Chris Metzen lança a Warchief, uma empresa de jogos de tabuleiro

Um anúncio totalmente inesperado, mas que desperta esperanças nos corações dos nerds em todo o mundo: algumas das mentes mais vulcânicas da fantasia contemporânea se reúnem em torno de Chris Metzen sob a égide de Warchief

De acordo com a entrevista de apresentação divulgada no lançamento, Metzen passou por momentos muito difíceis depois de deixar a Blizzard. A empresa onde criou talvez os universos mais populares desde Tolkien (Warcraft, Diablo, Starcraft), ele exigiu até a última gota de sua criatividade e entusiasmo. Embora o sucesso esmagador e sensacional o tenha consagrado, Metzen expressou forte nostalgia dos tempos em que tudo foi trazido de volta a uma dimensão mais humana e controlável e as alegrias do jogo deveriam permanecer com os amigos ao redor de uma mesa.



É por isso que Metzen voltou a esta dimensão para se regenerar de tantos anos de tensões e prazos; mas uma mente destinada a criar não pode permanecer adormecida, apesar de si mesma. E assim, dentro da garagem de Mike Gilmartin (ex-executivo da Blizzard e da Atari, para citar dois), um grupo de entusiastas se reuniu que deu vida a novos universos; também envolvendo Ryan Collins (Hearthstone, Marvel Heroes) como gerente de desenvolvimento, Warchief Gaming vê a luz.

Warchief nos fará perder em novos universos: palavra de Chris Metzen

Então, que tipo de jogos podemos esperar do Warchief e do gênio de Chris Metzen? Podemos especular com certa confiança, já que é o próprio Metzen quem nos revela em parte: Warchief cria universos. Isso certamente nos permite seguir o rumo de grandes jogos, basicamente no estilo americano, baseados implantes colossais e épicos; em segundo lugar, o próprio Metzen sempre mostrou um forte tendência para o componente narrativo; na verdade, ele nasceu como cartunista e não deixou de se experimentar como romancista em primeira pessoa. Por esta razão, certamente podemos esperar extensos desenvolvimentos narrativos. 
Finalmente, como mencionado várias vezes durante a apresentação de Warchief, Chris Metzen e seus associados são grandes amantes de Warhammer 40000 e jogo de guerra em geral.



Querendo tentar juntar essas peças, o resultado provável poderia ser cruzamentos entre títulos como Gloomhaven, Descent, Tainted Graal e o próprio Warhammer 40000. Em suma, em outras palavras, jogos de campanha, progressão de personagem e combate com atenção aos gráficos e materiais. Agora pensamos que não um, mas mais desses universos estão prontos para serem lançados; objetivamente, isso é o suficiente para arrepiar os fãs do setor e não só. 

Metzen e Warchief seguem passos ilustres

Embora seja verdade que Metzen e seu Chefe Guerreiro provavelmente causem mais sensação, tanto para o calibre criativo quanto para o novo campo dos jogos de tabuleiro (que são confirmados mais uma vez em sua era de ouro), eles não são os primeiros; É impressionante notar a hemorragia cerebral que está sangrando a Activision Blizzard e que, no espaço de cerca de dois meses, viu o nascimento já três empresas fundadas por ex-membros. Frost Giant é o nascimento de oito ex-funcionários da Blizzard que pretendem, graças a este novo estudo, dar um novo impulso ao setor de RTS. Um nome igualmente ilustre como Mike Morhaime, em vez disso, foi em uma direção diferente com Dreamhaven; nesse caso, seria uma espécie de consultoria para outros estúdios de videogame.

Chris Metzen lança a Warchief, uma empresa de jogos de tabuleiro

Blizzard e jogos de tabuleiro

Para o bem da verdade, os jogos de tabuleiro durante o "reinado" do artista barbudo na Blizzard surgiram; na verdade, para ser honesto, foram marcos em comparação com os anos em que surgiram (agora há mais de quinze anos, em alguns casos). Pensamos, para citar alguns, no jogo de tabuleiro Starcraft, mas acima de tudo, nos inúmeros jogos de tabuleiro com o tema Warcraft; existem os mais simples (reedições de Monopólio e Trivial) e os de complexidade média (Warcraft Boardgame e Adventure Game). E, claro, há a pedra de toque, World of Warcraft the Boardgame: este título certamente conquistou a aprovação de Chris Metzen na época, então estamos curiosos para ver onde ele se moverá a partir deste ponto de partida.



A Blizzard também parece disposta a agarrar uma pepita nesta corrida do ouro dos jogos de mesa, mas parece ser voltada para jogos de peso médio (SmallWorld of Warcraft); nossa esperança é que Chris Metzen e Warchief preencham essa lacuna.

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