar campanhas de roaming grátis; permitindo a criação de cidades e assentamentos em apenas alguns cliques.

A ferramenta então gera o mapa topográfico de uma cidade, do qual podemos decidir alguns parâmetros para atender às nossas necessidades. Entretanto, podemos escolher as dimensões entre pequeno, médio ou grande; com a ferramenta warp, podemos modificar manualmente as áreas e bairros da cidade. Finalmente, com o botão de opções podemos decidir tanto o estilo gráfico do nosso mapa (na verdade, pouco mais do que simples filtros gráficos); ou para adicionar edifícios ou infraestruturas particulares, como estradas, templos ou paredes defensivas.

Ferramentas para o Game Master: mapas

No topo do mapa, um nome exclusivo aparecerá para cada cidade gerada; além disso, mantendo pressionada a barra de espaço, até os nomes dos bairros aparecerão. Muito útil se seus jogadores decidirem parar por algum tempo em uma cidade gerada com esta ferramenta.


À esquerda, quase escondido no canto esquerdo inferior, está o botão Overworld. Uma vez pressionado, uma nova guia será aberta e nos levará diretamente a um gerador de mundo de fantasia aleatório. Ele criará aleatoriamente um mundo inteiro em momentos com a localização no centro da cidade criada com MFCG. Não é um mau recurso para criar novos mundos de jogo do zero.


Pasta por calabouço: donjon

Donjon é um site que todos os game masters usaram pelo menos uma vez em sua "carreira". Oferece gratuitamente toda uma série de ferramentas que podem te ajudar muito em caso de consequências imprevistas de sua sessão.. Na verdade, o site contém muitos geradores aleatórios de material para suas campanhas, como nomes de NPCs, configurações e até mesmo calendários com muitos feriados.

Depois de falar sobre nações e cidades, agora entraremos na seção dedicada à criação de mapas de ambientes perigosos. Donjon, na verdade, fornece uma série de ferramentas para criar masmorras aleatoriamente para seus jogadores enfrentarem.


Ferramentas para o Game Master: mapas

O primeiro passo é escolher o sistema de jogo que você está usando, incluindo Pathfinder, D&D 4e e D&D 5.
Então aparecerá uma tela na qual será possível definir algumas informações para criar uma masmorra que reflita nossas necessidades; eles podem variar desde o tamanho, o nível dos personagens de nossos jogadores e até mesmo o "tema" da masmorra, bem como o tipo de estrutura ou criaturas que podem ser encontradas.

Feito isso, o programa simplesmente criará uma masmorra de acordo com nossas necessidades; completo com uma descrição geral e cada ambiente, armadilhas, segredos e tesouros escondidos. A Classe de Dificuldade a ser superada para resolver quaisquer testes será ainda indicada, realmente uma dádiva de Deus, caso você precise organizar uma sessão improvisada.


É importante ressaltar que esta ferramenta foi projetada basicamente para ser utilizada com jogos baseados no sistema d20; mas nada impede que uma conversão rápida seja usada também com outros jogos.

Adicione um comentário do Ferramentas para o Game Master: mapas
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.